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starfire

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di starfire

  1. prego allora chiariscami le idee, o illustre doctor
  2. Diffondete il verbo dei Dieci Metallamenti...
  3. ma certo che conosco linux, lo uso anche , e la questione è anche abbastanza simile, in quanto si parla di libertà intellettuali: si possono brevettare le idee? O solamente le loro applicazioni? Se intendevi "vende" codice open source, allora ti rispondo così: Prima di tutto la maggioranza della gente che usa linux non lo compra di fatto, ma al massimo paga la rivista cui è allegato il cd rom, oppure paga il CD rom, ma non paga quasi mai i diritti d'autore o comunque il prezzo di produzione del software. La differenza è che linux è appunto gratuito (non sempre ovviamente, ci sono versioni e versioni con diversi copyright...), mentre a quanto pare le idee di fondo del 3.5 sono brevettate e proprietarie. Ma, come si è visto con linux, quando una branca del software decideva di registrare i diritti, qualcuno si metteva a sviluppare il codice non brevettato, fino a farlo diventare addirittura migliore di quello proprietario. Ed è questo che mi chiedo se sia possibile fare. Grossa differenza è che non credo ci sia una versione di D&D libera, come invece era quel software prima che lo brevettassero. E quindi mi chiedo fino a che punto siano chiuse le regole del 3.5.
  4. appunto per questo è meglio creare un buon sistema gratuito no? Poi non dico di farlo identico... Certamente rubi loro un po' di mercato, sempre che il sistema abbia successo, ma non credo che dia loro tanto o troppo fastidio.
  5. si beh certo non basta cambiare i nomi... comunque devo dire che capisco perché il 3.5 è comunque il preferito pur non essendo gratuito: è quello fatto meglio, rispetto ai vari sistemi gratuiti che si trovano in giro. Almeno nel suo genere, è il migliore. Ho visto anche dimensioni e altri sistemi come il true20, ma non mi convincono. Ci sono alcuni aspetti buoni e delle idee brillanti nel true20, che andrebbero a parer mio sostituite al 3.5 dove quest'ultimo fa acqua... Comunque secondo me se fai un sistema gratuito, nessuno ti viene a rompere in quanto non fai concorrenza e non sfrutti a fine di lucro materiale non tuo. Poi basterebbe dire da dove lo hai preso, così loro sono anche contenti che fai solo un po' di pubblicità. No?
  6. si credo proprio che i copyright valgano solamente sulle loro invenzioni, ma di certo non possono brevettare cose che appartengono alla cultura universale come sfingi, idre e altre cose. Forse possono brevettare la scheda e comunque la meccanica del gioco, il funzionamento... MA Se modifichi il funzionamento del gioco e delle meccaniche abbastanza da diversificarle completamente dal 3.5, non credo che possano protestare. Mi sto chiedendo per quanto riguarda le cose come "Bonus Attacco Base", o "Artista della Fuga" o robe del genere... Quelle mi sa che sono sotto copyright, ma se cambi il nome in "Bonus d'Attacco" e "Houdini", secondo me non violi nessun copyright. Un nuovo sistema di gioco, che trae un po' dal 3.5 e un po' dal True20, ma senza mantenere nulla di copyrighteggiabile.
  7. giusto! giusto! per fortuna non hanno ancora trovato il modo di monopolizzare le idee, e spero non lo faranno mai. Mi sa che non potrebbero accusare nessuno che faccia un sistema basato sulle meccaniche di D&D della Wotc, cioè sul D20 ad esempio. Quindi diamoci dentro
  8. non resta che fare un'edizione libera di D&D
  9. secondo voi sarebbe illegale mettere una pagina con le traduzioni ingl-ita di quei termini ambigui di SRD tipo warrior e fighter come dicevate voi? Non so, ma comunque l'inglese del SRD è comprensibilissimo, almeno per me. Speriamo ci sia una roba del genere anche nel 4.0. Tra parentesi: nessuno ha mai pensato di trascrivere dai .pdf a .txt o comunque .odt o .doc? Ovviamente con un reader. Eliminerebbe i problemi della pesantezza e delle dimensioni dei manuali. Ci sarebbero da scopiazzare pari pari le tabelle, questo è vero, ma ci si mette davvero poco, almeno col programmino che ho io... Poi. Ho scoperto da poco che esiste un programma per excel davvero fantastico che purtroppo per me è troppo pesante: Heroforge e Spellforge. Questi due programmi dovrebbero comprendere TUTTI i manuali, più anche quelli di ambientazione, e i complete. Ovviamente solo la parte regolistica, collegata allo sviluppo di personaggi. Questi programmi sono gratuiti!
  10. Se solo l'avessi saputo prima avrei risparmiato un 120 eurini di certo :( Questo è vero, ma in ogni caso non è necessario per giocare. Tanto in fondo quelle regole li ogni master se le customizza come vuole e non le usa nessuno. O almeno non ho ancora trovato un master che al terzo livello, se fai fuori tre goblin ti da 900 PE :banghead:
  11. Ma ci sono incantesimi completi, benefici di classe, livelli epici e tutto il resto! Insomma c'è tutto il necessario per giocare a D&D! Non capisco Beh, almeno ora quelli come me che non lo sapevano, lo sanno
  12. d'oh ma che senso ha? Come speravano di vendere un manuale, se tutto il materiale è sempre stato on line? non ne avevo mai sentito parlare...
  13. Spero non sia un topic doppio, nel qual caso cancellatelo pure. Alla morte del proprietario, avvenuta pochi giorni fa, il copyright dell'edizione 3.5 di d&d della wotc è gratuitamente disponibile in rete o scaricabile! Ho trovato un enorme ipertesto in rete, con tutti i manuali e tutte le regole di d&d v3.5! E tutto completamente legale! http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/home.html Mi sa che non venderanno più nemmeno un manuale ciao e buon divertimento!
  14. starfire

