
imported_wyrd
Ordine del Drago-
Conteggio contenuto
27 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di imported_wyrd
-
ambientazione Gdr deludenti
imported_wyrd ha risposto alla discussione di Thalarion in Discussioni GdR Generiche
A me ha deluso Vampiri, la Masquerade... Non sono mai riuscito a dirvertirmi, pur avendo provato 4 o 5 campagne diverse, giocando anche con gente diversa... E a d&d mi diverto solo ed esclusivamente se faccio il master, da giocatore mi spallo a morte! Rock on! -
dnd 3e La musica quando si gioca
imported_wyrd ha risposto alla discussione di Thalarion in Dungeons & Dragons
Musica sempre! Ormai non si riesce a giocare senza, pare che manchi qualcosa! Io da master ho 16 cassette da 60 minuti di musica, ognuna adatta a una particolare situazione (tranquillità, mistero, dungeon, combattimento, fierate, feste di paese, viaggio...)! Ma nulla di cantato, soprattutto si tratta di brani da colonne sonore, musica classica o musica irlandese... Rock on! (anche io ho un deja vu niente male) -
dnd 3e Fatti disegnare il tuo PG
imported_wyrd ha risposto alla discussione di billybob in Dungeons & Dragons
Che bello!!!!!!!!!! Il mio Tamburino, warforged bardo, mi piace tantissimo!!!!!!!!! (vedere topic apposito con i vostri consigli per punteggi, storia e caratterizzazione!) W Cloud!!!!!!!! -
[3.5 - Eberron] Finiamola, prima di cominciare
imported_wyrd ha risposto alla discussione di Andre Duval in D&D 3e personaggi e mostri
Andrè duval... nel vocabolario alla voce PP c'è la tua foto! Quasi mi vergogno ad aver postato il mio umile PG in questo tuo angolo...!!! -
Bardo (2)
imported_wyrd ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e personaggi e mostri
Grazie Zel!!!!!!!!! La tua notizia mi rallegra!!! (il mio PG non sarà poi così debole! Vabbè che è un bardo, che per definizione è MOOOOOOOOOOLTO utile...) Aspetto reazioni da Uolly!!!!! Rock on! -
Un momento di silenzio. E' morta la mia campagna di Star Wars. A breve parte Eberron... (ora sto giocando una minicampagna di 3 sedute ambientata 13 anni dopo la morte dell'imperatore, dove sto interpretando il mio Krail , che ora ha 350 anni, rincoglionito che parla sempre delle sue avventure passate e dei vecchi grandi jedi... LOL)
-
Bardo (2)
imported_wyrd ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e personaggi e mostri
Gli incantesimi da bardo sono arcani, quindi con mithral body avrei il 15% fallimento... Ma esiste un talento che levi questo malus, mi pare di averlo letto nella descrizione del warforged... sbaglio? -
D.F., sono d'accordo con te sul carattere e il nome "Tamburino" è geniale! (lo vedo in termine dispregiativo data l'inutilità in battaglia, anche perchè vorrei fargli suonare la chitarra, il liuto cioè). Quella delle frecce tirate con la chitarra è un po' troppo ridicola in effetti... lol
-
Allora... considerando sto topic e quello sui punteggi.... Pare che il risultato sia un warforged molto destro, molto (14!) carismatico e molto intelligente che combatta pi? a distanza che altro. Un warforged inizialmente creato come esperimento (con mythral body e suonatore per le truppe), abbandonato dopo una battaglia disastrosa o magari per i risultati ridicoli ottenuti... e quindi trovato da (o venduto a) un circo itinerante, una compagnia di pazzi. Che si trova quindi pi? o meno per caso in una locanda nei Principati di Lazhaar dove il master Soul vuole che ci troviamo all'inizio della prima seduta. Ho dimenticato nulla??? Come carattere... fiero di saper suonare bene o triste per essere stato considerato poco? E il nome? Io avevo pensato a "Il Musicante", ma se avete consigli sono come al solito bene accetti! E se sparasse le frecce con la chitarra??? (non credo che il mio master me lo faccia fare... purtroppo...)
