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dnd 3e Caratteristiche per ogni pg
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Dungeons & Dragons
Potresti diminuire la destrezza a 20 e aumentare la costituzione almeno per avere un +1 ai pf... altrimenti saresti vertamente vulnerabile... -
Disegni Steyner...un parere
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Disegni e Illustrazioni
Vi ringrazio tutti per i complimenti e spero di migliorare. Devo solo convincermi a provare con il colore... -
dnd 3e Accidenti al duellante
Steyner ha risposto alla discussione di Ahassimar in Dungeons & Dragons
Ripetiamo...il topic non era mirato a vedere quale fra le classi fosse la più forte in assoluto, ma quale strategia o pg fosse in gado di sconfiggere quel pg monaco duellante...credo. -
Salve a tutti!! Questa che leggerete e che spero continueremo assieme, non è la solita storia nella quale si inseriscono stracci di racconto che poi altri continueranno a loro piacimento e divertimento, inserendo personaggi nuovi e stravaganti. Non è ambientata nel mondo di DnD, ma è comunque nel passato, fra i popolani scontenti e i re tiranni. E' un tipo di racconto in capitoli, nei quali si susseguiranno degli avvenimenti, ovviamente coerenti con la storia, decisi da me, il Cantastorie della situazione. Per prima cosa leggete quanto allegato qui sotto. E' la prima parte del tutto. Qui inizia il nsotro viaggio. Come vedrete ci saranno delle parti scritte in corsivo e alcune in stampatello. Le due variazioni servono ad indicare, semplicemente quando il bardo si esprime e quando è il Narratore che descrive la situazione e altri accadimenti che stanno per avvenire Ora...io sarò il Bardo e voi il Narratore esterno. ...ORA LEGGETE, E POI CONTINUO LA SPIEGAZIONE... Oki. Ora avete le idee un po più chiare di quello che sto cercando di spiegare?? Bene continuo... Dunque, da qui, come spiegato sopra iniziarà la Novella. Jonathan è ora imprigionato nelle segrete di questo castello. Vi starete chiedendo perchè, e come lo hanno catturato... ma questo lo scoprirete più avanti. Quello che a voi vi resta da fare è continuare la narrazione cercando di porre le condizioni adatte per rivelare la trama che c'è sotto o semplicemente per continuare la storia. Prima di inizare vorrei prima dirvi due cose: - Io faccio il bardo e il Narratore (non influirò troppo sulla narazione), e voi solo il Narratore. - I fatti che narrerete e le aggiunte che vorrete fare, per rendere più bello e coinvolgente il tutto, dovranno essere coerenti con la storia. Faccio un esempio: Non è che se Jonathan è ora rinchiuso nelle segrete, arrivi il suo fidato furetto, che dall'apertugio, lo viene a liberare. Oppure che J. con la sua smisuarata forza risce a spezzare le catene...Niente di tutto questo. - Potrete descvrivere la vostra continuazione di scena in 10 righe e non di più. - Se vorrete fare commenti, basterà qualche riga da scrivere in fondo alla risposta distaccati visibilmente dalla narazione. - Se potete, per favore non mettete la vostra FIRMA sotto. - E non inserite faccine. Se volete, solo nei commenti!!! - POTRANNO ESSERCI AL MASSIMO 5 RISPOSTE VOSTRE poi ci sarà la mia e si continuerà così!! INCOMINCIAMO!! La stanchezza dovuta alla fame e alla sete, comincian a farsi sentire, nel corpo di Jonathan. I suoi occhi si fanno stanchi, ma ad un tratto, la quiete del carcere viene scossa da rumori metallici. Si apre la porta della cella. Un figuro si palesa avanti a lui. E' ben vestito e sul viso è impressa un'espressione di disgusto. Or si tramuta in un sorriso beffardo. - Salve Jonathan...da quanto tempo. La porta della cella è rimasta sbaciata e un leggero fruscio d'aria proviene dall'esterno. Si intravedono le spalle di una guardia al di fuori, sta ora piantonando. La vista resta per ora appannata, ma distintamente il verbo dello sconosciuto si propaga per la cella. Ora tocca a voi, continuate. Se avete domande fatele in fondo alla vostra risposta e...buona avventura. I personaggi per ora sono tre, la guaria, Jonathan e lo strano figuro. Gestite quei tre e se volete potete aggiungerene un altro al massimo. Ricordate continuate coerentemente, come se fossero condizioni REALI... Jonathan.doc
