
Andre Duval
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*[NuovoPG3.5]Clas. mostruosa:Doppleganger,Incorporei o altro?
Andre Duval ha risposto alla discussione di Hamtavs in D&D 3e personaggi e mostri
Succube? l'ho visto giocare e ti assicuro che è un demone di tutto rispetto... soprattutto se poi ci metti un fiend of possession diventa particolarmente interessante! Altro interessante può essere un simpatico antropomorphic ape a 2 teste... non molto stealth, ma sicuramente un picchiatore di tutto rispetto... poi su Savage species ci sono idee a non finire, basta scegliere! che dici di mind flayer povero?? magari pure con i voti di pace e non violenza!! anche questo non particolarmente stealth, ma di sicuro un essere "insolito" se vuoi una cosa veramente stealth penserei anche al vampiro: +8 razziale a hide e move silently, forma gassosa... anche se non è competitivo con l'unbodied... non so dammi qche indicazione che ci penso!! -
*[NuovoPG3.5]Clas. mostruosa:Doppleganger,Incorporei o altro?
Andre Duval ha risposto alla discussione di Hamtavs in D&D 3e personaggi e mostri
non uso FR perché è assolutamente insensato... ma sicuramente se c'è una classe di prestigio su un manuale dei FR io la farei al volo: sarà sicuramente sbilanciata! -
*[NuovoPG3.5]Clas. mostruosa:Doppleganger,Incorporei o altro?
Andre Duval ha risposto alla discussione di Hamtavs in D&D 3e personaggi e mostri
il doppleganger è molto ben descritto nel manuale race of destiny e non aggiungo altro... non l'ho mai giocato perché ha un LEP troppo elevato per le "prestazioni" PP... Per il resto l'unbodied tra le altre cose ha 4 DV e 2 di LA... ma casta come uno psionico di 5?, con il talento ghostly grasp diventa una creatura molto interessante... Inoltre può entrare subito nella classe Thrallherd, e il tutto diventa molto molto interessante!!!! -
*[NuovoPG3.5]Clas. mostruosa:Doppleganger,Incorporei o altro?
Andre Duval ha risposto alla discussione di Hamtavs in D&D 3e personaggi e mostri
ah tra l'altro se aspetti il prossimo mese su tome of magic ho visto alcuni poteri che ti rendono incorporeo... non so come funzionano, ma tanto vale aspettare! -
*[Nuovo PG3.5]Classe Mostruosa NNMorta Incorporea
Andre Duval ha risposto alla discussione di Hamtavs in D&D 3e personaggi e mostri
non confondiamo i post: il titolo qui indica che si parla di NON MORTI INCORPOREI... per i consigli per il doppleganger apri un altro argomento!! grazie! Come si diventa incorporeo: ci sono vari mostri che sono incorporei, ma non non-morti (scusate il gioco di parole). Di base consiglio 2 cose: lo psion uncarnate (classe degli psionici che trovi sullo Exp. Psionic HB) o il mostro unbodied (sempre sul EPHB). Non sono non morti e non approfondisco in questo argomento. Altre cose mi vengono in mente, ma sono poco competitivi. -
*[Nuovo PG3.5]Classe Mostruosa NNMorta Incorporea
Andre Duval ha risposto alla discussione di Hamtavs in D&D 3e personaggi e mostri
