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dnd 3e Lo faccio lavorare o no?
Steyner ha risposto alla discussione di starfire in Dungeons & Dragons
Il Terrasque è semplicemente come già spiegato un bestione di mostro. Sarebbe la rincarnazione della natura che si risveglia e quando ha fame vaga per le terre in cerca di cibo, per sfamarsi. Più specificatamente, io me lo vedo come la rivalsa della natura nei confronti di una popolazione, magari troppo potente, che cerca di porsi come dominante su tutta la terra...quando questo succede il mostriciattolo Terrasque si risveglia andando di qua e di la ad "equilibrare!!!" il destino delle razze. In pratica viene usato solamente a scopo di narrazione, come mostro mitologico che un tempo si manifestò...ecc ecc. -
Una campagna è bella perchè imprevedibile. Se il master decisde giustamente di inserire un png di lv più alti di quelli degli stessi pg, può liberamente farlo. Poi si tratta di calcolare la "stupidità" dei pg, o comunque il loro carattere, semmai decidessero di attaccarlo. Se un png di 15 lv viene posto davanti ad un party di 10, ci sarà un motivo. Il Dm calcolerà la probabilità di una possibile aggressione. In pratica, si tratta se un png viene creato per mettere scompiglio fra il party o se viene solamente messo li per dare continuità alla storia...tutto qui!! Non credo proprio che si mandi all'aria un'intera campagna solamente perchè il party decide attaccare il png!!
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Pazzoide... dovessi leggermi e vedermi tutta quella roba, ora che finisco divento vecchio!!! Comunque...forse...ma forse forse ci faccio un pensiero.
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dnd 3e gli incantesimi piu forti
Steyner ha risposto alla discussione di Kerwyn in Dungeons & Dragons
Secondo il mio punto di vista evoca mostri va bene solamente per uno stregone e non per un mago...il fatto è che lo spari una volta, non serve a niente...con una spazzata il nemico ha già battuto il tuo infimo mostriciattolo. Toi fa guadagnare un turno, magari; ma niente più. Lo stregone invece può pizzarne un macello in tutto il luogo del combattimento mentre gli altry del party agiscono... -
La donna in D&D per certi versi è un toccasana...riesce a mettere quel tocco di stramberia che agli uomini difficilmente viene. Del resto si sa che le donne sono strane!!! Per certi versi invece, è una palla al piede. Molte volte la ragazza che gioca dnd tende sempre ad avere un allineamente buono, e questo limita quei pg che caotici-neutrali fanno di testa loro, "scandalizzando" quasi la povera fanciulla che non avrebbe mai ucciso un poveretto in mezzo alla strada solo perchè il party aveva bisogno di qualche soldo. E li iniziano i dibattiti. Alla fine le urla della donna prevalgono.... Oppure quelle dell'uomo sono così decise che la ragazza tiene il broncio per tutta la partita....
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Allora procedete. Portate altri esempi su come avete risolto questo problema del pg del Dm!!! Resto sempre e comunque dell'idea che (se il party è scarso o comunque poco esperto) il pg del Dm debba esistere, poi quando il party ha accumulato abbastanza px, sia nel gioco che nella realtà!! il pg del Dm...non dico debba, ma potrbbe allontanarsi.
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Io gioco sia a miniature di Wh 40 000, ho giocato per anni con gli skaven di Wh fantasy, ho giocato a Confrontation e ho un amico che ha le miniature di DnD. Quella specie di miniature, non sono poi di fattura così bella, ma divertenti da giocare. C'è sempre da mettere in campo (una specie di dungeon creato da te con i pezzi che ti danno loro in ogni scatola) una certa strategia. L'esercito si divide principalmente in buoni e cattivi, poi mi pare che cisano anche altre sottoclassi, come zombie, vampiri, mostri in generale...ma non sono troppo informato. All'inizio si calcola assieme un ammontare di punti con cui si vuol giocare (dipende anche da quante miniature hai!!) ci si divide poi fra buoni o cattivi o le sottoclassi e si decidono i mostri da mettere in gioco, che ogniuno ha un suo punteggio. Così da bilanciarsi a vicenda. Ogni miniatura ha una card con le sue caratteristiche di movimento, attacco, danno ecc...come DnD. Spero d'essermi spiegato abbastanza bene...Cmq divertente!!! Una partita dura al max una ventina di minuti, mezz'ora!