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dnd 3e Accidenti al duellante
Steyner ha risposto alla discussione di Ahassimar in Dungeons & Dragons
Dunque, per dare una risposta al topic, diremo che se i pg hanno una certa esperienza ( e ce l'hanno perchè sono del 25 livello e credo che qualcosa abbiano capito sul gdr e su come usare i loro pg) allora, con i pg che stanno usando, sarebbe impossibile che in qualche modo non riescano ad abbattere un monaco duellante del loro stesso lv... Se invece non contiamo la loro esperienza e il loro tipo di classe, ma miriamo su una questione più basata sulla campagna, allora diremo che la campagna influenza moltissimo il comportamento dei pg, e questo credo non si possa negare, e potrebbe creare anche le situazioni che non permettano al party di sconfiggere l'avversario. Riassumendo: se la campagna che stai giocando è impostata in modo che voi di 25 lv non riusciate a sconfiggere (anche senza volontà del master, ma solo per una questione di ambientazione) un duellante del vostro stesso potere, allora possiamo cominciare a butarti giù una serie di magie, mosse che ti aiuteranno a passare l'ostacolo. Se invece la campagna non influisce, allora mi dispiace dirlo, e non voglio offendere, che sia chiaro, dovete migliorare il vostro modo di giocra ei vostri pg. Cercate di scoprire i vostri punti forti, le vostre magie piì potenti e giocate di squadra!!! -
dnd 3e Accidenti al duellante
Steyner ha risposto alla discussione di Ahassimar in Dungeons & Dragons
Scusate, non volevo offedere!!! La risposta che è stata data, è DIPENDE DALLA CAMPAGNA... -
Disegni Steyner...un parere
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Disegni e Illustrazioni
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Allora cosa ne dite di questi?? Come già detto nel topic di Halaster, promettevo di farvi vedere anche i miei di disegni. Sono in bianco e nero e fatti a mano, con matita insomma!!! Il computer non so ben usarlo, per le modifiche, ed il colorare non mi appassiona poi così troppo, mi sembra di rovinare il disegno!!! Comunque eccovi qua un po di mie opere...Non sono tutte, ma credo che abbiano segnato una parte del mio sviluppo artistico. Ora, forse ho un po migliorato!!
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dnd 3e Caratteristiche per ogni pg
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Dungeons & Dragons
Hai pienamente ragione ma allora come si fa?? Teniamoci il pg che c'è uscito e andiamo avanti...Il problema però è che molti non riescono a sopportarlo, dunque dicevo che è meglio usare il pointvalue così hai già una buona idea e più controllo sul tuo pg!!! -
dnd 3e Accidenti al duellante
Steyner ha risposto alla discussione di Ahassimar in Dungeons & Dragons
Magari il monaco è forte vs un mago, perchè ha eludere migliorato e i riflessi spropositati. Ma come già detto un mago a quei livelli è imbattibile. Dunque qui si apre la discussione della classe più forte ma la lasciamo stare perchè già discussia ampiamente ed è già stata data una risposta. Comunque un ladro, un guerriero e un mago assieme, contro un povero monaco lo fanno a pezzi...forse siete voi che non riuscite a usare bene i vostri pg... -
Libri...Librli...Libri, e perchè non librigames??
