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Marth Freeman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marth Freeman

  1. Marth Freeman

    Bozze Magliette DL

    C'ra già una maglietta simile... quella con la scritta "Figli di Takhisis" credo
  2. Marth Freeman

    Bozze Magliette DL

    Magliettona eh? Poi si passa al resto del guardaroba (dai pantaloni ai calzini) Voglio ank'io svegliarmi la mattina con il pigiama Dragonslair di Marth Freeman...
  3. Ecco... questo è il talento da druido più utile per un druido secondo me (brava samirah ) Se vai sul classico ti consliglio (ma naturalmente l'avrai già preso) Incantesimi Naturali, ke consente di lanciare incantesimi in forma selvatica... è un talento base x il druido, dopo Incantare in Combattimento
  4. Come al solito... e sempre come al solito nessuno mi dice la versione di gioco... A rigor di logica la prova di concentrazione è richiesta in mischia altrimenti si incorre negli attacchi d'opportunità x la distrazione... Preferibilmente c'è la penalità al tiro per colpire (sempre a causa della distrazione)
  5. Esattamente... esige una prova di concentrazione se in mischia... E se la fallisce perde l'effetto della capacità che stava usando... Inoltre esiste un talento per certe situazioni ma non credo si chiami (in)cantare in combattimento A parte gli skerzi la risposta è no... non può cantare e combattere senza prova di concentrazione
  6. Avrei bisogno di consigli per organizzare l'ambientazione... mi conviene tenere quella di FFX? Data la distruzione di Sin pensavo di aggiungere qualke particolare di altri Gdr, ma ho esaurito le idee... Cmq ho fatto anke le statistiche di Sin (riferendomi al Tarrasque di Ded) casomai decidessi di riportarlo in vita nell'avventura...
  7. Marth Freeman