sinceramente non consigliere a nessuno di giocare una PG non-morto incorporeo. Cmq sicuramente il pi? giocabile è l'archetipo FANTASMA. Che essendo un archetipo non ha problemi di avanzamento, ma avanza con livelli di classe. Il contro di tutti questi mostri è che i non-morti incorporei non possono entrare nei campi anti-magia perché verrebbero spediti immediatamente nel piano etereo. Inoltre l'eterea è una dimensione molto molto pericolosa per tutti i PG e trovarsi da soli ai primi livelli (i non morti incorporei esistono contemporaneamente su entrambi i piani di esistenza!!) in quel piano non è consigliabile! Ultimo motivo per cui sconsiglio l'uso di questi mostri è il fatto che ad alti livelli non si possono visitare i piani che non sono contingenti al piano etereo (e questo limita moltissimo i piani visitabili da un essere incorporeo!!!) D'altro canto sul Libris Mortis ci sono un sacco di cose belle per i non morti, in particolare per esseri incorporei... ma ci sono anche altri modi per diventare o essere incorporei... -
*[3.5]Cercasi razza (o creatura) immune allo stato "dazed"
Andre Duval ha risposto alla discussione di aw312 in D&D 3e personaggi e mostri
devo correggere e aggiungere: allo stato dazed i non-morti e i costrutti sono immuni solo se questo effetto è creato da qcosa che causa un TS sulla Tempra... altrimenti la creatura è normalemente dazed!! quindi dato che il wilder non da ts anche non morti e costrutti sono suscettibili a daze! -
*[3.5]Cercasi razza (o creatura) immune allo stato "dazed"
Andre Duval ha risposto alla discussione di aw312 in D&D 3e personaggi e mostri
no immunità a stun è differente da immunità a dazed... però non morti e costrutti sono immuni a tutti gli effetti che richiedano un TS sulla Tempra almeno che non siano harmless e funzionino su oggetti.... -
ci sono ormai da tempo molte teorie su come si deve costruire un grappler "competitivo"... Ovviamente il "metro" di confronto è sempre lo stesso: Great Wyrm Red... il quale possiede SOLO +73 al check di grapple. vediamo cosa si può ottenere di competitivo ad oggi... Ho scritto solo il minimo necessario: molte cose sono sottointese, sta a voi leggere tra le righe!!! questa vuole solo essere una bozza per chiunque voglia fare un PG di questo tipo, lasciando il massimo della libertà nel creare il resto del PG... Human LG Start Abilities: Str 6 Dex 8 Con 15 Int 18 Wis 10 Cha 8 1 Egoist 1 Flaws: murky eyed (-2 ranged attack roll), pathetic (-2 STR) Feats: Sacred Vow, Vow of Poverty, Nimph?s kiss, Overchannel, Talented, +1 Bonus feat 2 Egoist 2 3 Egoist 3 Exp. Know (Expansion) 4 Totemist 1 +1 Int 5 Totemist 2 6 Monk 1 Bonus Essentia 7 Egoist 4 8 Egoist 5 +1 Int; Psion Bonus feat 9 Egoist 6 Exp. Know (Grip of Iron) 10 Egoist 7 11 Egoist 8 12 Egoist 9 +1 Int; Bonus Essentia 13 Egoist 10 14 Egoist 11 15 Egoist 12 Bonus Essentia 16 Egoist 13 +1 Int 17 Egoist 14 18 Egoist 15 Open Lesser Chackra (Arms) 19 Egoist 16 20 Egoist 17 +1 Int Poteri e abilità attivate: Greater Metamorphosis to Dread Linnorm (MM II) (Size C, STR 40), Expansion (+2 size), Grip of Iron (+12 grapple check), Girallon Arms (+10 competence grapple check), Open Lesser Chackra (Arms) (+2 grapple check), Improved Grapple (+4 grapple check), Kraken Mantle (+4 grapple check) BAB +9 Size (Colossal ++) +24 STR (40+8 enh (vow of poverty) +4 size (expansion)) +21 Girallons Arms +10 (competence) Open Lesser chackra (Arms) +2 Grip of Iron +12 (enh.) Improved Grapple +4 Kraken Mantle +4 TOTAL +86 Direi che ci siamo quasi... Commenti?
