Mi spiace contraddirti ma non è un'azione gratuita. E' un'azione di movimento...
un'azione gratuita è equivalente ad un pensiero.
Molte cap. speciali possono essere usate al posto dell'azione di movimento (si chiamano azoni equivalenti al movimento) ma un inc e un attacco non si possono fare salvo precise indicazioni (tipo inc. rapidi o arma accumula incantesimi)
Il metodo base è tirare i dadi ma noi di padova siamo dei burini:
noi usiamo punteggi di caratteristica 18, 16, 15, 14, 12, 10 ke poi scegliamo dove posizionarli.
Di recente abbiamo diminuito i punti in 16, 14, 14, 12, 12, 10
Bè... di solito il master non deve decidere ke classi di prestigio deve fare un pg.
Un buon master, almeno secondo me, deve (se vuole) dare delle opportunità sulle classi base (raramente su quelle di prestigio).
Altrimenti il giocatore si sente costretto a fare la classe imposto e finisce ke non si diverte... se non siete d'accordo ditemelo...
Vuoi rimanere permanentemente di taglia enorme x le ali?
Se si, potresti pagare una permanenza di ingrandire persone superiore o farti fare un rituale d'ingrandimento da un ritualista (costa di più ma ti permette di ricevere + bonus e il tuo tipo cambia in Gigante, con i rispettivi tratti)
Intanto complimenti x la scelta del manuale...
ecco ciò ke ho trovato:
Luce incandescente (3 livello)
nascondersi ai non-morti (1livello)
interdizione alla morte (4livello)
arma distruttiva (5 livello)
non morto a non morto (6 livello)
se li avete già detti... meglio x voi!
In effeti io ho votato 3.5 ma ci sono alcune cose della 3.0 ke mi mancano...
x esempio la skeda, nella quale c'era uno spazio dedicato alle note del giocatore.
(comodo soprattutto se fai personaggi con capacità speciali variabili tipo lo scacciare non morti, le conoscenze bardiche, il famiglio, ecc...)
Comunque BENVENUTO ARGHOT
Molti dei quali si iscrivono solo xkè non sanno ke fare...
non voglio accusare ma ci sono iscrizioni di gente burlona ke magari si presenta come persona amica (o perfino del sesso opposto) dell'utente con cui sta parlando solo x prendersi gioco di lui...
a me è successo un paio di volte in un'altro forum!
Questa è brutta!! Forse non tutti i chierici sono come me (ne sono certo), ma ci sono molti aspetti del divino ke possono far cambiare idea ad un arcano (tipo il fatto ke non si conta il fallimento inc.)...
ma questa è solo la mia opinione, non voglio mettermi contro nessuno, anzi...
La nostra campagna è iniziata 1 anno fa...
qualke mese fa abbiamo deciso di mandare avanti la storia.
Adesso interpreto il figlio di Andrew e Death, Sugar Smokeslow.
Dopo essersi reincontrato con gli amici persi, i figli del resto del gruppo + un cyborg, è intenzionato a capire cosa sta succedendo alla Smokeslow Corporation, diventata una delle + grandi multinazionali della terra e oltre (siamo nel 2058).
Intanto la Rif AC sta fallendo a causa di una spia molto abile...
vedremo come andrà a finire...
Ecco... sapevo ke dimenticavo qualcosa... è una cosa fondamentale!
Già una volta è successo ke, durante una campagna in cui masterizzavo, mi sono trovato con 2 pg maghi, 1 stregone, 1 bardo e 1 guerriero!
Per non creare confusione ci si consulta prima...
Hanno scelto me x fare il chierico. A me all'inizio l'idea non piaceva... poi mi sono adattato ed ora è la mia classe preferita... il 70% dei miei pg si è composto da chierici...
Marth Freeman (conosciuto anke come Don Marth) è stato il mio primo chierico, il mio primo pg... ke nostalgia!
E' semplice, gurdati su un sito (ke però non so, prova a cercarlo), informazioni sul manuale Mondo di Tenebra e guarda le ambientazioni.
Inoltre, se sei alle prime armi, lascia perdere le linee di sangue a basati sui clan normali...
io per esempio sono un gangrel e la sua linea di sangue è il bruja.
Se ti serve altro, io sono qua...
Evviva i topic dove si discute sui personaggi!!!
Inserite qui i vostri... io parto dal mio:
è un tecnomedico di nome Andrew Smokeslow e fa parte di una compagnia formata da 2 rocker (Rif e TripNorby), un Ricettatore (Bugs Bandit), una Solitaria (Death, fidanzata e futura moglie di Andrew) e un Nomade furfante (Scober).
I nostri scopi sono:
-uccidere i nostri + acerrimi nemici (Panzuriel, Banana e co., Alfredos, Jhon Mary e altri)
-uccidere + truzzi possibile (con ogni modo)
-portare le nostre ditte (Smokeslow Corporation e Rif AC) al primato mondiale d'economia
-diventare fighi
Il mio pg è un pò particolare.... è un tecnomedico con Cos 14 (grazie al laccio osseo muscolare superiore) ke pesta duro con gli artigli monofilari...
dite un pò voi...
io credo dipenda da te.... dato ke il tuo pg lo amministri tu(e quindi anke il tuo background) puoi decidere x un fatto di convenienza, dato ke se c'è una diseguaglianza tra livelli possono crearsi penalità ai PX