    Few Lone Rhymes

    Eh... mi sa che ha le sue ragioni per essere timido tutto sommato... Mi dirai quando avrai letto alcune poesie/canzoni. in ogni caso ne sta scrivendo tuttora, quindi più aspetti più te ne troverai da leggere alla fine, ed è già a quota 50
  15. starfire

    Few Lone Rhymes

    Girovagando per la rete mi sono trovato in un blog di (credo) un ragazzo italiano, che scrive poesie e canzoni in inglese. Niente di troppo complicato, ovviamente si vede che non è inglese, ma comunque alcune mi piacciono molto. Se non avete voglia di leggervi tutto, cercate "Revelation", che è quella che mi è piaciuta di più. Tra le altre ce n'è pure alcune in italiano, e quasi nessuna segue un preciso schema metrico, ma ha buone rime e assonanze. http://fewlonerhymes.blogspot.com/ Alcune mi hanno commosso :'( ma mi son piaciute. Oltre a "Revelation", leggetevi pure "Sparkle", "Butterfly" (davvero particolare), "Hunter And Dove" e "Lifear". Edit: Sono anche degne di nota "Leaving Unfindable" e "Tear's Heritage" Ditemi le vostre opinioni, poi vi dirò le mie
  16. Per alcune cose ho preso spunto dal treant infatti... I punteggi di int, sag e car del PG originale diventano quelli dell'albero che nasce.
  17. grazie per le ottime idee. per quanto riguarda l'archetipazione: di fatto quello che ho creato io è una sorta di scheda base, che va poi modificata con dei piccoli cambiamenti a seconda della specie. Fare un archetipo per questo tipo di mostro mi pare un po' impossibile. Cioè per fare un archetipo avresti bisogno dei punteggi della creatura base, che in questo caso sarebbe l'albero o la creatura che muore e risorge nell'albero?? Poi, avresti bisogno di un archetipo per ogni singola specie di albero che vorremmo fare, quindi non so se conviene. Forse è più conveniente tenere tre schede base, che vanno poi modificate a seconda dell'albero. Che ne pensate?
  18. http://ajixia.wikidot.com/ent Nell'ambito della mia ambientazione, gli ent sono dei particolarissimi alberi in cui sopravvivono le anime di quanti sono morti nella foresta di Rehear. Pertanto gli alberi hanno i punteggi mentali (int, sag e car) uguali a quelli della creatura morta, e quelli fisici in base all'albero. Esistono diverse specie di alberi, dal tasso alla quercia, con diverse variazioni minori alla scheda. Gli alberi nascono come germogli, e crescono fino a diventare ent attraverso tre stadi: alberello e albero. In teoria si potrebbe rendere con un archetipo, in quanto è una cosa che la creatura morta ottiene, ma non so se ne vale la pena, in quanto perde praticamente tutti i suoi punteggi o talenti(tranne int, sag e car). Per ora è solamente un abbozzo, progetto di aggiungere molte altre specie di alberi, più o meno potenti. Cosa ne pensate?
  19. starfire

