-
Conteggio contenuto
251 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di parvatiquinta
-
poteri Combattere con due armi
parvatiquinta ha risposto alla discussione di mastaflow in D&D 4e regole
Per quanto riguarda i talenti, invece, semplicemente ti danno qualche piccolo bonus fisso, come un +1 al danno o un +1 alla CA quando impugni due armi. Ma non modificano mai il numero di attacchi che fai, che dipende sempre dal potere. -
dnd 4e Ecco un nuovo adepto...
parvatiquinta ha risposto alla discussione di matking in Dungeons & Dragons
Io per la verita' consiglio l'utilizzo di un foglio quadrettato a quadrettoni un po' grossi e l'utilizzo di bottoni o segnalini di legno! (accorgimento: colorateli in modo diverso tra loro). Molto piu' economico e meno ingombrante. A meno che abbiate gia' delle miniature anche prese da altri giochi, ovviamente. -
dnd 4e Ecco un nuovo adepto...
parvatiquinta ha risposto alla discussione di matking in Dungeons & Dragons
Ciao! Secondo me e' una buona edizione per cominciare. Il manuale del Dungeon Master e' ottimo per un DM principiante, contiene non solo le regole da seguire ma anche tantissimi consigli e commenti (il capitolo 1, alias "conosci i tuoi polli", vorrei averlo avuto io quando ho cominciato!). La massa completa delle regole puo' essere un po' complessa da prendere tutta in una botta sola, se sai l'inglese c'e' un ottimo PDF di Quick Start Rules sul sito della Wizards of the Coast (e puoi anche scaricarti la versione demo del Character Builder, che copre i primi 3 livelli di gioco). Altrimenti esiste anche una scatola starter in italiano, che pero' non e' gratuita, costa 20 euro (ma compresi dadi e alcuni segnalini in cartoncino). Tuttavia ti segnalo anche che e' prevista per l'autunno l'uscita di un set pensato proprio per i principianti. Si chiamera' D&D Essentials e verra' tradotto anche in italiano (le uscite italiane sono molto vicine a quelle in lingua di questi tempi). La prima uscita e' una scatola che dovrebbe essere ancora migliore come introduzione dello starter set. Buon divertimento! -
Come migliorare un orso
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Zak73 in D&D 4e personaggi e mostri
Ciao! Gli oggetti per il compagno animale si trovano nel manuale Cripta dell'Avventuriero. Ma non ne vedo che diano dei bonus difensivi permanenti al compagno animale. Il fatto e' che queste creature vengono gestite molto come i mostri, e cioe' in modo semplificato. Le loro difese salgono a tutti i livelli, anziche' ogni due come i personaggi, senza dovere stare a lambiccarsi con troppi talenti ed oggetti (magici e non). -
Attacchi con copertura da dietro gli angoli
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Garrett in D&D 4e regole
No ragazzi, la regola completa in inglese stabilisce che nella situazione presentata i due hanno copertura l'uno dall'altro. E' anche una questione di logica. Se "basta che esista una linea perche' ci sia copertura", la negazione di questa frase non e' "basta che non ci sia una linea perche' non ci sia copertura", ma "occorre che non ci sia nessuna linea perche' non ci sia copertura". E quindi vanno controllate tutte. La copertura superiore invece (sempre secondo la regola) in mischia puo' avvenire solo in casi eccezionali come cercare di colpire qualcuno attraverso una feritoia di un muro. Per chiarezza incollo di seguito la voce in inglese del Compendium che lo specifica a chiare lettere. -
Confermo, e peraltro la regola e' stata precisata anche nelle FAQ. La scritta Personale non ci va perche' significherebbe che possa essere usato solo dal paladino...
-
Mi sembra esagerato. L'azione standard soprattutto e' quella che sballa. Molti mostri, soprattutto quelli elite, hanno azioni standard che sono attacchi ad area oppure multipli. Poi hai troppa scelta. Messa cosi', potresti fargli usare tranquillamente azioni limitate (che, oltre ad essere piu' potenti delle azioni a volonta', verrebbero in questo modo anche "bruciate"). Considera che gli effetti di dominazione, a cui la tua idea si avvicina molto, sono di solito giornalieri... La perdita di altri poteri non e' sufficiente a bilanciare questo potere cosi' com'e': e chi vorrebbe mai usare altro?
-
Finora sono usciti: un articolo sugli oggetti leggendari comparsi nei vari romanzi di Drizz't (che personalmente non sopporto, ma gli oggetti magici sono oggetti magici e sono anche carucci); un articolo con nuove opzioni per chierici, paladini, swordmage e avenger mezzorchi - interessanti; un articolo sui Goliath - non l'ho letto; un articolo con qualche talento e un Paragon Path per assassini e avenger (alcune delle opzioni mi pare che siano per i multiclasse o ibridi assassini/avenger); mi ha fatto venire voglia di crearne uno; un articolo con un nuovo Paragon Path per warden, molto carino; un articolo dedicato a Corellon, con talenti e qualche "addestramento da gran maestro" (equivalente di oggetto magico che conferisce capacita' extra), caruccio. Tutti gli articoli sono corredati da spunti narrativi e di interpretazione legati agli elementi che presentano.
