Vai al contenuto

Renis

Moderatore di sezione
  • Conteggio contenuto

    342
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di Renis

  1. Renis

    Casate Elfiche

    Forgotten Realms alla mano, ho dato una personale interpretazione della corte elfica di Evermeet, che ho suddiviso per antiche casate. Il file contiene anche lo spunto per un background, oppure per un eventuale sottotrama all'interno della campagna. Casate Elfiche.pdf
  2. Renis

    Fantasy New Age

    bella l'idea di suddividere gli umani in varie razze, anche io ho utilizzato un sistema simile seppure nella mia ambientazione non derivino ne' appartengano alla stessa specie ma siano razze totalmente distinte.. ma lascia che ti dica una cosa: questo progetto potra' gettarti nello sconforto, la mole di lavoro farti desistere, ma sta certo che ci ritornerai, sempre, come si torna in un luogo amato.. se questa ambientazione e' sentita dal cuore, il risultato finale varra' tutti gli sforzi compiuti.. !
  3. Ragazzi cosa si intende per "azione immediata"?
  4. non dispongo di questo manuale, che caratteristiche ha e soprattutto, che sorta di creatura e'?
  5. recati in una fumetteria e acquista le miniature di D&D (sono delle scatole piu' o meno grandi), plance e miniature le trovi all'interno.. altrimenti, se hai qualche amico che gioca a warhammer, puoi chiedergli di costruirti degli scenari o prestarti dei suoi che ha gia'.. Larin sono d'accordo con te, ma in fondo il bello dl GDR e' che abbraccia una vasta gamma di concezioni..
  6. consulta il sito della Wizards, D&D miniatures, credo che li' sopra dovresti trovare qualcosa..
  7. Visto l'inaspettato successo del topic "la migliore razza per combattenti" e i suoi successori, ritengo opportuno dedicare un topic anche ai sempre bistrattati ladri, coloro che affrontano pericoli e tranelli per il bene comune del party (o, dall'altro lato della medaglia, li sgozzano per ricavare una taglia allettante). Qual è la razza migliore per ladri? A lep 0 dico halfling: ha sì penalità in combattimento (mi riferisco alla taglia ridotta delle sue armi in 3.5) ma sopperisce con il furtivo..
  8. fiore di loto devi perdonare la mia ostinatezza, deriva da un inesauribile attaccamento agli elfi mi sa che il mezzogre supera addirittura l'orco però! avanti ragazzi, altre razze da manuali vari?
  9. in effetti fiore di loto, temo di essermi espresso male volevo solo dire che rispetto al +4 che prende un -6 non e' che convenga molto.. e converrai con me che rispetto a un elfo dei boschi e al suo benedetto +2 ai ts vs ammaliamento.. diciamo che l'elfo dei boschi picchia un po' meno, ma dalla sua ha una volonta' in generis piu' alta..
  10. fiore di loto mi riferivo a un discorso puramente regolistico, ovvero al -6 mentali dell'orco rispetto al -4 del woodelf. converrai con me che, scheda alla mano, "in teoria" il woodelf e' piu' giocabile nel senso stretto del termine. poi giocare orchi od elfi dei boschi e' puramente soggettivo, e' tutta questione di gusti. una cosa pero' devi ammetterla: quel +2 ai ts contro ammaliamento e l'immunita' al sonno sono un'arma in piu' per chi, come i combattenti, possiede una scarsa volonta'.. lopippo interessante combo.. ma poveri "noi" che giochiamo elfi, hehe..
  11. plisis temo che qui ci sia un fraintendimento: il caso che hai citato tu non riguarda ne' low romance ne' high romance ma un intervento divino, del fato, in parole povere del Dungeon Master.. un intervento del genere puo' avvenire in qualsiasi campagna, un tiro salvezza a tempra e volonta' per una notte di passione (e tutte le conseguenze del caso, per carita') possono essere introdotte anche, o meglio, addirittura in una campagna sfondo porta ammazzo mostro (spam).. diciamo che il tuo caso ha creato una nuova definizione: il master romance, qualcosa di ineluttabile a cui i giocatori non possono sottrarsi..
  12. chiaramente parlargli faccia a faccia offgame e' sintomo di maturita' e puo' portarvi a uno sviluppo decisivo..
  13. hai perfettamente ragione Aerys, ma questo punto credevo fosse implicito nel discorso. se la campagna e' troppo movimentata, e dicendo questo mi riferisco a sessioni caratterizzate da combattimento dopo investigazione dopo combattimento, l'high romance va a farsi benedire. ma insieme ad esso, temo, molti altri risvolti del role..