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Personalmente, ho sempre giocato a DnD 3.0 e da questo al 3.5 non ci trovo poi così tanta differenza. Forse nelle espansioni dei manuali delle classi di prestigio cambia qualcosa. Cmq il gdr come già giustamente detto non morirà mai. D'altro canto, avete ragione i giochi di carte e di miniature, hanno preso piede, ma restano comunque allo stesso livello e anzi, sembra stiano calando per il troppo prezzo. Basti pensare che una bustina di magic, ancora l'anno scorso, mi pare, costava 2.50 e ora costa 5.00 euro, e forse più (è da molto che non ci gioco). Le miniature di Wh hanno un costo esorbitante, o comunque poco raggiungibile per chi come me che non va al lavoro o non ha abbastanza soldi per le tasche non se le può sempre permettere. I manuali di DnD per quanto sbagliati possano essere, o comunque per quante variazioni possano esserci, basta comperarne uno per sei o sette persone e si è apposto. Il costo è di 25 - 30, ma facilmente raggiungibili... Dunque ribadisco, i gdr non moriranno mai!!! Rispondendo alla domanda iniziale..amo il barbaro berserk del 3.5
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dnd tutte le edizioni La vostra razza preferita
Steyner ha risposto alla discussione di Omega in Dungeons & Dragons
Premettendo che non ho leto le precedenti 12 pagine di forum, ma dico che la razza migliore in assoluto è quella Mezzelfica. Non so dirvi precisamente il perchè, ma riassume l'eleganza degli elfi e la tenacia di un umano., un buon mix che rende il pg forse speciale. -
Ancora una volta credo d'essermi espresso male ed avr attirato la vostra ira...chiedo perdono. Era più un discorso tipo quello di Aramil Liadon!! Ecco tutto.
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Stai facendo veramente un bellissimo lavoro dunque... Ci siamo già messi d'accordo per certe questioni...dunque appena termini fammi un fischio!! O quando sei pronto per inserire racconti, storie o roba del genere, mandami l'avviso!!!
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No in verità sono magro come uno stecchino!! preferirei un po più di ciccia!! Avevo solo in mente homer simpson!!!!
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La cosa peggiore da fare è questa: Vi porto un esempio che forse lo porterà veramente a riflettere se gli piace il suo pg così com è. In un'avventura in cui ovviamente partecipavo anch'io, c'era un paladino legale-buono. In seguito allo svolgersi dell'avventura, si è reso conto che la figura del paladino gli andava un po stretta e che la sua impersonificazione non risaltava troppo le sue idee. Allora il nostro grande master (non finirò mai di lodarlo!!!!) lo ha messo direttamente davanti al suo dio. Il pg ormai giunto al 13 lv, si trovò a decidere se continuare con la sua strada o prenderne un'altra che però lo avrebbe ridotto a perdere completamente i suoi poteri da paladino (e un paladino senza poteri divini è una mezza calzetta!!). Da una parte c'era il desiderio di cambiare la sua visione da paladino che ormai non rispecchiava più lui, e dall'altra il problema di perdere tutti i suoi poteri, capacità. Scelse di lasciare il credo del suo dio, perdendo i poteri e sbandando di qua e di la, all'idea di farsi guardia nera e ritornare paladino...alla fine quando è stata ora di salire di livello che ha fatto???? Prese, rifondò un suo codice, protese per seguire il credo della Forza (non è detto che un paladino debba per forza avere una sua divinità... quello è il chierico). Ristabiliti i suoi poteri, un po variati, riprese il suo cammino...ma credetemi per quel pg è stata veramente dura...
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Da quanto ho visto ci sono molti pro e molti contro. Specifico meglio ciò che all'inizio volevo far intendere a voi: - I png, da come li vedo io sono dei personaggi creati dal master che interagiscono con il party in maniera non continuativa, riuscendo a dare al mondo che li circonda un'atmosfera quasi reale o che fa capire ai pg del party che non sono gli unici in quel mondo ad essere di 10 lv (per fare un esempio!). Non è detto che questi png debbano avere per forza una scheda propria, ma anzi, potrebbero esser creati e presentati solamente con una caratterizzazione particolare che risalti agli occhi del party!!! Questa caratteristica li diferenzia dal pg del Dm; - Il pg del Dm, è una personaggio con una sua scheda, delle sue carateristiche precise, sale di livello più o meno con il resto del party e resta con il party per tutto il tempo dell'avventura (salvo imprevisti!!!). Il png, controllato dal master si, sa tutto (perchè controllato dal master), ma svolge solamente UN ruolo nell'avventura, che sia poi questo più o meno importante, questo lo deciderà il DM. Mentre il pg controllato dal master che è uno del party, non svolge solamente UN ruolo, ma è con il suo party dall'inizio alla fine, e così facendo inevitabilmente qualcosa sarà impossibilitato a fare. Se il party si dovesse trovare davanti ad un bivio, ovviamente il pg del master sa dove queste due strade si dirigono...non dite il contrario!!! E se per qualche motivo il party si dovesse rivolgere a lui per qualche consiglio, sarà costretto a tacere o a dare un'altra spiegazione. Con questo voglio dire che il pg del master è costretto e obbligato per pura linearità della storia a restare un po in ombra, non risaltando...secondo me.
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dnd 3e Lo faccio lavorare o no?