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personaggio [3.5] Carcassa di PF
Andre Duval ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e personaggi e mostri
Overchannel permette di potenziare temporaneamente il proprio manifester level a scapito di pf... ma in questo caso non è particolarmente utile... presto posterò un PG che sfrutta bene i propri pochi pf... attendete!! -
*[3.5]Cercasi razza (o creatura) immune allo stato "dazed"
Andre Duval ha risposto alla discussione di aw312 in D&D 3e personaggi e mostri
mi dispiace... mi sa che cadi male... devi cercare tra i costrutti... e l'unica cosa che mi viene in mente è il fatto che tu possa diventare un costrutto con alcune classi di prestigio. tutto da verificare... Prova con warforged jaggernaut e con green star adept... -
personaggio [3.5] Carcassa di PF
Andre Duval ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e personaggi e mostri
tranquillo no problema: anzi sai che ti dico che l'idea mi piace e suggerisco a chi avesse bisgono di pf cosa farsene... innanzitutto bisogna dire che ci sono ancora alcuni talenti come psionic body che danno una discreta quantità di PF extra. un'altra fonte molto interessante è Magic of incarnum nel quale ci sono alcuni poteri che permettono di avere una discreta quantità di pf extra!!!! inoltre i warforged hanno l'accesso ad un talento (purtroppo non ricordo il nome, ma lo potete trovare in Player guide to Eberron) che permette di tramutare i propri pf in d4 di danni elettrici... secondo me le pigne da 15d4 non le leva nessuno!! -
personaggio [3.5] Carcassa di PF
Andre Duval ha risposto alla discussione di imported_MikeT in D&D 3e personaggi e mostri
scusa la domanda... ma cosa c'è di power play in tutto questo? -
faccio solo un esempio: ho tre anelli accumulo incantesimi con ognuno un fulmine... nel primo combattimento del giorno tiro il primo fulmine dal primo anello... poi cambio anello e tiro il secondo fulmine dal 2? anello... nel terzo scontro ho cambiato nuovamente anello e tiro un altro fulmine... C'è scritto che non si possa fare? Quindi SICURAMENTE posso usare nello stesso giorno pi? nightstich... chi vuole può dirmi che non si possono usare pi? nightstick CONTEMPORANEAMENTE... quindi se per lanciare incantesimi con DIVINE METAMAGIC (PERSISTENT SPELL) devo avere 7 scacci posso usarne 4 dalla rod e 3 miei (o da altro oggetto che aggiunge scacci...) qcuno ha da dire qcosa in contrario su questa mia teoria?
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personaggio Incantatori Arcani/ Divini (2)
Andre Duval ha risposto alla discussione di Gadwin in D&D 3e personaggi e mostri
ma sei sicura di voler usare mother cyst... lo trovo veramente un talento come dire da PNG... inutilizzabile dai PG per un semplice motivo di statistiche.... I PG se lo prendono troveranno miglioni di PNG e mostri che tentano di ammazzarli tramite la ciste (ci sono 8 incantesimi uno pi? forte dell'altro che uccidono quelli con la ciste) Se lo prende un PNG, i PG senza non avranno problemi... non so non mi ispira tanto!! ti propongo come avanzamento mago 5 wild mage 2 ur priest 2 teurgo 8 +3 da arcane spellcaster! secondo me è pi? efficacie ancora... e non sprechi 2 livelli di teurgo mistico!! -
personaggio *[3.5] Psionica in generale
Andre Duval ha risposto alla discussione di PalladiaMors in D&D 3e personaggi e mostri
devo solo fare una decine di correzioni in giro (unico riferimento ovviamente le FAQ, errata e i manuali) Enlarge ha durata 1 min/liv l'errata dice che l'augment lo porta a 10 MIN/LIV !!! (ma non è forte, no....) se pensiamo a un simpatico half-giant con enlarge che si specializza in grapple check può raggiungere facilmente il +33 ai grapple al 6? livello (che per quella categoria di PG è assolutamente il TOP! dato che nessuno casta ancora metamorfosi!!!!!!!!!!) già, ma non è spropositato lo psionico... Altri poteri che a livelli alti possono creare MOLTI problemi e non ho visto nominati: FISSION SCHISM Ah, inoltre ricordo che esiste un potere chiamato EXPANDED KNOWLEDGE che permette di prendere un potere psionico ANCHE NON DELLA TUA LISTA... quindi se uno psion al 20? vuole arriva a +80 di grapple check (ragazzi, ci sono riuscito: faccio concorrenza al DRAGON RED GREAT WYRM!!!! Lui ha solo +77) ...ma lo psion non è forte! Per ultimo mi trovo d'accordissimo con Dancing Sprite e Smoking Dragon (ma percHé hai cambiato nome??) per quanto riguarda metamorphosis + incrementi di taglia... Per altro c'è un esempio in rules of the games del sito Wizzy.... Provare per credere! Per quanto riguarda il sincronicity in effetti non sono sicuro che si sommino: sono lo stesso incantesimo lanciato due volte sullo stesso soggetto... Che cosa succede se lancio due volte velocità su un PG? Nulla... penso che Mad Master sia nel giusto questa volta! Per quanto riguarda TOUCHSIGHT... è il potere totale di vista, ma è del tutto paragonabile all'incantesimo per chierici e drudi BLINDSIGHT di 3? livello... quindi direi assolutamente in linea con il resto delle forze di dnd -
anche io concordo con questa tua intuizione: inizialmente dovrebbe essere solo un incantesimo di dominio, ma extra spell permette di scegliere anche incantesimi di altre liste... e non dice che non devono essere di dominio!!! quindi direi che lo slot che va ad occupare il nuovo incantesimo è quello in cui avevi memorizzato anyspell!
