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Di standard, tecnicamente, i draghi cromatici sono malvagi... E, se non erro, Tiamat è la loro matrona. -MikeT
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Be', se vai a vedere i vari draghi sono tutti legati a un elemento di D&D: i neri all'acido, i bianchi al freddo, i blu all'elettricità, i rossi al fuoco e i verdi... non mi ricordo. La loro divinità in generale è Tiamat. -MikeT
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personaggio (D&D 3.5)Personaggio con poteri psionici
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_Ian in D&D 3e personaggi e mostri
Che sono la stessa cosa. Dicci che tipo di personaggio ti serve: picchiatore? Manipolatore? -MikeT -
[Videogiochi] Assassin's Creed
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Marius in D&D 3e personaggi e mostri
Più che altro, Des e Sag (che comunque per Osservare, Ascoltare e altro fa comodo); la Int, a meno che non ti serva per dei talenti specifici, la userei solo per quei due o tre punticini abilità in più (calcola che lo Swordsage ha 6+mod. Int *6 PA al 1°). Se hai +14, la tua progressione d'attacco completo diventa +14/+9/+4, quindi di base hai 3 attacchi... -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Ho postato l'Infiltratore e i suoi trucchi, che andranno un po' sistemati e ricontrollati nell'immediato futuro. -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Aggiunte alcune abilità al Cacciatore! -MikeT -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
A proposito, fra le preview si diceva che la psionica sarebbe stata una delle nuove fonti di potere, e che quelle che usciranno nel 2008 saranno strutturate appositamente per prevederne l'inclusione. A quanto pare, hanno ascoltato tutti quelli che volevano la psionica core. E' anche interessante vedere come abbiano sfruttato le idee proposte in 3.5 con i due "Tome of:" i Binder e le meccaniche di patto verranno incluse nella meccanica del nuovo Warlock (l'idea mi piace un sacco, speriamo la implementino bene), e i combattenti avranno poteri apparentemente simili alle mosse del "Tome of Battle." -MikeT -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
Questa mi piace. Quello che dici è giusto, in effetti. E' solo che non mi convince come idea, non mi sembra particolarmente... razionale? Plausibile? E' utile, senza dubbio, anche per quello che dici tu (che poi è una spallata non da poco per quelli che temono l'appiattimento dei personaggi), ma non troppo sensato. A meno che non diano una giustificazione approfondita della cosa, ovviamente. Diciamo che, per ora, al riguardo mi concedo il beneficio del dubbio. Io non so se abbandonerò la 3.5. Probabilmente giocherò in 4°, ma non sono sicuro che lascerò completamente perdere la 3.5, a meno che non me ne innamori perdutamente... -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
E' online il Cacciatore! -MikeT -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
Una delle mie paure, al momento, è che la semplificazione della gestione degli scontri non conduca ad un appiattimento della qualità degli scontri stessi. Per fare un esempio, citando le parole di Diego, con la 3.5 c'erano zombie di umani, di bugbear, di gnoll e chi più ne ha più ne metta. Ora ci dovrebbero essere solo generici "zombie," a prescindere dalla razza. E questo, secondo me, non è propriamente il massimo della vita: è più semplice da gestire, ma riflette poco la varietà dei mostri che può essere in giro. E poi c'è una cosa che mi è saltata all'occhio di recente e che non mi garba molto perché non riesco a spiegarmela: perché tutte le classi devono avere dei poteri di guarigione? Sono d'accordo sul fatto che questo svincoli i chierici dall'essere gli infermieri da campo fantasy, ma non ne vedo il motivo... preferirei che il Mago non avesse poteri curativi ma potesse avere quel potere specifico in più che lo caratterizzi meglio. Queste, ovviamente, sono solo illazioni basate su quel poco che è stato visto fino ad ora, ovviamente, ma sono due cose su cui personalmente potrei riflettere, da DM, se mai riuscissi a giocare alla 4°. -MikeT -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
