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II ARROWS

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da II ARROWS

  1. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Il paragrafo che cerchi è nel capitolo delle armi, in fondo. -cut-
  2. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    -cut- [A] è solo il dado, il modificatore di caratteristica è specificato dopo.
  3. II ARROWS ha risposto a Redalon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Perché un mio amico voleva giocare, e di notte mi è venuto in mente cosa fare in una campagna, quindi mi sono messo a masterizzare...
  4. Non è vero, c'è un sacco di tentata disinformazione sulla quarta edizione. La 4^ tralaltro è molto più semplice da gestire come Master, per la creazione di scontri al volo, e in generale le regole sono meno complicate. Nella scatola che hai cosa c'è? Se è Advanced, te la consiglio, molto più della 3.5...
  5. II ARROWS ha risposto a Griffith a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Vi ha IMPOSTO? E quale sarebbe il motivo? Secondo me un buon ibrido potrebbe essere Ranger/Druido con la capacità di trasformarsi nella razza del compagno animale... sarebbe un personaggio interessante.
  6. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non è che si parla di sterminare party... Lo scopo di un mostro troppo potente non è uccidere, ma semplicemente non farlo combattere. Per quanto riguarda le prove di abilità, ovviamente se falliscono devono poter proseguire, ma ovviamente devono poter incorrere in alcuni problemi come semplicemente attivare una trappola o dare un consistente vantaggio al nemico.
  7. II ARROWS ha risposto a Aleph a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    No, non è sgravo...
  8. O magari se è advanced puoi giocare direttamente con quella versione...
  9. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io non capisco, perché molti sono terrorizzati dall'idea di uccidere i personaggi? Cosa c'è di male? È un rischio, se non ci fosse tanto vale giocare.
  10. II ARROWS ha risposto a Enomis76 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Come nelle vecchie edizioni, le pergamene sono utilizzabili da chiunque, basta leggerle e queste scompaiono ad attivazione avvenuta. Per scriverle bisogna conoscere il rituale, avere i componenti e ci vuole mi sembra il doppio del tempo che per lanciarlo, mi sembra.
  11. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    È cosa buona e giusta! Anche Frodo e la sua compagnia fuggirono di fronte a non mi ricordo come si chiama... crea tensione, e l'importante è descrivere il combattimento quando provano ad attaccarlo, devi fargli capire chiaramente che mentre loro sono quasi morti l'altro sembra appena uscito dalle acque termali. In modo che loro sappiano giudicare la ritirata.
  12. II ARROWS ha risposto a Aranor a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    No, con lo scudo potresti impugnare qualcosa in mano... Qualcosa di piccolo come una pozione. Non puoi usare la mano con lo scudo per attaccare a due mani. Anche perché lo scudo non lo tieni in mano, ma sul braccio, però non ottieni abbastanza mobilità per fare un attacco del genere. Beh, io ti ho già risposto. Ottieni comunque un di potenziamento bonus scudo (quindi alla CA è un bonus cumulabile con un bonus di potenziamento dell'armatura, è a quello che serve la specificazione).
  13. II ARROWS ha risposto a mitra a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    I film di Sergio Leone...
  14. II ARROWS ha risposto a Aranor a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Si mette sul braccio? Allora ovvio che non puoi usare lo scudo sullo stesso braccio... Per come la vedo io, puoi ottenere anche il bonus dello "scudo", usando queste lame per parare i colpi. Dopotutto ciò che fa l'incatamento non è migliorare lo scudo, ma migliorare la spada affinché sia utilizzabile più efficacemente per parare i colpi.
  15. II ARROWS ha risposto a Enomis76 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    E questa dove l'hai letta? Devi spendere una quantità di componenti, il cui tipo dipende dall'abilità specificata dal rituale, il cui valore è pari a quello specificato alla voce "Costo delle componenti" del rituale stesso. Anche un mio giocatore aveva detto questa cosa di usare delle monete d'oro. Questa è una semplificazione attuabile in città, perché vai dal droghiere e le compri, ma se sei nella grotta e non hai comprato le erbe che servono per il rituale, non è che metti qualche moneta d'oro nel cerchio ed ecco che succede qualcosa.
