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Marius

Ordine del Drago
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  1. ok ok.. Death Throes li fa esplodere.. quindi essendo capacità magica possono usarlo anche i doppioni (che invece non possono utilizzare incantesimi.. sarebbe a botte da 5 doppioni (al 25° intendo) ogni doppione creato precedentemente.. e all'infinito..! dio mio che porcheria..
  2. tutto bellissimo.. solo che ho capito la metà di quello che intendi.. ho bisogno di qualche riferimento italiano, o qualche riferimento ai manuali a cui alludi! P.S. ESPLODONO?? non l'ho trovata questa cosa.. so solo che se muoiono perdo 10pf io.. il massimo è 17, per i livelli da incantatore che possiedo.. quindi più che 17 arconti lanterna di taglia piccola conviene 17 coure eladrin o 17 musteval guardianal di taglia minuscola?
  3. d'accordissimo.. quindi, niente.. questa è la combo degli scacciare, volevo capire, contando un PG di 25° totale (chierico 6 / monaco 5 / pugno sacro 10 / contemplativo 3 / gerofante 1), anzitutto se fosse possibile.. cioè, si tratta di capacità magiche/straordinarie donate dal livello, che viene comunque mantenuto dai duplicati.. in secondo luogo: modo per alzare ulteriormente la CA! Calcolo CA: 10 + 10 (Stella Sacra) + 8 (Armatura) + 5 (Arm. Nat.) + 5 (Deviaz.) + 2 (Inc. Scudo) + 2 (Sacro) + 5 (MNC+PS) + 8 (Duplicato Corporeo) +6 (DES) + 17 (SAG) + 1 (Velocità) = 79 questo perchè i 4 compiono l'azione speciale "Aiutare Un Altro", dandomi un +2 a testa alla CA.. ora: 1-ho tutti gli slot oggetti occupati, tranne lo slot mantello e vorrei qualcosa che si possa sommare al resto.. 2-ho già valutato l'opzione di Metamorfosi Di Un Oggetto per trasformarmi in una creatura con armatura naturale di base.. e prima o poi lo farò! 3-ho valutato anche l'opzione di diventare SANTO (sommerebbe di nuovo la SAG alla CA), ma due livelli da incantatore e due talenti (servono un totale di 3 talenti eroici) in meno non mi ispirano in questo momento.. la "soluzione" che ho trovato è moolto bella.. però è da interpretare.. con miracolo (ricordo che sono di 25°, liv. incantatore 17°) vorrei emulare l'incantesimo Richiamare Servitori Fedeli delle Imprese Eroiche (praticamente mi concede un numero di DV pari a 2 per ogni livello da incantatore, di musteval guardianal, coure eladrin o arconti lanterna.. che rimangono sotto il mio controllo per un anno..) il problema si pone con la regola di Aiutare Un Altro.. non è specificato se c'è un limite alle persone che ti possono aiutare ( e quindi dare il +2 alla CA), ma dice che tali bonus sono cumulabili poichè di copertura.. avevo pensato "materialmente" al limite dei quadretti adiacenti (ossia 8 ) poichè mi circonderebbero gli aiuti e sarebbe più difficile colpirmi, ma non mi lascia soddisfatta questa conclusione, in quanto non è scritto che ti proteggono, ma che distraggono l'avversario, quindi teoricamente non vi è limite.. ma anche se si volesse creare il limite dei quadretti (gli 8 adiacenti), se volessi evocare 17 arconti lanterna (taglia piccola) da 2 DV l'uno, potrebbero coprire lo stesso quadretto data la capacità di volare, quindi sovrapporsi! gdr-parlando funziona che un grosso turbine di sfere luminose avvolge il personaggio (sono 17, quindi la figura è coperta dalla testa ai piedi) e prende a girare vorticosamente per difenderlo, facendo intravedere vagamente la sua figura, le sfere creerebbero un varco fra di loro nel momento in cui parta un attacco da parte dell'incantatore, dall'interno quindi.. mi dite qualcosa a riguardo?? ah, sarebbe un + 34 alla CA comunque..
