Per il fallimento critico così mi riporta ad advanced... dove tiravi di nuovo per vedere se perdevi l'arma e nel caso tiravi la distanza e la direzione...
Secondo me una puttanata colossale, si parla di eroi e di persone addestrate al combattimento, se perdono l'arma ogni volta ogni 40 colpi sono degli imbranati. Per cui il fallimento critico è stato eliminato, però se la cosa ti piace puoi dargli un altro sapore. Ad esempio, potresti concedere un attacco basilare in mischia da parte del bersaglio e simulare così l'effetto di un colpo gravemente mancato che ha sbilanciato il giocatore e aperto le difese.
Generalmente quello lo faccio anche io, qualche mese fa ero andato alla presentazione del nuovo Mortal Kombat e mi avevano dato la maglietta... Dietro c'è scritto "Finish him" (davanti il torace aperto, il cuore in fondo alla maglia), e al turno finale mi sono girato per mostrare la scritta e descrivere la scena dello squarcio.
Allo "stesso" modo valorizzo i critici negativi, descrivendo meglio del solito "lo manchi" oppure "la freccia si pianta nella porta dietro di te". Però è solo una cosa descrittiva, il perché l'ho già spiegato.