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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Il draconomicon è per 3.0 o per 3.5? Se è per 3.5 va bene, se no mi tengo quella di giaco di maglia in "maglia" di pelle di drago, che tanto il master non se ne accorto, e se se ne dovesse accorgere degraderò all'armatura di pelle in pelle di drago.. Senza artigianato draconico.. Per fortuna i druidi hanno l'incantesimo Pelle Coriacea.. Anche se pure così ho CA 18.. 10 + 5 armatura (barando) + 2 dex + 1 difendere con 2 armi. Ho 5 in acrobazia quindi posso andare a 22 stando sulla difensiva, ma non comunque molto Idee per alzare la CA? PS: ho sculato con i dadi vita: 6 (dado iniziale ladro) +6 (d6 bardo) +7 (d8 druido) + 4 (d8 ) + 8 (d8 ) + 6 (d8 ) + 12 (+2 cos x 6 liv) = 49 punti ferita! Non male considerando che la media (cos compresa) era 39,5 :D -
Sicuramente sarebbe depotenziato rispetto allo stregone.. Però dargli il BAB medio mi sembra fuori discussione (non me lo immagino Panoramix che attaca).. Bisognerebbe aggiungergli qualcosa che gli permetta di essere competitivo.. Inoltre: [*]ritengo che dovrebbe poter lanciare anche incantesimi dalla lista del druido, non solo arcani quindi [*]dovrebbe avere una lista di incantesimi "base" da poter caricare in qualsiasi condizione [*]la distinzione (al momento della creazione delle tabelle) dovrebbe considerare anche bene/male/legge/caos/elementi, etc etc.. [*]Dividendo i "terreni" in (esempio) 5 varianti, potresti considerarli come sugli spigoli di un pentagono (riferimento al simbolo di magic the gatering) e considerare che inizialmente (ai livelli bassi) possa lanciare solo gli incantesimi della lista corrispondente al terreno in cui si trova, e andando avanti coi livelli avere accesso anche alle liste adiacenti, poi a quelle adiacenti quelle adiacenti, fino ad averli a disposizione tutti. Per esempio, un "druido2" che possa lanciare incantesimi di livello 5 potrebbe aver accesso a una sola lista di livello 5 e 4, 3 liste di livello 3 e 2, e a tutte e 5 le liste di livello 1. In realtà le liste sarebbero di pi?.. Questo simboleggerebbe che l'abilità del druido è in grado di plasmare la natura per i propri fini per compiere gli incantesimi pi? semplici, mentre dipende di pi? dall'ambiente per quelli pi? complessi. [/list:u] I miei suggerimenti terminano qui..
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Mmm... Bella, su quale manuale sta? -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Pozioni a go-go 8) (o bacchetta di cura ferite leggere) -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Non posso, richiede 7 gradi in diplomazia il Fochlucan.. E avendo int 10 non posso permettermelo.. Non ho quel manuale Per questo ladro2/bardo2, tanti punti abilità da disporre per Perform E per questo non prendo questi livelli subito. Inoltre il ladro al primo livello è un pozzo di punti abilità ;D Non ho mai visto nessuno degli incantesimi che hai citato.. Da dove vengono? E poi cmq non so resistere al fascino delle scimitarre, mi dispiace.. -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
eh sì poderoso è bello, ma il mio BAB è basso, me lo riservo per il futuro. Inoltre siccome sarà un pg bardo2/ladro2/druidoX, con druido classe preferita, potrei anche prendere 1 livello da guerriero senza avere malus ai px.. Mah! Non credo lo farò.. Comunque sì, i prossimi talenti, al 9 e al 12, saranno poderoso e incalzare. Per adesso preferisco autorità perchè il seguace è molto forte, secondo me. Il master mi ha concesso di farmelo da solo, con il Point Buy System da 28, e di farlo della classe che mi pare :D -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Azz dimenticavo il costo dell'armatura: 1400 giaco di maglia in maglia di pelle di drago +1 Quindi niente amuleto armatura naturale.. Però restano 600MO per qualcosa di utile.. -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Preferisco il picchione. Ma io preferisco sempre il picchione Comunque niente armi +2, costano 8.000 e io ho il limite a 4.000. Prenderò quindi le armi che dicevo, un arco lungo composito perfetto potente +4 o +5, l'armatura che dicevo (giaco di maglia in maglia di pelle di drago +1), un briaccialetto della salute (o talismano della salute) e o la cintura di forza o i guanti del potere orchesco (stesso effetto). Equipment: 2350 scimitarra ferro freddo +1 2350 scimitarra ferro freddo +1 (taglia piccola - il master me la fa passare per leggera) 900 arco lungo composito perfetto potente +5 4000 amuleto della salute 4000 guanti del potere orchesco 2000 amuleto armatura naturale +1 100 2pozioni cura ferite leggere (in casi di vera emergenza) ==== 15700 Parto senza pozioni ma almeno sono ben equipaggiato.. Inoltre le caratteristiche iniziali di: 17, 12, 10, 15, 15, 16. Sono così distribuite: For 20 (17 + 1 liv 4 + 2 guanti del potere orchesco) Des 15 Cos 14 (12 + 2 talismano della salute) Int 10 Sag 15 Car 16 E i talenti sono quelli che avevo detto all'inizio: Come talenti pensavo: Combattere con 2 armi (livello 1), Difendere con 2 armi (livello 1, talento bonus perchè umano), Arma focalizzata: scimitarra (livello 3), Autorità (livello 6). Mentre i livelli sono (il pg sarà di 6sto non di 7imo): 1 Ladro 2 Bardo 3, 4, 5, e 6 Druido, il settimo invece sarà di nuovo ladro, poi di nuovo bardo, poi di nuovo druido fino alla CdP. Faccio così perchè partendo dal livello 4 di druido parto con il famiglio bisonte. Per il talento autorità invece non ho ancora deciso che gregario prendere. So che lo chiamerò Rupert, ma aspetto questa sera a decidere la classe per vedere cosa farà il resto del gruppo. So che ci saranno già un orco guerriero (sì proprio orco) e un umano stregone da battaglia, ma non so nulla sugli altri pg.. Ho sbagliato qualcosa? Si può fare di meglio da qualche parte? -
Spero di non sbagliare ma mi pare che Mithral Body ti dia in uscita dalla fabbrica una armatura completa in mithral. Compresiva di +8 alla CA, destrezza massima +1, riduzione del danno 2/- Non è un granchè se vuoi usare l'arco, anzi forse è dannosa, mentre è ottima per fare il guerriero.
