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DarthVader

Circolo degli Antichi
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  1. ecco un altro personaggio, disegno by Bradipo. Sbizzarritevi. io avevo pensato ad un pirata... ma non vorrei indirizzarvi troppo, buon lavoro
  2. io direi che si può sempre aggiungere un altro isolone, invece che frammentare quello centrale. Per la città che hai proposto, sono curioso di leggerne gli sviluppi. Per lo staff Yeraz... credo dipenda dallo staff DL
  3. Bè, se per tutti va bene, domani postiamo il prossimo disegno
  4. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=286415#post286415
  5. ecco la bozza (!) di Fgharth N'Dafhi Pensavo per completarlo, di aggiungere (naturalmente ad opera di Akeiron) una sorta di armatura non molto tecnologica, un mantello a brandelli e qualche cicatrice, ricordo della sua ascesa al potere...
  6. Provo a sintetizzare le idee fin'ora pervenute. Quasi un millennio fà, I Norkiani, abitanti di Norkian, una vasta regione a sud est di Yeraz, era prospera e potente. Norkian era in realtà una federazioni di stati, uniti dal sangue comune, ma divisi dalle usanze. I Norkiani del Nord avevano mantenuto le tradizioni e sviluppato il loro innato potere psionico. La loro regina Zarlaye era un capo saggio e potente. I Norkiani del Sud avevano quasi perso le loro capacità psioniche, a vantaggio di uno sviluppo tecnologico avanzatissimo. Le due nazioni hanno sempre convissuto pacificamente, fin quando la regina Zarlaye si innamorò del principe Karuss, figlio del re dei Norkiani del Sud Karztus, vecchio e malato. Karuss spezzò il cuore alla regina Zarlaye, provocandole una disperatissima depressione (il come si è perso nei secoli) e i norkiani del nord, fortemente collegati tra loro dal loro potere psionionico vissero il dolore della loro regina. Di quel periodo si narra di suicidi di massa e della diffusione di un mordo anomalo di follia per le strade di Norkian. Zarlaye, disonorata da Karuss e resa pazza dalla sofferenza del suo popolo, dichiarò guerra ai Norkiani del Sud. La guerra fu terribile e sanguinosa, distruggendo entrambi i popoli. Dopo quasi 100 anni di conflitti le due nazioni erano praticamente annientate e il territorio circostante distrutto. Le popolazioni di Yeraz condannaro i Norkiani per l'insensatezza del conflitto e questi utimi furono marchiati di disonore. Da allora, furono appellati Snork, in senso dispreggiativo e derisorio e i pochi superstiti si sparsero per il continente. Attualmente vivono in piccole tribù nascoste dalle impervie delle loro terre ancestrali. Taluni hanno scelto una vita nomade e di mendicanza. In ogni caso gli Snork vengono considerati presagio di sventura. Il personaggio del disegno è Qu'chaskel, cieco, nomade di origine psionica che vaga per Yeraz narrando storie lontane nel tempo e (pare) presagendo il futuro. Fgharth N'Dafhi (che Rob disegnerà simile a Qu' ma leggermente più massiccio, fiero e meglio vestito) è uno degli attuali capi del credo della mente (la setta psionica segreta a gerarchia piramidale occulta) è un personaggio vigoroso e deciso, che non ha scrupoli pur di migliorare la vita sua e di tutti gli altri membri della sua razza dalla loro schiavitù autoimposta all'ignoranza e all'indigenza. Ha preso il possesso di una tribù uccidendone i capi e ora si è attivato perchè questa tribù insegni fin dalla più tenere età le arti psioniche ai suoi membri, per poi espandersi su altre tribù e, alleandosi con le tribù comandate dagli altri capi dei Credo Della Mente, finalmente risorgere come nuova nazione
  7. Questo topic sarà usato per lo sviluppo di razze e personaggi. Verranno postati dei disegni, di cui si attendono storie e suggerimenti e tal volta piccole storie o descrizioni, di cui si attendono disegni. il topic dell'ambientazione: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10437 A voi
  8. e io direi che in una delle isole, si nascondo pirati "volanti" ovvero che non lavorano esclusivamente per mare, ma anche per cielo. Altra cosa sui pirati. Se decidiamo per il regno sottomarino, da lì potrebbe venire una nave di pirati hi-tec, terrore di tutti i mari e anche degli altri pirati. Sarebbe un altra citazione: Nemo e il Nautilus. A proposito delle citazioni: le mie approfondite letture di John Doe mi stanno convincendo sempre più che citazioni ben fatte arricchiscono alla grande. Quindi secondo me quella che stiamo seguendo è la strada giusta!
  9. ovvero giocando sui contrasti e le saturazioni?
  10. Ottimo, Yeraz si allarga! sono solo un pò perplesso per il nome dell'arcipelago, Ranirrim, sa molto di Rohan. E citando per citando, cerchiamo qualcosa di più piratesco, Per intenderci Tortuga era l'isola dei pirati dei Pirati dei Caraibi. Magari troviamo un nome che alla lontana lo richiami edit: che ne dite di inserire un vortice nell'angolo a sinistra sopra l'arcipelago? potrebbe celare una città sottomarina o un regno sottomarino
  11. ragazzi conoscete un programma di grafica che mi faccia ottenere un effetto simile ad alcune opere di Andy Warhol? tipo queste: http://www.popartuk.com/g/l/lggpo7028.jpg http://quadernisf.altervista.org/numero4/foto/Marilyn.jpg
  12. Ma raccontini tipo quello che ti avevo mandato? Nel caso con un pò di tempo potrei scrivere qualcos'altro anche io se serve
  13. Su Yeraz'him sono un pò perplesso: mi sa troppo di società drow nei FR
  14. Dark ho commesso un'imperdonabile dimenticanza... Bradipo si era offerto di collaborare!
  15. Ottimo lavoro Dark. Aspettiamo le conferme e poi procediamo Che la Forza sia con noi
  16. sono d'accordo. Dark ti nomino responsabile per stilare l'elenco e raccogliere adesioni. Una volta raccolte le proposte fatte fin'ora, direi di affidarle a chi le vuole sviluppare e congelare questo processo, per stabilire le interazioni con il territorio e i personaggi. A tal proposito, quando Dark avrà finito, inizieremo a postare i disegni fatti (per ora i disegnatori arruolati sono Akeiron, Danezz, Dreamworker che si era detto disponibile a farci usare alcuni disegni, Sab??) E non dimenticatevi di Snork!
  17. è consentita solo una copia di sicurezza, se funziona come per i cd
  18. ma guarda che non è strettamente necessario partecipare alle assemblee... puoi essere benissimo socio e stonere quindi la DL senza arrivare fino ad udine...
  19. Yeraz sarà il nome sia dell'ambientazione che del mondo. Il perchè lo vedremo in seguito. Ciò non toglie che alcune culture possano chiamarlo in modo differente (tipo Aragorn-Granpasso-Elassar) Per quanto rigurada biotecnologie e varie: non c'è limite
  20. DarthVader

