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Marth Freeman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marth Freeman

  1. Dimenticare di creare un storia per il pg? Ma quello è il BG...
  2. Ti asscuro ke nemmeno con un PP riesci in quattro mesi a portare un pg al 20°. Per la spada devi solo ritoccare un paio di cose e magari prima fornire al tuo pg un paio di info in più ma cmq farebbe molto gdr il tuo taglierino formato gigante La...la...Murasame? Il coltellino svizzero di 2 metri di Sephiroth? E se ti dicessi ke la regola di FF7 vale anke in tutti gli altri giochetti e gdr?
  3. Innanzitutto BENVENUTO/A DRET Questa è una delle domandine ke hanno assillato il mio gruppo x secoli e secoli... e allora io ho spedito la solita e-mail alla 25 edition chiedendo sto quesito... Risposta (tradotta ovviamente): "Individuazione del magico è utilizzabile per ridurre la CD di Osservare per vedere creature invisibili ma è possibile visualizzare senza problemi se queste ultime possiedono oggetti magici (dato l'effetto dell'incantesimo)"
  4. Talenti per pacifisti? No problem... Esistono molti talenti eroici descritti nel manuale imprese eroiche, come Voto di Pace e Voto di Non Violenza ke ti proibiscono di attaccare creature viventi (ma puoi sempre infliggere danni non letali) e ti dona bonus alla CA e altre capacità speciali... Una cdp molto carina è quella del Leone di Talisid (sempre descritta nel manuale imprese eroiche). Come prerequisiti vuole un allineamento NB quindi sei a posto. Con questa cdp avanzi con le capacità da druido compagno animale e forma selvatica (e puoi perfino prendere un nuovo compagno animale), inoltre avanzi con gli incantesimi...
  5. Eh eh eh... bè, 120.000 MO non sono poche! Se guadagna e se risparmia per divenare lich...
  6. E' un procedimento difficile descritto nel manuale Dei e Semidei... Marth ha dovuto sacrificare la propria vita per farlo (e poi risorgere grazie alla cdp martire risorto)
  7. Lich è un archetipo acquisito ke può essere applicato a qualsiasi creatura umanoide purchè abbia la possibilità di creare un filatterio del lich... Il filatterio può essere creato solo da pg ke possiedono il talento Creare Oggetti Meravigliosi e con almeno 11 livelli da incantatore (ke può essere arcano o divino). Per crearlo ci vogliono 120.000 monete d'oro e 4.800 PE. Lo scopo del filatterio è contenere l'anima dell'incantatore, proteggendola. E' impossibile uccidere un lich (esso risorge 1d10 giorni dopo la sua distruzione) senza prima aver distrutto il suo filatterio. Appena questo viene distrutto, il lich muore definitivamente e può essere risorto solo grazie a desiderio limitato, desiderio o miracolo (ma lo riporta in vita senza l'archetipo lich). Il lich buono ha gli stessi prerequisiti solo ke perde le capacità malvagie e acquista quelle buone...
  8. Quoto... il necromante puro è molto bella come cdp ma neanche il maestro esangue non è da buttar via...
  9. Eh ma dipende dalle nozioni ke vuoi violare... Il bg è la parte iniziale di un pg... è praticamente il nostro passato! Grazie al bg puoi impostare bene il personaggio... e viceversa! Magari scegli l'allineamento o la razza o la classe e poi decidi come ci sei arrivato... Per esempio nel mio gruppo (e non solo a Ded) il bg conta molto... pensavamo anke di mettere un cartello "Vietato l'ingresso senza BG".
  10. Bè dipende... Marth Freeman è salito al grado di divinità inferiore (chierico 20/ martire risorto 10) Titaniun Colidiron è arrivato al 13° (campagna interrotta) Ora sto giocando Barret, un mistico/barbaro di 4° ma siamo appena agli inizi...
  11. Almeno sappiamo ke esistono attori ke si sono fatti l'esperienza Così se accadesse veramente Tom Cruise, Will Smith e altri tireranno fuori nuove genialate x difenderci... poi se ci riescono seriamente ci fanno anke un favore ma... ci vorrebbero moooolti stuntman...
  12. Allora direi di creare un nuovo punto: 9)Dato ke i dubbi sono kiariti vediamo di stoppare... tu PUOI biclassare stregone ma se il master dice di no... allora mi spiace ma anke se il motivo del no è assurdo dovrai trovarti un'altra classe con cui biclassare. Se ti piace restare nell'ombra biclassa ladro, se ti piace combattere vai con un bel bardo/guerriero... insomma ti restano ancora 9 classi (11 - bardo e stregone) Oppure prenditi una semplice classe di prestigio (tipo quella ke conferisce inc da mago e stregone al bardo... un bardo con palla di fioco!)... Ne hai di scelte...
  13. Non esiste solo il lich del manuale dei mostri... Nei mostri del faerun è presente anke l'archetipo "lich buono" ke è immune allo scacciare e può a sua volta scacciare i non morti malvagi... molto bello da interpretare...
  14. Però il finale mi ha deluso un pò... anzi, devo essere sincero... tutti i finali di tutti i film di fantascienza mi deludono!!!
  15. Marth Freeman