  16. Un mio giocatore non voleva che il nuovo Warlock di un altro giocatore si chiamasse Richard...
  17. II ARROWS ha risposto a cicciare a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Nel frattempo quel mago potrebbe anche essere già morto... non inizi bene la tua carriera su un forum risollevando una discussione di 7 mesi fa... Se vuoi dei pareri chiedi e ti sarà dato, diversamente come accaduto a cicciare a quanto pare.
  18. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ignifugo, la gallina comunque è più compatta, non devi considerare le forme dei nemici come solo quadrate...
  19. Non è proprio così, innanzitutto le modifiche alle regole devono essere discusse e approvate da tutto il gruppo. Oltre a questo, devono esserci dei motivi per cui vadano cambiate, e non si fanno così tanto per fare, e non si stravolgono le regole già presenti. Comunque, considera che la media umana è 10, se il tuo barbaro ha intelligenza 10, è perfettamente nella media. Non puoi risolvere l'enigma per ricostruire gli ingranaggi che riempiano la porta, ma puoi comunque intavolare una discussione normalissima. Senza andare a parlare solo di calcio, un parere sul conte puoi darlo.
  20. La scusa che i mostri evocati non diano punto esperienza è comunque ridicolo... E poi, un gruppo si muove in gruppo, se i personaggi sono sempre separati e vanno in giro per i fatti loro c'è un problema che non sono dei compagni. Se sei lì con loro, intervieni, non devi aspettare il tuo turno durante l'interpretazione. Altrimenti parlatene chiaramente e se la situazione non cambia, cambia gruppo.
  21. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non di taglia grande... Taglia grande significa avere un diametro più grande di un metro e mezzo, direi almeno 2 metri e massimo 3. Perché a differenza di una creatura, un uovo non si muove e quindi non occupa più spazio della reale dimensione. Inoltre un drago non ha le stesse proporzioni di una gallina, una gallina "mastodontica" occuperebbe meno quadretti di un drago mastodontico.
  22. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Gregari... Un uovo non può essere di taglia grande, il drago deve comunque farlo uscire da qualche parte...
  23. II ARROWS ha risposto a diego mangani a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Per la prima sessione? Sì... Soprattutto Provviste Inesauribili, tolgono gran parte del divertimento secondo me, nel caso dovessero rischiare la fame e la sete... L'importante è che cominci a tarare gli incontri di conseguenza, se continuerai con questa frequenza, oppure falli stare all'asciutto per un po'. (mentre tari gli incontri successivi).
  24. Una cosa che trovo completamente inutile sono i calendari "1:1", cioè in una ambientazione cambiare i nomi del mese o dei giorni della settimana, lasciando comunque un rapporto 1:1 o quasi con il calendario Gregoriano. Non aiuta neanche a creare un mondo più vivo e reale, perché sono semplicemente dei nomi che come tali sono arbitrari e non hanno un significato intrinseco, usare un più diretto "gennaio" non fa sembrare il mondo meno reale o non fantasy visto che la lingua usata nel gioco è comunque l'italiano (sempre che qualcuno non faccia un elfo che parla solo in elfico e durante la sessione non spiccica una parola in italiano). Dunque mi chiedo, quanti di voi mantengono la linea di usare solo i nomi delle varie ambientazioni? Nota: non intendo il calcolo degli anni, ma solo il periodo all'interno dello stesso. Se siamo nell'anno 1400, non diciamo che siamo nel 2011 perché quello cambia anche l'ambientazione perché si inizia a contare gli anni da un punto per un motivo.
  25. II ARROWS ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Perché, è lo scontro finale? Allora deve essere difficile. Abbassa il livello del drago al massimo, non solo i suoi attacchi. Sinceramente, anche se è un drago è appena nato, non è solo un "cucciolo": si è appena schiuso l'uovo. Sa a malapena respirare... sarà un po' più resistente, ma non è comunque questa grande minaccia, la sua dimensione è comunque minuscola...