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Libri, fumetti e animazione
Ecco...ho trovato il librogames che non ha una fine...CACCIA AL DRAGO di J.H. Brennan... Ecco, se riuscite a finirlo, spiegatemi come avete fatto!!! -
dnd 3e Caratteristiche per ogni pg
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Dungeons & Dragons
Presupponendo che il Carisma, non è solamente, la bellezza del pg, ma anche il modo con cui sa comportarsi con la gente, il modo di parlare E la bellezza; credo che forse, per sviare dal problema del non sopportare il tuo pg "rovinato" dai tiri di dado, o dai pochi punti, sarebbe meglio prima tirarli o scriverli, e poi scegliere la classe...ma non sarebbe una bella cosa se hai le idee chiare su che pg vorresti fare.... Faccio notare solamente una cosa: sapete che per un monco, le caratteristiche sono TUTTO vero?? Ai primi lv un monaco non è niente se non riesce ad avere un buon punteggio caratteristica. A lui serve la forza la dex e la saggezza, e poi la cos...dunque è difficile, sopratutto con i dadi far bei risultati per un buon monaco. Dunque: se si decidesse di fare un monaco e poi tiro i dadi, beh mettiamocela via che non verrà come lo si vorrebbe; se invece tiro i dadi e poi scelgo la classe, anche se mi piace il monaco, non lo sceglierei perchè, raramente escono i numeri desiderati; se invece mi acontento di restarmene in disparte per i primi dieci lv...allora accetto qualsiasi caratteristica e faccio il monaco!!!! -
Libri...Librli...Libri, e perchè non librigames??
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Libri, fumetti e animazione
Lupo solitrio riscuote molto successo a quanto vedo!!! Anche a me piace un casino. E' il migliore, ma come ha detto Rohem, gli ultimi numeri non sono un gran che... ...Per parlare di stranezze: avevo comperato un linrogames...che adesso onon ricordo il titolo, ma ve lo saprò dire più tardi magari, che potevi partire da più città diverse, le quali comportavano diversità d'armi ecc ecc, ma alla fine ti ritrovavi sempre nello stesso boschetto a girovagare per torvarne l'uscita. Il problema era che non c'era uscita. Ho provato tutte le soluzioni, dunque imbrogliando, ma niente da fare.... -
dnd 3e Caratteristiche per ogni pg
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Dungeons & Dragons
Cambierò avatar ma...sapete dove posso trovarne di carini?? quelli del Forum ormai sono sempre gli stessi!!!! Per il resto. Bg o non Bg, PP o non PP, vedo che preferite il tiro dei dadi... ...Dunque non avete mai usato il point value!! Allora cambiamo discussione perchè, credo che questa non andrebbe molto avanti, così!!! Diciamo che il point value, è un buon modo per creare il proprio pg. hai un buon controllo di quale tipo di pg vuoi farti, riesci a gestirtelo meglio e lo senti più tuo..credo. Mentre con i dadi, è troppo casuale. Alla fine, ti ritrovi magari, con un pg, debolissimo, mirato al combattimento!!! e non credo andrà troppo avanti. Dunque mi sorge una domanda...prima tirate i dadi e poi sciegliete la classe o viceversa??? E se i risultati non fossero quelli sperati, cambiereste la classe? -
dnd 3e Campagne Epiche
Steyner ha risposto alla discussione di Scanza-nano malefico in Dungeons & Dragons
Quoto!! giustamente un pg già usato, è già conosciuto, dunque più facile da caratterizzare, è la miglior cosa. -
Libri...Librli...Libri, e perchè non librigames??
Steyner ha inviato una discussione in Libri, fumetti e animazione
Chi non ha mai letto nella sua vita un librogames, alzi la mano che gliela stacco!!!! Scherzavo ovviamente, ma volevo sapere quale delle varie collane, o avventure (esempio LUPO SOLITARIO) avete letto. Quale secondo voi è la migliore e se....mi sapete dire se sono ancora in commercio o se vanno ancora, beh diciamo di moda. Se ancora qualcuno li compera!!!! Ricordo che quando avevo 12 anni, mi piaceva un sacco leggerli. Finivo sempre per morire, e per imbrogliare ma mi divertivo!!! VOI??? -
dnd 3e Campagne Epiche
Steyner ha risposto alla discussione di Scanza-nano malefico in Dungeons & Dragons
Prima di tutto specifica IMPOTENTE!!!!!!! Poi, mi pare un po troppo, scusa del termine ma non mi viene in mente altro adesso, insignificante per una compagnia di livelli epici.... Diciamo che il decidere su come comportarsi, è un "insegnamento" che impari ai primi livelli. Forse tu intendi, sul aiutarlo o meno, se scieglieranno fra il bene o il male...beh non credo che una compagnia di pg epici sia ancora in disaccrodo, dopo tutto il tempo che hanno passato insieme...altrimenti cominciarebbero una battaglia colossale fra di loro!! non credi! Spero di non esser stato troppo..stronz** ma..ecco...Scusate in anticipo!! -
Te lo dico sempre Halaster di stare attento alla grammatica!!! Cavolo... Ps: anche con la matematica!!!!! (noi ci siamo capiti)
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Noooooooo, Questo MAI. Archon, forever.... Comunque, si, in effetti, è caduto più di una volta il mio Archon....ma solo perchè l'ho messo nell'unità sbagliata con quell'inutile trasporto "freccetta del mause!!" (inutile non tanto, ma credo ci sia di meglio!!)... Rimedierò ai miei errori...
