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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Andre Duval

  1. Andre Duval

    Spell vari...

    beh sappiamo tutti che anyspell è un incantesimo baco che sarebbe meglio che non esistesse... ma esiste e lo usiamo al meglio... la mia idea sull'incantesimo è che: l'incantesimo è divino (anyspell) ma permette di memorizzare e lanciare un incantesimo ARCANO, come se si fosse maghi. questo non vuol dire ovviamente che si soddisfa il prerequisito di lanciare incantesimi arcani per una qsiasi classe sia... ma per altro non permette al chierico di usare anyspell su incantesimi arcani e poi farci i suoi sporchi giochini (spell power, divine metamagic etc...) questa è una mia ipotesi, ma vorrei sentire altri pareri!
  2. Andre Duval

    Spell vari...

    no, dice che l'incantesimo è memorizzato arcano... non dice che è divino!! attenzione!! infatti dice che l'incantesimo viene memorizzato da libro di incantesimi o da pergamena... ed è come lanciato da mago, tranne per il fatto che si usa la saggezza!! quindi ho ancora molti dubbi...
  3. ora mi sto arrampicando sui muri, ma qcuno conosce un mostro con tanti arti prensili (mani, peduncoli, tentacoli...)? penso che 6 sia il minimo, quindi non postate cose con meno di 6 braccia!! Grazie!
  4. Andre Duval

    Spell vari...

