Dubbio: e se le segnalazioni sono fasulle o semplicemente il segnalatore è un tip ke non sa stare alle battute? Ke se fa?
Io sono un tipo ke skerza molto ma solo uno veramente permaloso + prendersela se sparo una delle mie battute...
Inoltre, nel caso ke le segnalazioni siano delle bufale, si riskia di espellere un'innocente...
C'è stato un periodo in cui nessuno veniva a giocare così siamo rimasti in 3:
io, paladino drow mezzo-celestiale, un mago/ladro/mistificatore arcano halfling e il master...
Bravo Kordian... in ogni gioco di ruolo ho interpretato sempre io il guaritore:
-Chierico con dominio Guarigione in Ded
-Tecnomedico in Cyeberpunk
-Gangrel ex-chirurgo in Vampire
ecc.....
Il mio ex master aveva creato un pg fuori regola: un halfling barbaro chiamato bubu, con due artigli sui bracci e 9 talenti critico migliorato sempre sugli artigli...
pessimo! Aveva un critico 9-20/x3!!! Abbiamo cercato di fargli capire ke sia nella 3.0 ke nella 3.5, critico migliorato non è cumulabile sulla stessa arma....
Un'altra delle sue creazioni fu un troll barbaro con qualke livello da berserker furioso.... aveva Int 3... ma una forza smisurata.
La sua arma preferita era un'arite portatile.
Io invece ho creato (in una campagna a livello alto) un Drow mezzo celestiale paladino con qualke livello da Pugno di Raziel (cdp del manuale delle imprese eroiche), con cui cercavo di redimere + drow possibile e di difenderli da se stessi.
Dato ke il nostro gruppo usa le caratteristiche prefissate, io prima scelgo la razza e la classe poi, a seconda del livello, vedo se posso aggiungere cdp o archetipi e poi imposto il background
Il mio gruppo era:
un paladino mezzo celestiale, un necromante buono elfo, un guerriero nano, un bardo elfo, un ranger mezzelfo e io, un chierico umano.
Una volta, con un pg malvagio redento, ho salvato un paladino da un branco di belve distorcenti evocando (e sacrificando) uno scarabeo bombardiere colossale.
Dopo 7 rnd è crollato... ma il paladino si è salvato!
Se lanciato su un oggetto e viene bruciato, l'oggetto è nello status "prende fuoco" e deve farsi tutti i ts descritti.
Per esempio la veste di un avversario (a meno ke non sia magica)
Ho un dubbio ke attanaglia il mio gruppo da 2 anni:
l'incantesimo Unto è infiammabile?
Metà del nostro gruppo dice si xkè è un inc. di evocazione(creazione) e quindi il grasso creato è reale e infiammabile
L'altra metà dice no xkè il dm è andato sul sito della wizard e ha chiesto...
Io sono rimasto neutrale come al solito. Voi ke ne pensate?