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E poi scusate un secondo ma... Dov'è scritto che un bardo deve saper cantare o suonare? Potrebbe anche solo saper recitare! Sarebbe comunque valido ai fini regolistici, ed inoltre essendo effettivamente realizzabile in game, potrebbe essere molto divertente. Io ho un bardo con Intrattenere (racconti epici), che mi dà molte soddisfazioni da questo punto di vista. Mentre non potrei mai cantare, essendo stonato come una campana rotta, niente mi impedisce invece di salire sul tavolo e raccontare qualcosa improvvisando. :D :D
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
UP! suvvia, un aiutino :D -
Oh Yea! Eccomi anche di qua per collaborare a questo grande pazzo progetto Innanzitutto direi che dovresti decidere se, alivello di background, vuoi dargli o meno un livello da guerriero. Cmq io farei: 16 = 16 11 = 11 14 = 16 con il +2 razziale 11 = 11 10 = 10 16 = 14 con il -2 razziale E prenderei Mithral Body in ogni caso. Mi è sempre sembrato un talento molto forte. Se poi hai il primo livello di guerriero, con il talento addizionale prenderei un talento per aumentare le tue capacità in intrattenere.. Ci sarà qualcosa tipo "virtuoso", mi pare...
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Una volta il mio Warfoged, in un momento di "umanità" (voleva intraprendere la strada della CdP "reforged") ha cercato di cucinare la colazione per il gruppo, visto che ci aveva messo poco per pulire le armi durante la notte.. Così ha fatto un brodo con quelle specie di polli ammazzati la sera prima (cocatrici). Prova di artigianato per cucinare: 20 naturale! Spennati perfetti, puliti, un po' di funghi trovati fra le rocce e il gioco è fatto.. Risultato: il ladro assaggia (supera TS) e dichiara che è streptosamente buono!! Tutti gli altri si servono una scodella, brindano (insieme!!) e restano pietrificati. ROTFL!!!
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dnd 3e Personaggi malvagi? Aneddoti divertenti!
Mel ha risposto alla discussione di khandra in Dungeons & Dragons
Sei un maledettissimo genio -
L'idea è innegabilmente fichissima. Mi piace l'idea del "modello luccicoso" e anche quella della carovana.. Ma ci sarebbero anche un sacco di altre vie.. 1) Potrebbe avere scoperto la propria coscienza sui campi di battaglia, ed essere diventato un poeta. Sai, con tutti quei turni di guardia in mezzo alla neve, con i fiocchi che scendono lenti, a coprire i corpi dei compagni (non direbbe mai "rottami"). 2) Potrebbe essere stato un tamburista, di quelli che reggono il tempo per le marce. 3) Potrebbe essere stato ricompensato per un gesto eroico e risparmiato da un campo di battaglia. Destinato ad un nobile (magari ha salvato la vita al figlio) è rimasto a vivere nella villa, dove ha servito come cameriere e guardia del corpo. Può aver imparato l'arte della musica dalla servit? o dal giullare E molte altre ancora Comunque secondo me devi dargli almeno 1 livello da guerriero, a meno che non sia il "modello luccicoso".. Personalmente la pi? bella mi sembra la prima che ho elencato io. 8)
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
il pg sarà a livello intermedio fra il 6 e il 7, percui l'equip è intermedio fra il 6 e il 7: 16.000 monete d'oro, di cui al massimo 4.000 da spendere in un singolo oggetto. Ottimo, davvero davvero ottimo, mi aspettavo non pi? di 4-5000, poi ho chiesto al master e mi ha risposto: spulcia il manuale del master. Perfetto, a pagina 199 dice che la cifra è quella lì :D (gioia e gaudio, gaudio e gioia) Io direi che ci stanno: [*]una coppia di armi in ferro freddo entrambe +1 (4700 in tot. circa) [*]una armatura in pelle di drago +1 (si può fare la cotta di maglia? viene costruita con scaglie intrecciate? con pelle intrecciata? sul manuale del DM non c'è nessuna limitazione in merito..) (1400 per il giaco di maglia) [*]un braccialetto della salute[/list:u] Verrebbe quindi con queste caratteristiche: For 18 (+1 al liv 4) Des 15 Cos 12 (braccialetto +2) Int 12 Sag 15 Car 16 -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
