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dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
mi sembra chiaro... la spada è in grado di controllare la mente del possessore, come se esso venisse posto PERMANENTEMENTE (vedi TS) sotto l'effetto di "charme" su persone... -
il punto è che non sapevo se sarebbe stato regolisticamente corretto e se così facendo avrei modificato il reale GS dello zombie... cmq la capacità di volare resta, ma scende a maldestra, penzo il draconomicon sarà il mio prossimo acquisto...
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Sto cercando di creare dei draghi neri giovani zombie, ma mi son venuti dei dubbi: con la "zombizzazione" di un qualsiasi mostro, esso perde qualsiasi Capacità Speciale, ma l'arma a soffio, in questo caso uno spruzzo di acido, è da considerarsi o no un'abilità? E' una capacità soprannaturale, quindi in teoria non dovrebbe essere persa durante la zombizzazione, o sbaglio? bye
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dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
Sabaudian, devo dire che rende abbastanza l'idea di incantesimo infame, ma si dovrebbe precisare una taglia massima della creatura, un massimo di DV, e infine i DV della creatura titanica. devo precisare una cosa inoltre riguardo alla spada dell'inganno da me postata sopra: Il bersaglio non si accorge di aver subito danni finchè la sua vita non scende della metà, ma se sta vedendo coi propri occhi la spada aprirgli ferite addosso, può tentare un TS su Vol (CD 18). -
software Dove trovo siti per scaricare generatori di Dungeons?
starfire ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Videogiochi e Informatica
già... anche io speravo di trovarci qualcosa che girasse sotto il pinguino (non Dusdan)... cmq a disegnarne una ci si mette mezz'ora... e mi sa che io stesso farò così... bye -
CRYPTO - Ovvero Dan Brown 4
starfire ha risposto alla discussione di Kursk in Libri, fumetti e animazione
beh io l'ho finito in un giorno, e mi è abbastanza piaciuto, ma mi è parso un pò troppo scontato, e simile agli altri... dire come voto al massimo un 6... -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
Vorrei proporre la creazione di una nuova categoria di armi, le armi gemelle. Le armi Gemelle sono delle spade, frecce, lance, asce o pugnali forgiate da fabbri di eccezzionale sapienza che hanno saputo infondere nelle loro creazioni un particolare potere che rende le coppie di armi facilmente utilizzabili insieme. Ciò significa che il normale malus per l'utilizzo di due armi contemporaneamente viene ridotto secondo la seguente tabella: Circostanze --------------------------/ mano primaria / mano secondaria -Normali------------------------------- -2 ---------------- -4 -Seconda arma leggera------------ -1 ---------------- -2 -Con Combattere con due armi--- -1 ---------------- -2 -Seconda arma leggera + tal.----- -0 ---------------- -1 combattere con due armi Le due armi Gemelle hanno solitamente la stessa apparenza, (design, per intendersi) anche se non per forza devono essere dello stesso tipo (spada lunga e spada corta) Per le frecce vale la stessa regola. Ad esempio un ranger che avesse il talento Combattere con Due Armi , un BAB di +4 e un punteggio di DES pari a 16, usando una spada lunga e una corta subirebbe soltanto -1 alla principale e -2 alla secondaria... per un bonus complessivo di +2 e +1 ai due attacchi Spada dell'inganno (malvagia) questo potente artefatto è una spada corta +3, con un oscuro potere che fa in modo che il bersaglio degli attacchi portati a segno da questa lama non si accorga di essere stato colpito. La Spada dell'inganno ha un'intelligenza di 7 e comunica telepaticamente solo con colui che la porta o la impugna. Essa può tentare di punire il bene dopo un attaco portato a segno, una volta al giorno, oppure può tentare di farlo sul possessore, se