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Alzabuk

Ordine del Drago
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  1. Alzabuk

    Fulmine

    Così, giusto perchè non la leggevo da un po', sono andato a rivedere la descrizione di "Invocare il Fulmine", che in conclusione precisa "...questo incantesimo funziona solo all'aperto o sottoterra, ma non sott'acqua". Quindi la mia obiezione era molto meno che interessante ... Però è bello spaccarsi la testa su cose inutili!
  2. Alzabuk

    Fulmine

    Ma come la mettiamo con il fulmine invocato (o evocato? che lapsus!) dal druido? la causa del fenomeno, siam d'accordo, è la magia; ma l'effetto -imho- è naturale... o no?
  3. A pagina 45 del Libro delle Fosche Tenebre inizia un elenco di componenti materiali che alterano qualche caratteristiche degli spell: di questi Anima in forma larvale aumenta la cd di +2. Analogamente sul Libro delle Imprese Eroiche, alle pagine 37 e 38, sono riportati altre componenti per innalzare la cd: piume o scaglie di coatl, scaglia di lillend e radiosità angelica, ma il loro bonus non è applicabile con certezza a tutti gli spell (si tira un d%), o vale solo per alcuni incantesimi (come radiosità angelica). C'è poi il Tessitore del Fato, che ogni giorno può aggiungere a ogni cd fino a 3 dei suoi 5 punti spin quotidiani. Non intervengo solo per aiutare, ma per chiedere conferma: la fascia dell'intelletto e astuzia della volpe non danno entrambi bonus di potenziamento? Se così fosse non sarebbero comulabili tra loro, e la cd basa dopo aver castato dovrebbe essere 20.
  4. Se ne hai la possibilità, consiglio lo Gnomo Arcano di James Jacobs, dal Dragon&Dungeon n° 12 (giugno 2005). urbani, scorbutici, ansiosi, furbi. Delle caratteristiche base degli gnomi mantengono tutto tranne la capacità di parlare con gli animali, e in più ottengono: +2 all'Intelligenza, -2 alla Saggezza; Utilizzare oggetti magici considerata sempre abilità di classe; classe favorita: mago.
  5. ma per avere una proprietà speciale bisogna avere comunque un potenziamento +1 di base, giusto? oppure si può avere un'arma con solo capacità speciali? uhm.. forse è un dubbio po' OT...
  6. Alzabuk

    Lingue da Manuale

    La riflessione di neuronin ? molto interessnte, come pure le conclusione a cui si ? arrivati in tutto il thread... Un paio d'anni fa ho cominciato per scherzo un lavoro con qualche amico: per soddisfare l'esigenza di "far parlare" i pg, ma soprattutto cercando di trovare nuove prese in giro sugli elfi (il mio party ? un po' razzista ), abbiamo cominciato storpiando un po' i dialetti... Prendendoci gusto, e chiedendoci perch? gli elfi avessero una lingua e gli gnomi no (tolkien maledetto! ), si ? sviluppato un dizionario base. Grazie a Khandra questo lavoro adesso ? pubblicato in dndworld: http://www.dndworld.it/_dndworld/index.php?option=com_content&task=view&id=180&Itemid=26 Non so quanto lo gnomesco possa essere utile a livello di gioco, ma nel mio party sono uscite certe scene da crepar dal ridere... può essere utile alla causa di Meister?
  7. La seconda che hai detto. A proposito: spesso scelgo la classe e la razza prima di tirare i dadi
  8. Gli unici giocatori che ho visto partire dalla scheda cercavano combinazioni PP, preoccupandosi dopo di giustificare anche quelle pi? assurde con BG improbabili... Un PG, a mio avviso, non deve nascere per raggiungere la "potenza massima" razionalmente concepita. Va bene ottimizzare e sfruttare le regole (anzi è fortemente consigliato ), ma creare il PG in funzione delle regole e dell'ottimizzazione non s'ha da fare: è giocare invece che un PG una build "perfetta", e quindi senz'anima, senza il fascino delle imperfezioni; questo è quel che intendo "il peggior PP". Ed è per questo che sconsiglio di fare la scheda prima del BG. Poi se ci sono quelli che facendo prima la scheda non si lasciano trasportare dalla possibilità di potenziare oltremodo il personaggio (come capite a me in primis), tanto di cappello, e chiedo scusa se posso averli offesi in qualche modo. ciauz
  9. Dipende: partendo dal primo livello mi succede come scrive Khandra con un bg semplicissimo, all'inizio. Se devo creare un PG già avanzato, allora classe e caratteristiche, poi un po' scheda e un po' bg, di pari passo, come vedo fanno in tanti. Scheda e bg sono interdipendenti: non si può fare uno in funzione dell'altro o viceversa. Si snatura il giuego... Chi parte dalla scheda credo sia vittima del peggior PP; chi si innamora di un bg libero senza tener conto delle regole del gioco finirà frustrato per non poterlo tradurre in talenti, abilità e caratteristiche. C'è da dire che per me i bg dovrebbero essere moltomamolto elaborati...
  10. thread stupendo! però un mio party forse fa eccezione: il nano mio cugino ha scelto la vita da guerriero per onorare la tradizione dei PugnodiFerro, chierico e mago non hanno mai parlato di disgrazie familiari, il cormyriano è un cadetto che, non potendo sperare di ereditare il feudo, s'è dato alla vita raminga, e io sono uno gnomo a cui andava semplicemente stretta la vita del villaggio, ma mantengo i contatti con la mia famiglia, specie dopo aver sviluppato incantesimi di teletrasporto... Anzi, vi dirò di pi?: qualcuno di noi ha anche messo su famiglia, con figli e figlie. Vista la prassi, però, forse dovremmo preoccuparci...
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