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DarthVader

Circolo degli Antichi
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  1. secondo ma la cosa più importante ai fini del buon gioco è l'interpretazione. Uno dovrebbe fare pg che è in grado di interpretare. Ora, non può essere imposta una cosa che uno non è in grado di fare. Va bene se il giocatore umano è intelligente e il pg stupido e magari si adegua, ma se è il contrario, cosa succede? Se il giocatore non è intelligente, come può interpretare un pg intelligente? quindi il discorso di interpretare un pg com'è, ci può essere in determinati gdr, come Vampire perchè distribuisci un numero standard di pallini per le caratteristiche e te lo fai come vuoi, ma in giochi come d&d dove le caratteristiche dipendono dal tiro dei dadi questo non può essere possibile. Alla fine, un giocatore con un pg che non riesce a interpretare si annoierà
  2. io in quel caso abbandonerei ogame. al pensiero di ripartire da 0 (senza il piano di sviluppo accellerato che posso usare sulle colonie) mi farebbe perdere tutta la voglia
  3. io preferisco restare solo nel 6. é più divertente cercare di raggiungere le vette
  4. Druid... quei 30000 che ti hanno soffiato, a che coordinate erano, no perchè sta mattina ho fatto un discreto reciclaggio...
  5. io ne acquisto un'infinità, soprattutto ordinandoli da internet (ah... i remainders, libri con oltre il 60% di sconto ) ma benomale li leggo tutti. Anche se ogni tanto, effettivamente, qualcuno mi resta in arretrato
  6. io riguardo i giochi di ruolo ho questa convinzione: l'intelligenza non è l'intelligenza del pg nel senso che normalmente si dà all'intelligenza. Perchè le idee del pg derivano direttamente dal giocatore umano e quindi le due intelligenze sono molto collegate. L'intelligenza che c'è sulla scheda, invece, è l'attitudine a fare determinate cose. Un pg con intelligenza 9 non è stupido, solo non sarà in grado di fare determinate cose come le magie, ecc. Per quanto riguarda il carisma, anche quella è una cosa che riguarda solo i tiri dei dadi, perchè il carisma di un pg, per il senso comune che si dà alla parola, deriva dall'interpretazione e dalla caratterizzazione che il giocatore umano riesce a dare
  7. come siete messi come alleanza? io ho deciso il prossimo obbiettivo dopo la grande flotta che sto costruendo: base missilistica a livello 4-5... così posso lanciare missili direttamente dal pianeta e distruggere le difese, mentre flotta e carghi vanno a raziare. ps: la riciclatrice da soddisfazioni...
  8. vabbè non ti preoccupare, basta che rendi onore al nome. intanto in universo 6 sono a 1573 punti (rank 775 of 12171) sto salendo più di 100 postazioni al giorno.... ah... il potere del Lato Oscuro e la mia nuova flotta potrebbe avere subito un test... uno mi ha spiato il pianeta e le colonie... tra un pò gli faccio una visitina...
  9. il primo è un capolavoro. Il secondo non l'ho ancora letto, l'ho comprato tempo fa in uno dei miei ordini "di massa" su internet, ma poi non l'ho letto. Quando finisco le letture in cui sono impegnato adesso, potrei fare dei seri pensieri sul fatto di leggerlo.
  10. Questo lo posto io, ma in realtà è come se lo postasse Devil's Daughter Elizabet (che al momento non può postare). Lo aveva postato su un topic a parte, ma è giusto metterlo anche qui tra le proposte letterarie Il Discepolo - Elizabeth Kostova Per chi l'ha letto, chi intende farlo e chi non nè ha intenzione...(magari potreste cambiare idea..) "Curiosando nella biblioteca del padre, una ragazza fa una strana scoperta: un fascio di vecchie lettere indirizzate "Al mio caro e sfortunato successore". E, accanto alle lettere, un libro ancora più strano, dalle pagine completamente bianche eccetto quelle centrali, raffiguranti un drago e la scritta "Drakulya". Quel libro è la chiave d'accesso a un mistero - e a un orrore - sepolti nelle profondità della storia, il seme di un'ossessione che ha causato la rovina di molti. Nei secoli, generazioni di studiosi hanno rischiato la reputazione e la vita nel tentativo di decifrarne l'enigma. E di scoprire la verità sul conte Vlad III detto l'Impalatore, principe nella Valacchia medioevale, dotto frequentatore di papi e paladino della Cristianità contro le orde degli invasori ottomani, il cui feroce regno ispirò la leggenda di Dracula. Ora tocca alla giovane proseguire la ricerca, in un viaggio che la porterà da Amsterdam a Istanbul, da Sofia ai Pirenei, sulle tracce del mistero che avvolge il passato della sua famiglia e che lo lega indissolubilmente a un male antico quanto oscuro… Frutto di un lavoro di studio e di scrittura durato dieci anni, Il discepolo è un'avventura straordinaria, capace di tenere il lettore con il fiato sospeso fino all'ultima riga." Io (Elizabeth) l'ho letto. Non è niente male. Bella la storia, anche se poteva essere scritta un pò meglio! E voi, cosa ne pensate?
