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Yorak il Notturno

Ordine del Drago
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  1. noi abbiamo usato il metodo 4d6, devo dire che mi erano venuti tiri molto buoni quando però ho tirato 4 6 sull'intelligenza qualche compagno si è alleato con me a chiedere al dm se potevo tenere tutti i valori e cominciare con un 24 di Int dicendo che era "segno del fato" volendo io fare il mago. Il DM non ha concesso ovviamente!!! un nostro amico invece che pensava che il resto del gruppo fosse composto da cretini ha capito "tira 4 dadi" invece che "4 d6" cos'ha fatto? ha tirato 4 d20 e scartato il più basso non contento ha anche barato sul risultato di quei 3 d20 e si è presentato tranquillamente e con l'idea di poter giocare con un pg che come caratteristica più bassa aveva un 38 e come massima un 60 (neanche boccob ha un 60 di Int). dopo un 15 minuti a cercare di capire se era uno scherzo oppure se credeva davvero di giocare così ha rifatto i tiri davanti ai nostri occhi. è stato lo stesso fortunato però che risate quella sera!!!
  2. Esatto esatto quindi sono finalmente giunto alla conclusione che se per esempio prendessi una volta il talendo miscela energetica [Elettricità] e una volta [Acido] potrei applicare un'energia alla volta all'incantesimo scelto oppure in caso che il DM lo conceda usare uno slot di 8 livelli superiore al livello dell'incantesimo base per lanciare [energia originare] + [acido] + [elettricità]. Per la palla di fuoco sarebbe un incantesimo di 11° livello. Se fosse come io erratamente credevo con il semplice acquisto di 5 talenti si potrebbe lanciare un incantesimo con 5 energie + quella originale usando uno slot di soli 4 livelli superiore al livello base emulando però un incanterismo EPICO dal nome Palla Infernale; anzi direi che visto che Palla Infernale usa solo 4 energie lo supera addirittura. Con questo esempio mi sono del tutto convinto e spero che come dimostrazione serva per chi ha dubbi su questo talento. Voi direte: "questo è cretino, apre un topic per chiarirsi un dubbio e poi se lo risolve da solo...." Avreste pienamente ragione
  3. Yorak il Notturno

    Miniature!

    Grazie guarderò anche quelle è che a me servirebbe fare le miniature di: Un mago nero, necromante puro con per arma un Bastone/Falce oscura, un discepolo dei draghi elfo (con armi e ali), un assassino elfo ben cammuffato e con un bello stocco luminescente una sinistra lucina verdastra, un ranger arcere e un monaco (che a dire il vero è il pazzo del gruppo, tipo tira giù a calci le porte nn pensando al possibile drago nero che sta respirando come una locomotiva a vapore mettendo nelle grane il gruppo una volta si e l'altra anche!!!) Si accettano suggerimenti!!!!
  4. mi scuso per essere un pirla a tutti gli effetti, nel manuale del DM la CdP del Discepolo dei Draghi è stata modificata appunto per, secondo me, ovviare al fastidioso cambio di taglia e sul manuale dei mostri il Mezzo Drago è di taglia media (o delle creatura base da cui parte) non lo avevo notato prima Scuuusateee!!!!
  5. Yorak il Notturno

    Miniature!

    Grazie Samirah, in effetti esplorando la rete ho avuto modo di vedere molte miniature e penso di aver trovato le miniature che combinate come si devono (limando, tagliando, incidendo e sciogliendo) risponderebbero in modo veramente egregio alla manifestazione fisica dei nostri PG. il verniciarle è altra questione devo però chiederti ancora una cosa: Visto che tutto il materiale che ho visto è su siti stranieri sai mica dell'esistenza di qualche sito dove possa vedere tutta la serie di miniature e magari un negozio sia online che non (in zona AL PV MI) dove possa acquistare le miniature?? Anticipatamente Grazie Yorak
  6. Yorak il Notturno