    Ajixia

    ho caricato nuovi artefatti e armi particolari, vedete se vi possono interessare. i pugnali ratsor sono dei pugnali la cui punta si stacca durante l'attacco, colpisce il bersaglio e torna indietro, da brevi distanze, come se fosse legata all'elsa da un elastico invisibile: http://ajixia.wikidot.com/pugnale-ratsor Qui invece ci sono un gran numero di artefatti e oggetti magici più o meno potenti, con le loro storie, che possono essere ottimi spunti per avventure (in particolare ho creato una specie di artiglio da polso stile Wolverine): http://ajixia.wikidot.com/artefatti Qui invece potete trovare le Kuwarth-Kish, delle armi tipo le spade di Illidan in Warcraft, con due lame ricurve che si attaccano all'elsa dai due lati: http://ajixia.wikidot.com/kuwarth-kish
  20. starfire

    Nuovo sistema di Magia

    Non so cosa siano... È grave? Comunque mi sono accorto di aver effettivamente lasciato un paio di buchi... devo rifare un po' di cose.
  21. starfire

    Nuovo sistema di Magia

    I mio è un tentativo di rendere l'inventiva del pg... Cerco di fare in modo che la magia sia completamente adattabile alla volontà del PG. Poi bisogna vedere se funziona, ma secondo me è fattibilissima come cosa... Anche a costo di rallentare l'out of game, la preparazione del PG. Oggi cerco di fare le regole per Creazione Oggetto e Metamagia...
  22. Aggiornamento campagna: il mio Monaco Githzerai, per cercare di entrare nella cittadella Felbarr (silver marches) si è messo a urlare "in **** a Moradin" davanti al portale runico della città (Scena epica: il mio DM la ha mimata per giorni ). Quindi ha schivato con innata abilità la serie di fulmini e di magie, ma ha fallito il TS volontà. AAGH... Sono diventato nano!! da Githzerai superfico con CA 28 da Des e deviazione a nano sfigato con CA 16... Allora, dopo numerosi tentativi a vuoto sono riuscito a suicidarmi, e sono stato mutato in statua dal caro Moradin. Nuovo personaggio: Windell: Warlock. Giunto al 4° livello, io e il mio compare Barbaro ci becchiamo un incantesimo che ci sbalza su di una stramaledetta isola dove non c'è la magia! Un enorme campo anti-magia pieno di aborigeni che neanche sanno cos'è il fuoco... Da BG io ero nato per la magia, ero un mago, e il mio obiettivo di vita era cercare la magia... indeciso se suicidarmi di nuovo, prendo un livello da ladro e tiro avanti finché un doppio critico di un diavolo barbuto mi smaciulla. AAGH... Ora sono un lucertolone alto 3 metri con 25 di forza... muahaha evviva il Power Playing! ciao e che possiate avere miglior fortuna di me
  23. starfire

    Nuovo sistema di Magia

    resta da dire che per ora il sistema è applicato a una classe, ma può essere "genericizzato" giusto per vedere se funziona
  24. questo talento c'è pari pari in Neverwinter Nights ed è peculiare dei ladri. Dovrebbe esserci quindi nella 3.0. Almeno nel gioco era veramente inutile, poi non so...
  25. starfire

    Recupero punti ferita

    speriamo... dopodoma si gioca e vedremo. grazie comunque a tutti.
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