è buono o neutrale. La spada è maledetta e chiunque la impugni diviene immediatamente bersaglio di un incantesimo charme con CD 18 sulla Vol. e non vuole assolutamente lasciare andare la spada. Chi la impugna può cercare una volta al mese di ribellarsi allo charme (CD 19), ma dopo tre mesi di tentativi la CD scende a 16. La spada può cercare di uccidere o far uccidere il Pg, oppure può cercare di usarlo tramite lo charme per i suoi oscuri fini. La lama è nera, e diventa rossa se nel raggio di 30m ci sono personaggi buoni. Il valore della spada è inestimabile (CD 25 valutare per capirlo), ma agli occhi di un inesperto può valere fino a 14.000mo. (CD 18 valutare) Nota: i suoi poteri di charme hanno l'effetto dell'incantesimo omonimo, ma hanno durata indeterminata, e finiscono quando il Pg riesce a ribellarsi al dominio, quando la spada viene rotta, se il Pg muore, oppure dopo 1d8 giorni se il Pg la perde. -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
sissì scusa chandwick non me ne ero accortoSpada Delle Erinni, Acham È una spada magica +4, di allineamento malvagio e con un punteggio di intelligenza pari a 7 Costo: 100.000mo Spada Delle Erinni, Beklam È una spada magica +4, di allineamento malvagio e con un punteggio di intelligenza pari a 9 Costo: 150.000mo Spada Delle Erinni, Deryam È una spada magica +4, di allineamento malvagio e con un punteggio di intelligenza pari a 12 Costo: 210.000mo mmm per quanto riguarda i TS aumenterei semai solo quelli per i buoni, ma non di tanto, e secondo me sarebbe da fare che i TS per i neutrali ci siano malus pari alla metà di quelli per i buoni... e poi non darei malus così alti per i malvagi... un -9 mi pare proprio eccessivo... al massimo: malus per: malvagi,neutrali,buoni Acham: -1, -2, -3 Beklam: -2, -4, -6 Deryam: -3, -6, -9 -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
Le Spade Delle Erinni sono degli artefatti forgiati da un demone per consentire a tre erinni di consumare un vendetta tremenda. Le armi sono di allineamento malvagio e godono di un'intelligenza propria. Possono comunicare telepaticamente con chiunque si trovi nel raggio di 5 metri dalla spada. Qualunque sia l'allineamento del possessore, la spada cercherà comunque di far prevalere la propria volontà, spingendo il possessore a compiere azioni malvage e a vendicarsi di qualunque torto subito in precedenza. Per resistere alla volontà della spada, il possessore può cercare di superare un TS su Vol. Se il suo allineamento è Buono, subirà un malus al TS di -3, se è Neutrale, di -2, mentre se è malvagio, di -1. La spada può aiutare il proprietario durante il combattimento tramite degli attacchi mentali, che, se il bersagli fallisce un TS sulla Volontà con CD 14 (+ bonus di intelligenza della spada), infliggono 1d4 danni non letali. La spada è perennemente grondante di sangue, ed è impossibile fermare la fuoriuscita. Le tre spade sono Acham, Beklam e Deryam, differenti solo nel colore del sangue che vi sgorga (rosso, verde e argentato), e nel punteggio di intelligenza. Spada Delle Erinni, Acham È una spada magica +4, di allineamento malvagio e con un punteggio di intelligenza pari a 7 Costo: 100.000mo Spada Delle Erinni, Beklam È una spada magica +4, di allineamento malvagio e con un punteggio di intelligenza pari a 12 Costo: 150.000mo Spada Delle Erinni, Deryam È una spada magica +4, di allineamento malvagio e con un punteggio di intelligenza pari a 9 Costo: 210.000mo -
per me è molto bello il Piratoide, ma una balestra leggera proprio non ci sta... semai poi lo stocco va al capitano, ma i pirati comuni usano una sciabola... poi secondo me ci starebbe proprio bene come abilità Professione: ingegnere d'assedio perchè i pirati si trovano a che fare spesso con catapulte e baliste ( e pure cannoni a seconda dell'ambientazione ) ciauz
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Nuovo sito fantasy: partecipa anche tu