  14. Il role e' stupendo ma Dungeons&Dragons si chiama Dungeons&Dragons perche' unisce il role a un regolamento che puo' piacere e non piacere (con un pizzico di buonsenso e della sporadica ma necessaria "magia" dietro lo schermo, a me piace e anche molto). Senza il regolamento, D&D viene svuotato della sua ragion d'essere: diviene di fatti un PbF di infima categoria, o nel migliore dei casi si trasforma nel GDR nostrano "Elish", rinomato per l'ampio spazio lasciato al role laddove il regolamento e' quanto mai scarno. Anteporre il divertimento di tutti a quello di pochi e' scopo nobile, ma ricorda: il DM non e' un computer, e' una sorta di giocatore egli stesso in fin dei conti, e trovarsi in una condizione di conflittualita' senza speranza di soluzione alla lunga diviene motivo di stress e amarezza.. I tuoi giocatori farebbero meglio a leggersi il regolamento, come tutti noi abbiamo fatto, senza "se" e senza "ma". Altrimenti, se fossi in te, proporrei Elish oppure cambierei gruppo.
  15. giocare il low romance e' molto facile e a volte divertente (e siamo onesti, una locanda non e' locanda senza la donna di facili costumi di turno).. l'high romance, per la sua stessa natura, puo' sbocciare solo in campagne dove il role ha una parte preminente.. e i giocatori una certa maturita' mentale..
  16. ragazzi ma vi immaginate un thri-kreen derviscio.. !! io pongo un deciso BAN..
  17. verissimo: un tocco di romanticismo, in giuste dosi (per non scadere in beautiful) ci sta davvero bene. come sopra, il mio Renis era un bardo frequentatore di locande e, in seguito, saloni principeschi dove si invaghiva continuamente di giovani e delicate fanciulle (molto dylandoghiano). questo tipo di romance potremmo chiamarlo "low romance". esiste poi l' "high romance", ovvero quello fra un pg e un amore impossibile, magari di sangue reale, "autentico" e sofferto e al quale si frappongono mille ostacoli (che potrebbero riguardare piu' o meno direttamente la main quest). nella campagna di cui ero DM, un pg si invaghi' di una semidea e, sessione dopo sessione, anno dopo anno, ci furono dei casi di interpretazioni stupendi. lo consiglio ai gruppi piu' esperti e dove si lascia molto spazio al role..
  18. imho un orco fa veramente solo quello, ovvero menare l'ascia in giro.. il che non e' poi cosi' male, ma vuoi mettere un elfo dei boschi che per un +4 (come mi hai giustamente corretto) prende un -4 invece di un +4 e -6 complessivi e che, oltre ad essere un combattente ideale, e' giocabile a livello di interpretazione?
  19. come combattente, di ottimo il nano ha: il bonus di +2 ai ts contro tutti gli effetti magici (che, considerando la scarsa tabella di ts di barbaro e guerriero, e' una manna dal cielo); il bonus di +1 ai tiri per colpire e danni contro orchi e goblin (ai primi livelli un'autentica marcia in piu'). mentre l'elfo (nel mio caso dei boschi) dispone di immunita' al sonno (la migliore che si possa desiderare ai primi livelli, e anche piu' in la' alla 3.5 con la versione piu' forte di sonno) e quel bonus di +2 ai tiri salvezza contro ammaliamento che considerando la scarsa volonta' dei combattenti non fa davvero male.. a conti fatti, a parita' di lep (ovvero 0), nella classifica di migliori razze per combattenti per il momento metto: 1) Elfo dei boschi; 2) Nano degli scudi (il suo limite e' la velocita', appena 6 metri che in caso di armatura completa si riducono a 4,5!)
  20. non ho parlato di giusto, ma di "forte", la razza piu' forte per combattenti.. e a parita' di LEP (ovvero 0 per il sovracitato woodelf), finora l'elfo dei boschi mi sembra la scelta piu' opportuna.. attendo consigli dai saggi..
  21. vada per il -2 a intelligenza, ma il -2 a carisma mi sembra eccessivo e davvero poco elfico.. poi un +2 e un -2 mi sembrano piu' equilibrati, rispetto a un +4 per un -6 complessivi..
  22. e' vero, nei FR e' piu' equilibrato.. sul manuale del DM 3.5, invece, e' davvero una potenza.. un elfo al primo livello con 20 a forza? non male..
  23. kyran l'elfo dei boschi prende +2 a for e -2 a int, che si sostituiscono al +2 a des e -2 a cos degli elfi della luna..
  24. ma l'elfo dei boschi si prende quel +2 a forza senza lep che e' fenomenale (e -2 a int, ma per quello che gli serve.. !)..
  25. Esiste una razza "migliore" per combattenti? A mio parere e' l'elfo dei boschi: +2 a forza e -2 a intelligenza, meglio del mezzorco (che subisce un paio di -2 alle caratteristiche) e del nano (per via della velocita').
×
×
  • Crea nuovo...