    ho un paio di domande da porvi su spell vari dello spell compendium: 1. bite of the wereXYZ (come ama chiamarli Aes): in particolare TIGER e BEAR... dicono che le mani diventano artigli... ma puoi ancora usare le mani per armi o i claw SOSTITUISCONO COMPLETAMENTE le mani?! Inoltre... se oltre a bite of the werebear lancio anche girallon's blessing le due mani aggiuntive possono usare oggetti o no? E se sono un three-keen tutte le braccia diventano artigli o solo un paio? 2. anyspell: l'incantesimo lanciato con anyspell è arcano o divino? Domande semplici a cui vorrei risposte semplici... ciao e grazie!
  5. personal... il che vuol dire ... ... persistent!
  6. Ed ecco a voi che si apre la challenge di questo mese, con un giorno di anticipo, in realtà, ma meglio prima che dopo!!! Ecco i dati essenziali per la creazione del PG: Personaggio a cui vengono assegnati 18000 PX, e caratteristiche con Point buy system da 28 Le MO devono essere quelle di un PG del livello assegnato, quindi ognuno dovrà guardare sul manuale del DM per controllare quante MO gli spettano. I manuali consentiti, oltre ai tre base, sono i 4 complete (arcane, warrior, divine e adventurer) Se ci sono domande potete porle nell'ALTRO topic, qui preferirei ci fossero SOLO i PG. Fate bene attenzione a quello che postate: non saranno accettate correzioni in corso d'opera!! Sono consentiti 1 sola build per UTENTE! Il concorso si chiuderà il 28 febbraio alle 24 (farà testo l'ora del forum) e tutto quello postato in seguito verrà cancellato! La giuria (André Duval e Gilgamesh) farà uscire i risultati nella settimana successiva! Ciao e buon PP a tutti!!
  7. usa il nepherim (planar handbook) esterno no LA... e poi userei il sublime chord: scelgo sia gli incantesimi del mago che del bardo... detto questo c'è la postilla che devi conoscerli quegli incantesimi... e poi basta aspettare di castare il 9° prendere shape change e il gioco è uguale, senza assume su abilities... quindi non mi cambia molto il discorso!!
  8. il manuale dei piani come anche per altro il fiend folio e il mm2 sono manuali updatati alla 3.5 quindi sicuramente utilizzabili. savage contiene moltissime cose già della 3.5, ma altre ancora 3.0... io l'ho sempre usato 3.5... però per eliminare sta cosa....
  9. secondo me invece è proprio una bella sfida: con il libris mortis alla portata ci possono essere delle cose interessantissime!! ovviamente non si può puntare su nulla che combatta (-8 al BAB rispetto ad un altro combattente puro) né che lanci incantesimi (-8 al caster level e ai livelli di incantesimi appresi)... Allora cosa? ma attenzione a queste due righe del vampiro Skills: Vampires have a +8 racial bonus on Bluff, Hide, Listen, Move Silently, Search, Sense Motive, and Spot checks. Otherwise same as the base creature. Feats: Vampires gain Alertness, Combat Reflexes, Dodge, Improved Initiative, and Lightning Reflexes, assuming the base creature meets the prerequisites and doesn’t already have these feats. il che vuol dire che si può fare un ladro con i fiocchi... dato che si muove, nasconde, cerca, ascolta, vede, bluffa e percepisce intenzioni esattamente al pari livello... oltre a questo un elevato numero di feats bonus tra cui 2 dei 3 requisiti per l'ombra danzante... non ne viene fuori niente?! o sono solo io che ho visto queste smodate possibilità!?
  10. ma savage è 3.5?! percHé lo chiedo qui?! perché assume su abilities è di savage e se il manuale non fosse 3.5 (come ho sempre supposto...) avrei risolto mille problemi!!
  11. poniamo di avere lyric spell e di essere aasimar... mi trasformo in firre ... ottengo bardic music at will e posso usare mille incantesimi persistenti al giorno?! .... :shock: :shock: :shock: :shock: ....
  12. non so perché, ma ricordo che in savage species ci fosse un talento che permettesse di assumere una capacità sop di un mostro in cui ci si può trasformare. ora mi pare anche di ricordare che la capacità fosse limitata a 3 volte al giorno, anche se la creatura possiede l'abilità at will... dove posso aver letto una cosa del genere? oppure effettivamente la capacità funziona at will? nel qual caso mi sembra veramente forte: mi posso lanciare polimorph quindi .... mille e mille opportunità differenti per avere cose incredibilii at will...
  13. mi spiace dirti che un multiclasse ignora la spell failure solo per gli inc del bardo, non anche delle altre classi... Tratto dal SRD: A bard can cast bard spells while wearing light armor without incurring the normal arcane spell failure chance. However, like any other arcane spellcaster, a bard wearing medium or heavy armor or using a shield incurs a chance of arcane spell failure if the spell in question has a somatic component (most do). A multiclass bard still incurs the normal arcane spell failure chance for arcane spells received from other classes.
  14. sbaglio o il lirista chiede sneak attack per entrare nella classe?! mi sa che il ladro o un suo equivalente ci vuole proprio...