    Tolkien

    Nadrim, non so dove, ma di certo su questo forum ne abbiamo già parlato [MOD] - Ho unito le varie discussioni su Tolkien; @Nadrim: se fai una ricerca in questo topic troverai sicuramente delle info su questo libro - Samirah
  21. Allora... Yeraz... che per la precisione si legge "ierasz". L'idea a me piace. Se non ci sono obbiezioni di sorta, sarà questo il nome. Qualche mod potrebbe aggiungere "- Yeraz" al nome del topic in caso?
  22. DarthVader

    Riviste Dragon's Lair

    il problema credo sia fare un prodotto di qualità che sia un buon biglietto da visita per l'associazione e dare una continuità per avere scadenze regolari. Io credo che per fare qualcosa del genere, bisogna dedicarsi al progetto a tempo pieno e credo che tutti qui abbiano qualcosa da fare a pc spento...
  23. male male per il resto, sì, alcune creature saranno del tutto singolari. L'idea dell'Aquila è carina. Vuoi continuare a svilupparla?
  24. DarthVader

    300

    i ricordo sempre che si tratta del racconto fatto da uno SPARTANO ai guerrieri greci prima di combattere una grande battaglia. E' ovvio che Serse diventa alto 3 metri, che gli scudi spartani siano perfetti, che tra i persiani ci sono veri e propri mostri, che Leonida con un fendente uccida 53 nemici... E mi dispiace di non poter reputare Nemo per quanto detto fin'ora. ps: i biscottini allo zenzero mi fanno schifo
  25. complimenti, non c'è che dire!
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