  11. sono due saghe molto estese... ti conviene concentrarti su una, quella che ti ha colpito di più forse quella di shannara è meno impegnativa è un pò più "fantasy" che credo sia un punto focale della tua scelta visto il tuo post.
  12. shannara per cicli prologo (ultimo scritto e pubblicato) Il Primo Re di Shannara 1°ciclo La Spada di Shannara Le Pietre Magiche di Shannara La Canzone Magica di Shannara 2°ciclo Gli Eredi di Shannara Il Druido di Shannara La Regina degli Elfi di Shannara I Talismani di Shannara
  13. darkover in ordine cronologico di pubblicazione Darkover landfall (1972) [tr. it. Naufragio sul pianeta Darkover, Editrice Nord, 1985, FA63; poi come Naufragio sulla terra di Darkover, CN15; trad. di Nicoletta Vallorani] Stormqueen! (1978) [tr. it. La signora delle tempeste, Tea, TD, 1989; Rizzoli, Superpocket, 2000] Hawkmistress! (1982) [tr. it. La donna del falco, Tea, TD, 1989] Two to Conquerer (1980) [tr. it. Il sapiente di Darkover, Tea, TD, 1991] The Heirs of Hammerfell (1989) [tr. it. Gli eredi di Hammerfell, Tea, TD, 1992] Rediscovery (1993) [tr. it. La riscoperta di Darkover, Nord, 1995, CN52, ISBN 88-429-0834-7; trad. di M. Cristina Pietri] The Shattered Chain, part I (1976) [tr. it. La catena spezzata, Nord, 1981, FA38/CN9; trad. di Roberta Rambelli] The Spell Sword (1972) [tr. it. La spada incantata, Nord, 1987, FA71/CN15; trad. di Nicoletta Vallorani] The Forbidden Tower (1977) [tr. it. La torre proibita, Nord, 1980, FA34/CN7; trad. di Roberta Rambelli] The Shattered Chain, part II e III (1976) [tr. it. La catena spezzata, Nord, 1981, FA38/CN9; trad. di Roberta Rambelli] Thendara House (1983) [tr. it. I regni di Darkover, Tea, TD, 1990] City of Sorcery (1984) [tr. it. La città della magia, Tea, TD, 1991] Star of Danger (1966) [tr. it. Ritorno a Darkover, Tea, TD, 1993) The Winds of Darkover (1970) [tr. it. Il Signore di Storn, Tea, TD, 1993] The Bloody Sun (1964, riv. 1979) [tr.it L'esiliato di Darkover, Tea, TD, 1992] The Heritage of Hastur (1975) [tr. it. L'erede di Hastur, Nord, 1987, FA 21/CN 1; trad. di Roberta Rambelli] The Planet Savers (1958, riv. 1962) [tr. it. Le foreste di Darkover, Tea, 1996, TD 472, ISBN 88-7819-884-6; trad. di Maria Cristina Pietri] Sharra's Exile (1981) [tr. it. L'esilio di Sharra, Nord, 1983, FA50/CN3; trad. di Roberta Rambelli] The Sword of Aldones (1962) [tr.it. La spada di Aldones, Tea, 1994, TD] The World Wreckers (1971) [tr. it. Il ribelle di Tendara, Tea, 1994, TD] Exile's Song (1995) [tr. it. La sfida degli Alton, Longanesi, 1996; TEA, 1998, TD647, ISBN 88-7818-356-3] The Shadow matrix (1997) [tr. it. La matrice ombra, Longanesi, 2000; TEA, 2001, TD 922, ISBN 88-7818-977-4] Traitor's Sun (1999)
  14. ma sono stato furbo e ho fatto registrare anche fener... (maledetta traduzione italiana)
  15. sai che devi pagarmi i diritti, vero?
  16. complimenti, davvero belli!
  17. le sto per costruire. o quello ritira la colonia... oppure verrà messo a ferro e fuoco (e laser)
  18. è nel mio, e non ha nulla da temere...
  19. bs? stra per...?
  20. io gioco solo in universo 6. attualmente ho 1235 punti (rank 973 of 11977) e 4 colonie Sergio1, Alexandria, Cecile1, Elizabeth1. E per questa settimana le risorse del pianeta principale Korriban saranno utilizzate per la costruzione di un grande esercito con caccia leggeri, caccia pesanti, incrociatori e navi da guerra. Ho un conto in sospeso con un patetico pianetucolo, appartente a una ridicola allenza che ha osato mettere una sua colonia nel MIO sistema stellare, e per di più tra due mie colonie. Questo pianeta e relativa colonia verranno spazzati via!
  21. allora esaléa?
  22. allora sono per esatonia
  23. e noi che invece pensavamo che li consideravi capolavori... a parte gli scherzi il 3 mi ha fatto veramente schifo, il 2 l'ho perso, anche se efettivamente io non sono mai stato un grande fan neanche del primo (è carino si, ma secondo un pò sopravvalutato) mi è venuto in mente un film brutto, ma davvero brutto, brutto brutto: Spawn (e mi scuso con chi ricordando questo film, ho riaperto una ferita dimenticato...)
  24. la mia 4a colonia la farò nella 15. tra guache giornodo il via alla costruzione di una grande flotta, per spazzare via da solo una piccola alleanza...
  25. io rileggo abbondantemente
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