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lomior

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Informazioni su lomior

  • Compleanno 28/05/1991

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Apprendista (3/15)

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Punti Esperienza

  1. Grazie per la risposta, credo mi tufferò anche io sulla prima build!
  2. Ciao a tutti, primo post qui dentro, perdonate eventuali nabbate che potrei scrivere Allora, mi sono sfogliato ben bene il ToB, e mi trovo il RKV: bam, amore a prima vista. Vestito pesante, tanka senza problemi, stance e manovre zarre che ti curano mentre picchi, insomma, un bel pg da provare a giocare. Mi sono documentato un po' sui vari siti (oltre che alle guide sul ToB qui sul forum) per quanto riguarda le classi di partenza per raggiungere i requisiti della Cdp e la maggior parte consiglia paladino 4/crociato 1 oppure chierico 4/crociato 1 oppure crociato 4/chierico1. Che differenze ci sono per queste tre build? Ho letto che partendo da paladino mantengo la progressione degli incantesimi (e quindi qualche curetta in più, che da tank non fa male...)anche menter livello da RKV, se non ricordo male... Mi affido a voi, Grazie in anticipo!
  3. lomior

    Kensai

    Quindi ho almeno 1 modo x tenermi le armi o no? almeno modifico il pg x l'ultima volta ciao
  4. lomior

    Kensai

    Allora io sn sul manuale del giocatore a a pg 117 dv c'è la tabella delle armi esotiche e dice ke la spada bastarda fa 1d10 di danno(M) dove M sta x arma media come scritto nella pagina 114 sotto danni, e con media si intende come dimensione e peso. Cmq a mio avviso reputo uno spadone 1 arma grande e "pesante". stavo scrivendo ciò prima ke JocAss rispondesse @ JocAss Grz x l'interessamento, data la complessità dei fatti stavo vagliando di rifarmi il pg, ma dp il tuo intervento no. Sapevo già del fatto dell'arma perfetta e quindi del bonus +1 necessario al TxC e al danno. Ora posso sicuramente fare il mio pg cm lo volevo :grin: Grazie ancora ciao Lömior
  5. lomior

    Kensai

    Ebbene si uso le spade bastarde ke si possono usare a 1 mano e anke in coppia, basta il two weapon mastery(letto sul manuale)... cmq Setsuna mi ha permesso di cambiare 2 caratteristiche(forza con dex) scusandosi x l'errore e ora sn a posto. cmq io mi sono fatto 1 altro percorso passandoci su 1 pome e 1 illuminazione durante scuola: parto con 2 lvl da guerriero e con 1°livello: talenti combattere con 2 armi e difendere con 2 armi; abilità cavalcare 4 e mi tengo da parte i rimanenti 8 punti; 2°livello: attacco poderoso e incalzare come talenti; cavalcare 5(10 punti rimanenti). Poi proseguo con 2 lvl da paladino: 1° livello talenti vedrò(weapon focus); abilità concentrazione 4 e diplomazia 4(rimangono 5 punti) 2° livello talenti vedrò(penso weapon finesse); abilità concentrazione 5, diplomazia 5, saltare 2, arrampicarsi 2, nuotare 2 poi parto con il kensai visto ke i prerequisiti li ho tt ditemi se sbaglio ank ciauz Lomior
  6. lomior

    Kensai

    Scusate il doppio post...ma nessuno mi risponde?? ho bisogno di quest'ultimo consiglio grz mille ciao
  7. lomior

    Kensai

    Sono contento che si siano chiariti dubbi almeno siamo sicuri su quel che si fa... Vorrei da voi un ultima info: io mi trovo in questa situazione: come talenti ho combattere cn 2 armi , difendere con 2 armi, attacco poderoso e incalzare e vorrei sapere quali scegliere quando multiclasso come paladino e come kensai. stessa cosa con le abilità: ora ho 15 punti da ridistribuire... dove li metto???(tra parentesi i punti miei dalle caratteristiche) abilità di classe x guerriero:cavalcare(+2) nuotare(+2) arrampicarsi(+2) add. animali(+1) artigianato(+1) saltare(+2) intimidire(+1) abilità x il kensai: cavalcare concentrazione diplomazia cm li distribuisco? Ciao e grz ancora P.S.Da domani Setsuna nn dovrà + districarsi con l'inglese dato ke la mia buona indole gli darà tt la roba mia disposizione in italiano...
  8. lomior

