Tutti i contenuti pubblicati da DarthVader
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Ogame
io sono nell'Impero Galattico l'alleanza del Lato Oscuro
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Ogame
non vi preoccupate, non attaccherò mai pianeti DL.
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Ogame
credo che solo i game operator possano distruggere un pianeta... peccato... cmq la mia grande flotta sta per essere inaugurata... povero pianetino con solo lanciamissili e laser a difesa... i miei incrociatori non subiranno danni...
- Giù le mani! Simpatiche maledizioni
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Che cos'è il Carisma? E l'Intelligenza?
che poi se non sbaglio non si tratta di reputazione negativa. credo che quella la possono dare solo i mod. il colore grigio sta per un monito, nel senso che non influisce nel conto della reputazione, ma mette in risalto un disagio creato ad un altro utente. Io non sto seguendo la discussione perchè è troppo lunga e non ho tanta voglia di leggere al pc. Ho postato come la penso, cmq vorrei sottolineare una cosa: visto che ognuno gioca con un suo gruppo, l'importante è mettersi d'accordo all'interno del gruppo. Non c'è utilità a convincere uno che magari vive a 1000 km di distanza e che quindi con cui non si avrà mai modo di giocare di quale sia il modo più corretto di ruolare. L'importante è divertirsi. Poi ognuno è libero di scrivere come la pensa e spiegare le sue ragioni, ma è inutile accanirsi su una questione che cmq è sempre relativa al singolo gruppo di gioco. Anzi, forse ormai che tutti si sono espressi, si potrebbe inserire un sondaggio con le varie modalità venute fuori dalla discussione e vedere quale delle due "filosofie" di gioco ha più seguaci. Imporre il proprio modo di pensare e di giocare non ha alcuna utilità, o almeno io non la vedo e inoltre crea tensioni inutili all'interno della community.
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Peggior film di sempre
Codan, non ti preoccupare. Se sopravvivi, pur rimanendo estremamente scosso, chiedi aiuto e io con i poteri del Lato Oscuro ti cancellerò ogni traccia di questa vicenda. Ovviamente dopo diventeresti un mangiatore di mucche incallito, ma almeno troppo belli non lascierà tracce in te. Ps: quando lo vai ad affittare, convinci una tua amica a farlo per te. Non ti dico Emerod perchè mi spiace per lei. Sai se circolasse voce che hai affittato tale film, potrestri essere mira di sfottò da qui all'eternità, da parte di chi non è a conoscenza della nobiltà del tuo gesto....
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Peggior film di sempre
ragazzi, free willie dove lo mettiamo?
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Che cos'è il Carisma? E l'Intelligenza?
il problema che in d6d sono casuali i valori. in un gioco come Vampire sarei d'accordo con voi perchè scegli tu come equilibrare il pg, ma se le sue caratteristiche dipendono dalla sorte il discorso cambia
- Proponete una lettura...
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Che cos'è il Carisma? E l'Intelligenza?
secondo ma la cosa più importante ai fini del buon gioco è l'interpretazione. Uno dovrebbe fare pg che è in grado di interpretare. Ora, non può essere imposta una cosa che uno non è in grado di fare. Va bene se il giocatore umano è intelligente e il pg stupido e magari si adegua, ma se è il contrario, cosa succede? Se il giocatore non è intelligente, come può interpretare un pg intelligente? quindi il discorso di interpretare un pg com'è, ci può essere in determinati gdr, come Vampire perchè distribuisci un numero standard di pallini per le caratteristiche e te lo fai come vuoi, ma in giochi come d&d dove le caratteristiche dipendono dal tiro dei dadi questo non può essere possibile. Alla fine, un giocatore con un pg che non riesce a interpretare si annoierà
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Ogame
io in quel caso abbandonerei ogame. al pensiero di ripartire da 0 (senza il piano di sviluppo accellerato che posso usare sulle colonie) mi farebbe perdere tutta la voglia
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Ogame
io preferisco restare solo nel 6. é più divertente cercare di raggiungere le vette
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Ogame
Druid... quei 30000 che ti hanno soffiato, a che coordinate erano, no perchè sta mattina ho fatto un discreto reciclaggio...