mi date una mano anche con l'equip? -
Che sarei io, che però pi? che saperle a memoria diciamo che improvviso con buon senso
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Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
La classe di prestigio la si può trovare qui: http://wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20050107a&page=2 E i requisiti sono: Quindi il bardo serve, e il druido serve. Riassumendo la CdP dà questi vantaggi: [*]BAB da guerriero [*]avanzamento come incantatore arcano ogni livello [*]avanzamento come incantatore divino ogni livello [*]Skill Points at Each Level: 6 + Int modifier. [*]l'avanzamento nella CdP conta come bardo ai fini della musica bardica (sia come livello che apprendimento di nuove abilità) [*]tiri salvezza buoni su Ref e Will [*]Baby Gaggia di Mordenkainen compresa nell'equipaggiamento[/list:u] Come vedi è quasi necessario fare questa CdP per qualsiasi bardo :D -
Buoni tiri caratteristiche, e ora?
Mel ha risposto alla discussione di Mel in D&D 3e personaggi e mostri
Azz ho visto adesso che richiede anche "evasion". Evasion è "eudere"? Come posso fare per mettercelo dentro? Faccio i primi 2 livelli da ladro con classe preferita Ladro (tanti punti abilità in pi?)? Verrebbe ladro 2, Druido 3, Bardo 2. Perdo le magie di 2ndo da bardo, ma guadagno l'attacco furtivo e eludere.. -
I punteggi, che non sono male già in partenza, sono: 17, 12, 10, 15, 15, 16. Cosa ci faccio? Si parte dal settimo livello, quindi la mia ipotesi potrebbe essere di fare un bardo Fochlucan Lyrist, o meglio, un bardo che diventerà Fochlucan Lyrist, perchè c'è Intrattenere (strumento a corda) 13 gradi come prerequisito. Pensavo di fare bardo/druido/guerriero/Fochlucan Lyrist: For 18 (+1 al liv 4) Des 15 Cos 10 Int 12 Sag 15 Car 16 Razza: umano (classe preferita: bardo). Liv: bardo 4, druido 3. (primo liv da bardo) A questo punto dovrei avere: Bab: 3+2= 5, incantesimi di livello 2 sia da bardo che da druido, pi? un sacco di cosucce carine dall'una e dall'altra classe. Come talenti pensavo: Combattere con 2 armi (livello 1), Difendere con 2 armi (livello 1, talento bonus perchè umano), Arma focalizzata: scimitarra (livello 3), Autorità (livello 6). Poi combatterei con 2 scimitarre. Qualcuno è a conoscenza di un qualche talento che mi permetta di usare 2 scimitarre tattandone una come arma leggera? (posso usare una scimitarra taglia piccola?) Consigli/critiche? Suggerimenti sull'equipaggiamento?
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Alcuni suoi disegni sono molto belli, altri sono semplicemente fantastici!! Io comunque ho fatto anch'io la mia richiesta, ma forse mi sono dilungato troppo, che dite?
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dnd 3e Tanto carisma, tanta intelligenza, poca saggezza
Mel ha risposto alla discussione di Mel in Dungeons & Dragons
A dire il vero secondo me non è detto che debba perderne affatto. Alessandro Magno era un pazzo furioso, eppure le sconfitte che riportò furono pochissime, e nessuno mi vieta di fare, come lui fece, un funerale in pompa magna di fronte all'esercito tutto per la morte del proprio cavallo.. Ed inoltre era un emotivo, uno che combatteva per combattere, in testa al suo esercito.. Fichissima la frase dal film (il film è orribile): Ricordate! Se io morissi, i macedoni perderebbero solo un soldato, ma se prendiamo Dario, i persiani perderanno un comandante! E' un personaggio estremamente passionale, credo che nulla pi? della Furia gli si adatterebbe come divinità in D&D.. Ovvio che se e quando perderà farà saltare qualche testa Spero che riesca ad arrivare agli alti livelli, un pg così figo mi è capitato davvero di rado, mi ci sto già affezionando e ancora non lo ho mai giocato.. Ma stasera si comincia :P :D -
dnd 3e Tanto carisma, tanta intelligenza, poca saggezza
Mel ha risposto alla discussione di Mel in Dungeons & Dragons
Delle quali, ovviamente, non ha nessuna colpa!! -
Non e' potente.. E' potentissima! Se non fosse che il mio bardo ha saggezza 8 la farei io..