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Marth Freeman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marth Freeman

  1. Servono + informazioni... alcuni consigli su cosa scrivere: -Razza -Esperienza del tuo amico -Carattere del tuo amico -E' nel tuo gruppo?
  2. Beeeeello... completalo in fretta ke sono curioso!
  3. Io sinceramente non ci capisco nulla di questo abominio... mi spiace andare in contraddizione con qualcuno ma trovo ke sia inutile... l'ultima volta ke mi sono introdotto in un gioco di carte collezzionabili: 1)Ho speso un sacco di soldi 2)Mi annoiavo e non ci capivo nulla (sarà ke so scemo) 3)Perdevo sempre (forse una volta credo di aver vinto, ma non ne sono sicuro... boh) 4)Alla fine mi sono annoiato 5)Credo ke i primi 4 punti bastino... Non assalitemi vi prego...
  4. L'ultima volta ke il cantante si è ammalato (er... la settimana scorsa) mi hanno detto... CANTA TU!!! Alcuni in questo forum sanno cosa ho provato (mi scuso x averli stressati fino a fargli perdere i capelli) Alla fine fortunatamente si è risolto tutto con un altro cantante.... si... risolto in una figuraccia... non vorrei essere nei panni del cantante! Meno male ke io ero dietro a suonare.... fuori dalla possibilità di essere visto!
  5. Hai presente l'arcimago? Ecco come quello solo ke è la parte divina e non sacrifica slot di incantesimi (ma non ne riceve)
  6. Allora... 1)LEP... il lep è il tuo livello effettivo (dal nome) cioè la somma di tutti i tuoi livelli + (se presenti) vari dadi vita da mostri o archetipi x esempio... un chierico di 6 livello mezzo celestiale ha un LEP di 10 xkè 6(livello da chierico)+4(livelli consumati dal modificatore di livello x l'archetipo) 2)Modificatore di livello: livelli a cui devi rinunciare x l'aqcuisizione di capacità speciali (prese da razze o altre fonti) x esempio: il chierico di 10 livello deve rinunciare a 4 livelli x diventare mezzo celestiale (mod di livello +4) Ciò serve x equilibrare il gioco... 3)GS: il grado di sfida è il livello ke 4 giocatori devono avere x una sfida equilibrata con quel mostro x esempio 4 giocatori si livello 7 possono affrontare tranquillamente un mostro gi GS 7 4)I DV influiscono su molte cap speciali e + un mostro ha dadi vita, + sarà vecchio e, forse, potente! Per un esempio chiaro guarda come influiscono i DV sullo scacciare non morti nel cap. combattimento del manuale del giocatore 5) Il LEP iniziale è il livello effettivo con cui parti... se il master ti dice prepara una skeda al livello 15 e tu vuoi fare il mago lich (mod di livello +4) parti con un LEP iniziale di 15 (11 livelli da mago +4 mod di livello del lich) Tutto ok?
  7. Marth Freeman