    Invisibilità

    Benvenuto a Daphne innanzitutto! Si sono d'accordo anche io si ridiventa visibili lanciando un incantesimo di tipo "offensivo" solo quando l'incantesimo ha effetto. Evocando creature o non morti ecc ecc non si diventa visibili , se non per termine del tempo dell'incantesimo "invisibilità", neanche far attaccare dalle creature evocate se non ricordo male è considerata circostanza nella quale ritorni visibile. una buona tattica in caso di incantatore invisibilizzato è di prestare attenzione a parole usate durante il lancio dell'incantesimo oppure usare un incantesimo o capacità che permetta di percepire le aure e/o di individuare l'invisibilità. Poi ogniuno ha i suoi metodi. Il concetto standard da seguire secondo me, tranne eccezioni particolari, è quello di quando avviene l'effetto lesivo dell'incantesimo sia che si tratti di danneggiare o di comunque mettere in difficoltà gli avversari (dissolvi magie ad area). Ciao
  7. ma visto che il tipo mezzo drago lo acquisisce alla fine della CdP?
  8. Ummmm vedendo le vostre risposte sono andato a veder meglio sul Manuale del Giocatore e alla voce "talenti di metamagia multipli su un incantesimo" il manuale recita testualmente: "... Non si può applicare più volte lo stesso talento di metamagia su un dato incantesimo (ad esempio non si pouò lanciare un dardo incantato a doppia potenza per ottenere il 100% dei danni)..." Questo potrebbe significare che a parte dove diversamente specificato l'acquisizione multipla dello stesso talento di metamagia aumenta l'effetto con una sola applicazione (vedi per esempio quei talenti che influenzano livelli di incantesimo dallo 0° al 3° alla prima acquisizione e dallo 0° al 6° con la seconda acquisizione senza pagare un utilizzo di slot più grande); anche perchè come si faceva presente sopra mi sembra assurdo usare uno slot di 11° livello per un incantesimo che è annullabile da un globo di invulnerabilità minore. Oppure sto dicendo una grandissima c*****a? Ciao
  9. Ciao ho un dubbietto su questo simpatico Talento di Metamagia presente su "il tomo e il sangue". il talento dice che è possibile unire un tipo di energia (scelto all'acquisizione del talento) a quegli incantesimi con indicatori energetici e sommare il danno energetico primario al danno dell'energia derivante da codesto talento. Es. una palla di fuoco acida lanciata al 10° livello Incantatore provoca 10d6 danni da fuoco più 10d6 danni da acido. il talento usa uno slot di incantesimi quattro livelli più alto dell'incantesimo base. il talento è acquisibile più volte e ogni volta si può scegliere un tipo di energia diversa con il quale modificare l'incantesimo base! Ora la mia domanda è: Se io acquisissi 2 volte questo talento ad esempio scegliendo le energie acido e elettricità e applicassi il talento per modificare un incantesimo di palla di fuoco al 10° livello incantatore fa 10d6 danni da fuoco più 10d6 danni da acido più 10d6 danni da elettricità oppure devo scegliere quale 2 energie applicare oppure ancora se voglio applicarle tutte e 2 devo pagare uno slot incantesimi 8 livelli maggiore di quello dell'incantesimo base? Sarà una domanda sciocca ma cambia molto in termini di gioco no? Ciao
  10. Ciao anche se so che è un pò fuori Topic ma digà che avete tirato in ballo la Cdp del Discepolo dei Draghi volevo chiedervi una cosa. Visto che il "povero" tizio ad un certo punto della Cdp cambia di taglia si ritrova con tutta l'armatura inutilizzabile se non vado errato (cosa moooooolto spiacevole se si hanno addosso begli oggetti ai quali ti eri anche affezionato). Laonde per cui volevo sapere: esiste un incantesimo tipo Ingrandisci oggetti che poi possa essere reso permanente? voi mi direte: "usa un Ingrandisci Persone e poi rendilo permanente prima che aumenti di taglia". Manifestando la mia Int 20 l'ho già fatto e il membro del mio gruppo ha potuto evolversi nella taglia Grande. Però, se qualcuno dovesse gaudiosamente dissolvere l'effetto dell'ingrandisci persone l'armatura gli scoppierebbe addosso o simili? come ripetere il processo? funzionerebbe un: Riduci Persone senza equipaggiamento - indossa l'equipaggiamento - Ingrandisci Persone con Equipaggiamento e poi Permanenza? Ripeto so che è fuori Topic ma ho visto che ne parlavate!!!!! Ciao
  11. Yorak il Notturno

    Miniature!

    io sono alla ricerca di miniature che mi sfagiolino per il mi pg. per ora stiamo usando delle mie miniature Necron di WH40K con qualche problemino.... ES. DM talmente goffo che fa cadere una miniatura a terra polverizzandone i pezzi con sua immediata folgorazione come giocatore WH direi che se avete voglia di guardarvi il sito di WH Fantasy e vedere i singoli pezzi delle miniature potreste crearne una nuova poi il colore sta a voi ovviamente. Io sto cercando di aiutare un amico Discepolo Dei Draghi a trovare una miniatura di TG Grande umanoide con le ALI. Se avete presente la figura del Discepolo Dei Draghi del manuale "il tomo e il sangue". La cosa sarebbe anche relativamente facile se quel beota del mio amico non volesse sulla miniatura anche un elementale del fuoco sulla mano a forma di draghetto come è presente nella sopracitata figura. SOB!!!! Ciaoz
  12. si si lo so il "aiuutoooù" era una battutissima Grassie per l'infos
  13. salve scusate se vado un pò fuori topic ma ho sentito parlare di questi Complete warrior , complete Divine ecc ecc Sono manuali che si sostituiscono ai già usciti: il pugno e la spada, il tomo e il sangue ecc. Oppure sono cose nuove specifiche per ogni tipo di pg e sul come combattere, usare la magia arcana o divina? Grazie P.S. non ho notizia del barbaro berseker ma se il mio pg si trovasse davanti al sopracitato esemplare sarebbe giù in 2 colpi sempre che non falliasca il TS sulla Tempra per il ferimento massiccio!!!! Aiuuutooo!!! P.P.S. e io mi metto in una sfera elastica di Otiluke e ci faccio le pernacchie:-P
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