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anche voi ....
io ne acquisto un'infinità, soprattutto ordinandoli da internet (ah... i remainders, libri con oltre il 60% di sconto ) ma benomale li leggo tutti. Anche se ogni tanto, effettivamente, qualcuno mi resta in arretrato
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Che cos'è il Carisma? E l'Intelligenza?
io riguardo i giochi di ruolo ho questa convinzione: l'intelligenza non è l'intelligenza del pg nel senso che normalmente si dà all'intelligenza. Perchè le idee del pg derivano direttamente dal giocatore umano e quindi le due intelligenze sono molto collegate. L'intelligenza che c'è sulla scheda, invece, è l'attitudine a fare determinate cose. Un pg con intelligenza 9 non è stupido, solo non sarà in grado di fare determinate cose come le magie, ecc. Per quanto riguarda il carisma, anche quella è una cosa che riguarda solo i tiri dei dadi, perchè il carisma di un pg, per il senso comune che si dà alla parola, deriva dall'interpretazione e dalla caratterizzazione che il giocatore umano riesce a dare
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Ogame
come siete messi come alleanza? io ho deciso il prossimo obbiettivo dopo la grande flotta che sto costruendo: base missilistica a livello 4-5... così posso lanciare missili direttamente dal pianeta e distruggere le difese, mentre flotta e carghi vanno a raziare. ps: la riciclatrice da soddisfazioni...
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Ogame
vabbè non ti preoccupare, basta che rendi onore al nome. intanto in universo 6 sono a 1573 punti (rank 775 of 12171) sto salendo più di 100 postazioni al giorno.... ah... il potere del Lato Oscuro e la mia nuova flotta potrebbe avere subito un test... uno mi ha spiato il pianeta e le colonie... tra un pò gli faccio una visitina...
- Proponete una lettura...
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Proponete una lettura...
Questo lo posto io, ma in realtà è come se lo postasse Devil's Daughter Elizabet (che al momento non può postare). Lo aveva postato su un topic a parte, ma è giusto metterlo anche qui tra le proposte letterarie Il Discepolo - Elizabeth Kostova Per chi l'ha letto, chi intende farlo e chi non nè ha intenzione...(magari potreste cambiare idea..) "Curiosando nella biblioteca del padre, una ragazza fa una strana scoperta: un fascio di vecchie lettere indirizzate "Al mio caro e sfortunato successore". E, accanto alle lettere, un libro ancora più strano, dalle pagine completamente bianche eccetto quelle centrali, raffiguranti un drago e la scritta "Drakulya". Quel libro è la chiave d'accesso a un mistero - e a un orrore - sepolti nelle profondità della storia, il seme di un'ossessione che ha causato la rovina di molti. Nei secoli, generazioni di studiosi hanno rischiato la reputazione e la vita nel tentativo di decifrarne l'enigma. E di scoprire la verità sul conte Vlad III detto l'Impalatore, principe nella Valacchia medioevale, dotto frequentatore di papi e paladino della Cristianità contro le orde degli invasori ottomani, il cui feroce regno ispirò la leggenda di Dracula. Ora tocca alla giovane proseguire la ricerca, in un viaggio che la porterà da Amsterdam a Istanbul, da Sofia ai Pirenei, sulle tracce del mistero che avvolge il passato della sua famiglia e che lo lega indissolubilmente a un male antico quanto oscuro… Frutto di un lavoro di studio e di scrittura durato dieci anni, Il discepolo è un'avventura straordinaria, capace di tenere il lettore con il fiato sospeso fino all'ultima riga." Io (Elizabeth) l'ho letto. Non è niente male. Bella la storia, anche se poteva essere scritta un pò meglio! E voi, cosa ne pensate?