Steyner ha risposto alla discussione di starfire in Dungeons & Dragons
Si ottime soluzionei... ma non vi sembra di stare a ripetere sempre, più o meno le stesse cose dal decimo post??? -
dnd 3e signori delle terre selvagge
Steyner ha risposto alla discussione di dhamon in Dungeons & Dragons
E' un po inutile pregare. Lo sai che non è del tutto legale. Altrimenti basterebbe che uno si comprasse un manuale e poi lo passasse a tutti!!! Comunque non ho il manuale... -
Il fatto è che non ci si deve basare (almeno per conto mio) su un pg, comandanto dal Dm che se vede che la campagna non va come la vuole lui, allora cerca di sviare la decisione degli altri del party. Questo credo sia obbligare ad andare in una direzione. In secondo luogo vorrei chiarire che non sto parlando di png comandanti dal Master, ma un vero pg del Master giocante che interagisce con i giocatore e che inevitabilmente potrebbe influenzare le loro decisioni o comportamento!!!
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E un'altra cosa, questo tipo di gioco non comporta uno svantaggio o problemi per chi ha una connessione lenta??
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Un dangeon master che personalmente ha un suo personaggio giocante e non un png!!!!
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Non sottovalutare la forza di un cicciopanzone. Quel suo poderoso lardo è capace di grandi cose. La pancia e il cervello del re sono due realtà distinte che però agiscono assieme creando maligni complotti e una forza sovraumana, la forza della LARDELLA. Inutile spiegare a voi umili mortali la forza della Lardella, inutile cercare via d'uscita, ormai il mondo è sommerso di questo particolare fluido gommoso che inesorabile sta avvolgendo chiunque. Gli americani ne sono un esempio lampante. Contagiati dal re Cicciopanzone ora si stanno abbuffando...Il mondo è spacciato. La lardella dilagherà su tutto e su TUTTI. Un slimfast per dominarla, un slimfast per bandirla, un slimfast per asciugarla ed un slimfast per sfinirla e nel water scaricarla!!!
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Barbaro e armatura completa in Mithral
Steyner ha risposto alla discussione di Aptom in D&D 3e regole
E' semplice da rispondere: basti pensare ad una coperta che avvolge completamente una persona. Se quella persona non è in grado di compiere agili movimenti perchè la coperta blocca le articolazioni, allora non sarà in grado di muoversi agevolmente neanche se questa dovesse pesare di meno!! Ma il mithril è una cosa diversa ragazzi!!! E' un materiale che è più "molle" di un'armartura completa, dunque è più facile da portare. Un barbaro che è competente nelle armature medie, non è capace di portare quelle complete, per il semplice motivo che non gli permettono di muoversi come lui vorrebbe, ma non perchè non riesce a sostenerne il peso. Infatti il mithril riduce le penalità alle prove, anche quelle di magia, visto che il mago riuscirà a muovere più in scioltezza le braccia e le mani. Dunque, in definitiva, un barbaro secondo me può portare un'armatura classificata come completa, perchè questa, essendo im mithril consentirà di muoversi più agevolmente!!! -
Dunque sarebbe una enorme sessione di DnD seguita perennemente dal master?? Non ci saranno momenti in cui il master o i Dm non saranno presenti? E in quel caso, le cose come funzioneranno??
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Apro questa discussione perchè ho letto in altri forum che parecchi Dm hanno un prprio pg e lo giocano per o sostenere il gruppo o per il gusto d'aver un pg! Secondo voi è più giusto che il DM si preoccupi solamente della storia e lasci l'interpretazione ai giocatori o che inserisca anche lui un suo pg?? Facendo questo non rischia di influenzare le decisioni del party? Non rischia di potenziare il suo pg, a differenza degli altri? Potrebbe anche rischiare di mandare all'aria la campagna!! non credete?? Voi cosa ne pensate (DM e pg)??
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Un re cicciopanzone, resta ancora l'idea più votata mi pare però!!!!
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Da quanto sono riuscito a capire, il pg in questione non sembra avere le idee molto chiare su che cosa sia un allineamento o come ci si comporti per interpretare al meglio un pg buono. Forse ha confuso il legale - buono con il neutrale - buono!!! Il legale-buono (del paladino) deve seguire un ferreo codice, mentre il neutrale-buono ha la possibilità di spaziare e non deve per forza essere condizioinato dalla sua indole di bene. Per fare un esempio: se il paladino si trovasse di fronte ad un nemico malvagio, per forza di cose dovrebbe affrontarlo o cercare di farlo ragionare su quale sia la giusta (secondo la visione del paladino) strada da seguire. Mentre il buono può semplicemente andarsene...essere buoni significa VOLERE far del bene, quando se ne ha la possibilità, mentre essere legale-buono, significa DOVERE fare del bene quando se ne presenta la possibilità e convincere chi si trova davanti che quella è la giusta strada da seguire.