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dnd 3e Campagne Epiche
Steyner ha risposto alla discussione di Scanza-nano malefico in Dungeons & Dragons
...mh interessante. Per "liminitare" il potere dei tuoi pg, altrimenti, vista la tua prima volta che masterizzi una campagna del gnere, credo che ti sfuggirebbero dalle mani, io ti consiglierei di farli partire con una cosa del genere: Il loro è stato un passato glorioso. Sono stati ammirati da intere popolazioni, città per le loro gesta. Hanno sconfitto quello, salvato quest'altro, ma una volta riuniti per una specie di "Grande Consiglio degli Eroi" qualcosa è successo. Una Divinità (scegli quella che vuoi o inventane una tu!!), è riuscita a bandirli per centinaia d'anni in un piano parallelo in cui il tempo è passato in un lampo. Li farai poi trovare il modo per tornare nel loro piano (non so inventati una specie di chiave o un passaggio) e quando si ritroveranno a vagare per le loro terre si accorgeranno che è tutto cambiato. Ti inventerai un continente, tutte le città, prima che fossero cambiate e dopo. Le vecchie conoscenze dei pg ancora vive (tipo elfi o nani). Perchè sono stati banditi, cioè qual è stato lo scopo della divinità malvagia... mille e mille cose per endere il loro ritorno traumatico. Pian piano riusciranno a ristabilirsi e tornare allo splendore di un tempo...FORSE!!! Ecco questa potrebbe essere una semplice ambientazione, ma bisognerebbe lavorarci! -
Una volta davano anche il nome della città o paese in cui era stato trovato l'orfano!! Quindi se ti inventi il nome del villaggio o la zona in cui il tuo pg è stato trovato...
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Ehehe un bel Archon con suppliziatore, campo d'ombra e droghe da battaglia, non lo buttan giù nessuno. Magari anche incorporato su una squadra di moto a-grav da 5. Un mix perfetto per un totale di punti di crica...165 punti...+ squadra di moto. Muovo di 12, skizzano di 25 e beneficiano di un ts di 4+ quando muovono...poi sono furie e hanno le droghe. Poi ci piazzi il suppliziatore sul Succubus della squadra di moto e le droghe da battaglia anche su questo e usi quella che ti permette di caricare di 12 pollici. Al primo turno di aggiudichi una carica su un'unità!! sicuramente!! Per il fatto del codex e delle miniature...NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Il più bel pg che abbiate mai fatto.
Steyner ha risposto alla discussione di Steyner in Ambientazioni e Avventure
Il più strano png che abbia mai visto, è stato, un vecchietto cieco, che vagava per la desolazione del sud del continente, ove si presumeva abitasse. Intorno a quelle terre abitavan mostri e creature pericolose, e non si capiva come cavolo facesse a sopravvivere. Lo incontravamo ogni tanto, che con il suo fido palo, si sostenva il passo, a passeggiare, magari, fra paludi, boschi pericolosi o cos'altro. Aveva una borsa a tracolla, dalla quale estraeva come mery poppins, ogni cosa, tipo zainetto pratico di edward. Alla fine scoprimo che era un grande dragone d'oro che costretto da un incantesimo divino nella forme di uomo, aveva dimenticato cosa volesse dire esser drago, e ormai arresosi alla vecchiaia d'umano, vagava per il mondo. Un altro bel png, fu una maga. In principio, indifesa, timida, ma quando si scatenava esordiva in incantesimi dalla potenza innaudita. Il tutto scaturiva da una pietra che tenva al collo...adesso non ricordo bene dove la incontrammo, ma era divertente vedere come questa bambinetta (aveva dieci anni), che timida timida buttava giù esseri dalle enormi dimensioni come fosse acqua!!! -
- Woodstorm; - Blackflower (è un po da effeminato ma...) - Nightbrees
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Vuole usarle per distruggere il mondo??? In realatà e BinLaden!!!
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dnd 3e Il più bel pg che abbiate mai fatto.
