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Sniper

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sniper

  1. Sniper

    Il Ladro (4)

    A breve il nostro master partirà con un'avventura ambientata in Forgotten Realms di alto livello...si parte dal 10°... La mia idea era di fare un Ladro/Ombra danzante...ma sono aperto a suggerimenti per altre combo...ovviamente la base voglio che rimanga il ladruncolo... :wink: PS Se mi mettete riferimenti in inglese mi dite anche il titolo del manuale...per ora ho sbirciato solo nei manuali in italiano visto il mio odio per la lingua anglofona... :evil:
  2. Un gruppetto di foglietti di carta con nomi di PG e PNG messi in ordine di iniziativa...e scalati ogni volta che un personaggio finisce il suo turno...
  3. Un po' OT, ma si può sapere qual'è questo software??? La cosa è interessante...
  4. Il mio master lo usa, ma come linea guida dell'avventura, con le schede dei PNG o con le immagini da farci vedere, nulla più...
  5. Sniper

    respirare sott'acqua

    Ti rispondo da sub...grossi problemi fino ai 60m con una normale bombola d'aria non ci sono...oltre bisogna vere miscele specifiche...ma a questo ci penserà l'incantesimo... Per quanto riguarda il nostro corpo l'attuale record di profondità subacquea è di -313m...oltre non si è ancora spinto nessuno...di sicuro a quelle profondità pressioni e temeprature sono alquanto proibitive...quindi eviterei la cotta di maglia... Per i problemi regolistici lascio la parola ai più esperti!!!
  6. Sniper

    Diventare Master

    Grazie a tutti dei consigli, ne farò tesoro...poi vi farò sapere se e come è andata!!!
  7. Sniper

    Incantatrix pp

    Di sicuro mi smonteranno subito...ma a me piace... Mago Combattente...manuale Perfetto Arcanista... Picchia come un fabbro con gli incantesimi che potenzia con il suo mod. di intelligenza...e in più può portare armature senza il fallimento incantesimi...
  8. Sniper

    Diventare Master

    Ecco una domanda da 1.000.000 € (ormai il dollaro non vale niente...) Quali sono i punti principali, più importanti per passare da una parte all'altra del tavolo da gioco??? Che caratteristiche/conoscenze bisogna avere per diventare Master???
  9. Sniper

    Attacco Furtivo

    Visto che sono nuovo se il Topic è doppio chiudetelo pure e reindirizzatemi... Detto questo la mia domanda è questa: Un PG ladro/stregone può aggiungere il bonus legato ai furtivi su taluni incantesimi offensivi, ovviamente se ce ne sono le condizioni? (dardo acrano, freccia acida di Melf, ecc)
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