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dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Dici? Controproposta: Occultista. Quale sarebbe il nome greco più adatto? Non ho studiato greco... Io direi di no. Non è un sistema che mi sia mai piaciuto, sinceramente. Teniamolo in disparte, per un po': se vediamo che l'alchimia non ci soddisfa, creiamo il nostro pseudo-incarnum. -MikeT -
personaggio Lanciatore.... di CASTELLI! 8|
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Marius in D&D 3e personaggi e mostri
Ma il LEP è dato dalla somma del modificatore di livello e DV. -MikeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Giusto per riprendere un po' le redini del discorso, e di gettare le basi per altre idee... le classi! Come ho detto, nella mia idea dovrebbero essere 5, 4 delle quali dovranno coprire dei ruoli specifici (arcanista, sacerdote, combattente e furtivo) e la quinta essere "qualcos'altro." Nello specifico, dopo la chiacchierata con Malachi le classi diventano: Sacerdote: vorrei riuscire a creare un ibrido fra il Chierico standard e i miei Mufti e Soulcaller; un personaggio che possa maneggiare anime e lanciare incantesimi, ottenendo, in luogo degli incantesimi e dei poteri di dominio, abilità quasi-divine come i Doni del Mufti. A livello di interpretazione, potrebbero essere in genere pochi individui, quasi degli "eletti," persone in grado di raggiungere un contatto quasi reale con le divinità. "Cartomante:" per il momento chiamerò così la classe che Malachi suggeriva: un divinatore in grado di utilizzare il moto degli astri, la cartomanzia, l'oneiromanzia e altri metodi per ottenere informazioni utili su persone ed eventi futuri. Penso a "cartomanti" resi fuorilegge in vari luoghi, come per esempio fra Coboldi e Minotauri, tollerati da Loligo e dal Popolo-Spirito e quasi venerati dai Folletti (fra cui potrebbe essere la principale forma di magia). Combattente: il nome dice tutto; vorrei utilizzare la meccanica che ho creato per i miei Soldati, Condottieri e quant'altro, così da creare un personaggio personalizzabile a seconda anche del luogo di provenienza. "Furtivo:" non saprei bene come definirlo, ma io lo vedo molto come un ibrido fra un tuttofare e un ladro, un personaggio dai mille volti in grado di essere quel che più gli aggrada; dovrebbe essere la classe dal più ampio spettro di personalizzazione, così da renderlo un sapiente, piuttosto che un cacciatore o un abile topo d'appartamenti... Alchimista: il creatore di oggetti e il principale fornitore di "tecnologia" di tutti i mondi! -MikeT -
aiuto ad una giocatrice
imported_MikeT ha risposto alla discussione di lila in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao Lila. Anzitutto, in che edizione stai giocando: 3.0 o 3.5? Te lo chiedo perché le differenze fra le due sono nette, e ci sono anche manuali molto diversi da cui attingere, sia per regole che per l'interpretazione... se giochi in 3.5, buoni manuali per il tuo PG potrebbero essere "Il Perfetto Combattente" ("Complete Warrior") e "Razze del Destino" ("Races of Destiny"), il primo incentrato su classi combattenti (inclusi quindi i Barbari) e il secondo sui Mezz'Orchi. Alternative interessanti possono essere ritrovate su "Arcani Rivelati" ("Unearthed Arcana") e altri "Complete," alcuni dei quali non ancora tradotti come il "Complete Champion," oppure in "Razze Selvagge" (se così è stato tradotto "Races of the Wild"). Manuali a parte, altra domanda importante che ti pongo è: ti servono consigli da un punto di vista delle regole o della caratterizzazione del personaggio? Perché questo non è l'angolo giusto: questa sezione serve per chiarimenti su regole varie; per la caratterizzazione del personaggio c'è "Io, il mio PG e il mio gruppo: consigli per l'interpretazione," mentre per la sua costruzione da un punto di vista regolistico c'è "Il laboratorio di André Duval." Puoi chiedere di far spostare il topic nella sezione che trovi più consona, oppure, se i consigli ti servono da ambo le parti, aprire topic appositi nelle due sezioni. Riguardo eventuali ritratti, internet è piena di artisti. Ti consiglio di digitare "female half-orc," e vedrai che potrai trovare ciò che cerchi; io stesso ho trovato questo. -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Il lavoro sugli oggetti alchemici prosegue! Ho definito meglio le loro leggi di creazione, e presto aggiungerò il resto. -MikeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Da