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GiuvaGuinness

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  1. Up! Nessun'altro a Lecce e dintorni?
  2. Ciao ragazzi! Vi ho inviato un pm!
  3. Ciao! Anche io sono nella medesima situazione! Ti ho inviato un pm!!!
  4. Ciao Dalso! Innanzitutto grazie per la risposta! Allora, per quanto riguarda il buttare a terra migliorato, ho testato sulla mia pelle che in un gioco online quale nwn2 è davvero impressionante, tenendo conto poi che molto spesso i maghi hanno concentrazione a livelli davvero alti, per cui è meglio impedirgli qualunque possibilità in tal senso. Poi ho deciso di abbassarmi il carisma a 8 e potenziare una caratteristica tra forza e costituzione: meglio forza 16 o costituzione 12? Io opterei per la prima, così poi da aumentare, come giustamente tu dici, la saggezza ogni quattro livelli. Come stile di combattimento userò arma + scudo... in quanto nano ho accesso all'ascia da battaglia nanica che dovrebbe garantirmi la potenza necessaria in quasi tutti i combattimenti e, se non sbaglio, si comporta abbastanza bene anche nei critici. Per quanto riguarda il dominio della distruzione ho visto che la sua abilità sfrutta molto il carisma...che però è la caratteristica che vorrei abbassare a 8... d'altro canto ho visto che il chierico in futuro ha accesso all'incantesimo corpo di pietra che ha effetti molto simili a quelli di pelle di pietra solo che dà un malus di -4 alla destrezza....se questo -4 lo compensassi con Grazia Felina (incantesimo cui si può avere accesso col dominio animali)? Che ne pensate? Ciao e grazie ancora dell'aiuto!
  5. Innanzitutto salve a tutti e un ringraziamento anticipato a chi mi può dare una mano: lo scopo di questa discussione è quello di creare un chierico con le contropelotas nel gioco per PC neverwinter nights 2, in particolare per uno shard online, per cui vorrei un po'di aiuto su come costruirne uno con le poche possibilità messe a disposizione da questo gioco. Ora, come razza avevo pensato a quella del Nano, data la sua insita resistenza agli incantesimi; poi, dato che vorrei averne uno combat-oriented, avevo pensato che la scelta migliore per il dominio fosse quella della guerra, che dà accesso all'incantesimo trasformazione di tenser che trasforma il chierico in una vera e propria macchina da guerra. A questo avevo pensato di aggiungere il dominio terra, che permette di avere pelle di pietra per assorbire 1d10 danni a livello...solo che nello shard in cui giocherò non ci sono divinità che consentono di avere questi due domini: ecco invece i domini consentiti, partendo dal presupposto che guerra, sempre secondo la mia opinione, sia indispensabile: DIV. 1: Bene, Protezione, Forza, Guerra, Animali DIV. 2: Distruzione, Forza, Guerra, Animali DIV. 3: Guerra, Forza, Distruzione, Fuoco Potete aiutarmi cortesemente nella scelta dell'altro dominio? O se avete qualche altra opportunità fatemelo pure presente, sono pronto a imparare Infine vi elenco le caratteristiche che avevo pensato per il nano FORZA: 15 DESTREZZA: 13 (il minimo per schivare) COSTITUZIONE: 10 INTELLIGENZA: 13 (serve per il buttare a terra migliorato che sarà indispensabile contro i maghi) SAGGEZZA: 16 CARISMA: 10 Infine ultima domanda: quali ulteriori talenti scegliere in futuro oltre a schivare e buttare a terra? Fatemi sapere che ve ne pare, tenendo sempre conto che purtroppo il gioco non dà grandi possibilità di personalizzazione e non tiene conto di altri materiali al di fuori di quello base (spesso riportato nemmeno in modo preciso) Ciao e grazie!
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