starfire ha risposto alla discussione di Samirah in House rules e progetti
il php lo uso poco, generalmente... uso per lo più XHTML e me la cavo coi css. cmq se cercate un sito giochettoso e con animazioni e altre cavolatine ovunque, io ve lo dico che non sono capace. non so usare il Flash. detto ciò... cyao! -
Nuovo sito fantasy: partecipa anche tu
starfire ha risposto alla discussione di Samirah in House rules e progetti
non ho avuto proprio voglia di leggermi tutto il topo, quindi scusatemi se dirò cose già dette... Io un pò me la cavo in progettazione di siti... parte grafica e background, e credo potrei trovare ogni tanto un pò di tempo da dedicare al sito. se avete ancora bisogno di una mano, contattatemi! a partire da fine mese sono a casa libero. prima sono via. bye! -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Argatto: Sviluppo Demenziale Accurato
starfire ha risposto alla discussione di Manzotin in House rules e progetti
MecDonald's evocazione Livello:mag/str 5, chr 4 componenti:V,S tempo di lancio:1 raund raggio d'azione: due metri di fronte all'incantatore bersaglio:vedi testo durata: tre ore tiro salvezza: nessuno L'incantesimo evoca di fronte all'incantatore un enorme shop con una strana scritta sopra "MecDonald's" incuriositi e improvvisamente affamati, tutte le persone o animali nel raggio di 100m sentono un profumo delizioso e si fiondano o si teletrasportano direttamente nel negozio. Essi si ingozzano di porcherie finchè non hanno finito i soldi oppure finchè non muoiono per attacchi dovuti al colesterolo a mille oppure alle venditrici estenuate. Le creature possono provare a resistere con un TS sulla volontà con CD 19. Totti ammaliamento Livello:mag/str 8, chr 7, pal 9 componenti:V,S tempo di lancio:1 raund raggio d'azione: l'incantatore bersaglio: l'incantatore durata: a vita tiro salvezza: nessuno Questo incantesimo trasforma l'incantatore direttamente nel celebre calciatore, con tutti i pro e i contro. Infatti l'incantatore proverà subito a dribblare qualunque suo compagno fino alla porta più vicina, usandolo come pallone. Poi, istupidito dai troppi colpi di testa, dimenticherà all'istante come si parla o si scrive correttamente in tutte le lingue che conosceva prima. Il suo punteggio di intelligenza scenderà (o si alzerà ma spero di no XD) a 4, la COS aumenterà di 2 e la des aumenterà di 2. -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
<<"Ho pensato di inventarmi questo particolare scettro, che è un artefatto dall'immane potenza, abbinato con vari cristalli sfaccettati assai rari. Sull'impugnatura sono presenti inizialmente tre fori pentagonali e numerose iscrizioni indecifrabili. Il bastone è corto, 30 cm. La punta del bastone può mutare forma e colore a seconda della volontà del possessore e dei cristalli posseduti. infatti nei tre fori sul manico vanno inseriti delle speciali gemme che conferiscono alla punta dello scettro la capacità di mutarsi di forma." Potrebbe essere carina l'idea ma: l'effetto della mutazione ha durata?, si consuma la pietra per l'effetto? Oltre al peso che al limite può assumere sarebbe opportuno anche le dimensioni... Che vuol dire "lanciare incantesimi..", che ottengo gli incantesimi di punto in bianco? o che li potrei lanciare usando una pergamena (e quindi magari ho bisogno di decifrarla)? E poi non basta aumentare compensare il potere con il diverso valore della gemma, ma anche il costo della capacità che nella stessa vai ad incanalare. ci sono poi effetti che la rendono simile ad un artefatto...