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Sniper

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sniper

  1. Onde evitare un Topic uguale rispolvero questo... Rilancio la domanda di eternal con però la disponibilità di tutti i manuali... Oltre all'incantesimo Lion's Charge (Druido3/Ranger2), al talento Balzo del Leone (solo per chi ha forma selvatica) e alla variante del Barbaro Lion's Totem, c'è qualcos'altro "prendibile" da un ladro o guerriero puro???
  2. Sniper

    La Meglio Edizione

    Io e il mio gruppo siamo ormai al termine della prima avventura...e come hanno detto altri prima di me, non c'è un meglio/peggio, ma solo un diverso/nuovo... Personalmente la 4° Ed mi piace e la consiglierei a chi si avvicina a D&D per la prima volta...visto che le regole e le progressioni sono MOLTO più semplici... Non a tutti i miei PG è piaciuta, ma, credo, perchè pensano di giocare come si faceva con la 3.5, cioè come un gruppo di singoli e non come un gruppo unito... La 4° Ed richiede un gruppo di individui eterogenei che lavorano insieme o i PG difficilmente arriveranno vivi in fondo all'incontro... ;)
  3. :shock: Questo mi manca!!! Dov'è??? :huh: :embarassed: Non sapevo esistesse... :embarassed: Però Ds non c'è... ;)
  4. Dubbio: Al 3° Lv uno potrebbe prendere sia Death' Ruin che Spell Sense, rinunciando al Trap Sense...è possibile prendere entrambi o bisogna sceglierne comunque uno??? (domanda niubba, ma non ho mai usato le alternative class features) Dovendo scegliere, meglio un mezzo furtivo ad un non-morto che un +1 alla CA contro incantesimi... ;)
  5. Evitare sprechi nel senso di non prendere cose inutili e non che prendere livelli in altro sia uno spreco... ;) Ho preso nota dei tuoi ragionamenti, ma ho qualche difficoltà a trovare alcuni riferimenti sui manuali, riusciresti a fare una piccola legenda delle sigle che dai ai manuali... ;)
  6. Più volte ho chiesto consigli sul forum per come ottimizzare un PG ladro e tutte le volte mi sono state segnalate Built dove di Ladro c'era poco se non nulla... Lo scopo di questo Topic è quello di trovare tutti i Talenti, Armi, Oggetti che possono essere utili ad un Ladro puro senza l'aggiunta di altre classi (quindi evitando sprechi)... Ecco quelli che secondo me sono i Talenti da avere come Ladro: Iniziativa Migliorata, Arma focalizzata e Arma Accurata (Giocatore) sono sicurmanente i più classici... Volendo invece creare un minima built si potrebbe prendere (non sono in ordine di acquisizione): Competenza nelle armi esotiche (Eagle's claw) Eagle's fury [sandstorm] Estrazione rapida Combattere con due armi che ti permetterebbe di fare due attacchi base + due attacchi bonus, nel round successivo all'arrivo del ladro in mischia... Molto utili anche: Schivare, Mobilità, Difendere con due armi, Combattere con due armi migliorato e Attacco rapido Uno che ho scoperto da poco e credo non mancherà ai miei futuri Ladri è Craven [Champions of Ruin] che ti permette di fare un +1 danni per livello sui furtivi... Armi: dal manuale del giocatore l'immancabile Stocco ora forse un pelo superato dall'Eagle's claw [sandstorm] Ho spesso letto di un certo Crescent Knife (Dragon Magazine 313), di cui però non ho mai letto le caratteristiche... :lipsrsealed: Sono partito con manuali base e alcune cose trovate qua e là sul forum, vorrei da qualche esperto PPista altri consigli su Talenti, Armi e Oggetti (ovviamente con il riferimento al manuale) che possono essere utili ad ogni Ladro che si rispetti (o che si voglia far rispettare) ;) ...
  7. Sniper

    Il Ladro (4)

