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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Andre Duval

  1. sì, in effetti mi sono spiegato male: 1. mi riferivo esclusivamente a Khyber dragonshard (lo scrivo in inglese perché io i manuali in italiano non so cosa siano... se preferisci per coerenza posso scrivere la domanda in inglese... ) 2. chiedevo se sui manuali c'era una citazione a qche famosa miniera in giro per il mondo (e direi di no, quindi posso liberamente inventare!!) Grazie a tutti e scusate la risposta...
  2. Andre Duval

    Armatura magica

    eppure... va beh, la memoria sta partendo... forse la mia memoria collega la magia santificata e i feat exalted un po' troppo strettamente.... buh, tanto meglio!!
  3. Usare gli incantesimi epici non è più comodo?
  4. Andre Duval

    Armatura magica

    Gli incantesimi santificati possono essere lanciati sono da personaggi BUONI, non solo non malvagi... per il resto, Gilga ha già messo tutte le cose in chiaro... Armatura luminosa è del 2° livello (bonus CA +4, -4 ai tiri per colpire contro), mentre armatura luminosa superiore è del 4° (bonus armatura +8, -4 ai tiri per colpire contro)... Se indossi un'armatura i bonus alla CA non si sommano, ma tieni cmq il vantaggio del luminoso (cioé essere circondato da luce diurna e infliggere un -4 ai tiri per colpire dei tuoi avversari!!!)
  5. Aspetta: c'è un precedente... in una versione delle FAQ era apparso un abominio di non ricordo quale spell per cui la FAQ rendeva lo spell potentissimo... è resistita un mese, dopo di che è stato corretto in una versione molto depower... forse era polimorph... cmq sia, ritorniamo a parlare di cityscape? se volete possiamo aprire un altro topic su arcane tesis e le tesi differenti applicabile ad esso....
  6. togliamo i divini e i dweormkeeper... ci sono altre cose più mortali?? Per altro il ladro può usare la mastery solo in un'abilità che permetta di prendere 10... e usd, se non per eccezioni, non permetti di prendere 10... From FAQ:
  7. al 4° livello il Warlock può prendere 10 in umd... oltre a questa classe ci sono altri talenti, skill e/o classi che permettono di farlo, così evitando il magico 1 ???
  8. Andre Duval

    Sbilanciare

    Sì, si può: potrebbe sorgere il dubbio perché maestria non può essere usata durante l'ira, ma i prerequisiti vengono solo usati per acquisire i talenti e non per utilizzarli.
  9. se né io né Gilga abbiamo rivisto i PNG spero almeno che lo abbia fatto K... altrimenti finiscono come i mind flyer.... morti mediamente in 2 round... (molto PP)
  10. ash, posta quel che vuoi... a me sinceramente... ovviamente Gilga penalizzerà molto la tua scelta...
  11. sto creando una lista di eventi che mensilmente potrebbero avvenire all'interno delle organizzazioni: tipo assalti di banditi, o attacchi di mostri... spie, assasssini, iscrizioni non previste... Qcuno ha dei consigli da dare???
  12. Esistono delle "miniere" di Dragonshard?? mi immagino posti ricchi di DS in khyber che vengono scavati per raccogliere il prezioso minerale... ma esistono o le DS vengono solo raccolte casualmente in khyber?? Se esistono, dove sono le più importanti? (se avete una indicazione di manuale mi è anche più comodo...) Se non esistono ha un senso creare un specie di miniera di DS? (mi serve proprio una miniera di DS per la mia avventura, altrimenti va tutto a pallino....)
  13. beh, se vuoi saperlo io non mi sono accorto dell'errore si bard se non in seguito a una richiesta di spiegazioni come la tua... quindi non è un problema... se volete spiegazioni riguardo a come e perché la giuria ha valutato in un certo modo i PG scrivetemi pure in privato...
  14. che io sappia nessun essere (nemmeno costrutti e non morti) sono immuni al daze... che infatti è l'effetto più brutto da subire e migliore da infliggere... meglio di stun o altro...
  15. sembrava acnhe a me che si chiamasse così, solo che quando l'ho scritto mi faceva un po' schifo... (con quel ...cence... oddio... e tradurla era anche peggio....) scusate la spammatona... cmq rimane il fatto che la cintura sia l'oggetto must degli alti livelli!!!
  16. ok, ho rieditato un po' il tuo post... spero di aver aggiunto tutto.. se qcuno poi si ricorda il nome della cintura lo inseriamo!!! bello, proprio bello!! Bravo bard!!
  17. ok. chiarito tutto... in questi giorni sono un po' distratto... grazie!! Perché non usi la belt che da +6 a tutte le caratteristiche a 200000 mo (miniatures HB)? così hai +6 a cos e liberi i bracciali...
  18. sì sì... può darsi... forse quello a cui mi riferisco io era di qche classe... ma la memoria è un po' andata ultimamente!!
  19. hai saltato sicuramente i bracciali dell'arciere: +2 txc e +1 ai danni... poi non ricordo bene dove c'era un talento che funzionava un po' da "power attack" a distanza... togli tiro per colpire e aggiungi danni... se esiste non solo nella mia fantasia sicuramente può esserti d'aiuto! bella, comunque!! ... uh, solo una cosa: ma swift hunter su che manuale è?? ogni tanto mi perdo i pezzi.... ma sbaglio o le class features del 1° e del 3° livello sono state scambiate? al primo (con il livello da ranger dovresti prendere wild empathy, track e favored enemy e al 3° con scout prendi skirmish...) Altra domanda: hai segnato alla destrezza (18+5) ... da dove viene il +5? Ultima domanda prometto: perché hai un +4 al livello di manifester per i PP bonus? non è practiced manifester, no? perché quello lo aggiunge solo al manifestare i poteri non al numero di PP bonus...
  20. Andre Duval

