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Wesker

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Wesker

  1. Si vede che è un mio posto. Io li inizio e poi diventano drasticamente OT :D :D
  2. Wesker

    Druido

    Altro dubbio che non mi ha fatto dormire la notte. Da bestiomorfato cosa acquisisco? Capacità speciali e/o Magiche? L'unica cosa che so per certo e di non acquisire le Capcità Straordinarie (cosa da poco considerando che utilizzerò il Master of Many Forms).
  3. Wesker

    Druido

    Mi stavo guardando un pò in giro per talenti, capacità speciali et similia e mi è capitato di trovarmi un paio di dubbi in merito a degli effetti che non capisco se staccano o no. Innanzitutto Un Druido con Forma Selvatica Veloce (Talento Selvatico del Complete Divine) che acquisisca Forma Selvatica Veloce come talento bonus da parte di una CdP (Master of Many Forms del Races of the Wild) ottiene degli ulteriori vantaggi (cioè diviene in grado di usare Wild Shape come azione gratuita)? La seconda domanda è: se per caso il Druido che segue la CdP Nature's Warrior (Complete Warrior) è in grado di divenire di taglia Grande, cosa succede se ottiene la medesima capcità da un'altra classe (sempre Master of Many Forms)? gli effetti stackano? Non accade niente? Ultima domanda. Esiste qualche CdP che permette di usare Wild Shape come azione gratuita? Se sì, in quale manuale? Grazie per la collaborazione Wesker
  4. Ci stiamo preparando ad affrontare il Tempio del Male Elementale, e dobbiamo fare spesa. Pensavamo di far incantare le nostri armi ed armature, acquistando anche qualche oggettino magico. Ci è sorto però un dubbio. Quanto costa? Secondo la Guida del Dungeon Master dare il bonus di +1 ad un'arma perfetta costa 2000 MO, è darle un bonus di +2 costa 8000 MO. Ciò che non comprendiamo è se potenziando un'arma che già possiede un bonus c'è da pagare il prezzo intero o solo la differenza. Es. Arco Corto +1 -> Arco Corto +2 COSTO 8000 MO or Arco Corto +1 -> Arco Corto +2 COSTO 6000 MO Ciò vale anche per le Capacità speciali? Non si riesce a capire se la Capacità Speciale equivale ad un bonus +1 (2000 MO) o come un potenziamento (vedi sopra).
  5. Wesker

    Attacco Furtivo

    Stavo leggendo le varie build sul sito e mi sono imbattuto in un calcolo riguardo agli sneak attack ed i critici. Secondo il succitato calcolo, anche lo sneak attack si moltiplica nel caso di un colpo critico. E' vero? Pensandoci su mi è venuto il dubbio che ciò avvenisse anche per lo skirmish, ma ho bisogno della vostra conferma.
  6. Wesker

    Attacchi multipli

    Scusate la domanda idiota, ma un Ranger Elfo di VIII quanto ha al TxC con le seguenti cose: - 2 Spade Corte +1 - Combattere con Due Armi - Combattere con Due Armi Migliorato - Arma Accurata (Des 18) Non mi ricordo più quali sono bonus e penalità ed il manuale del giocatore non mi ha aiutato. Ho controllato un PG con le succitate caratteristiche è mi sono risultati 4 attacchi con +14/+11/+9/+1. Ci sono degli errori? Aiutatemi, please.
  7. Wesker

    Cangiante

    Sì, ma guardando sul forum mi è parso di capire che esistesse anche una classe. E così?
  8. Wesker