-
I bonus di potenziamento si applicano a tutti i danni per cui si tira un dado (anche di evocazioni o creature), e mai quando il danno e' fisso.
-
Le carte potere con il CB sono ottime (troppa fatica a ricopiare e poi i giocatori ricopiano sempre con dei pezzi mancanti e non chiari, e interrompere per sfogliare il manuale e' seccante). Ma la scheda del personaggio e' ORRIDA e i talenti spesso sono riportati con pezzi mancanti e non chiari.
-
Consiglio numero 1: leggiti il Manuale del Dungeon Master di 4E. Se non ce l'hai, fattelo prestare. Contiene una marea di ottimi consigli, molto ben scritti e presentati. (praticamente tutto quello che ti consiglierei li' sopra c'e' gia')...
-
Io le mie le creo in Corel Draw. Un equivalente gratuito e' Inkscape che mi pare molto promettente. E' un programma di grafica vettoriale (cioe' i vari disegni non sono fatti di pixel ma di "linee logiche"). Per creare una scheda sostanzialmente devi posizionare del testo e dei disegni (varie caselline, righe e quadratini in cui scrivere, ed eventuali cornici a piacimento), quindi un programma di grafica vettoriale fa al caso tuo. Uno dei punti di forza di questi programmi che sfrutterai per le schede sono le utility di allineamento automatico e di creazione di elementi ripetuti (per fare es. l'elenco delle abilita'), che in Inkscape si fa con il comando "Cloni in serie". Non l'ho mai usato a fondo o per delle schede, ma direi che questa e' la dritta principale. Buon divertimento!
-
software Problema con i file .pdf? posta qui e ti verremo in aiuto...
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in Videogiochi e Informatica
@Irrlicht: Photoshop puo' essere impostato per mantenere la selezione di testo ma crea dei pdf mostruosamente pesanti! Molto meglio funziona Indesign (almeno la mia vetusta versione). Il problema e' che devi importare il pdf una pagina per volta (sempre nella mia vetusta versione). Ci sono utility gratis (es. PDFTKBuilder) che ti permettono di separare le varie pagine del pdf, ma non se e' protetto da password. Se cio' che devi mantenere e' solo una immagine di sfondo, potresti prima estrarre quella dal pdf (banale copia/incolla in un programma di grafica) e poi usarla come sfondo delle tue pagine, anche in Open Office se non devi fare nulla di stratosferico a livello di impaginazione. In ogni caso il pdf e' un formato cosiddetto di stampa. E' piu' facile ricrearlo che modificarlo. Ma e' fatto apposta... -
gruppo gruppo di 3 PG: come bilanciarli
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Kalas in D&D 4e personaggi e mostri
Mi permetto solo di dare un consiglio a te come DM: occhio che comunque in tre hanno meno sinergie tra loro da potere sfruttare. Non adattare gli incontri linearmente, ma falli un po' piu' facili (oppure non esagerare con le sinergie tra mostri e tra mostri e terreno). P.S.: il controller, poverino, e' sempre bistrattato, e invece secondo me l'assenza dei suoi trucchetti si sente. (Senza contare il fatto che un controller evocatore volendo potrebbe sopperire al difensore, o che se usi i minion meglio un controller ad area di uno striker). -
personaggio Guerriero o Paladino 10°
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Dimhuan in D&D 4e personaggi e mostri
Manco a farlo apposta, questa settimana e' uscito su Dragon un articolo che fornisce qualche talento e dei paragon path pensati per il mezzorco paladino o chierico, avenger e swordmage! Leggendolo ho pensato a te (niente di sconvolgente sia chiaro, ma essendo pensato apposta e' carino) -
software Lettori di e-books
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Jade Silvershine in Videogiochi e Informatica
Hanno aggiunto il supporto al pdf solo in un secondo momento, ma anche cosi' qualsiasi utente di ereader ti dira' che il pdf e' uno dei piu' odiati formati proprio per la sua rigidita'. Il mio lettore legge txt, html, e 5 formati di immagine (i piu' diffusi: bmp, png, jpg, gif... e tiff credo), oltre al pdf. Inoltre legge Mobipocket, ma lo sta abbandonando in favore di epub (se le due case produttrici non si facessero la guerra spietata e non glielo avessero vietato, supporterebbe tutti e due). Kindle ti permette di acquistare solo da Amazon. Inoltre la procedura per metterci sopra i TUOI files era macchinosa; non so adesso se sia migliorata. Con il mio iRex, compro da chiunque venda file in formati compatibili e mi gestisco i miei files come voglio. Infine, ed e' la piu' grossa questione, Amazon mantiene il diritto di gestirsi il tuo account ed i libri acquistati da loro in esso contenuti, e puo' cancellare files dal tuo dispositivo. Poco mi importa che gli utenti abbiano ricevuto indietro i soldi spesi per l'acquisto; questo e' per me un OTTIMO motivo per non considerare Kindle un buon acquisto, e infatti lo sconsiglio apertamente. Costa poco perche' Amazon lo vende al costo o sottocosto (fonte: forum di Simplicissimus, utente delle cui opinioni mi fido), perche' poi sei legato a loro a doppia mandata per acquistare i contenuti. Ma secondo me vale la pena di spendere due euro in piu' sul dispositivo e prendersene uno migliore. -