    Dopo mesi, un'avventura iniziata ed interrotta e una nuova avventura quasi finita della 4° Ed., torno a fare il PG e a rispolverare il ladro... La build suggerita fa si molti attacchi, ma perde le abilità del Ladro...e visto che forse il Ladro verrà fatto da un'altra persona ho pensato di utilizzare la Build per un PG più Rodomonte (Swashbuckler) che Ladro... Ci sono però alcuni punti che vorrei chiarire: Per quanto mi riguarda non prenderò i livelli da Barbaro in quanto troppo PPista per il nostro modo di giocare, mi limiterò al Swashbuckler e Rogue... Nel preparare il PG mi sono accorto che i vari Talenti consigliati al primo livello non sono "prendibili" da un Ladro, in quanto richiedono una BaB di +1, cosa che il Ladro non ha, quindi bisognerà partire con il Swashbuckler... La BaB finale rimane 9/4 che vuol dire, ipotizzando di avere 2 armi leggere e il talento Combattere con due Armi: Due attacchi a +7 e due a +4... Nel caso delle Eagle's Claw e Eagle's Fury ==> Due attacchi a +5, due a +2 e due attacchi bonus a +5 (ovviamente sto considerando solo la BaB, senza bonus se non quello dato dal Combattere con due Armi e i malus dati da Eagle's Fury) Giusto??? Non so ancora bene il budget che ci darà il Master, ma pensavo di spendere parte delle mo nel rendere Affilate le due armi e di prendere un'armatura leggera (Giaco di Maglia) di Mithral...qualche consiglio/alternativa??? E' corretto??? Devo verificare un paio di cose e poi posterò la mia Build senza il Barbaro... ;)
  8. Verissimo!!! Noi stiamo giocando l'avventura H1...e più i miei PG maturano ed imparano a darsi bonus a vicenda, più gli incontri diventano facili, nonostante le mie continue aggiunte di mostri... (ho troppi PG!!!) ;)
  9. La regola degli XP è corretta e vengono fuori incontri bilanciati, bisogna però stare MOLTO attenti alle statistiche dei mostri... Ho notato che ci sono mostri da pochi XP, ma con difese molto alte che PG di basso livello difficilmente riescono a passare... Quindi ok per gli XP, ma dai sempre un'occhiata alle difese, tienile con valori intorno al 10/15 superiori al TxC dei tuoi PG... ;) Almeno, io faccio così... :P
  10. Sniper

    Nano Ranger

    Lo so, è strano...ma visto che i Ranger possono prendere addestramento in Dungeon, ci potrebbe star bene anche da BG... A parte questo ho un dubbio: PG Nano Ranger Talento "Addestramento nelle Armi Naniche" (Competenza e +2 al danno in Asce e Martelli) Con un'arma tipo la Double Axe [Double Weapon] [Proprietà: Defensive e Off-Hand] (Adventurer's Vault) posso usare i poteri che mi permettono di fare due attacchi??? Esempio: Colpi Gemelli: Requisito: Il personaggio deve impugnare due armi da mischia o un'arma a distanza. Con un'arma "double" il mio PG è considerano come se impugnasse due armi??? Direi di sì, ma visto il mio inglese chiedo consiglio agli esperti... ;)
  11. Sniper

    Ladro e Percezione

    Percezione è comandata dalla Saggezza, per cercare si usa percezione... Mi trovi in una situazione in cui il Chierico trova le cose meglio del ladro... Mi sono perso qualcosa o è proprio così??? Cercare Trappole, Porte segrete, ecc si fa usando Percezione o sbaglio??? Il ladro ha qualche bonus che non ho trovato???
  12. Ho letto male io o un PG senza Impulsi Curativi non può recuperare pf neanche bevendo una pozione???
  13. Certo che lo puoi usare...ogni difficoltà può essere considerata come un "incontro"...attento però che se passi un muro e dietro ci sono dei mostri non lo puoi più utilizzare... ;)
  14. Dal manuale dei mostri: Aura: An aura is a continuous effect that affects all squares within the listed range of the originating creature’s space. An aura does not affect the originating creature unless the text specifies otherwise, and effects imposed by an aura last until the end of the affected creatures’ next turn unless otherwise stated. A creature can drop its aura or reactivate it as a minor action. A creature usually suffers the effects of an aura at the start of its turn, upon entering the aura, or both, as noted in the aura’s description. Similar aura effects do not stack unless otherwise noted. For example, a creature that starts its turn in two auras, one that deals 5 cold damage and another that deals 10 cold damage, takes 10 cold damage. An aura does not affect a creature that cannot be targeted by attacks that require line of effect. For example, a creature encased by the wizard’s ice tomb power is immune to aura effects. Sul manuale del giocatore effettivamente non c'è...evito traduzioni visto il mio inglese non ottimale... ;) I TS non sono più divisi per tipo (Volonta, Riflessi, Tempra)...e hanno sempre CD 10...se non ricordo male i Nani hanno +5 contro i TS contro i Veleni... Di solito sono bonus razziali o legati ad oggetti magici... ;)
  15. Sniper

