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DarthVader

Circolo degli Antichi
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  1. io sono finalmente in vacanza e adesso posso riattivarmi verso qualsiasi progetto
  2. allora, finalmente sono in vacanza e quindi torno a frequestare "frequentemente" il forum. Mi scuso per l'attesa. Il gioco del coniglio è in assoluto il gioco più stupido del mondo ma nonostante ciò è capace di regalere sprazzi di divertimento... Funziona così, ovviamente più si è e meglio è, e il primo si gira verso l'amico più vicino dice guardandolo negli occhi: Darth Sidius (il nome dell'amico più vicino), lo conosci il gioco del coniglio? Darth Sidius deve rispondere: No, Darth Vader, non conosco il gioco del coniglio. Poi Darth Sidius si gira verso l'amico più vicino e continua: Grand Moff Tarkin, lo conosci il gioco del coniglio? e così via... è fondamentale guardarsi negli occhi. Se si ride, si ricomincia daccapo. Alla fine, quando tutti gli amici della galssi hanno giocato, l'ultimo, che deve essere vicino a Darth Vader dice: Darth Vader, lo conosci il gioco del coniglio? e Darth Vader dice: No, non lo conosco il gioco del coniglio. Ma se nessuno conosce sto ***** di gioco del coniglio, che ci giochiamo a fare? e finisce così. Naturalmente dopo ore e ore di tentativi, quando il cerchio si è finalmente chiuso e il primo risponde in quel modo, parte un sonoro e sacrosanto (e spontaneo) cappottone...
  3. io con dreamweaver non riesco a mettere i collegamenti esterni: me li reindirizza automaticamente cose se cercasse pagine all'interno del sito. E quindi devo usare il blocco note. Dove sbaglio?
  4. io uso dreamweaver mx della macromedia, mi trovo bene
  5. qualcuno di voi conosce il gioco del coniglio?
  6. che poi c'è da chiedersi come un mind-flyer possa riprodursi con altre specie...
  7. bè... trasformiamo il d20 in d10... 1-2=1, 3-4=2, 5-6=3... cmq io credo che il sistema per i combattimenti possiamo crearlo dal nulla per farlo lineare e fluido. ps: (io starò via di casa fino a domenica sera, quindi fino ad allora non potrò postare)
  8. io direi anche di non rimanere per forza ancorati al sistema di d&d. facciamo un sistema di combattimento semplificato e il più fluido possibile. Invece per creare i pg usiamo il manuale
  9. il DM add'a impazzì...
  10. Ma a quale primo ti riferisci? a quello storico negli anni ottanta che era in prima persona tipo doom? Forse ti riferisci a Jedi Knights: Jedi outast II quello con Kyle Katarn. anche a me non e piaciuto molto, mentre il primo Jedi outcast, quello appunto di fine anni ottanta che io ho avuto modo di giocare qualche anno fa era eccezionale considerando il periodo in cui era uscito
  11. carini, ma senza il carisma di Baldur's Gate
  12. io cambieri il sistema dei punti va bene la divisione in fasce, però userei questo sistema: gli scontri nella stessa fascia danno lo stesso punteggio: se un giocatore di fascia A vince contro uno di fascia A, riceve gli stessi punti (diciamo 5) del vincente di un incontro tra due giocatori di fascia B e due di fascia C. Se si sconotrano giocatori di fascia diversa il discorso cambia: se uno di fascia A, vince uno di fascia B piglia meno punti (per esempio 3) e al contrario se quello di fascia B vince uno di fascia A piglia più punti (diciamo 7). Allo stesso modo se uno di fascia A vince con uno di fascia C piglia ancora meno punti (1) mentre ne piglia molti di più nel caso contrario (direi 7) Poi bisogna stabilire se i punti classifica e i punti esperienza sono diversificati. Io direi di si, così anche un perdente che fa un buon incontro si rafforza e ha più possibilità di riscattarsi.
  13. i pg inutili vanno sempre eliminati! se non lo fanno gli altri pg, ci dovrebbe pensare il master. Mi sembra che quello in questione è del 13° livello, e mi chiedo come ha fatto ad arrivarci se è così inutile? nel mio gruppo in genere ci penso io a eliminare gli inutili (alla DarthVader con i sottoufficiali che lo deludevano ) ma se per caso non lo faccio io o qualche altro pg, il master gli fa trovare il previsto imprevisto che lo toglie di mezzo...
  14. Assolutamente pg fantasiosi. Il DM va fatto impazzire!!! A parte gli scherzi se si segue troppo alla lettera il manuale per ogni minima cosa, si rischia di schematizzare troppo la partita e renderla noiosa. Una volta un master con cui ovviamente ho giocato poco, faceva fare tiri di dadi per qualsiasi cosa. Del tipo un pg giocava con una monetina, lanciandola con il pollice e riprendendola al volo. Gli ha fatto fare un tiro per vedere se riusciva a riprenderla! Così ci abbiamo messo una giornata per fare 4 caz**te e poi si è deciso di cambiare definitivamene DM
  15. bene. Grazie Flint. il mistero può dirsi risolto. Chi vivrà verdrà
  16. alla luce della descrizione ripropongo più che mai lo gnomo psicopatico che avevo postato nel post precedente
  17. a me da fastidio che fanno i bambini sempre troppo forti la nipote di Goku e Mr Satan in questo senso era il colmo cmq se come si è detto per un certo tempo, Toriyama è morto, non credo che ci saranno più serie nelle prime serie Dragon Ball aveva senso: più o meno tutto era incentrato sulle sfere del drago, dopo anche Crilin era più potente del drago...
  18. è carino. a me è piaciuto
  19. io, tanto tempo fa. erano 7 cd ma non mi ha entusiasmato
  20. BENVENUTA MERENWEN!!!!!!!!!!!
  21. io avrei messo come voce: Baldur's Gate
  22. e Full Throttle dove lo mettere?
  23. mi accodo a Don Neurone per quanto riguarda Willow. io farei uno gnomo schizzofrenico, difensore fanatico della natura e del suo boschetto, molto, molto, molto eccentrico e sarcastico...[magari che a volte parla tipo lo gnomo dei simpson nella puntata speciale di allowìn in cui bart col collo smisurato muore e la zingara alla fine si sposa con lo gnomo (Homer: é tutto bene quello che finisce bene... Marge: ma Bart è morto! Homer: bè dire che mi dispiace non lo riporterà in vita! Marge: ma la zingara dice di si! Homer: Marge...Marge... avresti dovuto imparare a non figarti di quello che dicono le zingare...) ahahahahah] ps: lo gnome in questione parlava cos':ashuà shalalallà shuà ashalà shalallà detto tutto in un secondo... Dimenticavo: BENVENUTO HALFTACK!!!!!
  24. DarthVader replied to angelus's post in a topic in Cinema, TV e musica
    del resto come diceva Bill... Clark Kent è solo il modo in cui un kriptoniano vede noi terrestri... è la nostra parodia...
  25. DarthVader replied to angelus's post in a topic in Cinema, TV e musica
    però ben poco commerciale