>> infatti voleva essere un artefatto... per quanto riguarda la durata e il consumo delle diverse pietre, non li ho specificati perchè la risposta è no: non vi è durata e la pietra non si consuma. Hai ragione per le dimensioni... vanno aggiunte. "lanciare incantesimi" significa che il bastone diventa all'istante come una bacchetta con una singola carica, dell'incantesimo desiderato. "E poi non basta aumentare compensare il potere con il diverso valore della gemma, ma anche il costo della capacità che nella stessa vai ad incanalare." questa proprio non l'ho capita... aggiungerei cmq che per ogni utilizzo va fatta una prova di concentrazione a CD 17, altrimenti il bastone riprende la forma originale. domandina: esiste già un tipo di arma qualsiasi, malvagia, che aggiunge ad ogni colpo a segno un macello di danni e invece, sempre per ogni colpo a segno, toglie permanentemente all'avventuriero 1pf o simili? qualcuno sa dove posso trovare descrizioni precise e dettagliate sulle stat delle navi da guerra e da trasporto elfiche e umane nel Faerun? grazie. ciao -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
corretta, rivisitata e ampliata. -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
Ho pensato di inventarmi questo particolare scettro, che è un semplice bastone con la punta colorata. Sull'impugnatura sono presenti tre fori pentagonali e numerose iscrizioni indecifrabili. Il bastone è corto, 30 cm. La punta del bastone può mutare forma e colore a seconda della volontà del possessore e dei cristalli posseduti. infatti nei tre fori sul manico vanno inseriti delle speciali gemme che conferiscono alla punta dello scettro la capacità di mutarsi di forma. Rubino: -Prendere la forma, il peso e la durezza di qualsiasi arma non magica che sia mai stata accuratamente esaminata dal possessore del bastone. Valore del rubino: 2000 mo. Acquamarina: -Prendere la forma, il peso e la durezza di qualsiasi strumento o utensile del peso non superiore a 50Kg che sia mai stato accuratamente esaminato dal possessore del bastone. -Valore della gemma: 50,000 mo. Lapislazzulo -Prendere la forma, il peso e la durezza di qualsiasi oggetto magico minore che sia mai stato accuratamente esaminato dal possessore del bastone. -Se in uso con il rubino conferisce al bastone di prendere la forma, il peso e la durezza di qualsiasi arma pure magica (ma non artefatti) che sia mai stata accuratamente esaminata dal possessore del bastone -Valore: 30,000 mo. Diamante: -Se usato con altre gemme conferisce la capacità di far diventare il bastone pure oggetti o armi o bacchette mai esaminati prima (ma almeno visti). -Valore: 30,000mo che ne dite? vorrei creare altre gemme ma per ora non ho altre idee... -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
sì... bisognerebbe metterci alcune limitazioni... non ho ancora acquisito un gran senso del valore e della forza effettiva di un oggetto in D&D... mu dispià... grazie. ciao -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
come CHE materiale è??? un tipo particolare di cristallo... VETRO, per intenderci, ma con una maggiore durezza ancora da determinare e queste capacità particolari... bye -
dnd 3e [Nuova Magia base] Lingua Arcana
starfire ha inviato una discussione in House rules e progetti
Da un po mi frulla in testa quest'idea: Trasferire nel mondo di D&D, all'incirca, una lingua che sia magica in sè, che possa generare un incantesimo solo pronunciando una parola. Traendo anche spunto da Eragon, lo ammetto, ho elaborato alcune regole di base e spunti per creare questa lingua Magica. Lingua Arcana qui ovviamente ci sono solo spunti, e il progetto è incompleto, e cerco gente disposta ad aiutarmi a trovare nuove parole-chiave da inserire nella già lunga lista, che deve arrivare alle 450 parole sono ben accetti consigli. Dimenticavo di precisare che le regole scritte nel foglio sul link si modificano continuamente, poichè ci lavoro sopra tuttora, e salvo ogni volta i cambiamenti... quindi se la salvate sul vostro Pc non avrete una versione agiornata disponibile ciao -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Argatto: Sviluppo Demenziale Accurato
starfire ha risposto alla discussione di Manzotin in House rules e progetti