Steyner ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Hai proprio ragione. Quando un pg comincia a diventare un PP, il master non lo bada più di tanto. Ne sa qualcosa Halaster con il suo maghetto di 25 esimo livello, che voleva a tutti i costi fabbricarsi una città volante in cui contenere migliaia di maghi che studiassero magia per sempre ecc, ma il master non lo badava. -
Perchè salvare un oste, se proprio non è indispensabile per l'avventura?? che muoia e chissene frega!! Se invece ha un valore imortante nell'intera avventura allora attua i suggerimenti che sono stati dati precedentemente!!! Questo è il mio pensiero
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Io voto per il gdr....ma un po di distruggi, spacca, uccidi, va sempre bene!!!! Sopratutto per un pg barbaro, che di interpretazione, beh ha ben poco, se non quella di andare avanti e distruggere. Diciamo che è difficile interpretare un barbaro con l'int di un topo e il carisma di una foca...se non far si che entri in combattimento. Non credo si soffermi a parlare con un saggio, per riuscire a comprendere, la situazione...vado, spacco e torno, questa la sua filosofia (in generale intendo).
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Secondo me è una discreta idea sviluppata male...pensare a due brabari giganteschi che come due wrestler vanno in giro a prendere per il collo un drago e aspettare che questo batta sul tappeto perchè si arrenda, mi sembra un po 'na sciocchezza. Diciamo che un tempo, non c'era il ring ma l'arena (e la classe di prestigio del gladiatore, mi pare l'abbiano già fatta) e combattere con delle prese non era il massimo. Se poi pensiamo al mondo fantasy di Dnd, non calza nemmeno da lontano questa idea. Scusate per le critiche, ma non mi vedo un wrestler in DnD.
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Perchè mi piace fare il master...beh semplicemente perchè è un'espressione piena delle proprie idee, della propria immaginazione. Con i pg, si è forse legati a seguire un certo filone...ma finch'è si è il master, questo filone lo decidi tu. Inventare una storia, creare un mondo con le proprie regole, con le proprie usanze...e vedere i pg che interagiscono, è una bella sensazione. E alla fine, quando confermano che la sessione è venuta bene, allora sei premiato dello sforzo che hai fatto.
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dnd 3e Quando i pg non ti danno il bg
Steyner ha risposto alla discussione di Gith Tehykanik in Dungeons & Dragons
Il bg alla fin fine non è così importante. Se il master dovesse averne estremamente bisogno per scrivere la storia, allora si che si dovrebbe convincere i pg a buttarti giù qualche spunto o comunque una breve storia del loro passato. Se i giocatori non si mettono in mente di farsi un pg con la razza strana, e caratteristiche strane, allora si può anche fare a meno del bg. Non è così indispensabile, secondo il mio punto di vista. Certo caratterizza di più il pg, ma niente più!!! Dunque se non vogliono farlo, lasciali stare che quando s'accorgeranno che il pg del loro amico che ha fatto il bg, ha molto più spirito e caratterizzazione, cambieranno idea. Forse, semplicemente premia chi lo fa..con un po di px. -
Come lo giustifico...beh anche se non da molta continuità alla storia, non lo giustifico!! Sembrarà una tattica stupida, ma il giorno prima c'è e poi è scomparso, e poi torna ancora. Fino adesso siamo sempre andati bene così, e nessun pg, neanche quando io sono pg, non ci siamo lamentati, e tranquillamente fila tutto liscio... Semplicemente i pg giocanti, non fanno finta che non ci sia il pg assente, ma semplicemente sanno che non possono contare del tutto sul suo aiuto... Ovviamente se ci fosse da spartire un tesoro, allora viene spartito anche con l'assente. Se ci fosse invece da fare una sessione importante, allora si rimanda finch'è questo non ritorna...
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A quando il nuovo codex degli eldar oscuri?? A quando le nuove miniature?? QUANDO CAVOLO VERRANNO FUORI??????? ormai i modelli sono sorpassati, lo Sciacallo (trasporto) sembra una freccetta del mause, i guerrieri, sono pezzetti di lame appiccicate con un casco, da cu cus clan!!! Primi li adoravo, ora cominciano ad annoiarmi... ...Searching!!! Help. E il codex...beh non parliamone.