Il fatto è che la gente sta prendendo questa cosa in molti modi diversi. I disfattisti però sembrano regnare; un conto è strapparsi i capelli dalla gioia, tipo "UAO! NON SO COSA FARO' NELLA MIA VITA, ORA CHE ESCE LA NUOVA EDIZIONE DI D&D!," un altro è mettersi a sbraitare che la vecchia edizione era meglio, anzi, che addirittura la 1° e la 2° erano le migliori di tutte e quant'altro. Molti, poi, sembrano non aver capito che, una volta che la 4° sarà uscita, si potrà ancora giocare con i manuali 3.5. Non è che la RPGPolice passerà a casa vostra a controllare se usate ancora i vecchi manuali, eh; c'è ancora gente che gioca alla 2° indisturbata. Io stesso sto portando avanti un'ambientazione in 3.5, non è che mi metto a fermare tutto perché la WoTC ha avuto quest'alzata d'ingegno... Le persone non hanno più senso della misura. Però il senso molto "british" con cui concludi il tuo post dovrebbe essere secondo me quello giusto. Voglio dire, è un gioco, non vedo perché prendersela tanto. Dal canto mio, ammetto di essere molto incuriosito, ma ho sotto sotto timore della fregaturona che non sono riuscito a subodorare... e, anche se ci fosse, probabilmente rimarrei a giocare con la 3.5. Se almeno avessi un gruppo con cui farlo, ovviamente, ma questa è un'altra storia. -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Postato il Druido e lo Psion! -MikeT -
dnd 3e Signore dei draghi
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Lord_Iron in House rules e progetti
Draconic Shaman, "Player's Handbook 2." -MikeT -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
Il mio post precedente era una mezza traduzione dell'indiscrezione più lunga di quel manuale. -MikeT -
dnd 3e Bonzo, o variante allo shungenja
imported_MikeT ha risposto alla discussione di SaThot in House rules e progetti
Domanda stupida: ogni volta che vuole lanciare un incantesimo deve riscriverlo, o può riutilizzare l'amuleto apposito? -MikeT -
dnd 4e D&D ... Verso la 4° edizione
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Crisc in Dungeons & Dragons
Altre indiscrezioni, stavolta rilasciate da ENWorld: Le razze avranno un modificatore netto positivo: quindi, via il +2/-2 o peggio, spesso avranno un +2 e via. Ognuna, in più, avrà un proprio territorio specifico: gli Umani sono specializzati per le pianure, gli Halfling ai fiumi e chi più ne ha più ne metta. Basta con le congetture: la razza misteriosa sono i Dragonborn (e quindi avevo ragione io ad aver scambiato quello che veniva spacciato per uno schizzo di un Tiefling con un mezzo-drago)! La meccanica delle classi preferite sarà diversa. Non è chiaro in che modo, ma sarà diversa. Successivamente, verranno pubblicati anche gnomi, drow, celestiali e warforged. Le classi avranno una unica progressione comune per BAB, difesa e tiri salvezza, ma le abilità che possiedono le diversificano in tal senso. Tutte le classi avranno qualche abilità per curarle, mentre i chierici amplieranno queste capacità. Oltre ad essere suddivisi per frequenza d'uso (a volontà, per round, per incontro, al giorno), gli incantesimi saranno suddivisi in Rituali (roba grossa, come certe divinazioni) e incantesimi standard. Rimossi i summon e gli incantesimi allineamento-specifici, almeno dal chierico. I guerrieri saranno pesantemente focalizzati sul combattimento, con poteri in grado di permettere loro di controllare il campo di battaglia, attaccare, difendere gli alleati e tutto il resto - pesantemente presi dal "Tome of Battle," credo. Nei prossimi PHB avremo anche la Psionica (urrah!). I paladini non saranno più obbligatoriamente LB, ma saranno solo più frequenti quelli con allineamenti Legali o Buoni. Gli altri sono rari, ma non impossibili (tipico da "chiedere al DM"). Gli stregoni saranno in grado di rilasciare sempre un certo quantitativo di energia magica attorno a loro dopo un incantesimo, così da avere sempre un certo "effetto secondario" dopo ogni incantesimo. I Barbari avranno più tipologie d'ira. Interessante! I druidi perdono diversi incantesimi, ma contano molto più sulla forma selvatica. Per gli Warlock hanno attinto anche dal "Tome of Magic," in quanto possono fare patti con varie entità (comprese le vestigia) per avere i loro poteri. Avranno anche qualcosa dell'Hexblade, sotto forma di maledizioni varie. Per altre informazioni: http://www.enworld.org/. -MikeT -
