Vai al contenuto

Halaster

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    788
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    4

Tutti i contenuti di Halaster

  1. Ciao a tutti, In pratica ormai si avvicina il natale e con il mio gruppo faremo anche una festicciola fra di noi a dicembre. Per tale giorno stavo preparando una sessione speciale per divertirsi tutti assieme, l'idea era quella di fare una cosa stupidissima a tema natalizio come se fosse uno di quei classici film di serie b (mi viene in mente una puntanta dei griffin dove guardano "i kiss salvano il natale" o le atmosfere di serius sam per chi ha presente). L'idea era fare appunto una sessione molto "stupida e tamarra" per ridere in compagnia, la base della storia era che i nazisti avevano rapito babbo natale e i nostri dovevano salvarlo, ovviamente il tutto infarcito con ninja, comunisti, nazi a cavallo di dinosauri, mitragliatori pesantissimi tenuti con una mano sola, scene alla rambo ecc ecc E stavo cercando un gdr che potesse essere atto allo scopo, finora ho trovato solo il vecchio simulacri che lavora su questa linea ma mi chiedevo se ci fosse altro, per cui eccomi qua a chiedervelo!
  2. Lo vedo malissimo all' 80% Una compagnia misconosciuta che prova a buttarsi con un budget ridotto nel mondo degli mmorpg fantasy cercando addirittura di creare un "hybrid sandbox/theme park-style MMO roleplaying game" (per cui penso ci si possa scordare una cosa come nwn). Poi ovviamente chi lo sa cosa salterà fuori ma le premesse non mi portano a sperare molto.
  3. Il livello massimo in tutte le abilità è 100 e non c'è nessun blocco in teoria.
  4. si lo tengo per il futuro ora mi sto divertendo di più con questo, poi da quando ho trovato sto mod per dividere i salvataggi dei vari pg comodamente ne avrò fatti 6/7 Per l'enchanting la potenza delle cose che fai dipende interamente dal tuo livello di abilità, dopo quando arrivi a bonus alti devi usare gemme alte per metterli.
  5. Mi sto tirando un su una gatta armatura leggera solo sui furtivi e oltre all'arco che fa molto male le dagger uccidono quasi tutto in un colpo dopo un po'
  6. Premi j, vai sulle quest e deseleziona tutte tranne quella li, dell'artiglio d'oro, e poi segui l'indicatore.
  7. Boh, quelli sono incontri random, magari hai ti sei fatto sgammare a rubare e hanno assoldato della gente per pestarti come l'uva asd. Che tipo di pg hai? non sapendo come combatte non saprei dirti. Comunque c'è sempre l'opzione "premi alt e corri forrest corri!!!"
  8. Spoiler: A si? Wow, beh penso che terrò comunque questa limitazione come house rule (già lo ho forzato a non imparare da altre liste che non siano quella da mago/stregone) se no è veramente troppo come dici tu. Grazie per il chiarimento! edit: mi sorge un dubbio, rileggendo sto benedetto erudito (per fortuna che è l'ultima campagna 3.5 che faccio e in pathfinder non ci sono ) che nella sezione sull'imparare i nuovi poteri dice: "in any case an erudite can learn discipline-only power only if it is one level lower than the higher levele power he can manifest" Per cui anche se le tratta come da disciplina il blocco c'è mi pare.
  9. Grazie per la risposta! In realtà è scritto sul complete psion a pagina 154 che i poteri non di disciplina si apprendono a un livello in meno, e ho sempre pensato che la cosa si applica anche a questo.
  10. Ho un giocatore che fa uno psion erudito (con il solito talento per imparare la roba arcana) e di base sono quasi agli epici (19/20) attualmente. Lui mi chiede se può imparare inc del nono in quanto ha il dubbio perché normalmente potrebbe solo di un livello sotto il suo. Qualche anima pia mi può illuminare?
  11. Pff, i veri uomini non hanno bisogno di magie offensive..
  12. Il craft sulle armature lo sto tirando su solo per farmi l'armatura di drago in futuro In genre il sistema di crafting è molto bello, l'unica cosa che non ho toccato è alchimia per ora.