    Kensai

    Salve Onorevoli giocatori e DM di D&D. Sono il DM di Lomior. Ho seguito tutta la vostra conversazione sul CdP del guerriero in questione^^ Innanzitutto vorrei parlare cn Elpi: Salve Elpi ^^, Ho visto i suggerimenti ke hai dato al guerriero del gruppo e devo dire ke sn davvero buoni (ovviamente a seconda del mio grado di conoscenza di D&D, anke se improvviso parecchie robe XD). Il fatto di dare tt queste armi magiche a lv bassi è dato per un semplice motivo: In una delle mie esperienze passate (sia cm DM ke cm giocatore) ho avuto particolari restrizioni in fatto di equip, esempio: ho fatto sclerare il mio ex-DM x il semplice fatto ke ha tutti aveva dato un'arma magica a scelta, ma qnd ho detto "katana" mi ha ripudiato (ma alla fine l'ho ottenuta cmq.. mwahahahah!!!), oppure vari giocatori ke mi kiedevano in continuazione qualcosa x alzare la CA... Dando queste armi, ke hanno 2 stadi evolutivi, evito varie lamentele da parte dei PG, un pò, cm già detto, da lamentele, un pò xkè, giocando poco sl a scuola (e metà gruppo sarà troncato l'anno prox T__T), ho deciso, da buon DM, di farli divertire un pò, anke se il nostro Lomior oggi è stato quasi accoppato 2 volte!!! (Ometto spiegazione di quanto successo ><"). X i punti abilità invece, ho sempre saputo ke ogni classe aveva i suoi punti Rank, ossia, quei punti ke, se la skill appartiene alla classe è = a 4, altrimenti = a 2. esempio: PG guerriero cn forza 18 = +4 Tot = Rank + Car + Misc 8 = 4 + 4 + 0 Poi, dato ke il manuale lo possiede sl in inglese >< e ke nn usiamo tantissimo queste skill, potrebbe anke darsi ke io abbia toppato in pieno. In questo caso porgo scuse ^^. Per quanto riguarda invece Shinsek: Ringrazio di cuore anke te, x aver suggerito una possibile strada al nostro Fighter... E qui devo anke io kiarire una cosa: Se faccio guerriero4/barbaro1 Nn posso fare il kensai, per il semplice fatto ke nn ho attacco base +5, ma ho +4(guerriero) e +1(barbaro) ke, anke se sommati fanno +5 rimangono cmq 2 cose distinte. E questo invece lo posso affermare cn certezza, dato ke ho litigato ancora cn il mio ex-DM (tralascio i dettagli ><") infine ringrazio tt ancora e Vi porgo i miei omaggi --Il DM di Lomior--
  9. lomior

    Kensai

    Allora tagliamo la testa al toro e seguo i tuoi consigli facendo i lvl da paladino così con concentrazione sn a posto e spero idem con diplomazia... le abilità ke ho scelto sono: cavalcare 3pt, arrampicarsi 2pt,forgiare 1pt, saltare 1pt,nascondersi 1 pt + concentrazione 3 e diplomazia 4. Sul livello delle regole, ti do ragione, ma è ftt solo xkè giochiamo a scuola nelle ore buche e qualche volta anke fuori, x questo abbiamo creato la versione"soft" delle regole, solo x diciamo alleggerire il gioco... se no il master è abbastanza preciso. ciao e grz
  10. lomior