Be', per iniziare, e per vedere se e come può funzionare il tutto, potremmo iniziare con classi e razze base. No? P.S. Voglio imparare a mettere anche io i menu a tendina! -MikeT
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dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Ho postato il Combattente psichico e un Dono per il Mufti. In più, ho inserito un Sandbox: volete provare a testare qualche regola, qualche personaggio o qualcosa che avete in mente e che non è inserita nel regolamento attuale (per suggerire miglioramenti o far critiche c'è la sezione apposita)? Scrivete quel che volete nel Sandbox! -MikeT -
Divertitevi! -MikeT
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dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Aggiornato il regolamento su Fama e Infamia secondo i suggerimenti di Malachi Harkonnen! Ammetto che ora il tutto mi sembra ben gestibile, rispetto a prima; pertanto, grazie, Malachi! -MikeT -
[GENERALE] Proposte e suggerimenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
In effetti, è un problema non da poco. Ma la tua idea è buona. In generale, raggiunto un certo punteggio di Fama si ottiene un certo bonus. Ad esempio, poniamo, Fama 18. Raggiunto un punteggio ancora maggiore (Fama 28?), il bonus incrementa. Il bonus, in questo caso, è rappresentato dalla deferenza mostrata al personaggio. Per esempio, se nella bottega di un sarto entra un poveraccio, con Fama 2, il tipo non gli dedicherà troppa attenzione - anzi, forse lo tratterà anche in malo modo; se entra un tipo con Fama 18 (magari un qualche dignitario di corte), sarà riverente nei suoi confronti (atteggiamento amichevole per il sarto, +2 alle prove di Carisma per influenzare il sarto per il personaggio in questione - o cose simili); se entra un tipo con Fama 28 (un grandissimo artista), questi sarà adorante (atteggiamento premuroso, +4 alle prove di Carisma per influenzare il sarto per il personaggio in questione). Stessa cosa, ma a parti inverse, accade se aggiungiamo un punteggio di Infamia (come suggerisci tu, che in realtà mi sembra ben più snello del sistema che io ho creato) o di Fama negativa, con gli stessi punteggi ma reazioni differenti: disgustato (atteggiamento maldisposto, malus di -2) o terrorizzato (atteggiamento ostile, malus di -4, +1 al TxC per il sarto). Se i due punteggi si equivalgono, nessuno ottiene bonus; se uno dei due supera l'altro, si ottengono le condizioni proposte. Bravo Malachi! Mi piace l'idea! Non ci ho ancora ben pensato, effettivamente. Forse, con il sistema dell'Infamia, un personaggio famoso per una fazione è parimenti infame per l'altra. Per dire, un Aboleth di Fama 28 fra gli Aboleth avrà Infamia 28 (equivalente) per tutti gli altri esseri viventi del pianeta (pazzoidi a parte). Può funzionare? -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Aggiunto il regolamento per la Fama, alcuni Doni per il Mufti e alcuni talenti! -MikeT -
In ordine di grandezza, le taglie in Italiano sono: Piccolissima, Minuta, Minuscola, Piccola, Media, Grande, Enorme, Mastodontica e Colossale. -MikeT
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Magari potrei pensare io alle traduzioni, se si riuscisse a integrare quella di André con quella di Khandra! -MikeT
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dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
Una soluzione potrebbe essere l'assegnazione di abilità specifiche, relative alle classi, ad ogni livello morto, come aveva fatto la WoTC. Oppure la possibilità, per quei livelli morti, di ottenere un talento bonus, ma solo a patto che realmente in quel livello non si ottenga nulla (quindi neanche incantesimi, per esempio). -MikeT