Vai al contenuto

Steyner

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    298
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Steyner

  1. Steyner

    background o no?

    Bg semplice Halaster...altrimenti che va in giro in cerca di avventure se ne ha già passate di tutti i colori questo pg??!!!!
  2. Secondo il mio punto di vista, un guerriero che poi progredendo si scopre uno stregone, è una cosa che giustamente può esistere...perchè no?!! Lo stregone nasce con i poteri, che ovviamente, in una mente bambina, sono ancora sopiti. Già in età adolescieziale comincia a sentirli e sperimentarli...al 1° lv sa come padroneggiare i pochi che conosce. Se proprio volete che questo stregone abbiamo 50 anni (ormai in punto di morte) e solo a quel punto "sale" al primo lv...allora questo è un altro conto. Lo stregone, solitamente è un pg strano. Di solito in un background di questo pg, viene evidenziato il fatto che la famiglia lo vedeva in modo strano e che lo hanno sbattuto fuori casa per la sua innaturalezza...se avesse 50 anni, probabilmente non ha avuto il coraggio di dimostrare il suo vero io, che quindi è rimasto sopito. E' come aver un giocattolo nascosto in fondo alla cesta e ogni tanto sbirciarci dentro, ma non riuscendo mai a tirarlo fuori perchè troppo infondo. E' come se ad un potenziale guerriero, non gli daste mai una spada da brandire. Lui ha tutti le capacità per diventare un buon combattente, ma non avrà mai la possiblità di provarsi....
  3. Vorrà dire che ci darò un'occhiata....Ma si sa i Cinesi o Giapponesi, non sono un gran che con il recitare!!!
  4. Steyner

    Archetipo Mezzo-Drago

    Non ti pare d'aver fatto un po troppe classi????? Comunque già una questione del genere era già stata aperta... ah! Benvenuto.
  5. Steyner

    Arriva il gruppo C !!

    Ottima spiegazione e decisione. Mi sono già imbattuto in persone che entrano nei forum soo per far casino...
  6. Infatti il manuale del DM è fatto per il Dm e non per i giocatori con il Dm. Se fosse, biosognerebbe studiarselo a memoria ( ma questo non lo fa neanche quello che segue per filo e per segno le regole). E' un manuale come un altro..quando si è imparato a gestire i pg, l'ambientazione e nel dare gli oggetti magici ai pg, ovviamente non serve più. Se non altro per ricordare forse qualche prezzo in mo o qualche altre piccolezze.
  7. Giusta osservazione. Anch'io sono del'idea di queli che motivano la scelta dalle classi inferiori..a far crescere il pg. Dalla mia esperienza di giocatore di gdr, posso dire che se un master è troppo generoso con i px, il pg ti sfuggisce di mano. Dalla prima sessione che te lo vedi quasi come un popolano, alla decima che assomiglia un mostro di bravura ( e magari solo per esser andato fuori dalle mura della cittadella ed aver abbattuto qualche mostro o aver parlato con due o tre persone). Un master troppo tirchio invece ti demoralizza o ti stufa... Tutt'ora sto facendo esperienza nel gioco, passando di lv ogni tre o quattro sessioni di gioco. Ora sono al 12 lv....a me pare un pochino troppo, ma per lassione che sto facendo forse può andare bene. Passare ogni quattro o cinque sessioni, secondo me è giustissimo. Hai la possibilità di crearti il pg come vuoi e caratterizarlo al meglio.
  8. Ma perchè vi ostinate a portare avanti questo topic?? Ormai le risposte sono state date. Continuate a girargli attorno, cercando di trovar fuori una frase che sia d'effetto o che meta d'accordo tutti... ...tutti hanno una classe prediletta...tutte le classi sono potenzialmente forti...tutto dipende da chi li usa. BASTA, credo sia concluso qui!!! Mi scuso per queste parole ma...
  9. Il fatto è che che con (faccio un esempio) un'unità di space marines e un qg puoi già cominciare a giocare a wh40000, mentre nel fantasy bisogna aver minimo due unità di guerrieri base... Io per molto tempo ho costruito la mia distesa sotterranea e malaticcia Skaven con la quale tramavo la conquista della superficie...pian piano però i miei ratti si sono mangiati fra loro e l'esercito l'ho venduto!!! No a parte gli scherzi, erano veramente troppi...sia da colorare che come soldi. Avevo un esercito da 2000 punti che comprendeva diverse unità!!
  10. Premettendo che a me quel sito non mi si apre...ma da quelo che ho capito è un secondo manuale del DM!! giusto? Beh, forse sarà più completo, avranno corretto qualcosa! E poi il manuale del Dm non è inutile. Anzi, per chi ha appena incominciato a masterizzare è illuminante, o almeno ti spiega come comportarti!
  11. Biosgnerebbe vedere se la persona che vuole farsi il satiro, ha già una buona esperienza nel gdr e se è veramente convinto. ne ho visti tanti di pg che sono finiti alla terza sessione: come i soliti bambini prodigio di 8 anni, maghi potentissimi, ma che dopo un po si stufano...oppure il drow figo che però, non riesce a sopravvivere per quattro sessioni!!
  12. Steyner