software Lettori di e-books
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Jade Silvershine in Videogiochi e Informatica
Tramite Feltrinelli, ma si', distribuito da Simplicissimus. -
Dunque, per prima cosa siete in quattro. In 4E la sinergia di gruppo e' un elemento molto importante per determinare il potenziale complessivo, quindi gia' avere un elemento in meno ha il suo peso. Tra difensore e leader a questo punto io ti consiglierei il leader. Le cure servono sempre, il difensore e' tutt'altro che inutile ma subisce dei danni, quindi se non e' affiancato da un leader perde di efficacia. Fare un personaggio ibrido di due diversi ruoli significa non fare al 100% nessuno dei due ruoli; certo ci guadagni in versatilita' ma secondo me un leader e' meglio che mezzo. Anche perche' un ibrido chierico/guerriero non ha molti piu' PF ne' indossa armature piu' pesanti del chierico puro a causa di come sono scritte le regole degli ibridi. Per indossare la corazza di scaglie o lo scudo ti devi prendere il talento, tanto vale eventualmente farlo da chierico puro. Per quanto riguarda il tipo di chierico, quello su Forza che va in mischia mi sembra piu' adatto alla vostra situazione dove in mischia non ci va quasi nessuno (e quindi tutti patiscono se i mostri vi si avvicinano). Cerca pero' di prendere poteri che curino il piu' possibile e concentrate molto il fuoco, di modo da ridurre i danni che subite negli scontri.
-
personaggio Guerriero o Paladino 10°
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Dimhuan in D&D 4e personaggi e mostri
Che ne pensi del cammino leggendario razziale del mezzorco invece? E' piu' da striker che da difensore, pero' il potere a incontro di 11° che ti permette di scattare non sarebbe niente male anche per un paladino specialmente se perdi l'iniziativa e hai bisogno di posizionarti meglio nel mischione (un classico). E la resistenza ai danni per un turno al 16° a un difensore si addice assai! Certo una build del guerriero come il tempest sfrutta meglio la destrezza del mezzorco pero' non vedo controindicazioni a fare un bel paladino su forza, con un chierico come leader. -
personaggio Mezzorco Ranger 1 liv che ne pensate?
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Zak73 in D&D 4e personaggi e mostri
Mi pare un cannone per ammazzare una formica indossare una banalissima armatura di cuoio fa lo stesso effetto, senza sprecare un talento, e come ranger arriva fino alla pelle quindi non lo consiglierei. Esiste invece un talento (credo da Primal Power) che da' +2 alla CA quado indossi armatura di pelle. Pero' aumentarti la CA non e' una cosa che ti consiglierei. I fondo sei un ranger, che non e' un difensore. Usa la tua mobilita' e conta sull'aiuto del tuo compagno difensore (a meno che tu stia giocando in solitario, ma non mi pare) e sei a posto. -
Mago o stregone ?
parvatiquinta ha risposto alla discussione di lorgax in D&D 4e personaggi e mostri
Con tutti quei pestatori pesanti in mischia? Warlord tutta la vita! -
Si', certo, la portata ti indica solo la distanza che riesci a raggiungere.
-
Mago o stregone ?
parvatiquinta ha risposto alla discussione di lorgax in D&D 4e personaggi e mostri
In 4E massimizzare l'efficacia del gruppo si fa piu' attraverso la fusione di diversi ruoli che massimizzando il singolo PG. Un buon leader che faciliti il ladro nel fare attacchi furtivi (bardo, condottiero, sciamano con Stalker Spirit per esempio) porta ad un danno complessivo maggiore ai nemici di un altro striker. Tenete anche conto che in 4 siete gia' un po' meno del gruppo standard di 4E che sarebbe di 5 (se il vostro DM usa avventure gia' fatte le dovra' adattare). Poi beh io sceglierei una classe che possa usare i rituali, visto che nessuno dei PG che citi li sa fare. Sono utili. -
poteri Buttare a terra Prono il bersaglio.
parvatiquinta ha risposto alla discussione di Sora86 in D&D 4e regole
Si', intendevo dire che credo che il motivo per cui non li concede sia quello... -
Eccezione: con alcuni poteri lo spirito si "materializza" e puo' fiancheggiare per un certo tempo (dipende dal potere). Ce n'e', peraltro, uno a volonta' che lo fa (Stalker's Strike).