Neanche io vorrei entrare e dire che state sbagliando tutto... Ma state sbagliando tutto!
In parte il master che gestisce il gruppo da 3, anche se io una volta ho fatto un incontro per 4 personaggi di lv 1 contro una guida di lv 8 (orco capotribù, quando diventa sanguinante recupera 54 PF), ma era un Png che non dovevano attaccare e hanno deciso di ucciderlo... Ce l'hanno quasi fatta!
Ma il gruppo da 8! State sbagliando per varie ragioni.
Innanzitutto, i vostri combattimenti devono essere di una facilità disarmante, oppure avete una sfiga ai dadi, oppure il master bara sui suoi tiri spesso e volentieri.
Secondo, parliamo di tattiche che qua se ne è parlato e pure male secondo il regolamento:
se ci sono 8 goblin, non attaccheranno tutti un singolo personaggio per due ragioni, la prima è che se riesci a piazzare 8 nemici "attorno" a un singolo personaggio, avete un varco pauroso nelle vostre difese, quindi non usate la dinamicità e la tattica che questa edizione permette. La seconda è che è stupido, è una tattica che in battaglia non ha mai usato nessuno nella realtà perché espone ogni membro del gruppo a un massacro da parte degli altri.
Inoltre, credo sia impossibile morire in D&D 4 a meno di fallire i 3 tiri salvezza contro morte... Principalmente perché puoi andare in negativo di metà della tua vita. Inoltre, secondo regolamento, un nemico dovrebbe evitare di accanirsi contro un giocatore a terra. Quindi la scusa degli 8 nemici che attaccano un solo giocatore non regge. I vostri 2 controllori dovrebbero riuscire a tenere a bada senza problemi i guerrieri che marcano il vostro guerriero che stanno saccagnando di botte, perché se stanno attaccando il vostro controllore avete sbagliato tattica. La vostra guida, e se in 8 non avete una guida dovete pregare, e non Bahamut o il dio della vostra ambientazione relativo, ma quello che pregate nella vita reale se ne pregate uno, curerà il povero guerriero con i suoi poteri in modo da continuare a dare mazzate.
Detto questo, vado a giocare alla Advanced!