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Paladino

Circolo degli Antichi
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  1. giusto, uno può scegliere benissimo di cambiare a seconda delle proprie azioni (vedi FABLE, solo per xbox )
  2. ora, non so cosa sia stato detto veramente, ma credo che: 1 : le regole dei manuali sono da seguire, ma non possono di certo essere esaustivi per ogni singola circostanza. Dunque: spezzare qualche dito non è certo un'azione molto buona, ma personalmente non credo che sia sufficiente a modificare l'allineamento (sempre che il nano non rompa le dita a qualunque poveretto) 2 : la concezione del bene e del male può essere soggettiva, ok, però non è che se a parità di cattiveria di un' azione , un uomo è più buono di un nano, sia chiaro. Va bene dire che un nano può essere più rude, ma questo non c'entra con buono, legale e roba varia. 3 : se l'azione in questione dovrebbe essere MOLTO malvagia, o MOLTO non in linea con l'allineamento del personaggio, allora un cambio di allineamento è opportuno. Però credo che sia anche compito del giocatore attenersi al proprio allineamento, se no iniziamo senza allineamento e buonanotte a tutti. Inoltre, propongo di rileggere alcune affermazioni di draghetto: come già osservato, ben argomentate e soddisfacenti.
  3. Paladino ha risposto a Aurian a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    non l'ho visto, e nemmeno sentito prima d'ora, ma pare interessante da quello che hai detto. ci farò un pensierino. sul suo vecchio programma (l'ottavo nano, giusto?) penso che fosse geniale; troppo geniale per essere lasciato trasmettere alla tv purtroppo ...
  4. Paladino ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    si, credo anch'io, vicino casa mia ce ne sono alcune notturne o serali (comunque scure) e altre più luminose, prese di giorno. Ammirate, fra l'altro, il gigantesco parco di Monza, penso che ogni provincia dovrebbe avere un'area verde come quella.
  5. Paladino ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    casa mia è sfuocata, purtroppo (avrei voluto piazzare sul tetto una bandiera italiana e aspettare che l'immagine venisse aggiornata ). in ogni modo il programmino è fantastico, ho appena trovato la mia scuola (quella è ben visibile, anche se per pochi isolati). e poi è davvero fantastico, ti segna anche i nomi delle strade !! Diffonderò questo stupendo programmino, che figata
  6. Paladino ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    effettivamente questa sarebbe il modo più ragionevole di risolvere tutto; anche se io ho finora ho sempre usato la tabellina prima citata: la quale, personalmente, mi sono preso la briga di ampliare aggiungendo altre armi. In ogni modo, penso che dipenda un po' anche dal tipo di armi: una normale balestra di taglia piccola risulterebbe piccola per le mani di un uomo. In questo caso io applicherei una penalità; perchè non credo che la definizione di "balestra leggera" sia uguale a "balestra piccola". Al contrario, per le spade, non applicherei penalità ma considererei l'arma in questione "scalata di una taglia" (in fondo anche gli hobbit nel signore degli anelli usano spade corte da uomo come spade medie per loro). Poi, se l'arma in questione è particolare, nel senso che non è un'arma qualunque, allora credo che sia caso a parte, da considerare individualmente.
  7. Paladino ha risposto a francesco89 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    In teoria fare soldi non dovrebbe essere un problema (già provato a dare un'occhiata se nella taverna della città ci sia qualcuno di interessante? e a scommettere? e a cercare lavoro? magari qualcuno ha bisogno di affidare un incarico importante e rischioso? possibile che non ci siano neanche banditi nei paraggi?) Può darsi che non abbiate parlato tanto a sufficienza con la gente da essere ritenuti adatti a un lavoro. Datevi un occhiata in giro, forse in città c'è qualcosa che fa proprio al caso vostro, ma voi non ve ne siete accorti. Credo che i casi possano essere 2: o il vostro dm è un balordo e si diverte a vedervi soffrire, o effettivamente dovreste pensare ad un'altra direzione, come dice archmage. se no continuate a cercare qualcuno che vi assuma: una quest, anche piccola, ci sarà in giro, no?
  8. non l'ho visto, d'altronde non si può vedere tutto ... aggiungo anche il mio nome è nessuno e tre uomini e una gamba, il miglior film di A, G e G (purtroppo ormai un po' vecchio e stravisto)
  9. Paladino ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    mi pare di capire che ti piace usare le magie, dunque propongo un nano druido, (strano? si, ma un bel personaggio secondo me) come già detto, il druido permette molte cose divertenti come i famigli. Quali sono le razze die tuoi amici?
  10. sicuramente le follie dell'imperatore (AHH, un demone !!!) ma anche il già nominato shrek (il 2 meno dell'1), il mio grosso grasso matrimonio greco, monster & co, Jhonny English !! ATTILA, flagello di dio ( troppo demenziale !!! !!! )
  11. Paladino ha risposto a Paladino a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    adrifred@hotmail.it, grazie
  12. Paladino ha risposto a Paladino a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    grazie, il sindarin lo avevo già, gli altri no.
  13. Paladino ha risposto a Paladino a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    be, grazie, se qualcuno ha altro, comunque me lo faccia sapere
  14. Paladino ha risposto a Paladino a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    è strano comunque, da quando l'hanno usato per il film, lo trovi dappertutto.. l'ho addirittura visto sull'insegna di un bar, però IO non riesco a trovarlo, mah...