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Shannara & Darkover
sono due saghe molto estese... ti conviene concentrarti su una, quella che ti ha colpito di più forse quella di shannara è meno impegnativa è un pò più "fantasy" che credo sia un punto focale della tua scelta visto il tuo post.
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Shannara & Darkover
shannara per cicli prologo (ultimo scritto e pubblicato) Il Primo Re di Shannara 1°ciclo La Spada di Shannara Le Pietre Magiche di Shannara La Canzone Magica di Shannara 2°ciclo Gli Eredi di Shannara Il Druido di Shannara La Regina degli Elfi di Shannara I Talismani di Shannara
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Shannara & Darkover
darkover in ordine cronologico di pubblicazione Darkover landfall (1972) [tr. it. Naufragio sul pianeta Darkover, Editrice Nord, 1985, FA63; poi come Naufragio sulla terra di Darkover, CN15; trad. di Nicoletta Vallorani] Stormqueen! (1978) [tr. it. La signora delle tempeste, Tea, TD, 1989; Rizzoli, Superpocket, 2000] Hawkmistress! (1982) [tr. it. La donna del falco, Tea, TD, 1989] Two to Conquerer (1980) [tr. it. Il sapiente di Darkover, Tea, TD, 1991] The Heirs of Hammerfell (1989) [tr. it. Gli eredi di Hammerfell, Tea, TD, 1992] Rediscovery (1993) [tr. it. La riscoperta di Darkover, Nord, 1995, CN52, ISBN 88-429-0834-7; trad. di M. Cristina Pietri] The Shattered Chain, part I (1976) [tr. it. La catena spezzata, Nord, 1981, FA38/CN9; trad. di Roberta Rambelli] The Spell Sword (1972) [tr. it. La spada incantata, Nord, 1987, FA71/CN15; trad. di Nicoletta Vallorani] The Forbidden Tower (1977) [tr. it. La torre proibita, Nord, 1980, FA34/CN7; trad. di Roberta Rambelli] The Shattered Chain, part II e III (1976) [tr. it. La catena spezzata, Nord, 1981, FA38/CN9; trad. di Roberta Rambelli] Thendara House (1983) [tr. it. I regni di Darkover, Tea, TD, 1990] City of Sorcery (1984) [tr. it. La città della magia, Tea, TD, 1991] Star of Danger (1966) [tr. it. Ritorno a Darkover, Tea, TD, 1993) The Winds of Darkover (1970) [tr. it. Il Signore di Storn, Tea, TD, 1993] The Bloody Sun (1964, riv. 1979) [tr.it L'esiliato di Darkover, Tea, TD, 1992] The Heritage of Hastur (1975) [tr. it. L'erede di Hastur, Nord, 1987, FA 21/CN 1; trad. di Roberta Rambelli] The Planet Savers (1958, riv. 1962) [tr. it. Le foreste di Darkover, Tea, 1996, TD 472, ISBN 88-7819-884-6; trad. di Maria Cristina Pietri] Sharra's Exile (1981) [tr. it. L'esilio di Sharra, Nord, 1983, FA50/CN3; trad. di Roberta Rambelli] The Sword of Aldones (1962) [tr.it. La spada di Aldones, Tea, 1994, TD] The World Wreckers (1971) [tr. it. Il ribelle di Tendara, Tea, 1994, TD] Exile's Song (1995) [tr. it. La sfida degli Alton, Longanesi, 1996; TEA, 1998, TD647, ISBN 88-7818-356-3] The Shadow matrix (1997) [tr. it. La matrice ombra, Longanesi, 2000; TEA, 2001, TD 922, ISBN 88-7818-977-4] Traitor's Sun (1999)
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Ogame
ma sono stato furbo e ho fatto registrare anche fener... (maledetta traduzione italiana)
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Ogame
sai che devi pagarmi i diritti, vero?
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ogni tanto un disegno nuovo
complimenti, davvero belli!