
Krauser
Ordine del Drago-
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eheehehe abbina a uno stregone un bel giustiziere (cdp del Perfetto Combattente). Lancia sul giustiziere l'incantesimo invisibilità superiore (o invisibilità) e con la prova di lotta ammanetta l'incantatore tanto fastidioso. Con le mani legate rende molto meno
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magia Piccolo dubbio sugli incantesimi
Krauser ha risposto alla discussione di Krauser in D&D 3e regole
ora è chiaro, grazie 1000 -
Quante volte alla settimana giocate? E quante ore spendete nel vostro gioco di ruolo preferito?
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[FORGOTTEN REALMS] La città della Regina Ragno
Krauser ha risposto alla discussione di Krauser in Ambientazioni e Avventure
l'avventura è iniziata con 4 personaggi: un guerriero, un barbaro, uno stregone e un chierico. Vedremo come andrà a finire. -
magia Piccolo dubbio sugli incantesimi
Krauser ha risposto alla discussione di Krauser in D&D 3e regole
no forse mi son spiegato male, un mio amico mi ha messo il dubbio: l'incantesimo a contatto prima lo lancio (e se ho vicino un nemico do attacco opportunità??) e poi faccio il contatto, oppure basta solo fare il contatto? -
Stavo approfondendo il discorso degli incantesimi a contatto: ma tutti gli incantesimi di contatto devono prima essere lanciati e poi il turno dopo si possono usare? (presupponiamo che il pg non abbia nessun talento per accellerare sta cosa)
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secondo me la lotta mette in crisi chi non è specializzato, quindi anche se è taglia piccola, lanci un "ingrandire persone" e meni tutti i pg in lotta, io una volta ho messo in difficoltà un gruppo in questo modo. per il livello, prova farlo di 13-14
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[FORGOTTEN REALMS] La città della Regina Ragno
Krauser ha risposto alla discussione di Krauser in Ambientazioni e Avventure
Nessuno risponde? almeno se l'avete giocata ditemi che classi eravate -
Data la passione per la serie di Final Fantasy chiamai un mio paladino "Fersei Lionheart" molto epico
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Dato che questo è il topic delle curiosità, ne ho in mente una: quali sono i nomi più belli che avete dato ai vostri pg? In base a cosa scegliete i loro nomi?
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Strepitose, da grande intenditore di dnd, ogni volta che le vedo rido per almeno mezz'ora
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Grazie del link, il sito è ottimo e contiene una gran varietà di mappe
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[FORGOTTEN REALMS] La città della Regina Ragno
Krauser ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Avete mai giocato quest'avventura? Se l'avete provata allora potete darmi un consiglio. Presto toccherà a me masterizzare quest'avventura, ma purtroppo le persone che ci giocano sono solo 3, la domanda è la seguente: da che livello faccio partire i giocatori per non fargli perdere subito la vita? Senza riportare niente (i giocatori navigano su questo forum e se citate qualcosa lo leggono) datemi un consiglio. Grazie -
Manuale di ambientazione - Augustus V. 1.0
Krauser ha risposto alla discussione di Primo Cavaliere in House rules e progetti
i miei complimenti, penso proprio che proporrò al mio gruppo di giocarla alla tua salute!! -
Postate qui i vostri png bizzarri che avete ideato nelle vostre campagne. Ieri ho masterizzato un'avventura creata da me dove ad un certo punto i pg, in una terra infestata dal male (non sto a spiegare i dettagli), si ritrovano in una città dove questo male si è, come dire, "concentrato". Entrano tranquilli in questa città, ma subito sono attirati da urla che arrivano dalla piazza principale. Si lanciano subito in direzione del potente suono e, appena arrivati, trovano che al centro della piazza c'è una sorta di palco dove una persona sta facendo un discorso. La persona citata è un chierico umano di pelor dell'età di circa 80 anni, sordo, ormai caduto sotto il peso degli anni. L'unica cosa che riesce a fare bene è accusare le persone del male che affligge la città perchè conducono una vita piena di peccati. Naturalmente chi commette più peccati di un'avventuriero? Appena il chierico vede i pg comincia a sparare massime nei loro confronti. Quando un pg risponde dicendo "se non stai zitto ti uccido con il mio coltello" il chierico ribatte dicendo "Che c'entra ora il fatto che sono bello?". Dopo un'ultima serie di massime con un tono di voce assordante il bizzarro personaggio volta le spalle e ritorna come se niente fosse successo nella sua chiesetta. Il png è carino, e voi ne avete creati nella vostra campagna?
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dnd 3e Quando avete iniziato a giocare?