    Kensai

    Allora forse mi sn spiegato male...siamo quasi a lvl 3 e il DM ora usa 1 sua avventura personale: la spada del demone me la sono sudata mica male, mi ha ftt 1 danno non critico di circa 22(io avevo 11pf ma ho l'immunità totale al fuoco, dovrei spiegarti anke il background, ke mi dimezza i danni + 1 di immunità datomi dalle spade quindi sn rimasto cn 1 di vita!) poi in caso dei nn diventiamo.... Mentre sulla concentrazione io pensavo a farmi 5 lvl da guerriero visto ke il manuale del giocatroe dice ke ad ogni lvl mi piglio 2+int punti abilità. Dal complete warrrior: To qualify to become a kensai, a character must fulfill all the following criteria. Alignment: Any lawful.(qua ci sono) Base Attack Bonus: +5.(ci arrivo livellando) Skills: Concentration 5 ranks(contando ke ho +2 datomi dalla costituzione +i punti di 3 lvl=9 punti), Diplomacy 5 ranks(stesso discorso di prima solo ke ho +1del carisma), Ride 5 ranks(è di classe). Feats: Combat Expertise(al 4° lvl la prendo), Weapon Focus (any weapon)(idem). credo di aver detto tutto se manca qlcs dimmelo.Posso sicuramente sbagliare dato ke sn nefita del gioco(mi prostro a voi o grandi giocatori del forum!!) ciao
  11. lomior

    Kensai

    Ok tt le info ke mi avete dato sn ok, sto già cominciando a pensare bene alla build, ma ho ancora 1 domanda: i 3 lvl da paladino mi danno automaticamente + 5 di concentrazione oltre ai punti std?Perchè come ho già dtt i prerequisiti li ho già tutti a parte il bab. In + se li scelgo i talenti del guerriero nn posso + prenderli(come weapon focus o il compat expertise)? @elpi preferirei tenere le 2 spade al posto dello spadone solo x il ftt ke ne ho a dietro 2 magiche(1d8+1+1d6 fuoco a testa) e 1 fresca fresca donatami da 1 demone di fuoco(1d10 + potere nascosto da svelare :evil: ) ciao e grz ancora
  12. lomior

    Kensai

    Chiedo scusa ancora per l'ignoranza ma che sarebbe impeto di potere?? è 1 abilità "speciale" del guerriero?? io dp le vostre risposte sarei arrivato + o - a build del genere guerriero 5/kensai 10 il ke mi va bn xkè ora ke arrivo al 15 avrò all'incirca 40 anni... farmi i 5 da guerrieo mi permette di finire i prerequisiti x il kensai(il +5 di bab) epoi mi spulcio tt la CdP pensavo così. ciao
  13. lomior

    Kensai

    Ma va figurati, il fatto e ke mi sembrava strano cmq a posto...l'unico problema è ke il pg l'ho già cominciato come mezz'elfo quindi x i 2 talenti è andato. Non capisco il perchè mi tocca fare 3 lvl da paladino(sn nuovo dell'ambiente), cm prerequisiti mi mancherebbe solo il +5 bab ke però viene livellando. grazie cmq ciao P.S.la competenza nella spada bastarda sarebbe?
  14. lomior

    Kensai

    Ciao e grz ank a tt e 2.. Faccio 2 discorsi separati... x Shinsek: nn riesco proprio a capire da dove hai tirato fuori il +8 in forza(anke il mio DM è basito ).Cmq attacco poderoso è sl 1 prerequisito per incalzare nient'altro... Per il barbaro si, c avevo già pensato, mi ispirava il berserk ke schiuma dalla bocca e mena dappertutto ma poi alla fine finisce ke faccio sl qll. x Elpi: Sul complete warrior nn dice niente della saggezza x il kensai, nei prerequisiti si parlasl di attacco base +5. x concentrazione non c sn problemi posso spostare i punti delle abilità visto ke essendo la prima volta ke gioco sn ancora niubbo e posso cambiarli(li avevo messi sotto consiglio visto ke nn sapevo nulla) Se potete vorrei anke l'avanzamento dei lvl grazie. attendo risposte ciao Lömior
  15. lomior

    Kensai

    Allora nn è ke mi voglio specializzare sl sul kensai ma visto ke vagliando i vari topic nel forum ho letto diversi argomenti sul multiclasse volevo sapere se ne valeva la pena. Cmq sn a lvl 2 e talenti power attack, cleave, two weapon fighting e two weapon defense;come manuali ho il complete warrior , il manuale del giocatore, del DM della 3.5(il mio DM snobba la 4.0) grz e ciao
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