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Marth Freeman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marth Freeman

  1. Io non sono esperto di Ogame.... mi ambiento ma non sono un master.... è facile prendermi per i fondelli...
  2. Allora: 1) o mi ha preso per i fondelli, e li mi in@#%&o 2) o è un hacker favoloso, uno di quelli ke riuscirebbe a consegnare su un piatto d'argento internet explorer ai linuxari In ogni caso non posso mandargli sonde spia... sono un suo sottoufficiale e potrebbe insospettirsi, o peggio, mandarmi contro gli incrociatori (sempre che esistano); meglio non rischiare.
  3. La mia alleanza in U8 mi ha scritto: "Scusa se gli mando solo una cinquantina di incrociatori al tizio che continua a darti noie, ma mi mancano 2 unità di metallo per costruire la Morte Nera, e dato che hai ho fretta non riuscirei a mandargliela in tempo... per stavolta accontentati." E li sono svenuto...
  4. Sempre che sia applicabile... dubbio dubbioso e nebbioso!
  5. Marth Freeman

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    Sono considerate armi contundenti e manufatte! Quindi, in teoria, si possono anche caricare gli incantesimi come se fossero armi normali...
  6. Con un bel maghetto che gli lancia Colpo Accurato nel turno precedente... ma con questa affermazione mi viene un dubbio: Colpo Accurato è applicabile con il talento Attacco Poderoso? In questa maniera ad alti livelli si possono aumentare di molto i danni!
  7. Marth Freeman

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    Sapevo ke la fregatura c'era!!! I miei sforzi non sono stati vani... ora posso tornare nella Cupola della Creazione!
  8. Finalmente la pagina mi è accessibile. La spada Excalibur è dotata della capacità di scacciare non morti perchè si narra che durante un combattimento Re Artù abbia distrutto un esercito di scheletri di un mago malvagio semplicemente sollevando la spada e riflettendo con essa la luce del sole. Almeno io ho deciso di dargli scacciare non morti come un chierico di 10° livello. Come arma intelligente è dotata di un'allineamento legale neutrale quindi non gli ho affidato le capacità Punire il Male, Cerchio Magico, ecc...
  9. Marth Freeman

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    Giusto, ma c'è un cavillo... e lo scoprirò dovessi passare giorni sui manuali!
  10. Marth Freeman

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    Ma il monaco ad un certo livello considera il suo colpo senz'armi come se fosse in adamantio, quindi la durezza si calcola nei limiti dell'adamantio!
  11. Io posso rispondere riguardo al vampiro neutrale. Secondo le regole no, ma basta un pò di inventiva. Per esempio basandosi sul lich buono del faerun, noi abbiamo creato il lich neutrale... anche se per un vampiro è più difficile dato che bisogna convertire i suoi difetti...
  12. Marth Freeman

    Bonus di des

    Per compiere un attacco furtivo, l'avversario deve essere privato del bonus di Des alla CA... quindi se l'attacco è possibile allora si, lo perde il bonus...
  13. Ho tenuto il pianeta nell'U3... dammi il tuo nick... Io sono Titanium...
  14. Mi quoto da solo... ci sono sere in cui entro nella fase: "tira fuori tutto ciò che hai dentro e scrivilo in maniera più chiara possibile"
  15. Noi stiamo giocando una campagna di pg malvagi. Essendo stato abituato a giocare pg buoni o neutrali non mi sono ambientato subito, ma capito il click da gioco di ruolo in versione malvagia si ritorna subito nel vivo dell'interpretazione. Poi dipende anche dall'asse legge-caos e da quali rapporti hai con essa... Per esempio un giocatore paladino, da sempre LB, può essere abituato a (parlando fuori dal gioco di ruolo): 1)interpretare l'allineamento LM, perchè conosce la legge e sa come convertirla a favore del male 2)interpretare l'allineamento NM perchè è consapevole del comportamento dei più audaci criminali 3)interpretare l'allineamento CM perchè conscio del fatto che è l'allineamento opposto al suo, quindi gli basta fare l'esatto contrario del suo paladino. In ognuno dei tre casi il giocatore intelligente ci aggiunge un pò del suo stile che rende tutti i pg degli eroi, buoni o malvagi che siano!
  16. A chi lo dici... pensa che per il mio ex-master era esagerato il teurgo mistico: Voce in falsetto "Eh no, non lo puoi fare perchè combinare arcano e divino ti fa diventare più PP di quanto già sei... quindi nisba!"
  17. Ma la grande combinazione del divino/arcano si... O almeno secondo la mentalità dei più sadomaster!
  18. Sapete una cosa? Questa è stata la prima discussione del C.I.P.R.I. Il responso è stato: "il mago incanta, il guerriero picchia, da sempre sono in disaccordo... si passa al gioco di squadra: o collaborate o morirete combattendovi in maniere diverse ma con potenza alla pari"
  19. Un chierico/mago/teurgo mistico/arcimago/gerofante? E' una buona idea... per una campagna a livello fisso, dato che la penalità ai punti esperienza sono alitissimi a meno che non si interpreti un drow bi-sessuale
  20. No... errore mio... niente cancellazione dell'U8... Avevo appena creato uno in U4 ma l'ho cancellato subito... troppi pianeti Quindi ora ne ho solo due, in U3 e in U8!
  21. Per cause di forza maggiore devo abbandonare i pianeti Ogame in U2 e U8. Tengo il pianeta in U3 però... se volete sono la...
  22. La mia alleanza mi ha tradito... ero uno dell Triade Fondatori e ho creato perfino un forum per l'alleanza... Ma hanno deciso di darmi il grado più basso! DOPO TUTTO QUELLO CHE HO FATTO!!! Ho subito lasciato l'alleanza e cancellato il forum...
  23. No sono archetipi anke loro... Il tipo di creatura cambia con alcuni archetipi... per esempio Vampiro = non morto
  24. Si ma per acquisire archetipi bisogna consumare livelli... se si vuole acquisire un archetipo più tardi nella campagna non si può averlo tutto su un colpo... a meno che tu non voglia sprecare livelli già guadagnati! Preferisco acquisirlo x gradi!
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