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imported_MikeT

Circolo degli Antichi
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  1. Il divertimento è soggettivo; per me non è più divertente avere 750 talenti in più, sinceramente. Preferisco una avventura coinvolgente in cui immergermi (anche se come dichiarazione sa di retorico, lo ammetto), piuttosto che una variante che mi permette di avere delle capacità in più così, un po' a capocchia. Per non parlare dei difetti potenziali sottolineati da Diego, a cui non avevo pensato. Non fraintendermi, anche io avevo avuto, tempo fa, l'idea di cambiare la progressione dei talenti per la mia ambientazione, ma poi ci ho ripensato, proprio per quel che ti ho appena detto. -MikeT
  2. Sinceramente, non vedo così smodatamente utile questa opzione... -MikeT
  3. Aggiunti alcuni Doni Divini per i Mufti! -MikeT
  4. Quelle sono le wild clasps (almeno credo che tu ti riferisca a quelli): dovrebbero costare 500 mo, e si usano solo nella forma selvatica. -MikeT
  5. Ho aggiunto un po' di difetti e talenti, nonché aggiunti alcuni eventi storici importanti. -MikeT
  6. Aggiunte le tre sottorazze Goblin. Mi sto divertendo molto a ragionare sulle razze mostruose! -MikeT
  7. A senso credo di sì, visto che gli effetti attivati dai critici richiedono di poter subire colpi critici. Il vorpal è dipendente dalla possibilità di beccarsi un critico, quindi, se la creatura non può prendere colpi critici, penso che ben difficilmente subirà anche i loro effetti derivati. -MikeT
  8. Aggiunto un paragrafo sulle guerre naniche ne "L'Arte della Guerra." -MikeT
  9. Finito il Mufti! -MikeT
  10. Penso che potresti divertirti per al massimo una o due sessioni; poi inizierai a stare sullo stomaco ai suddetti incantatori e al resto del gruppo, essendo un ostacolo non da poco a cure, incantesimi difensivi, buff vari, attacchi magici, divinazioni e chi più ne ha più ne metta. Non credo che questa CdP sia comoda per i PG, a meno di non essere in un gruppo privo di incantatori di qualunque genere (e comunque anche un gruppo simile potrebbe fare uso di oggetti magici, quindi comunque essere di disturbo a questo personaggio). Per un PNG forse sì, ma per un PG non credo. -MikeT
  11. Aggiornato il Mufti. -MikeT
  12. Aggiunti i Loligo e iniziato il lavoro sul Mufti! -MikeT
  13. Ho cancellato i post di commenti ai talenti, per un semplice motivo: voglio ben suddividerli in tipologie per non creare confusione, quindi ho bisogno di un po' di spazio. Mi scuso con Gilgamesh! -MikeT
  14. Sistemato il testo di flavour per l'Artista, a cui ho aggiunto anche un paio di abilità. In più, ho terminato di descrivere la prima delle entità aliene, Ecran! -MikeT
  15. Aggiunte alcune classi di prestigio (fra cui una, passata da base a prestigio) e una classe psionica. -MikeT
  16. Migliorata la scansione temporale dell'Eone Draconico. -MikeT
  17. Perché non provi un Lyric thaumaturge ("Complete mage")? L'idea di qualcuno che curi cantando è bella. -MikeT
  18. Ho iniziato a descrivere un po' l'eone storico (che rinominerò presto), aggiunto 4 talenti investigativi e urbani e modificato (pesantemente) un trucco da Investigatore. -MikeT
  19. Ho aggiunto un po' di cosine in giro: una classe base, due classi di prestigio e quattro difetti. Ho inoltre iniziato a dettagliare la storia del mondo in modo più preciso. -MikeT
  20. C'è un potere psionico chiamato fiery discorporation che permette al personaggio di tornare in vita dopo un tot di giorni dalla morte emergendo da lingue di fiamma. -MikeT
  21. Un Cragtop Archer ("Races of Stone")? -MikeT
  22. Fatevi uno stock di pergamene di identificare. -MikeT
  23. Io avevo sentito voci riguardanti Warforged nel PHB2, che dovrebbe quindi uscire nell'anno di pubblicazione di Eberron 4°... -MikeT
  24. Changeling? Dove è stato scritto che si tratterà di Changeling? Si sa che c'è una ipotetica ottava razza misteriosa, ma tutti sembrano puntare sugli Hobgoblin... -MikeT
  25. Finite le meccaniche delle classi combattenti, finalmente. In questi giorni le rifinisco, metto il flavour e tutto il resto. -MikeT
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