  15. Paladino ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    faccio una confesssione: non ho mai visto una cartina dei forgotten realms, nè di molti dei luoghi che spesso sento citare. sareste così gentili da allegarmi delle mappe, anzi, tutte le mappe (sono la mia passione) di qualunque regione? so che potrei cercarmele da solo su internet (sfaticato direte voi), ma questo è il modo di farlo più veloce e efficace che mi è venuto in mente, e poi ... conto su di voi !! ciao
  16. Paladino ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    già da tempo mi è venuto voglia di mettere su word i caratteri del signore degli anelli, ma purtroppo non li ho trovati. qualcuno ha quel font, o anche altri che trova belli o che semplicemente sono particolari? mi farà piacere vederli. e di puntatori cosa mi dite? io attualmente uso una spadina, che alterno a un'ascia semplice e a una bipenne. Ne avete qualcuno carino? ciao
  17. Be, di sicuro l'interazione collo scenario sarà simile a morrowind, se non migliore. Questo è il bello: avere la possibilità di raccogliere qualunque cosa si veda in giro, poi se è roba inutile fa niente (al massimo la si rivende).
  18. Paladino ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dragons’ Lair
    ho un dubbio (se ho aperto un topic doppio ditemelo, perchè in effetti è probabile): qual'è la scala dei nostri titoli (es adepto, apprendista, campione ....) e perchè alcuni hanno scritto "dell'ordine del drago" e altri hanno altre cose ?
  19. a me è uscito ranger druido mezzelfo neutrale buono, non male ...
  20. Paladino ha risposto a Devil_ a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    giusto, si disegna per divertirsi, non per creare per forza delle opere d'arte
  21. Paladino ha risposto a Devil_ a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    bei disegni, sai anch'io ogni tanto mi diletto in quest'arte ... continua a disegnare, trovo che sia un bellissimo dono saperlo fare bene
  22. trovo che il viaggio sia anche un ulteriore momento per dare la possibilità di modificare la strada dei nostri pg, mi spiego meglio: i nostri amici percorrono una via, incontrano numerosi png, i quali avranno voglia di fare due chiacchere (magari dopo 2 giorni che non hanno visto anima viva ), giusto? bene, mi piace pensare che ognuno di questi possa fornire ai giocatori una possibilità di guadagnare (o perdere) qualcosa, incontrare un personaggio che magari ritroveranno in futuro, riincontrare un personaggio già conosciuto in precedenza, poter decidere di cambiare direzione per svolgere una quest secondaria che magari li condurrà a una serie di altre quest che gli farà dimenticare il loro obbiettivo primario, venire catturati per essere rivenduti come schiavi e scoprire di essere finiti in una città lontanissima... alla fantasia non ci sono limiti, e il viaggio permette di adoperarla, penso io, ancor più che in un ambiente cittadino.
  23. sembra davvero bello, sono contento di sapere che uscirà anche per pc, perchè avevo sentito voci che lo davano solamente come gioco per xbox (quella nuova chiaramente). Il paragone con il III non è neanche da fare (avete mai provato a giocarci senza neanche un plugin ?? ) Dovrà occupare un bel po' di spazio ... anche se credo che il problema maggiore sarà la scheda video.
  24. propongo un'altra domanda per il topic: e quando si viaggia per mare Io devo inventare qualcosa, perchè in un futuro non lontano, i miei giocatori viaggeranno per mare, e non faranno un viaggetto da niente. Come si rende movimentato un viaggio per mare? semplice: dai più comuni pirati ai mostri marini a qualunque cosa l'inventiva del master crei. Il problema è però un altro: ho notato però come il combattimento in D&D sia quasi sempre usato sulla terraferma. Un viaggio in nave comporta ulteriori elementi da considerare: tempeste, velocità di navi e animali, un'area molto ampia per la quale combattere, cambi di rotta ... voi che dite?
  25. mi ero posto lo stesso problema giusto qualche giorno fa. In quell'occasione ho optato per il viaggio "veloce". Tuttavia credo che il viaggio possa essere una scusa molto buona per rendere l'avventura più carina (nonchè per creare rogne ai giocatori ). Ho pensato a una ipotesi: se si gioca con un territorio non molto grande, si può pensare di rappresentare con delle mappe (griglie da 2,5 cm intendo) anche le vie di comunicazione principali fra le città, in modo da poterle usare per i viaggi e nelle quali, nel caso, piazzare altri pg, mercanti in viaggio, briganti ... se invece i nostri pg si devono spostare fra città moooolto lontane, come dici tu, penso che sia d'obbligo qualche intoppo, magari anche casuale, se non si hanno delle mappe col percorso, sia per la migliore riuscita del gioco, sia per il divertimento dei giocatori. Inoltre sto affrontando un particolare problema: i pg dei miei giocatori si trovano ora in un isola di elfi quasi interamente ricoperta di alberi. Ho trovato difficile farli muovere nella foresta: finchè seguono i sentieri che invento ok, ma quando decidono di muoversi per la foresta? ho tante idee ma una meno adatta dell'altra. ciao