    Il Guerriero

    Per enderlo più interessante dovresti cambiare la motivazione del tuo cambio allineamento/carattere. Magari non far morire la tua fidanzata, ma una sensazione più profonda. Ad esempio: - Perchè continuare a combattere per il bene quando tutto li fouri tende al male? - Con tutti gli sforzie che il tuo pg ha fatto, per diventare onorevole e bravo nel combattimento ora si ritrova a soffrire in una vita irta di pricoli? - Lo uccido o lo risparmio, il nemico. - Lo perdono per le sue "malefatte" o non lo risparmio. Ho un codice d'onore da rispettare? Tutto sta li...avere un codice d'onore che in qualche modo è stato infranto o delle credenze di base sulle quali tu credevi profondamente e che ora per un non nulla si ritrovano a pezzi... ...magari ci penso e ti so dire un buon esempio.
  13. E' uno scherzo o la pensavi veramente??
  14. Bisogna però dare delle basi per la descrizione, e in un certo ordine così sarà più facile leggere il tutto, ad esempio: - Nome - Descrizione fisica - Allineamento e Carattere generale o specifico - Caratteristiche come la forza la Cos ecc.. - Armi ed Armature - Abilità e Talenti - Oggetti preziosi o importanti da evidenziare. - Backgroun del png generale o specifico. Se questa scaletta vi va bene e se vi piace l'idea dei png allora comiciate la vostra descrizione!!
  15. Steyner

    Paladino

    Più che un forum sul paladino è diventato uno dei saluti...quindi BENVENUTO!!!
  16. Che ne dite di postare qui sotto tutti i titoli di flim e libri che conoscete che riguardano i Vampiri?? - Solo se credete ne valga la pena leggerli o guardarli e dalle discussioni fatte, che non siano banali o americanate!! - Quando il libro o il film è già stato scritto non rifatelo, aggiungete!!! Grazie a tutti! se volete, ponete il vostro titolo!!
  17. Steyner

    MAGO vs STREGONE

    Secondo me è totalmente sbagliato togliere la classe dello stregone, perchè è una figura troppo bella, particolare. E' una forza innata, è un pg misterioso che racchiude il potere della magia in se, e non uno qualunque che vuole imparare l'arte della magia leggendo e studiando libri (premetto che a me i maghi proprio non piacciono). E pg delizioso da caratterizzare, senza vincoli di allineamento e dogmi da rispettare. E' il corrispettivo del mago, è la sua controparte. Io studio (mago) io ce l'ho già!(stregone). Io ho incantesimi più forti (mago) io ne ho di più!( stregone). Anzi, forse bisognerebbe dar diversi incantesimi allo stregone e diversi talenti, in modo da differenziarlo dal mago. A me piace lo stregone...non toglietemelo!!
  18. Se fossi un master laido (laido = bast**do ) lo farei pentire d'esser satiro: - per prima cosa non è un essere umano normale, anche se normale a d&d non c'è niente, comunque si ritroverebbe facilmente in mezzo a casini viste le sue gambe da caprone; - seconda cosa, mi pare che il satiro debba partire con un lv in meno...ma non ne sono sicuro; - per terza cosa...beh inventati qualcosa!! Ma siccome non credo tu sia un master laido, ti consiglio di ragionarci bene: Ad esempio...Un satiro di solito dove vive?? In che ambienti?? Potresti far giungere i membri del party in quella zona,facendo in modo che incontrino sto satiro. Ma forse è un po scontato. Io ti consiglierei di far fare un backgraoun veramente preciso e motivato sul satiro e poi ci lavori intorno...ma dimmi più o meno da dove vuoi farli partire e se si conoscono già!!
  19. A dirti la verità non saprei...Ho giocato per metà al primissimo, ma non ricordo bene la trama.
  20. Finalmente Alarius...che in fin dei conti un monaco, fino al dodicesimo livello non è nessuno...Non è ne forte ne debole ma...Beh non sto qui ad elencare pregi e difetti..ma grazie!!!
  21. Do ragione a Herel quando dice che underworld è la boiata più bella sui vampiri!!! Comunque non sapevo di questa ferrea cristianità di Introvigne....
  22. Steyner

    Lo Stregone

    Preciso solo che il mondo in cui sto giocando è nuovo, cioè l'ha creato totalmente il mio master ( che è veramente un grande) e l'ho disegnato io ( che sono veramente un grande!!!! )....Quindi i globi dei draghi, secondo il mi master potrebbero anche non esistere comunque glielo propongo!!
  23. Steyner

    Il Guerriero

    Non è un'idea malvagia, ma come ripeto...per me è un po banale per ritenerla "innovativa", cioè di effetto, tutto qui!!!
  24. Pongo un semplice esempio: - poniamo in esame un guerriero umano. Il suo stile di combattimento si basa principalmente sull'uso della suo fido spadone a due mani, ( un veccio cimelio di famiglia a cui lui è molto legato) capacità speciali dello spadone [...]. Proviene da una famiglia nobile dedita alla caccia, dunque potrà possedere anche un buon arco e un'ottima armatura [...]. Il suo carattere: tiene sempre un portamento educato ed è galante con le dolci donzelle, l'unico suo difetto è che non è proprio così bello (carisma a 10) dunque la maggior parte di queste lo scaricano. E' rispettoso degli ideali degli altri, finch'è questi non intacchino il suo onore.... E qui potresti continuare all'infinito, ma intanto hai una base su cui partire per sviluppare il tuo bel png guerriero... E' un esempio volutamente semplice e banale, ma che secondo il mio punto di vista funziona...
  25. Invece di preoccuparti di creare migliaia di png, cerca invece di ambientare al meglio la campagna cercando il più possibile di ricreare un mondo che sia possibilmente realistico. I png poi verranno da se!! Mi spiego meglio. Non si deve per forza avere una descrizione del png completa di tutto, magari anche solo descrivere in brevi tratti la sua classe e le possibili armi che può portare... Ma la cosa più importante sarebbe quella di rinforzare il suo carattere, i suoi pensieri e quindi il suo modo di pensare o a cosa crede...Un buon png che "sa il fatto suo" coinvolge di più che un png statico che semplicemente indica la strada da seguire. In modo da far riflettere i pg, farli discutere e alle volte creare anche conflitti... ...ecco questo è quello che io penso e il mio consiglio!!! Buona fortuna.
×
×
  • Crea nuovo...