Krauser ha risposto alla discussione di Thrain in Dungeons & Dragons
la data non me la ricordo, so solo che alla nostra 1a partita avevamo solo il manuale del giocatore, le schede e un set di dadi, giocavamo in 6!!!! Abbiamo giocato, sottto suggerimento del negoziante, l'avventura pregenerata della "Cittadella senza sole". L'idea è venuta da un nostro amico che aveva giocato in un gruppo di amici al mare, noi tutti spaventati da questa cosa ci siamo imbattuti. Poi per un periodo di qualche mese ci siamo ripersi e finalmente, dopo aver trovato un master che aveva molta voglia di giocare e ben 15 anni di esperienza, abbiamo ripreso seriamente le nostre partite a dnd. La prima avventura giocata con questo master è stata bellissima, io sono morto sbranato da un lupo crudele, quindi immaginate quante risate . Ora a distanza di qualche anno, ci siamo perfezionati un pò tutti e ognuno di noi è un master giocatore, con la sua ambientazione e le sue avventure. -
dnd 3e Come imparare a scrivere avventure...
Krauser ha risposto alla discussione di Gilgamesh in Dungeons & Dragons
Mha, le mie prime avventure da DM le ho scritte io, poi a causa dello studio ho incominciato a scaricarmele. Ora che ho più tempo libero ho rincominciato a scriverle per benino quando poi hai a disposizione tanti manuali crearle diventa più divertente -
la campagna che sto facendo ora come DM è ambientata in Greyhawk, e coinvolge un gruppo esperto de persone esperte contro i draghi. Li ho fatti assoldare da un'ordine guidato da un mezzo-drago d'oro. Il loro compito è quello di fare missioni in giro per il mondo con lo scopo di distruggere i piani malvagi dei draghi cromatici. Le prime 2 avventure devo dire che sono venute bene, posso reputarmi soddisfatto Molto presto farò giocare anche delle avventure dove i pg sono dei non morti.
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Ragazzi, leggendo tutte queste cose una domandina sorge spontanea, dove trovate le mappe per le vstre avventure? le generate, le disegnate o semplicemente le scaricate da internet? se ci fosse un programma che ti generi belle mappe mi piacerebbe averlo, dato che sono un pò a corto di idee con le mappe, lo conoscete?
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Eccomi qua, da oggi sto provando una nuova cdp, cioè quella del giustiziere (presente nel perfetto combattente) e mi è sorto un dubbio: le manette di taglia media richiedono una prova di forza cd 28 per essere spezzate e una prova di artista della fuga cd 35 per "sfuggirgli". Nel caso di manette di taglia piccola e grnade, la cd varia oppure no? il manuale del giocatore non lo spiega per niente! o se lo spiega mi è sfuggito
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[CDP] Dominatore dei ghiacci 0.1
Krauser ha risposto alla discussione di Krauser in House rules e progetti
altri commenti?? -
[CDP] Dominatore dei ghiacci 0.1
Krauser ha risposto alla discussione di Krauser in House rules e progetti
ho cercato di fargli acquisire man mano più resistenza al freddo, per poi dientare immune al livello 9. Nella nostra ambientazione, l'immunità al freddo è una cosa quasi divina, dato che è un pianeta molto freddo, quindi mi pareva giusto diventare immuni al freddo a un livello alto -
Ed ecco la prima classe di prestigio creata di me. Ben presto ne arriveranno altre. Ogni suggerimento e/o correzione sono ben accette DOMINATORE DEI GHIACCI Coloro che vogliono sopravvivere nelle zone dove la temperatura è molto bassa, controllando anche l'ambiente freddo che lo circonda, sono i Dominatori dei ghiacci. Principalmente sono chierici o ranger, ma si riescono a trovare in giro anche altri incantatori divini che vogliono prendere questa strada. Ovviamente la loro presenza è maggiore nelle parti più fredde del pianeta in cui vivono, ma possiamo trovarne qualcuno anche nelle zone calde. Molto spesso non hanno una dimora fissa e girano il mondo alla ricerca di ricchezze, con le quali viaggiano per potenziare al massimo il loro potere. DADO VITA: D8 REQUISITI: TIRI SALVEZZA BASE: tempra +5 Capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello SPECIALE: Il personaggio deve avventurarsi da solo in una qualsiasi area fredda (dove la temperatura è inferiore ai 