un micro-mondo all'altro ci si sposta di solito tramite la cascata elementale, ma all'interno di ogni continente le cose cambiano a seconda del luogo in cui ci si trova. Quello è ancora da definire. Allora siamo d'accordo! Aggiudicati! E' un sistema proprio della Wizards, che in pratica coinvolge un utilizzo delle anime dei trapassati come fonte di materia per generare oggetti particolari. Non ne so molto, perché non ho il manuale, sinceramente, però se non ricordo male è molto simile a quel che descrivevi tu. -MikeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Altri mezzi per cosa? Tecnicamente, di incantesimi non se ne dovrebbe proprio parlare, mancando incantatori. A meno che (idea che sto avendo ora), non si crei una magia basilare, magari illegale quasi ovunque, utilizzata da pochissimi incantatori, e quasi solo di divinazione, con metodi un po' strani, tipo tarocchi, rune, lettura dei sogni (come proponi tu), astrologia... sarebbe carino, non credi? Ottima idea! E perché da queste singolarità quantiche non ne escono non-morti? Così li si renderebbe una minaccia ancora più inquietante... Idea carina, ma non la sento molto vicina alla mia idea... magari ne possiamo ricavare una CdP per Alchimisti. Certo! Questo non è praticamente lo stesso sistema dell'Incarnum? Questa si potrebbe evitare. -MikeT -
[Altro] Cavalieri dell'Apocalisse
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Mimie in D&D 3e personaggi e mostri
Vabbe', ma questo può essere deciso semplicemente a livello di BG, non c'è bisogno di regolizzare anche questo... -MikeT -
Allora che utilità ha? Non capisco... -MikeT
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dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Ho effettuato le seguenti modifiche: -unito Fante e Arciere per originare il Soldato, che così potrà avere delle tattiche differenti a seconda delle armi usate e può quindi specializzarsi in vario modo; -iniziato il lavoro su simboli e oggetti alchemici, così da potervi dare un'idea più chiara di ciò che intendo fare; -aggiunta l'abilità Athanor agli Alchimisti, che definisce in questo modo l'utensile principale della classe; -iniziato il lavoro sui Fey per gli Spiritisti. -MikeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
L'idea mi piace un casino, ma la vedrei meglio in un contesto più pesantemente urbanizzato, come quello della ambientazione insulare di cui avevo parlato. Teniamolo buono, però, mi raccomando! No, la cascata è un luogo a se stante, non è controllata da nessuno. Il che potrebbe già di suo dare origine a plot per la sua conquista da parte di questo o di quel governo (Coboldi e Minotauri sopra tutti). I frammenti in realtà non sono proprio frammenti delle dimensioni di isole, ma piuttosto di continenti interi. Pensa a cose grosse come l'Eurasia che flottano senza peso nello spazio... ...oppure anche questo potrebbe essere differenziato da luogo a luogo; così avremmo continenti interi che fluttuano (per esempio l'impero dei Minotauri) e arcipelaghi di roccia immersi in acqua (come il territorio Loligo, i quali quindi galleggerebbero in un oceano che a sua volta galleggia nel vuoto ). Questo è già più intrigante, mi piace. Sullo spostare questi frammenti, la vedo dura, soprattutto perché metterebbe a repentaglio la vita di chi ci sta sopra. Ma la loro completa distruzione, essendo comunque cose recuperate dagli dèi dopo una vera catastrofe, potrebbe essere comunque fattibile: magari un alchimista di incredibile potenza riesce a creare un simbolo di tale portata da richiamare una cometa e poterla spostare... magari su uno di questi mondi! Simpatica... -MikeT -
Secondo me è come nel secondo caso: il tuo incantesimo a contatto diventa un incantesimo a contatto in mischia portato con il coltello ai cui eventuali danni si aggiungono quelli del pugnale stesso. Vado a senso, anche perché altrimenti non sarebbe un'abilità particolarmente utile, secondo me. -MikeT
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[3.5] Aiuto per build nuovo pg
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Maxpebo in D&D 3e personaggi e mostri
I Karsiti sono degli individui che possiedono una buona SR, non possono lanciare incantesimi arcani e divini (ma i loro effetti su di essi li curano ogni volta di tot PF) ma possono usare psionica, abilità magiche e quant'altro. Si trovano nel "Tome of Magic" (non tradotto). -MikeT -
dnd 4e 4th Edition?