  15. penso proprio venga distrutto, come se fosse distrutto da un raggio di sole che lo investe per 2 round... però torniamo al topic: nessuna build intelligente?!
  16. in master of shroud gli manda contro 3 wraith che sono incorporee e hanno la tendenza a sapere sempre dove sono le creature viventi nel raggio di 3 metri.. insomma lo beccano subito e lo squartano... (sono riuscito ad essere più duro di milo, bravo André!)
  17. Solk, sei sicuro che la creatura abbia blindeSENSE e non blindSIGHT? Una creatura sempre cieca non è che incute gra timore... almeno che non usi tutte abilità speciali senza tiri per colpire... cmq la differenza tra blindsense e blind sight è proprio che mentre la prima individui solo la posizione della creatura (e quindi la creatura contina ad avere occultamento nei tuoi confronti), nel secondo caso sai esattamente come è posizionata la creatura e quindi è come la vedessi chiaramente!! Non c'è da dire quanto più forte sia blindsight rispetto blindsense!
  18. Ricordo che ancora sul Dragone si era molto discusso a proposito di questo argomento: dopo aver mandato mille mail alla Wizzy da parte di svariati utenti eravamo riusciti a sapere che TUTTI gli incantesimi, indifferentemente da QUANDO erano lanciati e da QUANTO durassero NON davano incantesimi bonus, invece li davano gli oggetti e simili.... forse (ma dico solo FORSE) era apparsa anche una FAQ in 3.0... ma potrei sbagliarmi... sulla regola invece sono abbastanza sicuro...(poi se c'è scritto sul manuale del giocatore... non c'è scritto :"dato che l'incantesimo non dura 24 ore..." " l'incantesimo deve durare otto ore per poter dar il bonus spell"... C'è scritto che non lo da con nessuna eccezzione!!!
  19. Milo ha già detto tutto in dettaglio... Numero di build concesse: 1 per utente... So che non sono tante... ma dato che le contest saranno tante, non sprecate colpi su una contest di un PG utilizzabile meglio in un'altra.... ringrazio tutti per i complimenti, anche se non è una gran cosa fare un post del genere... la gran cosa è creare 10 PG competitivi!!
  20. mi pare di ricordare il greater dispelling anche su un manuale 3.5... però magari mi sbaglio... cerco anche io e vedrò se lo trovo!! cmq come vedi ci sono metodi per contrastare questa brutta rogna!
  21. se guardi nel laboratorio di AD c'è una build per grappler... dovrebbe essere sufficientemente valida... dagli un'occhiata magari trovi altre ispirazioni...
  22. No, non ci saranno orientamenti. in alcune competizioni ci saranno dei requisiti, come specificato precedentemente, ma saranno le uniche indicazioni oltre ai livelli e la point buy system che verranno dati. Tutti gli altri dati li troverete sui manuali di riferimento e le FAQ.
  23. Attenzione ad una cosa: shapechange fornisce una cosa che tutti gli altri spell di polymorph subschool non forniscono: LE SPECIAL QUALITIES e GLI ATTACCHI SU... e la cosa non mi sembra ASSOLUTAMENTE da sottovalutare... ovviamente se voi vi trasformate in wartroll prendete al massimo una rigenerazione, ma vorrei farvi notare mostri che fanno SEMPRE 2 azioni al round, mostri immuni o quasi alla magia, mostri con le abilità più interessanti!! Inoltre shapechange è sicuramente più forte perché permette di cambiare ogni round il mostro in cui si è trasformati!! Per quanto riguarda il mordenkain disjunction ti rispondo direttamente io: il trucco sta nel trovare in quale manuale esiste l'anello di greater dispelling che ti permette di caricare un incantesimo fino al 9° livello... altro oggetto che può esserti d'aiuto è l'anello che trovi sul complete arcane che si chiama spellward che ti permette una volta al giorno di displellare un incantesimo come immediate action, se lo si riconosce tramite spellcraft check!
  24. scusa, ma non puoi pensare di fare un non-morto caster? prendi savage species o libris mortis: ci sono mummie ghoul e altri non morti giocabili tra cui scegliere! poi ti puoi anche lanciare draconic polymorph (+8 alla forza! ) e ti trasformi in tutti i non morti che vuoi!! ovviamente paghi questi vantaggi a suon di LEP!
  25. Sì esatto Lo so, ma in questo ci potrebbe essere un po' di fantasia... ti assicuro che sto sperimentando nuovi PG fatti proprio solo con i complete... ovviamente sarebbero molto più forti con gli altri manuali, ma così sono abbastanza originali e efficienti allo stesso tempo!! Non si sta parlando di efficienza in assoluto (se non raggiungi 358000 danni al round hai 0!), ma solo di essere competitivi e senza grosse limitazioni in altri campi!! poi per sviscerare tante nuove build ovviamente ci sono gli unlimited! Non saranno disponibili le ambientazioni per un semplice motivo: quasi tutti giocano in una sola ambientazione e sarebbe molto ingiusto dare differenti chance alle persone in base all'ambientazione che usano... magari più avanti proporrò delle sfide per Eberron (dato che gioco in quella ambientazione). Se Gilga vuole potremo anche fare altre ambientazioni che io non frequento molto!!
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