Esempio preso da una giocata di un mio amico DM, era 3.5, ma è sempre "fortuna"...
Druido...durante la notte si allontana dal villaggio...entra nel bosco per fare le sue preghiere, si libera di armatura e armi...mentre prenga un Orso selvatico lo aggredisce e uccide...se non è sFORTUNA questa... ;)
Detto questo...non capisco il tuo bisogno di dover trovare un nome, una "realtà" ai PF o HP...sono semplicemente PF/HP...e ogni volta che subisci dei Tiri di Danno ne scali, se arrivi al Valore Sanguinante negativo, MUORI...
D&D è un gioco di fantasia e, come detto altrove, irreale, non è una proiezione della realtà...quindi è così PUNTO...i PF non sono altro che un valore numerico di "durata" del tuo PG...più ne hai a fine giornata, più facile sarà continuare a vivere il giorno successivo...(questo non è del tutto corretto, visto che dopo un Riposo esteso recuperi tutti i PF, sempre che nella notte non accada qualcosa...) ;)