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Andre Duval in Dungeons & Dragons
Io la proverò, son curioso e alcuni dei cambiamenti di cui si è parlato mi piacciono. Certo, prima dovrei trovare qualcuno con cui giocarci, s'intende, ma il concetto è quello. -MikeT -
[Altro] Cavalieri dell'Apocalisse
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Mimie in D&D 3e personaggi e mostri
Suggerimento per Pestilenza: un Cancer Mage ("Book of Vile Darkness"). Si presta anche a un buon PP, se non erro. Suggerimento per Guerra: un Paladino della Tirannia o del Massacro ("Unearthed Arcana"), magari con il template Hellbred (che mi dicono essere abbastanza buono per questo genere di cose). Oppure, più semplicemente, uno Warblade con livelli da Guardia Nera, appositamente pompato in qualche modo (magari con un'arma intelligente). Altra idea: uno Warforged Guerriero con appositi livelli di sostituzione (da "Races of Eberron"), sempre con livelli da GN. O un Duskblade. O combinazioni delle varie proposte. Suggerimento per Morte: un Dread Necromancer ("Heroes of Horror") con livelli da Archivista o Chierico e successivamente con classe di prestigio come True Necromancer o Maestro del Sudario (su cui c'è un topic apposito qui in giro). Magari Necropolitan. Suggerimento per Carestia: se puoi pensare alla carestia simboleggiata da un deserto, c'è il Walker in The Waste o il Sandshaper da "Sandstorm." Oppure un Tainted Scholar ("Heroes of Horror"), su cui esiste qui un topic. Forse, dei 4, questo è uno dei più difficili... -MikeT -
dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
In questo come differisce il True20 dal d20 e affini? Perché sto ragionando anche io su un sistema per i talenti razziali con progressione differenziata rispetto ai talenti standard, ma prima avrei bisogno di confrontare quello di D&D con altri sistemi in cui la progressione di acquisizione dei talenti è diversa ma funzionale. -MikeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Rompi pure! Praticamente sì, solo che conservano l'orbita del pianeta e non si muovono l'una rispetto all'altra, anche perché altrimenti la cascata elementale non funzionerebbe. La luna non c'è, il sole è la stella attorno a cui orbita il tutto. Stavo pensando, giusto per cambiare, di renderlo in realtà un sistema di stelle gemelle che ruotano anche l'una attorno all'altra... Per la durata di stagioni e giorni non saprei, ma non mi va di complicare la vita dei giocatori alterandoli, anche se caratterizzerebbe molto la cosa. In generale, il livello tecnologico è medio, ma ci sono delle popolazioni che hanno più sviluppato un settore rispetto all'altro. Pensavo per esempio ai Minotauri come ottimi artigiani del metallo e ai Loligo come gioiellieri assai raffinati, con tutto ciò che ne consegue da un punto di vista delle strumentazioni correlate (quindi per esempio ottica assai raffinata fra i Loligo e combustibili in grado di fornire fiamme anche sott'acqua). Buono a sapersi! Quando ce la fai, posta il tutto. -MIkeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Hai suggerimenti, idee, obiezioni...? -MikeT -
magia Raggi & Attacchi di Contatto
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Meister in D&D 3e regole
No, non credo: raggi e tocchi sono due cose diverse, altrimenti Reach spell ed eventuali abilità simili non esisterebbero. -MikeT -
magia Raggi & Attacchi di Contatto
imported_MikeT ha risposto alla discussione di Meister in D&D 3e regole
Ehm... no. Secondo me sono semplicemente due cose diverse: raggio e tocco. Con la differenza che il raggio comunque comprende anche il limite tendente a 0 (che hai segnalato come "[0"), mentre il tocco comprende solo quello. Quindi, per me, se vuoi blastare un tipo che sta a due centimetri da te, puoi farlo benissimo con un EB puro, quindi un raggio. -MikeT -
dnd 3e Mahjidda