    poesia, poesia, poesia

    Fantastiche Joram... ora vado io... L'Attesa Anche stanotte, canti di grilli e gorgoglii di ruscelli puntuali giunsero all'udito E pudiche le stelle della terra il canto ascoltarono. Di parole vibrazione attendevo, ma l'eco nell'immenso tacque.
  8. Ebbene... ora ke sono morto e risorto in questo forum... eh eh eh! Vai con Dragonlance!!! Devo dire ke l'ambientazione è la mia preferita soprattutto se faccio il master (così con le divinità posso controllare anke la magia arcana...ghghgh) Recentemente mi sono ri-letto la cronologia di dragonalnce in modo da ricordarmi gli avvenimenti principali. Ilmio ultimo acquisto è stato il manuale Era dei Mortali.... buone cdp e statisctiche degli eroi e non di Dragonlance...
  9. E' un ambientazione narrata dopo la morte di Sin. E cmq i pg sono degli agenti esterni alla storia principale di FFX... Ad esempio in un'avventura potrebbero essere alla ricerca di un potente artefatto di Yevon... Inoltre ho recentemente creato l'archetipo del Non Trapassato
  10. I combattimenti sono a turni come in Ded... si usa il sistema di tiro dei dadi usato in Cyberpunk (solo nei combattimenti) Perciò nei combattimenti si userà il d10 e il d6... (d6 x armi e d10 x tiri per colpire e alcune armi pesanti).
  11. Appena detto... con i punti incremento... si donano come i PE e consentono l'avanzamento
  12. Giocavo ma non online... appena avrò una connessione sul mio pc giocherò online e te lo dirò..
  13. Alla fine ho votato Sparatutto... non posso rinunciare al mio Half Life... e nemmeno a: Counter Strike, Azure Shift, Blue Sheep, Point Of Wiew, Fire Arms e tanti altre mod di Half Life
  14. Neanche sapevo ke esistesse... mi informerò... grazie
  15. Non riesco a votare... mi piacciono tutti!!! Un vero giocatore prova tutti i giochi e a me piacciono tutti da Bubble Bobble a Halfa Life 2
  16. The Dig è sempre stato il mio preferito e ho intenzione di giocarci ancora... Poi vengono Indiana Jones: The Fate of Atlantis e Zack The Reporter... Non dimentichiamo Monkey Island (tutti e tre gli episodi)
  17. Ah ah ah... si "salvia di livello".. si con i profumi alle 5 erbe aromatiche A parte gli scherzi creare una sferografia è troppo complicato... preferisco basarmi sui punti incremento... grazie comunque apprezzo il gesto L'idea della salvia però non è male
  18. Sephiroth, se vuoi l'avatar del tuo eroe basta ke vai su Google e digiti nella sezione immagini "avatar final fantasy" A pagina 7 dovrebbero esserci 2 avatar di Sephiroth, uno in cui fa la faccia da scemo, l'altro è una parte della scena in cui è avvolto dalle fiamme (cioè quello ke ti consigliavo di prendere)
  19. Questo topic è principalmente basato su termini di Final Fantasy 10 ma chiunque volesse aiutarmi è ben accetto, cerco aiuto per un progetto: Sto creando un gdr ambientato nel decimo capitolo di Final Fantasy ispirato ad esso... L'ambientazione è narrata dopo la scomparsa di Sin, un essere mostruoso inviato come punizione da Yevon, la divinità principale! Le regole prendono spunto da altri gdr famosi come Ded e Cyberpunk ma ce ne sono anche di nuove! Per ora ho creato razze, classi, nuove regole, statistiche degli Eoni (spiriti evocati) e statistiche dei mostri. Ora sarebbe il turno degli incantesimi e pensavo di mantenere i classici incantesimi di Final Fantasy, ad esempio la sequenza Fire, Fira e Firaga (incantesimi dell'elemento Fuoco uno più potente dell'altro). Gli incantesimi si dividono in: Elementali= infliggono danni di elemento (tuono, acqua, ghiaccio e fuoco) Non-Elementali= infliggono danni non da elemento (incantesimi neutri) Debilitazione= infliggono status alterati negativi agli avversari (Veleno, Sonno, ecc) Sostegno= donano status alterati positivi agli alleati (Haste, Shell, ecc) Non esistono livelli dell'incantesimo, gli incantesimi possono essere lanciati grazie ai PM (punti magia) ke si acquisiscono con l'eseprienza. L'esperienza e il sistema di gioco non sono basati su livelli me su punti incremento che consentono di potenziare il personaggio (caratteristiche, abilità, capacità, ecc) Le caratteristiche principali sono 8 (4 fisiche e 4 mentali): Costituzione= forza fisica, corporatura, muscolosità Riflessi= agilità, capacità di schivata Movimento= capacità di movimento, corsa e sarto Resistenza= sistema immunitario, resistenza interiore Intelligenza= capacità di apprendimento, memoria Volontà= mantenimento della coscienza e della calma, resistenza della mente Empatia= carisma, capacità di dialogo e di intrattenimento Freddezza= capacità di dialogo con l'avversario, resistenza psicologica I punti caratteristica vengono distribuiti a seconda della campagna (variano da 50 a 70) Se avete qualche consiglio da darmi fatelo... ne ho davvero bisogno!
  20. Ok... ma far cadere così in basso lo spirito paladinesco di Goku!!!
  21. Però alcune parti sono proprio assurde... Ora che lo sto rigiocando DEVO citare il bordello nell settore 6 e il parco divertimenti nella città distrutta... Sono troppo assurde... è li che Cloud cade così in basso (soprattutto travestendosi da donna). Andiamo! Non è nel suo stile!!! Se fossi stato in lui (parlo del fatto di recuperare Tifa) avrei preso il mio taglierino formato gigante, sarei entrato e avrei distrutto qualsiasi cosa grazie all'ausilio di una curatrice e di una monaca di 20° livello!!!
  22. BENVENUTO HALFTACK Io ho un paio di consigli da darti ma devi dirmi come vorresti interpretare il tuo druido e qualke info su di lui (tipo il suo bg) Ad esempio saprei indicarti il modo migliore per fare un druido guaritore, un druido combattente, un druido spara incantesimi, ecc...
  23. Il tuo ladro non è legale buono immagino... Altrimenti saprei io una bella cdp, ma il mio consiglio non è diverso dagli altri: continua con l'ombra danzante... Se proprio non ti va ti consiglio qualche livello da mago e ti prendi la cdp mistificatore arcano ke è troppo bella (avanzi con l'attacco furtivo e con gli inc)
  24. Povero Cloud... è il protagonista, ma finchè creano pesonaggi più fighi/e e potenti di lui....
  25. Marth Freeman

    Batman Begins

    Mah... mi ha dato un pò fastidio la discesa di popolarità di uno dei più grandi cattivoni di Hollywood (tranne quando ha fatto Qui Gon Jin in Star Wars episodio 1)
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