    generi musicali

    METAL!!! Sono un strafan dei System Of A Down (il mio gruppo fa cover praticamente solo loro) Ma ascolto anche gli Hammerfall e i Children of Bodom... Non pensate ke io sia un rozzo barbaro! Sono un tipo all'arancia meccanica: casinista ma elegante... infatti ascolto anke musica classica (pianisti dal '500 fino ad oggi) e rock soft (tipo R.E.M.) Ma come sempre W il METALLO....
  8. Innanzitutto: BENVENUTA DIANA!!! ABBIAMO un filosofo tra NOI!!! Sono d'accordo con Strike che ha fatto fruttare le sue parole e mettendole insieme si è dedicato alla poesia! Bravo Strike... ma non tutti la pensano come te! Io non sono tra questi barbari ke non sanno nemmeno come si usa un libro... Personalente li farei arrostire con le montagne di libri ke ESSI (non si può dire loro) bruciano nelle manifestazioni di protesta! Direi di aver espresso la mia opinione! p.s. Diana, sei di Padova leggo... bè anke io!
  9. -"Azmodan, cosa intravedi all'orizzonte?" -"Mah.... niente a parte un'altra città!" -"Uff, di nuovo?" -"Ma dai! Chissà quali altre avventure ci aspettano laggiù! E daaai Marth, andiamo!" -"Tutto purchè tu la smetta di rompere, Nemesis!" Prima di tutto voglio dire ke Nemesis non è il nostro amato micio ma il paladino del mio gruppo... Io, da pg Marth Freeman (chierico umano NB), appena arrivo in una nuova città vado subito ad informarmi sulle nozioni principali (se non le so già io con una bella prova di Conosenze storia), poi chiedo la locanda + vicina e lì riposiamo (se il paladino continua a rompere). Il giorno dopo cerco notizie su argomenti ke stanno scoinvolgendo la città (un drago rosso grande dragone ha arrostito il cuoco della taverna). Se proprio vedo ke la città è messa veramente male in fatto di economia (agricoltura) vado al + vicino tempio di Ehlonna (la mia divinità) e chiedo di dare una buon raccolto a tutti i cittadini (in merito ai favori ke ho fatto con le mie innumerevoli cerche). Se poi il culto di Ehlonna non è diffuso, ci penso io! Vado nella piazza + vicina e comincio ad evangelizzare... sperando di non essere arrestati, in qual caso uso le mie capacità aiutato dai miei inseparabili compagni x fuggire e creare sette segrete dedicate al culto di Ehlonna... Ci sarebbe altro ma vedo le vostre palpebre calanti... p.s. BENVENUTO ANGELUS!!!
  10. Esattamente... differenza di ceto sociale altissima!
  11. Ma ceerto ke preferisci il gerofante con l'avatar ke hai! Anke a me piace il gerofante ma il brutto è ke non da livelli x gli incantesimi... però le capacità speciali sono fantastiche (portata divina è molto utile). L'assassino mi piace x il fatto ke è facilmente interpretabile, ma il fatto ke sia malvagio lo allontana dalle mie scelte... Se devo fare na classe simile all'assassino adotto qualke livello da uccisore di Domiel, ke è praticamente l'assassino legale buono
  12. Certo... ma noi si parlava di sommare o no bonus di altro genere...
  13. Che ne pensate di questo fantastico gioco? Avrei bisogno di qualke consiglio su come battere i boss finali del King of Fighters 1999, 2001 e 2002... Il mio gruppo preferito è: 1999= K', Mai, Ralf e Iori 2001=K', Iori, Angel, K9999 2002=K', Billy, Iori Si può dedurre ke K' e Iori sono i BEST!!!
  14. Ho mandato un e-mail alla 25 edition e mi hanno risposto ke armatura e bracciali non sono cumulabili e ciò vale x tutti i bonus permanenti (quindi non incantesimi) ke danno bonus allo stesso tipo di CA (armatura, scudo, arm. naturale, deviazione e così via)
  15. E' come x la storia delle armature e i bracciali dell'armatura... dato ke danno tutti e 2 lo stesso bonus (cioè quello di armatura) si sovrappongono e vale il + alto!
  16. Non credo... (ecco... ecco.. arrivano le bottiglie e i peperoni marci) Forniscono tutti bonus di deviazione o armature... quindi dovrebbe contare quello + alto...
  17. Questo è un insulto x il chierico... x il suo Mos Maiorum!!!
  18. Grazie per l'aggiornamento, in effetti erano troppo PP quei domini (e cmq sono solo i miei preferiti, non c'è divinità ke li abbia tutti) Per quanto riguarda Le Fosche Tenebre ho hià letto l'introduzione ma qualke citazione mi farebbe comodo (ripeto: non ce l'ho ma sembra inutile se non lo può usare un giocatore) Ma allora anke il manuale delle imprese eroiche non potrebbe essere usato dai giocatori!!! Però io ce l'ho e non ho mai notato questa restrizione!
  19. Mai sentito quell'incantesimo... forse ti riferisci a Scudo (ke da +4 alla CA) ma non dura così tanto! Dura un minuto x livello...
  20. Certo... Comunque i talenti delle Fosche Tenebre non centrano niente con il fatto ke il manuale è strettamente riservato al dm! Se fosse così: -1:L'avrebbero chiamato "Il Manuale del Sadomaster" -2:"Perchè mettere così tanti talenti e classi di prestigio se nessun giocatore può usarli?
  21. Bene bene... poteri di dominio Celerità: +2 alla Destrezza, +3m alla velocità, +2 all'iniziativa (forte eh?) Misticismo: aggiungi il bonus di carisma ai TS Valore: aggiungi bonus di saggezza alla CA!!!!!!!!!
  22. Io ti consiglio di non andare mai in mischia... inoltre dopo ogni round mettiti sulla difensiva parziale (coì hai qualke punto in + alla CA) Per il resto al livello 1 non ho altri consigli...
  23. Per le citazioni basta ke klikki "riporta" sotto le risposte... Comunque i talenti Voto di Povertà, Voto di Non violenza e Voto di Pace mi conferiscono capacità speciali immense!!! Però devo rinunciare a colpire le creature viventi (quindi esclusi non-morti e costrutti) e ad ogni bene materiale... ma ti assicuro ke il compenso è + ke esagerato!!!
  24. Bè... io penso sempre a diventare un bastione di difesa grazie ai talenti dei Voti Sacri... il mio ruolo sta nel curare, sostenere, proteggere e difendere i compagni, per questo non scelgo inc offensivi (Voto di Pace e Non Violenza) Sarà assurdo ma io ho la mia CA 41 a livello 12 e l'immunità a qualsiasi elemento...
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