-
Bardo (2)
imported_wyrd ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e personaggi e mostri
Grazie! Eviterei di dargli un livello da guerriero, meglio solo bardo e con abilità per combattimento a distanza, ma soprattutto abilità bardiche! Fo 10 De 16 Co 11+2 = 13 In 14 Sa 11-2 = 9 Ca 16-2 = 14 Questa mi sembra la cosa migliore, visto che anche io avevo pensato ad un'intelligenza decente! Cos'è che fa mythral body di preciso che ora non ho manuali sotto mano??? -
Bardo (2)
imported_wyrd ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e personaggi e mostri
Punteggi: 16 16 14 11 11 10 Per dare un'idea del PG... http://www.gruppochimera.it/phpBB2/viewtopic.php?p=4078#4078 Come faccio a renderlo non dico forte ma almeno un po' utile??? (Il meno 2 a carisma butta un po' gi?...) Grazie a chi mi aiuterà!!!!!!!!! -
Le idee mi piacciono un sacco!!! Quella del warforged figo con mithral body è meravigliosa, nonchè quella del circo che lo ha assoldato! Ma mi piacciono anche le altre... ecco... ora ho il problema opposto: troppe idee!!!! LOL No, scherzo, non sono mai troppe! Se ve ne vengono in mente altre non esitate a scriverle!!!!!!!!!! Posto nell'angolo power play i punteggi? Si, via!
-
Ciao ragazzi! Mi è venuta un'idea geniale per il mio prossimo PG (il master, Soul, mi odia già per questo). Voglio fare un Bardo. Un Warforged (Forgiato) Bardo. Come giustificare questa cosa? Ho pensato a uno strumentista (cantare mi pare esagerato)... (il massimo sarebbe una chitarra con un cristallo di Khyber dentro.. avete già capito perchè.... ma non lo farò, è una campagna seria...) A voi cosa viene in mente??? Postate qualsiasi idea che se ne parla! Grazie!
-
Si, in effetti andrebbero interpretati... altrimenti uno si becca due o tre DSP e poi dopo qualche seduta dice "vabbè, uso due punti forza per levare due DSP"... così non è bello di certo!!!
-
Io non sottovaluto il maestro Chris Mailo!!!!!!!! Anzi, mi pare l'unico con un barlume di serietà in mezzo a noi 5... anche se di solito sta nell'ombra...
-
dnd 3e Lo stupidario! Ovvero io ci so giocare al D&D
imported_wyrd ha risposto alla discussione di Morken in Dungeons & Dragons
Un po' di sedute fa: gruppo con 4 padauan e 2 volontari dell'esercito dei buoni (per chiarire le cose). Ci mandano con un maestro, il maestro Lando, su un pianeta vicino per saperne di pi? su delle voci di rivolta. Ovviamente quando arriviamo la rivolta è già scoppiata, e c'è una battaglia. Come da copione, i master si scordano del maestro Lando (Primo teorema del PNG) e l'unico a richiamarlo è uno dei padauan, che dice: "Ma... maestro Lando!" Senza aggiungere altro... e lì si ride... Poi quando il maestro Lando va a combattere contro un sith, ancora il padauan: "Ma... maestro Lando!" E poi pi? nulla... anche lì' risate... E mentre durante il combattimento volge al termine e per il maestro Lando c'è poco da fare, tanto che urla di fuggire... quale la risposta del gruppo? "Ma... maestro Lando!" LOOOOOOOOOOOOOOOL E' stata una genialata quella seduta (Per il teorema dei Tormentoni, che fanno sempre ridere, specie se involontari) -
Mi sembra che ti stia comportando molto bene, invece: il Codice è una cosa fondamentale per un jedi, ed è giusto valorizzarlo per far si che un jedi non si comporti da rullo compressore (citazione da starcraft, ma molto vacua). Però non essere troppo restrittivo: in fondo quando Obiuan mozza un braccio al bullo nel bar dopo aver parlato con Han Solo è lui il primo ad estrarre l'arma (anche se entro breve l'avrebbe fatto anche l'altro...). Ecco, il Codice è una cosa a cui il mio master dovrebbe dare un po' pi? importanza, i due jedi che sono nel gruppo con me mi sembrano un po' spersi in questo senso... E poi per quanto riguarda i punti Lato Oscuro: non sono questa tragedia!!!! Basta pochissimo per levarli (finchè non sono moltissimi) e i primi possono essere visti come avvertimenti: "guarda che se non cambi attitudine finisci nei casini". Quindi quando servono... non esitare a darli! (fino ad ora un solo jedi del mio gruppo ne ha preso uno, e l'ha già levato con il punto forza del primo livello) Ciao!
-
Hai ragione, non avevo pensato a questo. Io magari farei una via di mezzo (un qualche avvertimento al personaggio lo concederei), ma in effetti hai ragione te. E vedo che anche te hai perso il ruolo di master da un po'... è triste, vero?
-
In effetti pi? che trabocchetti qui si tratta di giocatori geniali!!! Ma perchè, corvaccio (), li tieni segreti i punteggi di allineamento? Non sarebbe bene che ti ne parlassi coi giocatori prima di dir loro un bel giorno "hai superato il limite, sei malvagio!"? Magari lo fai, ma dal tuo post sembra che sia una cosa segreta.... Bda!