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Inutile il mio Supremo eldar oscuro Archon è ancora il più forte con le sue belle droghe da battaglia, il suo suppliziatore e il campo d'ombra. 165 (con moto a-grav) punti di purà malvagità e forza...magari anche sopra moto a-grav, con una squadra di 5 attorno, con il succubus armato di suppliziatore, che muovono di 12 e accendono il turbo, di 24...beh nessuno ha speranza!! uhuhuahahahaha
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Halaster ci prova ( a disegnare)
Steyner ha risposto alla discussione di Halaster in Disegni e Illustrazioni
Ah! se volete, perchè ho visto che c'è qualcuno che ha dei problemi con il disegni di certe parti del corpo...potrei scannerizzarvi e mandarvi qualche schizzo di come si costruisce un piede, una mano, un busto ecc ecc Se ci fosse qualcuno interessato me lo sappia dire... anzi ditelo ad halaster che è lui che ha lo scanner!!! Però prima riferite a me...che poi darò ad halaster..che poi scannerizzaerà e poi...va beh! avete capito!!!! -
Maledetto Halaster che mi frega il lavoro!!! Beh se qualcuno mi cerca sono nella mia stanza raggromitolato in un angolo... ...
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white wolf Ventrue Sempre Piu' Su!
Steyner ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in Altri GdR
Ventrue...Ventrue, Ventrue. Non riesco prprio a vedermelo un'essere del genere che se ne va in giro con un coterie con le mani in mano e quando ha un problema chiama gli scagnozzi o lo risolve con i soldi. Proprio non me lo vedo!!! Cosa si può fare con un vampiro del genere?' perchè lo trovi bello da giocare?? -
Viva Mandingo!!! Concordo pienamente... Nonostante tutto però continuate a rispondere signori!!!! Volete che la discussione finisca qui?? allora terminiamola qui...
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Hai proprio ragione se ne sono iscritti veramente un macello, compreso io, in queste ultime settimane!!!!
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Aggiungo e sottolineo dunque. LE DONNE SONO COMPLICATE nella maniera più assoluta, si fanno problemi quando veramente non sussistono. Da allineamento buono, passano a bastar**e in due condi, senza rendersene conto, e poi affermano con assoluta tranquillità: Quello era vermanete cattivo, per quello l'ho sventrato senza pietà... (ricordiamo che magari il pg aveva un allineamento buono e non aggressivo). Ecco tutto spero che non ci siano femmene nei d'intorni!!!!!
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Premettendo che nelle campagne che ho masterizzato ed in quelle che ho giocato, il master o direttamente io, non ho mai giocato un pg di un altro solo perchè questo era assente. Semplicemente salata la sessione e i px e quando tornerà...sarà un filino più debole di quelli del party!!! Rispondendo però alla tua domanda Dargon, direi che il master debba SOLO lui impersonificare i pg degli assenti, onde evitare che si creino situazioni strane: es - io gicoatore controllo un pg di un altro e semplicemente usufruisco dei soldi di questo perchè ho deciso che questo mi da i soldi del suo pg - esempio stupido, ma credo di essermi fatto capire. Qui nasce duqnue il problema se il pg controllato dal master "sa ogni cosa!!!" se così vogliamo definire questo problema. Il master deve semplicemente getire la situazione pg assenti, facendoli combattere, o aiutare in qualche pericolo, ma senza prendere decisioni proprie...seguire come un automa il party, senza fiatare... ...ed è questo che io intendevo quando ho detto che un possibile pg del Dm, si ritroverà la maggior parte delle volte in secondo piano, perchè non sempre potrà esprimere a pieno la sua caratterizzazione.
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Halaster ci prova ( a disegnare)
Steyner ha risposto alla discussione di Halaster in Disegni e Illustrazioni
Halaster quel libro te l'ho prestato io!!! E ti muovi a scannerizzare anche i miei di disegni??? Comunque sei davvero migliorato dai primi che ti avevo visto fare!! BRAVO. -
Stessa cosa vale per me!!!