In tema di nervi che saltano: attualmente sto giocando con un DM che è un po' "allegro" con le regole. Io personalmente tendo a essere molto scrupoloso, perchè credo che cose come il raggio d'azione e le CD servano a bilanciare i livelli di potere, sia dei PG che dei PNG, quindi ogni volta che faccio qualcosa chiedo (a meno che non sia ovvio) se posso o no. Dall'altra parte, il mio DM attuale non controlla MAI la regola relativa a quello che sta facendo.
Qualche sessione fa, dovevamo recuperare il solito oggetto misterioso dalla solita fortezza superprotetta. Riusciamo a prezzo di grandi fatiche a infiltrare il ladro del gruppo, che rischiando più volte di essere scoperto arriva davanti alla teca in cui è custodito quello che stiamo cercando. Ladro: "Cerco trappole" DM: "C'è una trappola" Ladro: "Ok, disattivare congegni... 40 totale!" DM: "Il tuo corpo si affloscia, la tua anima viene risucchiata all'interno del forziere" Noi:"Eeeeeeh?! ma con 40 dovrebbe disattivare qualsiasi trappola!". Salta fuori che era una trappola con Giara Magica e che, a norma di regola, con 40 l'avrebbe disattivata. Tra l'altro non aveva alcun senso farci fallire lì, visto che la campagna non poteva procedere senza quell'oggetto e non avevamo modo di infiltrare la fortezza senza il ladro.
Un paio di sessioni dopo, stiamo attraversando un deserto per andare a consegnare l'oggetto al nostro capo. A quella sessione siamo solo tre PG di 14°livello invece dei soliti 5. Veniamo attaccati da un'orda mista di demoni e diavoli (che a quanto pare in mezzo a un gigantesco deserto piatto e vuoto non abbiamo notato). Nel mezzo del combattimento, io ho creato un Muro di Pietra per proteggere me e un compagno da alcuni attacchi. DM: "Il Nelfeshanee fa alcuni gesti arcani, e accanto a te compare..." "Aspetta, il muro di pietra blocca la linea d'effetto" "Scusa?" "Sì dico, il muro di pietra. Senza linea d'effetto alla casella in cui vuole evocare qualunque cosa stia evocando, non lo può fare" "Ma no che c'entra, mica è una linea o un raggio, semplicemente scegliere l'area...". C'è voluto un quarto d'ora per convincerlo, facendoglielo leggere, che il MDM dava ragione a me. A quel punto fa "Ok, allora lo evoca dalla sua parte del muro. L'Herzou ti attacca" "Ma c'è il muro in mezzo!" "Sì ma l'Herzou è alto" "Sì ma ho fatto un muro di nove metri, abbi pazienza!".
Alla fine di quest'incontro, in cui gli abbiamo anche dovuto impedire di far compiere due azioni standard a turno per diversi round, faccio un rapido conto del livello d'incontro totale. Risultato: contro tre PG di lvl 14, aveva schierato un incontro di livello 18 -.- . Gli dico "ma tu sei un assassino, miri a farci fuori?!" "ohi, ogni cosa contro cui vi metto la macellate in due round..." . Per la cronaca, non ci ha mai messo contro, chessò, dei golem (nel party siamo tre incantatori, un ladro e un picchione) o dei non morti (non abbiamo un chierico).