-
Bello doppio 20 allora perdita di un arto! Lo proporrò! E poi il colpo mirato, of course! (non per staccare le braccia, ma magari per far saltare in aria un bel jetpack... ) Ah, che soddisfazione l'ultima seduta: con il mio Crail (pilota, rozzo) ho fatto brillare con un termal detonator un locale della malavita su Coruscant con annesso luogotenente del signore del crimine! (o meglio: ho fatto brillare il luogotente, che si trovava nel locale... ) Strabello star wars!!!!!!!!!!
-
Per 7, 8 anni ho fatto il master. All'inizio ero bravo, scrivevo i dungeon... i mostri.. i px, le schede dei pg... Poi ho smesso... segnavo solo alla fine della seduta le cose importanti che erano avvenute, poi verso la fine delle campagne facevo riassuntoni, facevo tornare tutto e chiudevo le super trame. Poi alla mia ultima (sigh) campagna, ho deciso di tornare ai vecchi tempi: ho cominciato su Eberron, ho scritto 5 avventure legate tra loro, ho preparato tutto... E dopo qualche mese ho smesso di giocare perchè non avevo pi? tempo di preparare una mazza e tornare al vecchio improvvisare tutto mi pareva un delitto... Ragazzi, preparare le cose è molto meglio, ne guadagna l'avventura, il master si può concentrare sui dettagli dopo che ha già deciso la trama, invece di doversi concentrare sulla trama perchè non l'ha ancora inventata. Però bisogna avere tempo... RIDATEMI LE SUPERIORI!!!!!!!!!!! Bda
-
Di che ti scusi? Siamo qui apposta per discutere! Sono d'accordo con te su molte cose, dal sistema dei critici, che trovo geniale, alle complicazioni (possibili) derivante dalle miriadi di cose utilizzabili, dalle navi spaziali ai computer, dai viaggi a velocità smodata (citazione colta questa) alle armi devastanti... Questo per esempio può creare problemi specialmente ai master, che magari abituati a d&d possono essere colti di sorpresa dalle varie possibilità offerte ai PG. Un aneddoto, che non è una critica nè niente, è solo un aneddoto (capito Soul? ). Eravamo su un pianeta, c'era una battaglia e i 4 padauan del mio gruppo vedono il loro maestro combattere contro un supersith. Il combattimento è chiaramente fuori dalla loro portata, e tre di loro spingono per ritirarsi, ma uno non vuole abbandonare il maestro Lando. Allora va in combattimento. Poco dopo il suo arrivo è lo stesso maestro ad intimargli di andarsene (cosa che gli altri tre fanno senza pensarci su due volte). A un certo punto accade una cosa straordinaria. Il padauan riesce a colpire con un critico il megasith, infliggendogli qualcosa come 13 danni (considerando che la costituzione non può essere 50, ma sarà sui 20 al massimo... è parecchio!). Ora. Era evidente che la sorte del maestro lando era segnata sin dall'inizio della seduta, sarebbe dovuto soccombere in combattimento. E i master hanno descritto questa ferita come grave, ma poi il sith ha stravinto combattendo con salti rotanti come nulla fosse... E io mi sono detto: peccato! Sarebbe stato bello cambiare le sorti di questo combattimento, sfruttando il colpo di cul... ehm, di genio, del PG padauan! A d&d una roba del genere non sarebbe mai potuta succedere! (metti un critico, anche 25 danni, tanto il super PNG avrà almeno 100 punti ferita, non li sente nemmeno 25!) Questo solo per dire quanto possa essere diverso da d&d star wars, pur sfruttando il d20 system... Rock on!
-
Beh, i jedi sono molto forti, è vero, ma in un gruppo dove la gente se ne frega di avere il PG che picchia di pi? e dove i compiti ce li dividiamo equamente, non sono un peso. Come detto, pi? padauan che girano insieme non stona se prima della caduta della repubblica. (piccola parentesi: abbiamo deciso la separazione per il mio mega gruppo: un master si piglia 4 PG e l'altro se ne piglia 2!!!!!!!! A breve altre news su: le campagne di wyrd che fanno di tutto per autoterminarsi) OGM, è così differente il d6 system dal d20 system? Io conosco solo il secondo. Cosa cambia? E poi, per rispondere a chi parlava di fare il pilota: io ho un pilota! E le altre abilità è vero che crescono, ma molto poco se decidi di specializzarti nel pilotare (ci sono 4, 5 abilità che servono a quello!). E poi tutto risiede nell'interpretazione, come al solito: se sei "pilota dentro" allora anche se hai un bel bonus a sparare lo fai passare come una cosa non importante, non lo sfrutti come potresti, diciamo. Non so se mi sono spiegato, probabilmente no. Deh, sono wyrd! Rock on!
-
temo tu abbia ragione, jade...
-
Prova a scambiare wow con knights of the old republic... troverai il tempo!