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imported_Fenrir

Ordine del Drago
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  1. Raga ma è possibile una cosa del genere? Nella campagna di un mio amico ci siamo ritrovati in un torneo,io avevo un pg barbaro/berserker furioso/combattente orso,e mi sono ritrovato contro uno stregone (mio alleato oltretutto) Passi che mi sopprime la trasformazione in orso col campo anti-magia,ma è possibile che è riuscito a sopprimere la furia del berserker (in modo che morissi dato che avevo furia immortale) soltanto con l'ausilio di un misero incantesimo di livello bassissimo?Ossia calmare emozioni?
  2. La mia prima volta (D&D si intende ) è stata 4 anni fa,ossia quando avevo 14 anni,il mio primo pg è stato un ranger genasi dell'acqua (giocavamo ancora senza sapere bene le regole)in un gruppo di 7 pg (oddio mi ricordo che i PE il master ce li dava col contagocce )
  3. Raga ho bisogno di una mano...I non-morti che evoco grazie a Summon Undead sono troppo scarsi,e più che potenziarli con Aumentare evocazione non so cos'altro fare,se conoscete qualche talento o incantesimo...
  4. Thank,ma avrei preferito qualche consiglio sui talenti da prendere
  5. No preferivo usare il buon vecchio arco
  6. Salve a tutti gente. Mi servirebbero dei consigli su come ottimizzare un arciere di livello 10. Pensavo di farlo guerriero così ho molti più talenti del ranger e posso specializzarmi nell arma e magari come classe di prestigio l'arciere dei boschi dei Signori delle terre selvagge.Qualche consiglio?
  7. Grazie mille,visto a aggiornato Purtroppo però dal troppo forte è passato al troppo scarso
  8. Raga ho un dubbio terribile che riguarda evoca non-morti. Mi dice che funziona come evoca mostri e mi da un altra tabella,e fin qui tutto bene,ma ad esempio con evoca nn morti 3 posso evocare uno scheletro enorme e nella lista del libro dei mostri come scheletro enorme c'è anche un drago rosso adulto giovane cn 19 dadi vita...Ma non vi sembra un po troppo forte?Al sesto livello già evocare una roba del genere...Aspetto delucidazioni please
  9. mmm no nn mi piace molto...Cosa ne dite di incantesimi estesi per gli evoca non morti?così durano il doppio del tempo
  10. VI dico soltanto una cosa,usare un cHierico specializzato nella necromanzia è la cosa più bella che possa esistere soprattutto grazie all incantesimo animare morti Gruppo di 5 persone entra in un dungeon (troppo lungo da spiegare come),purtroppo per molti quello è stato l'ultimo dungeon. Primo a cadere il ranger grazie ad una mia grande prova di guarire (1) forse perchè operavo con un falchion comunque fatto sta che l'ho fatto diventare non morto grazie ad animare morti.Il secondo a cadere è stato il ladro (stessa sorte non morta) e l'ultimo il PALADINO!! :grin:Non sapete la soddisfazione di trasformare un paladino in scheletro *risata malvagia*. Quindi per adesso siamo io, una guardia nera e tre scheletri :grin:che gruppone
  11. Alla fine l'ho fatto così: Chierico di Nerull razza umano 1 Chierico Arm.Foc.(falce),inc.foc.(evoc.) 2 Chierico 3 Chierico Competenza nella falce 4 Chierico 5 Chierico 6 Chierico Aument.Evoc. 7 MDS 8 MDS 9 MDS vero credente 10 Temp.dev. 11 MDS 12 MDS intimorire migliorato 13 MDS 14 MDS 15 MDS escludere materiali 16 MDS 17 Chierico 18 Chierico necromantic presence 19 Chierico 20 Chierico In pratica al 20° posso lanciare inc.divini come se fossi un chierico di 18°.Necromantic presence l'ho preso perchè nn sapevo che prendere,al 21° come talento epico prenderei ignorare componenti materiali,così posso usare animare morti senza comprare i materiali. Al posto di necromantic presence se conoscete qualche talento che mi potenzia gli evoca non morti in qualche modo,magari la durata oltre che la potenza
  12. Grazie a tutti per i consigli,ho guardato il maestro del sudario e devo dire che per la tattica che volevo fare io va benissimo (d'altronde lo stregone mi era un po inutile,solo comandare nn morti era carino),Majin hai anche consigli sui talenti da prendere?