    Caratteristiche a 3

    in realtà NO, cioé se un PG ha intelligenza alta e finisce risucchiato a 2 continua a poter usare tutte le sue abilità (tranne gli incantesimi arcani basati sull'intelligenza)... poi a livello di GDR ovviamente il PG dovrebbe assumere dei compartamente quasi animaleschi istintivi...
  21. OT - no, tranquillo... anche io per un motivo o per l'altro non leggo moltissimo la board della wotc... ma ho tanti amici che ci vanno quindi ho buone news di eco... - FINE OT
  22. Sono pienamente d'accordo con te Milo, non sono qui per discutere... il vecchio dragone mi ha già tolto tutte le voglie di discutere animatamente.... Sto solo cercando di capire anche altri punti di vista... mi piace confrontarmi e accetto ben volentieri critiche e/o consigli per giocare al meglio... ovvio che in questo ho delle idee e mi piace esprimerle, quindi non voglio di certo litigare o cosa, ma solo fare una serena discussione su cosa pensiamo sia Dnd e il PP... Semplice, no? Aes: mi trovi totalmente d'accordo... proprio in toto!! Sarebbe bello, quindi, magari quando scriviamo post specificare se quella che stiamo scrivendo è una TO o una PO... Come gioco di mente le TO sono sicuramente avvincenti, stratosferiche, ma le PO sicuramente consentono a molti giocatori di usare quel PG che ha visto sul sito nel suo gruppo, senza che il master gli faccia mille e mille noie..... Detto questo... Spero di vedere ancora mille post di TO, magari specificandoli, in modo che Thrain sappia cosa sta per leggere... OVVERO UNA LINGUA IGNOTA AL KING OF BAMBA!
  23. King of Bamba non ha bisogno di tutto questo... lui è molto molto superiore... e bisogna portare rispetto! ...ops questa è spammatona.... Tornando al PP...beh, se la definizione che vogliamo dare di PP è quella riportate nelle definizioni di questo forum le TO non sono PP... per definizione (perché non sono giocabili), sono un bell'esercizio di mente, per come "formaggiare" le regole, ma sono personaggi al limite del regolare... Le TO secondo me si adattano molto bene a giochi come magic, non a dnd... Le PO invece (o CO, se preferisci Character optimization) sono invece una parte del PP... perché permettono di essere giocate, anche se magari sono al limite delle capacità del master... Boh, ovviamente su quest ci sarebbero mille discussioni da fare, non lo metto in dubbio, ma cerco di rimanere il più fedele possibile alle definizioni che avevo postato quando il forum è stato aperto...
  24. Sono pienamente d'accordo con la tua ultima frase: le TO fanno vedere i bug del gioco... ciò che mi chiedo, è solo se il PP sia quello che usa tutte le regole per giocare un PG ottimizzato o ottimizza un PG per usare tutte le regole... Scusate il gioco di parole:ora mi spiego. Se io gioco con un PG PP vuol dire che effettivamente non sto usando un bug o una regola al limite del valido per fare quel PG. Se invece lo sto ottimizzando come una serie di numeri sulla carta, beh, è un altro discorso... Se PP è giocare al pieno, utilizzando un PG maxato e facendo interpretazione, come disse Ocram (che le maldive ce lo salutino), allora le TO non sono PP, perché impediscono la giocabilità... Che ci siano regole "broken" (come wish chain o leadership chain) ciò non comporta che un buon PP le usi... Per me (come tutto ciò detto prima) non è ricalcare la strada di qcun altro basta fare la cosa più forte al livello più basso, ma creare un personaggio sfizioso da giocare ad un livello adeguato. Tanto più senza utilizzare le solite classi/regole/azioni super bacate (anche trip è bacato, però è sfruttabile in modo onesto...) Insomma, mi piace poco ricorrere sempre a wish chain, leadership chain e simili... ma preferisco un PG molto meno potente che però sia realisticamente giocabile!
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