15°C) e sopravvivere per 10 giorni. Questo fa sì che il fisico del Dominatore dei ghiacci cominci ad abituarsi alle basse temperature. ABILITA' DI CLASSE: Le abilità di classe di un Dominatore dei ghiacci sono: Artigianato (Int), concentrazione (Cos), conoscenze (Natura)(Int), Intimidire (Car), Nuotare (for), Percepire intenzioni (Sag) e Sopravvivenza (Sag). PUNTI ABILITA' PER LIVELLO: 2 + modificatore di intelligenza. LIV. BAB TEM. RIFL. VOL. SPECIALE INC. AL GIORNO 1° +0 +2 +0 +2 Tocco di ghiaccio dorato +1liv(v.sotto) Resistenza al freddo 5 2° +1 +3 +0 +3 Arma gelida - 3° +2 +3 +1 +3 Scolpire ghiaccio +1liv(v.sotto) 4° +3 +3 +1 +3 Resistenza al freddo 10 - 5° +3 +4 +1 +4 Arma esplosione di ghiaccio +1liv(v.sotto) 6° +4 +5 +2 +5 Muro di ghiaccio - 7° +5 +5 +2 +5 Resistenza al freddo 15 +1liv(v.sotto) 8° +6 +6 +2 +6 Arma anatema - 9° +6 +6 +3 +6 Immunità al freddo +1liv(v.sotto) 10° +7 +7 +3 +7 Tempesta di ghiaccio - PRIVILEGI DI CLASSE: COMPETENZA NELLE ARMI E NELLE ARMATURE: I dominatori dei ghiacci non ottengono alcuna competenza nelle armi o nelle armature. INCANTESIMI AL GIORNO/ INCANTESIMI CONOSCIUTI: Ad ogni livello dispari da Dominatore dei ghiacci, il personaggio guadagna nuovi incantesimi al giorno (e conosciuti, se applicabile) come se avesse anche ottenuto un livello in una classe di incantatore divino a cui apparteneva prima di aggiungere la classe di prestigio. Non ottiene, tuttavia, nessun altro beneficio che un personaggio di quella classe avrebbe ottenuto. Se il personaggio aveva più di una classe di incantatore divino prima di diventare un Dominatore dei ghiacci, il giocatore deve decidere a quale classe assegnare ogni livello di dominatore dei ghiacci al fine di determinare gli incantesimi al giorno e gli incantesimi conosciuti. TOCCO DI GHIACCIO DORATO: Al 1° livello, un Dominatore dei ghiacci ottiene il “tocco di ghiaccio dorato” come talento bonus anche se non soddisfa i requisiti (vedere pagina 46 del “Libro delle imprese eroiche”) RESISTENZA AL FREDDO: Man mano che un Dominatore dei ghiacci acquisisce livelli in questa classe di prestigio, diventa sempre più resistente al freddo, ottenendo una resistenza al freddo dell'ammontare indicato nella tabella sopra. ARMA GELIDA: Qualsiasi arma usata da un Dominatore dei ghiacci di 2° livello è considerata un'arma gelida (vedere pagina 225 della “Guida del Dungeon Master”) SCOLPIRE GHIACCIO: Un Dominatore dei ghiacci di 3° livello può lanciare a volontà l'incantesimo “scolpire ghiaccio”. Questo funziona come l'incantesimo scolpire pietra, ma il suo effetto è applicabile solo al ghiaccio. L'incantesimo è lanciato come se fosse uno stregone di 7° livello. ARMA ESPLOSIONE DI GHIACCIO: Per un Dominatore dei ghiacci di 5° livello o superiore, qualsiasi arma che usa è considerata un'arma esplosione di ghiaccio (vedere pagina 225 della “Guida del Dungeon Master”). Questo effetto si somma a tutte le capacità acquistate in precedenza. MURO DI GHIACCIO: Al 6° livello un Dominatore dei ghiacci può lanciare per 3 volte al giorno l'incantesimo “Muro di ghiaccio” come se fosse uno stregone di 10° livello. ARMA ANATEMA: L'arma di un Dominatore dei ghiacci di 8° livello diventa anatema (vedere pagina 224 della “Guida del Dungeon Master”) per tutte le creature vulnerabili al freddo. Questo effetto si somma a tutte le capacità acquistate in precedenza. IMMUNITA' AL FREDDO: Al 9° livello un dominatore dei ghiacci diventa immune al freddo. TEMPESTA DI GHIACCIO: Un Dominatore dei ghiacci di 10° livello può evocare una volta al giorno una “tempesta di ghiaccio” come se fosse uno stregone di 15° livello.
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Opinioni su I cIeli di Cheinal
Krauser ha risposto alla discussione di imported_Drago in House rules e progetti
ehi ragazzi siamo appena all'inizio, il nostro drago sta scrivendo e la cosa non è così semplice e veloce da fare , a me è andata molto melgio, perchè mi spetta la descrizione delle nazioni e la creazione di qualche classe di prestigio e eventuali ordini, ho già in mente qualcosa di carino -
Bene la domanda è questa: ho un pg stregone umano e vorrei sapere se l'incantesimo permanenza abbinata a qualche altra magia mi può essere utile, che mi consigliate?