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Marth Freeman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marth Freeman

  1. Marth Freeman

    Smallville

    Almeno è una piccola novità sul nostro amato superman... forse avrà degli elementi diversi ma nessuna storia è uguale...
  2. Non parlarmi di Zanmato ke x distruggere gli eoni dark ho consumato tutti i miei soldi a forza di fare quella mossa! Però devo dire ke l'animazione di Zanmato è veramente forte....
  3. Si si... proprio all'inizio... l'enigma della testuggine è uno degli enigmi + semplici... (infatti la testuggine è disegnata un pò indietro in mezzo al fango)
  4. Chi altro citare se non Red XII??? E' sicuramente il mio preferito! Oltre ad essere un coyote intelligente è pure fortissimo in combattimento... Posso farti notare ke hai dimenticato Cait Sith?
  5. Marth Freeman

    Smallville

    Ehhhh... sapessi... io prevedo il futuro e prevedo ke la 4 serie srà cooooorta
  6. Marth Freeman

    Smallville

    A me piace molto questa serie... non sono della stessa opinione altre persone ke conosco ke la trovano un'assurda storia del nuovo superman... Ma io ignoro e continuo a guardare gli episodi... purtroppo la serie 4 è durata veramente poco...
  7. E cmq il bardo può cavarsela benissimo senza lo strumento... Almeno al nostro il dm gli ha distrutto il suo strumento moooolto potente e lui si è talmente in******* ke il mostro non è solo morto...
  8. Marth Freeman

    Famiglio

    E' più facile vedere un Balor redento ke tu famiglio, e cmq saresti sotto il duplice dominio degli incantatori...
  9. Bravo... bisogna porprio dire ke Seifer si è fatto letteralmente fregare dalla Strega, Sephiroth invece nessuno lo frega...
  10. Bè dipende da ke Moguri... Sai il moguri Cait Sith Necro di Lulu in FF10 è capace di uccidere con un solo colpo... e Sephiroth non possiede capacità da FF10 tipo Immune a Morte +
  11. Allora, l'enigma della testuggine era appena all'inizio... Avete un sacco di avventura da affrontare tipo la scoperta dei Cristalli della Vita, la morte di Ken, la seconda morte di Ken e la riattivazione del generatore della Vita... e naturalmente il ritorno a casa... The Dig è un gioco fantastico del vecchio sistema grafico della Lucas Art, e avrebbero voluto farci un film sopra ma sarebbe venuto a costare veramente troppo a quei tempi...
  12. Sfida all'ultimo sangue tra Seifer e Sephiroth... Uno parte a colpi di Renzokuken e Fireball l'altro distrugge con Murasame e Bolt 3...
  13. Marth Freeman

    RI e ogg. magici

    Dipende dall'oggetto magico.... In realtà non è proprio una R.I. ma hanno diritto a un TS sulla Volontà (del padrone dell'oggetto) quando gli incantesimi infliggono danni o distruggono (tipo Disintegrazione)
  14. Chissà perkè me l'aspettavo questa discussione, ma dovresti metterci un sondaggio! Naturalmente dico Sephiroth... Seifer si è fatto fregare dalla Strega e si è fatto pure comandare mentalmente!
  15. La parte in cui stanno nel seminterrato rappresenta la volontà dell'uomo di vendicarsi.. Infatti cerca di sbucare da sotto come hanno fatto gli alieni e prenderli di sopressa (lol)... Ma alla fine la volontà si tarsforma in pazzia e istinto di sopravvivenza come dimostra il film...
  16. Di nulla... ti assicuro ke quel manuale è fantastico... Ci sono anke molti consigli su come interpretare un druido non combattivo ke preferisce incantare e guarire che combattere... Inoltre ci sono ben 3 cdp fantastiche sul druido... Insomma... è un buon manuale
  17. Ma pork... faccio il tastierista-seconda voce nel mi gruppo e nessuno mi dice ke c'è un topic come questo? Ecco l'ultima cover da noi fatta... Dedicata a tutti voi del forum DL The wind of change - Scorpions I follow the Moskva Down to Gorkij Park Listening to the wind of change... An August summer night Soldiers passing by Listening to the wind of change RIT: Take me to the magic of the moment on a glory night Where the children of tomorrow dream away [dream away] in the will of change... Walking down the street Distant memories Are buried in the past forever I follow the Moskva Down to Gorkij Park Listening to the wind of change... RIT: Take me to the magic of the moment on a glory night Where the children of tomorrow shair their dreams [shair their dreams] with you and me... RIT: Take me to the magic of the moment on a glory night [glory night] Where the children of tomorrow dream away [dream away] in the will of change... The will of change blow straight into the face of time like a stormwill that will ring, the freedom bell for peace of mind let your balalaika sing what my guitar want to say ASSOLO CHITARRA RIT: Take me to the magic of the moment on a glory night [glory night] Where the children of tomorrow shair their dreams [shair their dreams] with you and me... [with you and me] RIT: Take me [take me] to the magic of the moment on a glory night [glory night] Where the children of tomorrow dream away [dream away] in the will of change... [in the will of change] p.s. le parti tra parentesi quadre dovrei cantarle io...
  18. Si si... è proprio quello ghghghgh...
  19. Si, ma non mi riferivo al fatto ke "il malvagio deve per forza uccidere" Il malvagio PUO' uccidere e deve essere capace di farlo per essere malvagio... come si dice: "devi essere pronto a uccidere" Poi può fare quello ke vuole...
  20. Allora potresti prendere: donnola, corvo, falco, gatto, ghepardo, ghiottone, gufo, varano o scimmia... Sono tutti animali ke non hanno molta utilità in combattimento (tranne il ghepardo) ma in fatto di fuga non li batte nessuno... Se poi prendi il talento compagno eroico (talento eroico del manuale delle imprese eroiche) hai queste scelte: -Puoi aggiungere l'archetipo celestiale ad un compagno animale (-1 al livello da druido per calcolare le capacità speciali del compagno animale) -Cane intermittente (legale buono, -3 al livello del druido...) -Aquila gigante (neutrale buono, -6 al livello del druido...) -Gufo gigante (neutrale buono, -6 al livello del druido...) -Pegaso (caotico buono, -6 al livello del druido...) -Unicorno (caotico buono, -6 al livello del druido...) Le penalità al livello da druido si calcolano solo x le capacità speciali da dare al compagno animale...
  21. Certo, ma un personaggio del tutto simile a Sephiroth... intendo il vero Sephiroth, quello sì ke è un paladino malvagio!
  22. Potresti ridurre la potenza del guanto facendo si ke consideri solo una capacità di classe come se fosse di un livello superiore... ma non un livello completo!
  23. E dalla tua psicologia... intendo il modo in cui vuoi gestirlo...
  24. Caduto, ma pur sempre un paladino... e molti livell da psion...
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