    Tag Board

    Ecco qua... un esempio magnifico di Tag Board... Tag Board II: La guerra delle bacheche Questo è un ottimo forum ufficiale di Ded, dovrei essere iscritto ank'io ma di solito non lo uso (sapete com'è... è presente anke il mio vecchio master) Il tag board è impossibile da non vedere...
  16. Marth Freeman

    Scoprire Cyberpunk

    Inoltre è uscito il nuovo manuale base con un aggiunta di 2 capitoli (in cui si parla di nuove ambientazioni e delle nuove corporazioni) Ed è da poco uscito il Chromebook 2 in italiano e il Chromebook 3 in inglese (io ho anke il Chromebook 4 sempre in inglese) Nel 2 c'è la nuova versione di Laccio Osseo-Muscolare (aumenta la COS di +4 e ora il mio tecnomedico ha 14 di COS...ghghghgh)
  17. Allora... il mago (specializzato in qualsiasi cosa) non può rinunciare a Divinazione nella versione 3.5! Il necromante è già specializzato di suo e non deve rinunciare a nulla... non ha le capacità del mago ma può evocare non morti (possiede incantesimi da mago) e al 20° livello può diventare LICH!!!
  18. Ora ti stupisco veramente... sul manuale Savage Species è presente un archetipo chiamato "Alato"... ecco, immaginate a quale altro archetipo l'ho aggiunto... Esatto, proprio al lich (il lich buono del faerun). Solo ke prima ho messo l'archetipo alato, poi quello del lich (altrimenti era impossibile dato ke quando metti un archetipo non-morto o costrutto non puoi aggiungerne altri di diverso tipo)
  19. Ok... allora senti questa: stregoni si nasce, non si diventa ma è probabile ke ci si accorga più tardi di essere stregone! E' naturale ke se uno deve avere poteri da stregone deve averli fin dalla nascita ma, come avrò sicuramente già detto, è probabile ke qualsiasi pg scopri di possedere i cosiddetti "trucchetti" più avanti (ovvero quando il giocatore decide di biclassarsi stregone)
  20. Il nome dell'arma è moooolto familiare.... Ah... già... ho già visto due Masamune: la prima in FF7 (una delle armi semplici ma potenti di Cloud) l'altra in FF10 (l'arma finale di Auron... insuperabile)
  21. BENVENUTO BEEMOT Vedo ke la mia saggezza non serve qui dentro... il maestro dell'altro lato ha già kiarito tutto... Buona permanenza in DL...
  22. ARGH... mi avete preceduto... volevo crearlo io un topic così dato ke l'ho visto proprio ieri sera!!! Bè a dri la verità mi è piaciuto molto è solo ke... mi viene un dubbio: Se gli alieni ci hanno studiato x 10000 anni, perchè sono così scemi da non premunirsi contro malattie umane? Perfino noi, considerati gli essere più arretrati e subdoli dell'universo, sappiamo ke dobbiamo proteggerci anke in campo biologico e chimico (studiate protezioni anti malattie aliene)! Un altra riflessione: ma se gli alieni ci stessero studiando veramente, vedrebbero anke tutti i nostri film e (avendo naturalmente tradotto la nostra lingua) avendo visto ke gli umani vincono sempre grazie a nuovi sistemi sempre più assurdi (ricordiamo Will Smith ke ha pilotato una navetta, senza patente, fino all'astronave madre aliena e ha fatto esplodere il generatore principale uscendone senza nemmeno un graffio) allora avrebbero già ideato il sistema per eludere le nostre genialate... insomma, siamo già belli ke sottomessi! Eh eh eh... ma quante c*****e sto sparando?
  23. Ok ok... stop allo spam.... Come ho già detto l'assassino lo preferisco buono ma nel gerofante le capacità speciali danno un pò a desiderare... a parte Portata Divina ke è molto comodo! Folgorare gli Infedeli e Guarigione dei Fedeli hanno poca possibilità di risultare utili a meno ke non si abbia la CERTEZZA di avere un party del tuo stesso allineamento e dei nemici del tuo allineamento opposto (tipo un party di cavalieri del calice legali buoni in un combattimento contro dei demoni). Anke le capacità ke fanno uso del tentativo di scacciare non morti mi soddisfano poco... servono solo a dare un pò di potere di origine divina a un alleato. Più comodi invece sono le capacità per il druido e la capacità magica (e come ho già detto portata divina).
  24. Marth Freeman

    Tag Board

    Tag Board Eccolo qua, non è proprio un esempio ma ci sono info utili oltre a una breve descrizione...
  25. Marth Freeman

    Tag Board

    No, semplicemente ho fatto un sondaggio sul progetto ke volevo fare e coloro ke hanno votato negativamente non hanno postato il perchè... Mica li mordo!!!
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