  13. Mi potresti dire su che libro è Precoscious apprentice? Cmq devo fare almeno 2 livelli da stregone prima del TN poichè mi servono 5 livelli almeno per raggiungere gli 8 gradi nelle due abilità. 1 Chierico Escludere materiali,Inc.focalizzati (evocazione) 2 Stregone 3 Chierico Inc.focalizzati (necro) 4 Stregone 5 Chierico 6 TN Aumentare evocazione 7 TN 8 TN 9 TN Incantesimi immobili 10 TN 11 TN 12 TN Necromantic presence (LM) 13 TN 14 TN 15 TN Necromantic might (LM) 16 TN 17 TN 18 TN ??? 19 TN 20 Teurgo mistico La mia tattica verrebbe quindi puntata sui SUmmon undead che vengono potenziati grazie ad aumentare evocazione. Incantesimi immobili l'ho preso per il fallimento inc.arcani,dato che userò un armatura pesante. Poi potrei potenziare l'armatura col comandare nn morti per poter controllare più dadi vita di non morti. Qualche consiglio ancora?
  14. Ciao a tutti :)Purtroppo dopo l'ultima disastrosa sessione io e il mio gruppo siamo stati costretti a cambiare PG Ora mi era venuta un'idea per un PG,avendo anche visto la classe del True Necromancer sul Libris Mortis. Avevo pensato di farlo chierico di Nerull (così combatto con la falce ) alternato a stregone,poichè i requisiti del TN sono:qualsiasi nn buono,spell focus (necromancy),conoscenze arcane e religioni 8 gradi,capacità di lanciare summon undead II divino e comandare nn morti arcano. Stasera posterò la build ma se già avete consigli,talenti o altro per renderlo forte sono bene accetti
  15. Thanks Uaaa ho visto adesso Daring Warrior,potrebbe essere utile,allora ho risolto che facendo il rodomonte con daring outlaw posso continuare cn lo sneak attack del ladro,aumento il mio BAB grazie al rodomonte e intanto prendo le sue cosucce poi deciderò se prendere daring warrior. Rimane un problema,facendo così nn posso prendere le capcità speciali del ladro T_T che sn molto buone
  16. Quella dell'assassino sarebbe un ottima scelta...Peccato sia malvagio e io nel gruppo ho un chierico nano legale buono rompiballe. SI avevo anche pensato di farlo combattere con due armi. Quella dell assa è da scartare (purtroppo) perchè è malagio...
  17. Ciao a tutti,sono nuovo di questo forum,ma posso dire fin da subito che questo è il paradiso per tutti i giocatori di D&D. Parto subito con la mia richiesta: Io ho attualmente un PG di 4°livello guerriero2/ladro2 (l'ho fatto guerriero per prendere i talenti astrusi che mi richiede la lama invisibile) di talenti ho (arma accurata,schivare,tiro ravvicinato,tiro lontano,arma focalizzata katar),adesso il prossimo livello lo farei da ladro così raggiungo anche i requisiti per le abilità della lama invisibile che la posso iniziare al sesto,il problema sorge dopo la lama invisibile,dato che il ladro ha il BAB basso pensavo di farlo rodomonte che mi da un po di cose buone tipo l'INT ai danni e grazia,ma però mi dispiace anche perdere lo sneak attack e capacità speciali del ladroò...consigli?Potete anche cambiare il programma del mio PG in qualche modo basta che venga forte
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