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personaggio *[3.5] Psionica in generale
Andre Duval ha risposto alla discussione di PalladiaMors in D&D 3e personaggi e mostri
Allora i grossi colpi dello psion 3.5 sono 2: lo psion uncarnate: un essere immortale, se giocato bene (non come ho fatto io, insomma) dal 15? livello in poi... e praticamente ingestibile a livelli epici. thrallherd: altro essere smodato perché può avere addirittura due seguaci (come se avesse leadership) quindi diventando un po' luomo squadra. a parte queste due cose e alcuni poteri veramente fuori scala, direi che il resto è abbastanza ben proporzionato! -
no con quel talento puoi apprendere un qualsiasi incantesimo ANCHE NON della tua lista quindi è uno sei taletni pi? forti di tutto D&D... quindi assolutametne lo puoi prendere! e andare in giro con un bel libro degli incantesimi da mago per preparare tutti gli spell che ti servono!
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Star Blessing del Ruathar
Andre Duval ha risposto alla discussione di Diego Dragone in D&D 3e regole
do un'altra interpretazione, ma sicuramente INGLESE... Above vuol dire sopra... (guarda il dizionario per sicurezza!) quindi SOPRA il terreno e all'esterno di notte... che dite di questa interpretazione? -
ma se io prendo anyspell con il talento extra spell e non è pi? di dominio posso lanciare tutti gli incantesimi arcani come se fossero divini solo che vanno ad occupare incantesimi di 3? o 6? livelllo???? Interessante PPata!
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1? siete pregati di ritornare a parlare di BARDI e non druidi.... ASLAN caro, se vuoi parlare di DRUIDI apri un argomento sui druidi!! 2? se ti insegnano il druidico verrai cacciato per sempre da tutti i druidi del mondo: e dato che il master di Aslan sono io, non ci metto tanto ad ammazzare tutto il gruppo con un gruppo di cacciatori di taglie e druidi arcane heriophant e simili... Aslan, te l'ho già detto... il druidico, per il tuo bene, lo impari se fai un livello di druido!
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[3.5] Aumento di SPELL CASTER LEVEL
Andre Duval ha risposto alla discussione di Andre Duval in D&D 3e personaggi e mostri
ne aggiungo alcuni annche io Archmage (arcane) DMG fino a +5 CL blood Magus (arcane) CArc +1 CL talenti divine spell power (divine) CDiv fino a +4 CL -
[3.5] Aumento di SPELL CASTER LEVEL
Andre Duval ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
L'idea è di avere una ottima spell resistance e avere incantesimi non dispabili se non con Disgiunzione... questo è possibile farlo solo con un CASTER LEVEL di almeno 31... Per fare questo bisogna sommare molte cose... La domanda è: quali oggetti/feat/classi conoscete che aumentano il caster level? Specificate se DIVINO o ARCANO, grazie! -
Come proseguire?
Andre Duval ha risposto alla discussione di imported_Mordenkainen in D&D 3e personaggi e mostri
lo scudo è di ingombro: perdi SICURAMENTE il bonus di CA, ma non riesco a capire se puoi usare la danza... mi pare di sì...