    Domande varie...

    Se scatta (muove di un solo quadretto) non genera attacchi di opportunità, negli altri casi, generalmente, li genera... Sia che ne esca (sempre con un movimento superiore al quadretto) sia che l'attraversi... ;)
  16. Sniper

    Domande varie...

    I px di un mostro sono quelli a prescindere da chi lo uccida...sono sempre 250 punti a testa, solo che al 6° livello hanno un "peso" diverso che al 10°... Però per 5 PG di 6° è un incontro giusto (a occhio) per 5 PG di 10° è un incontro facile... ;)
  17. Sniper

    Domande varie...

    Invisibile quanto detto da Gilgamesh ==> pag 281 Manuale del Giocatore in ITA Punti Esperienza, personalmente i px di un incontro li divido in parti uguali tra i PG che vi hanno partecipato a meno che non sia successi eventi particolari che mi portino a "premiare" maggiormente un certo PG piuttosto che gli altri... ;)
  18. Sniper

    25 Edition

    Speriamo bene allora... ;) Se hai il link lo prendo volentieri...
  19. Sniper

    25 Edition

    Intendevo in generale e, visto il forum, solo quel che riguarda D&D, ad esempio ero curioso di sapere se avrebbero tradotto il manuale Adventurer's Vault...o dei manuli già annunciati quali...Draconomicon, Piani, Poteri Marziali, ecc Per quanto riguarda ciò che uscirà a Lucca, ormai si sapeva già tutto, visto che in molti Store on-line sono già in preordine i prodotti... ;) Grazie comunque per la lista, ho scoperto dell'uscita di un nuovo manuale per Sine...
  20. Sniper

    25 Edition

    Quando e cosa tradurrà??? Esiste un dito con scritto cosa verrà tradotto e quando ne è prevista l'uscita??? Purtroppo il sito ufficiale è veramente povero di queste informazioni... :undecided:
  21. Anche io la sto masterizzando e al momento i miei PG non hanno trovato grossissimi problemi (anche se ne ho quasi ammazzati 2)... Visto che ho 6 PG ho ricalibrato gli incontri aggiungento mostri come consigliato nel Manuale del DM, aumentando di 100 px ogni incontro (circa ovviamente)...
  22. Mille grazie...ovviamente non volevo insunuare nulla, sono solo ignorante in materia... ;)
  23. Molto interessante...avrei un'unica domanda... Tutte le novità presentate nei manuali sono testate/studiate dalla Wizard o è un prodotto indipendente?
  24. Come ormai si era capito sono abbastanza nuovo nel fare il master (non che abbia tantissimi esperienza neanche come PG)...e sono partito dalla 4° Ed. seguendo l'avventura pubblicata dalla Wizards... Se non sbaglio l'avventura è ambientata in Greyhawk e ho trovato alcuni interessanti spunti sul manuale del Master...ma volendo avere qualche notizia storica o quantomeno legata agli eventi dove bisogna andare a cercare??? Ad esempio: si parla dell'impero Nareth e della sua scomparsa, ma non si sa nulla di ciò che è successo e come è successo... Esistono libri/manuali (in italiano) che narrino le vicende o almeno un minimo di cronistoria su Greyhawk???
  25. Purtroppo non è così...il mago lancia gli stessi incantesimi giornalieri degli altri PG...ha solo più scelta la mattina... Ne abbiamo parlato QUI... ;)
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