  4. chiaro.. quindi quel talento a che serve?? non riesco a capire la differenza fra incantesimi divini di 12° e caster di 16°.. se per questo neanche la "combo" degli scacciare.. fortunatamente il pg che sto giocando è precisamente un chierico 6 / monaco 5 / pugno sacro 10 / contemplativo 3 / gerofante 1.. posso normalmente castare inc. di 9°, senza talenti nè niente.. volevo solo ottimizzarlo su 20 livelli, e rendere possibile la "combo" duplicato corporeo + capacità del gerofante.. cortesemente spiegami bene Incantatore Esperto.. non credo di averlo capito..
  5. lo so.. per questo zuoken.. è una divinità-monaco.. ha come arma preferita il nunchaku, ma sarebbe RIDICOLO non considerare anche il colpo senz'armi! esattamente.. no no.. non ho intenzione di utilizzare Nightstick.. assolutamente! Quello è un oggetto, una volta usati i 4 scacciare tanti saluti e grazie.. io parlo del talento proprio! (vedi MdG) inoltre i duplicati non lo potrebbero utilizzare giacchè hanno copie "fittizie" dei miei oggetti magici! che in italiano sarebbe? e dove posso trovarlo? lo so bene, per questo sono 4 da chr e 8 da pugno sacro = 12 + il talento mi fa arrivare a lanciare incantesimi come un incantatore di 16°, sbaglio? e al 21°, avanzando come chierico, casterei come un chierico di 17° e potrei lanciare quindi incantesimi di 9°.. oppure ho sbagliato con l'interpretazione del testo del talento? difatti non l'ho contato.. morale? avrei la possibilità di castare incantesimi di 9°? i livelli da monaco sono per renderlo forte in mischia.. e con 5 livelli da monaco riesco ad arrivare al danno senz'armi 2d10.. con 2 soli no..
  6. 5 monaco (MdG) / 4 chierico (MdG) / 10 pugno sacro (Perf. Sac.) / 1 gerofante (DM) poi avanzare come chierico o come altra cdp (consiglio: Contemplativo (Perf. Sac.)) Razza: Umano Divinità: Zuoken Domini: Guerra e Celerità Talenti: 2 difetti (regole degli Arcani Rivelati) Inc. Estesi, Inc. Persistenti (Perf. Arcanista), Metamagia Divina (PERSISTENTI) (Imprese Eroiche), Attacco Intuitivo (Imprese Eroiche), Incantare in combattimento, Incantatore Esperto (Perf. Arcanista) , Scacciare extra x4. Ovviamente pompare più la SAG che la DES.. la DES potrebbe essere negata per la CA, la SAG NO! 8) Inoltre ci serve per gli incantesimi e per il TpC (il talento Attacco Intuitivo). Ha 16 livelli da incantatore, quindi ancora niente incantesimi di 9° livello, ma poco male perché si acquisiscono al 17° da incantatore, quindi 21° totale. Oltre al fatto di picchiare come un monaco di 20° (basta una cintura del monaco per coprire i 5 livelli necessari al danno senz’armi), di avere un’alta CA (faremo in modo da renderla tale!), e di castare incantesimi, questo personaggio ha un potenziale assurdo al 21° livello.. certo, può comunque rendere persistenti alcuni incantesimi (SICURAMENTE: potere divino, giusto potere e stella sacra (Specie Selvagge)), ma accedendo agli incantesimi di 9°, e quindi a MIRACOLO, ha la possibilità di emulare un qualsiasi incantesimo da chierico di livello inferiore e QUALSIASI incantesimo dal 7° livello in giù.. Decidiamo di emulare Duplicato Corporeo (Wu Jen 7°, Perf. Arcanista): possiamo controllare fino ad 1 copia REALE ogni 5 livelli (quindi 4 copie), che: non potranno lanciare incantesimi, avranno copie fittizie dei nostri oggetti magici e varie cose riguardanti l’impossibilità di avere a che fare con gli incantesimi; però è specificato che i duplicati sono IDENTICI all’incantatore e NON DISTINGUIBILI da esso: stessa