    Cangiante

    Stavo controllando sui manuali, ma non riesco a trovare su quale libro si trova il Changeling e se si tratta di una CdP. Dove posso trovarla?
  9. Le gag del nostro Ladro Durante la nuova avventura, gestita dal prode Legolas, io ed i miei compagni ci ritroviamo in un ambientazione piratesca. Desideria, la nostra stregona, è caduta in battaglia e dobbiamo raccattare tremila monete d'oro per farla risorgere da un losco individuo suggeritoci da Valeria, il PNG gestito dal Master. Il suddetto PNG fa anche da mediatore per la rivendita di alcuni oggetti magici e ci trova un compratore, il capitano di una nave (ma guarda te il caso ). Ed è qui che entra in scena il nostro ladro. Cap:"Cos'avete da offrirmi?" Ldr: "Una potentissima bacchetta in grado di lanciare dardi infuocati." Cap: "La parola di comando?" Primo momento di silenzio imbarazzato. Ldr: "ehm...Babud...[qua inizia a ridere il giocatore] Babudo...[altra sghignazzata] Babudoio [la sghignazzata incomincia a colpire anche gli altri giocatori]" Cap: "Cos'hai da ridere?" Ldr: "No, niente" Il capitano punta la bacchetta verso il mare ed esclama "Babudoio!" Ldr: "Nono, BA BU' DOJO" Il capitano punta nuovamente la bacchetta e grida "Babùdojo!" Il ladro inizia ad imitare una serie di rumori ed effetti speciali. Quando il capitano si gira gli dice: "Vede? E ' potentissima. Tremila monete d'oro ed è sua." A quel punto la risata è incontenibile. Tutti, Master compreso, iniziano a ridere apertamente.
  10. Con "stacka" cosa intendi?
  11. Mi satvo rompendo la testa per cercare di costruire un Tempest con molti talenti, ma ho qualche difficoltà per riuscire a costruirlo con i talenti che avevo in mente. La lista sarebbe la seguente: - I 5 necessari al Tempest (Dodge, Mobility, Spring Attack, Two Weapons Fighting e Improved Two Weapons Fighting) - Weapon Finesse - Power Attack - Weapon Focus - Weapon Specialization - Oversized Two Weapon Fighting Di sicuro volevo il Power Attack per ottenere Improved Critical, il Weapon Focus ed il Weapon Specialization mi piacerebbe averli come extra. L'unica cosa che ho ottenuto sono 8 talenti con queste due costruzioni: - WARRIOR 6/TEMPEST 1 o - SWASHBUCLER 1/ WARRIOR 5/TEMPEST 1 Mi sono posto anche la domanda: E' possibile ritornare ad una Classe Base per ottenere un talento e poi ritornare alla Classe di Prestigio? Nel ciò sia possibile ecco cosa ho costruito: HUMAN 1) SWB 1(<- è giusta la contrazione?) -> Weapon Finesse LVL 1 -> Dodge HUMAN FEAT -> Power Attack 2) WRR 1 -> Mobility 3) WRR 2 -> Two Weapons Fighting BONUS FEAT -> Spring Attack 4) WRR 3 5) WRR 4 -> Oversized Two Weapon Fighting 6) WRR 5 -> Improved Two Weapon Fighting 7) TMP 1(<- è giusta la contrazione?) 8) WRR 6 -> Improved Critical (Rapier) E' possibile? Potete darmi suggerimenti per migliorarla o modificarla? Un'ultima cosa, quale percorso suggerite al Tempest fino al 20 lvl? Grazie anticipatamente, Wesker
  12. Ho pensato un attimo alla Build per il PG e penso che possa andare bene anche così: 1) RGR -> Tiro Ravvicinato 1) RGR UMANO -> Tiro Preciso 2) RGR -> Stile di Combattimento: Tiro Rapido 3) RGR -> Resistenza Fisica + Duro a Morire (si tratta di un combattente da Seconda linea quindi potrebbe avere qualche problema negli scontri in mischia ) 4) SCO 5) SCO 6) SCO -> Swift Hunter 7) SCO -> Talento Bonus: Improved Skirmish Si è allungato di un lvl, ma almeno è in grado di aumentare le sue probabilità di sopravvivenza .
  13. Magari! Non ho la Competenza per le Build
  14. Non ho ben capito quanti livelli da Ranger e quanti da Scout possiede il PG.
  15. A me piacerebbe giocare un PG equilibrato, in modo da non rovinare il gioco agli altri, ma allo stesso tempo capace di non dipendere troppo dai colpi di fortuna.
  16. Scusate il doppio post, ma mi ha segnalato che ero fuori tempo massimo per le modifiche che ho apportato al testo. Le sue caratteristiche sono: FOR 9 DES 18 COS 16 INT 10 SAG 15 CAR 13 I suoi Talenti: - Tiro Ravvicinato - Tiro Preciso - Tiro Rapido - Resistenza Fisica - Duro a Morire Il Master ha concesso quasi tutti i Manuali (il quasi vuol dire che sceglierà a sua discrezione quali non posso usare, senza preavviso). Io pensavo di utilizzare Order Of The Bow Initiate e Beast Master ( o Animal Lord), ma preferivo avere prima la vostra opinione.
  17. Sto giocando ad un'avventura masterata da Legolas, e sono un pò in difficoltà col PG. Si tratta di un Ranger Umano di 3 lvl, concentrato sull'attacco a distanza. Avevo in mente un personaggio che supportasse gli altri, magari aiutato anche dal compagno animale. Quale percorso devo seguire per svilupparlo al meglio? Quali CdP mi suggerite?
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