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prima di tutto quando entro in una città, sarà perchè il master vorrà farci trovare qualcosa, o comunque c'è qualcosa da fare per un avventuriero in tale posto. Dunque, con qualsiasi pg, prima cerco una sistemazione in una locanda (che sia con il pg buono e non) poi faccio un giro per le vie a "tastare il terreno" alla ricerca di qualcosa di sospetto. Se alla fine della ricerca non ho trovato niente, mi vado a sdraiare nel comodo letto di locanda, visto che per un avventuriero, un materasso, è un sogno che si avvera!!!! Non tutti questo se lo ricordano... Dopo un viaggio duranto magari settimane si fermano in una città e la prima cosa che fanno, puzzolenti, malandati e stanchi come sono...vado dal fabbro a rifornirmi!!! Io invece dormo più che posso!!
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dnd 3e Caratteristiche per ogni pg
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Dungeons & Dragons
Allora si, si parte dalla carateristica a punteggio 8 e intendo di primo lv... ...il point value, sapete tutti come funziona?? Beh ve lo spiego: Per portare la caratteristica da 8 a 14 ci vogliono 6 punti...cioè un punto per punto!!! Per portare la caratteristica da 14 a 15 e poi a 16, ci vogliono due punti a punto... Per portare la caratteristica da 16 a 18, ce ne vogliono 3 punti Per portare la caratteristica da 18 a 20 ce ne vogliono 4 ecc -
dnd 3e Campagne Epiche
Steyner ha risposto alla discussione di Scanza-nano malefico in Dungeons & Dragons
Giusta osservazione..ma visto che era la prima volta che masterizzava una campagna a livelli epici, quella di farli cominciare da zero...era l'unica soluzione. Sarebbe veramente un casino atroce, fare un bg e poi inserirlo nella campagna. In quel modo che ho descritto il master potrà incominciare la campagna, e pian piano far affiorare il passato dei pg senza il problema di passare giornate intere a discutere sul bg ecc... Non so se mi sono spiegato ma... -
Secondo voi, con un point value di 40 punti, quali sarebbero le migliori caratteristiche per ogni classe? Che sia chiaro, solo quelle base, e senza le razze. Ora mi dite: Potrebbe dipendere dal tipo di pg che vuoi fare, ma comunque se vuoi farti un guerriero, non è che ti metti int a 18 e for 10 !!!! Una volta postate le vostre caratteristiche, che ritenete migliori, spiegate magari il perchè!! ad esempio: (non conteggio il point value...è solo un esempio) Guerriero: FOR: 16 DES: 18 COS: 14 INT: 10 SAG: 10 CAR: 10 Ho messo destrezza 18 e forza 16 perchè preferisco un guerriero arciere, invece che uno basato solamente sul corpo a corpo. Ecco questo era l'esempio..ora fate le vostre cosiderazioni!!!!
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Io compererei i ferri della velocità per otto cavalli. Costeranno un bel po, ma almeno assomiglierai ad un fulmine. Il difficile sarà fermarsi forse!! Beh al massimo ci penserai una volta partito!!!!
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Beh tristezza...a noi eldar oscuri va più che bene...quindi consiglieresti di mettere l'Archon con le ali della notte dentro una squadra di Flagelli?? Cioè se non si può sulle moto a-grav m iaccontento delle ali della notte. Forse sarà un po meno forte ma...dovrebbe farcela lo stesso ad abbattere quello sciame Tiranidi...Anche se con il nuovo codex è veramente competitivo. Stanno diventando sgravati quanto il Chaos e i Necrom. Non al loro livello, ma ci arrivano vicino. Ora questo topic è diventato una discussione sull'armata eldar..ma va bene così!!!