personalità, stessi talenti, stessi livelli di classe, ecc.. E visto che le capacità magiche o speciali vengono mantenute, essi potranno utilizzare il danno senz’armi del monaco, il suo bonus alla CA dato dalla SAG, la sua caduta lenta e altre cose.. tra queste c’è ovviamente la capacità di scacciare del chierico (scacciare extra preso 4 volte significa almeno 16 scacciare + 3 di base + mod. CAR = 19 + mod. CAR) e la capacità del gerofante “Dono Del Potere Divino”, che consiste SEMPLICEMENTE nel poter donare gli scacciare ad un altro soggetto, che ne sia già capace o meno e il trasferimento degli scacciare può durare da 24h ad una settimana.. Penso abbiate già capito, ma se così non fosse ve lo spiego io! Una volta evocati i 4 duplicati vi fate semplicemente trasferire i loro scacciare, per intero.. a quel punto avrete minimo (sempre senza contare il mod. CAR) 19 x 4(duplicati) = 76scacciare + i 19 (sempre minimi) vostri = 95 scacciare, e tenendo conto che ogni incantesimo persistente, attraverso la metamagia divina, costa 7 scacciare, possiamo rendere persistenti fino a 13 incantesimi.. e ci avanzano anche 4 scacciare! 8) ..ovviamente questo contando che utilizziate solo UN miracolo al GIORNO, se poi decidete di farlo più volte in un giorno (visto che le copie sono sempre nuove, sprecando ovviamente inc. di 9°), ed inoltre decidete, al momento del trasferimento degli scacciare, di far durate il trasferimento una settimana anziché 24h, allora vedrete come, per il giorno designato per svolgere un’eventuale missione, sarete combinati..! pareri, dubbi, perplessità?
  7. si, effettivamente è così.. ma le capacità del 4° e del 5° livello un pò fanno gola..
  8. bah, io penso che una permanenza di Campo Anti-magia, attivabile e disattivabile, un voto di povertà preso al momento giusto e un archetipo Santo, possano fare la differenza! il VdP lo prendi al 18° o 19° così fino a quel livello puoi ottenere il denaro e pompare solo le caratteristiche (leggi: pompare SAG e FOR).. Lo vedrei bene, prima del voto di povertà, a farsi rendere permanente "artigli della bestia" (PS) e "artigli argentati" (LIE) (per un ulteriore 1d6 da arma in argento). Inizia come monaco, diciamo un 6 livelli, poi 2 livelli da ninja e i 5 da maglio sterminatore, all'8° livello totale prendiamo il talento del complete scoundrel "Ascetic Stalker" che ci fa sommare "Potere Ki" e "Colpo senz'armi" fra le classi di Ninja e Monaco, e poi si avanza come ninja fino al 20° per un totale di 9 livelli da ninja (compresi i 2 livelli presi in precedenza).. Abbiamo il danno senz'armi di un monaco di 15°, quindi 2d6 + 1d6 (artigli) + 5d6 (attacco furtivo).. già, perchè siccome siamo in lotta e possiamo attaccare con armi semplici, i furtivi entrano sempre, in quanto il bonus DES è negato; le capacità di un ninja di 9° e il numero di Poteri Ki pari ad un ninja di 15°; oltre ovviamente alla SAg e alla FOR molto alta e permanente.. valutate voi stessi poi a che livello prendere il VdP.. e a questo punto entra in azione la permanenza del campo anti-magia di prima: vi buttate addosso ai vostri nemici che saranno parecchio debilitati dall'assenza di magia (tranne in casi "particolari"..) e valutate voi.. ora, vorrei sapere principalmente cosa ne pensate, spero di essere stato abbastanza chiaro nella spiegazione e spero di non aver commesso errori di sorta.. in certi punti probabilmente sfiora il metagioco, ma mi sembra buona come ottimizzazione..
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