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Le divinità di Mahjidda A differenza di Lornan, in cui esiste un singolo dio, ma quiescente e silente a ogni preghiera, Mahjidda possiede un pantheon, sebbene sia alquanto particolare. Le divinità di Mahjidda ebbero origine assieme all'universo: così come questo si generò a seguito di una fluttuazione quantistica, essi vennero prodotti da eventi simili immediatamente seguenti quegli attimi tremendi. Il momento in cui è avvenuta la genesi di ogni divinità ne ha segnati gli scopi e i poteri. Le divinità si evolsero in modo indipendente, come la vita sul pianeta prima della distruzione, bloccati in un proprio continuum quantistico individuale, che rende loro quasi impossibile intervenire in modo materiale sul resto dell'universo. Il loro unico metodo di contatto è tramite la preghiera: i momenti di estasi dei devoti li possono mettere in contatto con gli dèi, che possono conferirgli loro poteri con cui agire nel mondo nel proprio nome. Le divinità sono in tutto otto, quattro maschili e quattro femminili, nessuna delle quali completamente buona o completamente malvagia (almeno in senso mortale). Esse mancano anche di un aspetto vero e proprio, non essendo vincolate a specifiche razze, ma sono i propri fedeli ad attribuire loro caratteristiche dell'una o dell'altra razza. Liadd, la primogenita Liadd fu la prima divinità ad essere generata, ed è connessa ai cicli vitali, alla nascita e alla morte di tutti i viventi e di tutte le cose. Chadd, il viaggiatore Subito dopo Liadd venne Chadd, suo fratello. Chadd è legato al viaggio, alla crescita e all'evoluzione, all'accumulo e al perfezionismo, essendo nato nel momento in cui l'universo iniziò ad assumere una forma concreta. Hotai, la burlona Hotai nacque in un momento assai peculiare per l'universo: le cose erano già formate, e i primi segni di vita stavano emergendo su Mahjidda; Hotai riuscì a penetrare il tessuto della realtà, apportando lievi modifiche casuali in vari punti dell'universo. E' la divinità del gioco, del divertimento, ma anche dello sberleffo e del sarcasmo. Kona, il signore delle acque Quando le prime comete iniziarono a portare acqua sul pianeta, gli impatti generarono micro-fluttuazioni nell'universo, dando origine a Kona, il signore delle acque, del ghiaccio, della sete e della pioggia, ma anche il signore dei disastri ambientali. Orhaf, la padrona della natura Con il tempo, la natura sui pianeti iniziò a svilupparsi e a differenziarsi, originando tutte le forme che si possono vedere e concepire. In questi primi momenti, la risonanza delle menti di tutti gli organismi viventi creò Orhaf, padrona indiscussa di tutto ciò che è vivo, ecosistemico e organico. Iol, l'urbano Il tremore delle fondamenta delle prime città accompagnò la genesi di Iol, regolatore e legislatore. Egli controlla leggi di città e paesi, regolando la vita delle civiltà evolute. Rojua, la bibliotecaria Con la nascita delle civiltà, nacquero storia e letteratura; questo incremento nelle capacità mentali di tutte le razze intelligenti creò Rojua, responsabile del mantenimento delle culture e della conoscenza su tutta Mahjidda. Disieh, l'avido Disier nacque per ultimo, in risposta ai desideri degli esseri senzienti; egli è il signore dei desideri, del benessere economico, fisico e mentale, ma anche del denaro, dell'avidità e dell'accumulo senza sosta. -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Ho eliminato Onore e Tratti Culturali: troppe regole, troppi dati e datini da gestire! -MikeT -
Credo che si applichino sempre i modificatori di D&D... Almeno lo spero! -MikeT
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dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Ho aggiornato Goblin e Coboldi, creando per loro apposite etnie in luogo delle sottorazze! -MikeT -
dnd 3e [GENERALE] Aggiornamenti
imported_MikeT ha risposto alla discussione di imported_MikeT in House rules e progetti
Ho finito i Pelleverde! Ora andrò ad apportare delle modifiche sostanziose a Goblin e Coboldi... -MikeT