  13. Io vado in giro con una spada a due mani e all'inizio vai bene, ma quando inizi a incontrare draghi e sfide un po' più corpose senza magie di cura (e pozze) non vai da nessuna parte. Per il resto c'è poco da consigliare vai dove vuoi e fai quello che vuoi che è la cosa migliore in sti giochi, forse forse potresti considerare fare il primo pezzettino di quest principale per sbloccare l'urlo ma non è indispensabile se non vuoi. Usa tutte le abilità più che puoi che ti fanno guadagnare exp salendo, anche se non sei un ladro abilità come sneak si usano spesso e sono comode sia da usare sia per fare px.
  14. Ahah, comunque guarda, l'ui fa schifo ovunque la si guardi, console e pc. E' veramente un prodotto scandaloso che lo faceva meglio il mio falegname con 10 euro, e mi stupisco che qualcuno abbia il coraggio di buttare fuori un gioco con una cosa del genere, i tizi che l'hanno progettata dovrebbe morire impalati e scorticati vivi col sale sulle ferite. Su pc la frustazione è ancora più accentuata ovviamente ma vabbeh, in ogni caso io consiglio sempre di prenderlo su pc per la mole di mod che usciranno di sicuro (dimmi te se il lavoro della bethaseda devono farlo i fan, mah). Per chi fosse interessato se ne parla pure qua Per il resto il gioco nel complesso è veramente bello e merita, cosa che permette di passare sopra ai molti problemi che obbiettivamente ha (la sopracitata ui sopra tutto).
  15. Per essere precisi è stato fatto con in testa le console e non si sono sprecati a fare un porting decente (Non dico bello) per il pc, hanno solo sbattuto la stessa interfaccia che c'è su console più o meno. Cavolo l'ui di morrowind era meglio. Questo a parte il resto del gioco mi sta pigliando parecchio.
  16. Putroppo per pc non spiegano una mazza di molti comandi, in ogni caso la vita è sensibilmente migliorata uscendo dal tutorial e sono riuscito a fixare il fastidiosissimo mouse grazie ad queste dritte.
  17. Ok ho appena finito il tutorial, prime conclusioni: Pro: Bei paesaggi, mondo che sembra ben fatto per ora, immersivo è la parola giusta ed è infatti usata da molti. Contro: Il pannello utente è un aborto osceno che mi viene da chiedermi come, al giorno d'oggi, si possa creare una cosa così brutta che sarebbe stata considerata superata e malfatta anni e anni fa. Il tutorial è veramente incompleto, ma di brutto, i 3/4 dei comandi li ho dovuti imparare da solo e per una cosa che è BASILARE per il pc ho dovuto vedermi un tutorial su internet (parlo del bindare gli oggetti preferiti ai tasti numerici.) Il tutorial è se giocate col pc fatevi il favore di guardarlo.
  18. Butto li qualche idea al volo, poi dipende molto se è un assedio, una battaglia campale o altro, dal livello dei personaggi in questione e da come sono costruiti: -Fargli usare macchine da assedio, catapulte, cannoni magici (quanta magia c'è nella campagna?) e quant'altro in modo da fargli sentire utili nel decidere le sorti della battaglia -Dare ad ognuno il comando di un unità di soldati di vario tipo (arcieri, prima linea, cavalieri ecc ecc) -Non so se sono del livello adeguato ma i caster arcani possono essere utili per rattoppare eventuali buchi nelle mura con muri di pietra e simili, il chierico potrebbe dedicarsi alla sola cura e buff di tutti i soldati volendo (se è buono). Poi sarebbe utile sapere il livello circa di quando ci arrivano e cosa sanno fare.
  19. Non è detto che sia così anche questa volta, ormai molti giochi li fanno prima per console e poi li adattano per pc (non commento i risultati di sta cosa ma vabbeh).
  20. Una delle risposte più presuntuose mai viste.
  21. Uppo giusto per dire che si sono convinti tutti a giocare e a lucca abbiamo speso qualcosa come 500 euro di manuali, tutti firmati da wayne raynolds
  22. Leggicchiando qua e la ho letto diverse cose che mi lasciano perplesso, in special modo il fatto che la difficoltà dei mostri sia tarata sul livello del tuo pg. Oblivion l'ho saltato e non so come era li, ma in morrowind una delle cose che mi piaceva di più era l'incertezza di girare in certi posti dove c'erano mostri che ti fulminavano con lo squardo, mah vedremo.
  23. Questo potrebbe esserti utile
×
×
  • Crea nuovo...