mmmmh ma non ne esistevano già di simili? tipo cadaveri intestinali?? vabbè... io invece propongo Pietra in Pietra trasmutazione Livello:tutti componenti:V,S tempo di lancio:50rounds raggio d'azione:a scelta bersaglio:un qualsiasi oggetto di pietra durata: istantaneo tiro salvezza: nessuno Questo incantesimo non fa assolutamente nulla, ma il rituale per completarlo è talmente complicato e lungo da far dimenticare all'incantatore la forma originaria della roccia, così che crederà di aver davanti la roccia trasformata. focus: una roccia -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Argatto: Sviluppo Demenziale Accurato
starfire ha risposto alla discussione di Manzotin in House rules e progetti
propongo la creazione di una spada leggendaria, Excaliburro... essa è stata forgiata da un mago da quattro soldi, che utilizzò la panna per fondere la lama e poi si meravigliò del risultato: la spada era di burro! la spada fu in breve rubata, a causa delle sue incredibili doti, da una banda di giganti buongustai, che la usarono per spalmarci i panini. sfortunatamente, i giganti amavano il fuoco, e la spada andò sciolta. però, dopo pochi anni, alcuni ladri trafugarono la ricetta, e rimisero in circolazione la prodigiosa lama. Excaliburro: 1d1 danni. se viene colpita la faccia dell'avversario, (CD14 per mancarla su DES), esso guadagna immediatamente 1d100 pf per la bontà del burro. in presenza di sole forte o fonti di calore, la spada si scioglie. Se la spada viene utilizzata per attaccare un Drago o un gigante del fuoco, essa si scioglie, impantanando per 1d75 anni il possessore di excaliburro e per 1d2 turni il bersaglio del colpo, senza tiro salvezza la spada può essere ri-colata con il solo ausilio di un pentolino e 12kg di burro. che ne dite?? -
dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
starfire ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
Hello a tutti. Stavo progettando di creare questo tipo di Materiale: Cristallo Jeob. Esso può essere usato per costruire armi o armature di qualsiasi genere, fornisce luce naturale quando si è al buio, come per l'incantesimo Luce Diurna, e conferisce la possibilità di immagazzinarvi, per ogni 30g di peso, un incantesimo che può essere lanciato dall'incantatore al momento desiderato. In più se l'oggetto è un'arma con la lama di Cristallo Jeob, provoca, ad ogni attacco a segno, un avvelenamento che da' 1d3 danni alla cos con CD14 sulla tempra se il bersaglio è malvagio. vorrei chiedervi un aiutino per quanto riguarda il prezzo del materiale. DANKE -
Mahh io te do un consiglio... Io, personalmente, le avventure vere e proprie me le invento di sana pianta sul momento, però uso una 'tattica': Quando non so che cosa fare, mi invento una situazione e una piccola avventura breve da fare... alcune sono avventure-chiave per la storia generale, altre invece sono solo per guadagnare px o armi magiche o simili. Ad esempio a natale, durante le vacanze, mi sono scritto almeno trenta mini-avventure del genere, poi pian piano le inserisco nelle sessioni... Sono cose piuttosto semplici ma divertenti e intricate. :banghead: Poi per lo più improvviso sempre tutto... Ciao e buona fortuna :lol:
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software Software freeware per iPod
starfire ha risposto alla discussione di Strikeiron in Videogiochi e Informatica
PASSA A LINUX!!!!!!!! io uso Gtkpod e funziona benone... freeware ovviamente... PASSA A LINUX!!!!!!!! ciao ciao -
videogiochi GdR giocabili in rete
starfire ha risposto alla discussione di starfire in Videogiochi e Informatica
grazie paladino... ma non è proprio quello che cercavo... quel sito OSPITA giochi nuovi, ma sono con un sistema grafico, mi pare di aver capito, e io cercavo qualcosa di più spartano, di giocabile con una chat e un tiradadi, o semplicemente parlando... cmq grazie lo stesso ciaoo