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Renis

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Tutti i contenuti di Renis

  1. Renis

    Tecnofabbro

    ma e' proprio necessaria una cdp? non trovate che abilita' come professione: fabbro e professione: alchemista, unite a un pizzico di follia gnomica, non siano sufficienti?
  2. Renis

    Duello magico

    grazie ragazzi, vi daro' uno sguardo.
  3. Renis

    Duello magico

    Come strutturate di solito un duello magico? Delimitate il campo dove gli incantatori duelleranno? Stabilite se mortale o meno (e in tal caso, quali incantesimi possono e non possono essere utilizzati)? In occasione del Torneo Intergalattico di Sigil che organizzai nella campagna di cui ero DM, strutturai il duello magico in questo modo: 1) Non esistevano limitazioni di incantesimi, ma alcuni oggetti magici (in particolare se artefatti) potevano essere banditi dalla commissione; 2) Il campo da battaglia (grande come uno stadio da calcio), cosi' come per altre tipologie di scontri, assumeva un aspetto differente (a random) duello dopo duello; 3) Il campo era delimitato da una barriera di forza magica, che permetteva agli spettatori di assistere al duello senza venirne coinvolti (palle di fuoco vaganti e simili); 4) Gli incantatori erano interdetti dall'uso di teletrasporto e incantesimi affini al di fuori del campo; 5) Il campo era dotato di una magia che si attivava istantaneamente appena uno dei due contendenti arrivava a -9, salvandogli quindi la vita e curandolo fino a 1 PF. L'altro contendente era dunque dichiarato vincitore e superava il turno.
  4. IMHO la vorpal "classica" e' l'arma anti-vampiri per eccellenza (e quindi un potenziamento utile ai combattenti buoni)..
  5. ho inviato allo staff D'L un'avventura ambientata nella regione della Valle del Vento Gelido -- FR, da primo livello (ed. 3.5); si intitola "Il ghiaccio li rese eroi", presto o tardi la pubblicheranno fra i downloads.. bisogna solo aspettare.
  6. quoto con Merin. talenti come volonta' di ferro e cose del genere sono purtroppo da escludere, il barbaro aspirante berserker ne prende gia' troppo pochi..
  7. Renis

    True20

    una cosa ancora non mi e' chiara: la licenza in italia e' di esclusiva della Wyrd, oppure ognuno e' libero di usare questo sistema di gioco per pubblicare quello che vuole?
  8. Renis

    Druido e monete

    la colpa non e' del giocatore, ma della concezione del druido.. e' un avventuriero come un altro e quindi ha bisogno di equipaggiamento: niente denaro niente talismano della saggezza +2 tempo fa giocavo un druido, ma avendo voto di poverta' non mi ponevo il problema. per tutti gli altri, basterebbe chiedere il pagamento in oggetti magici (quando possibile) o mostrare una certa "nobile" ripugnanza per il denaro..
  9. un gioco da basso livello? cosa ne dici del lancio dell'halfling? chi lancia l'halfling piu' lontano vince..
  10. Renis

    L'Assassino

    bell'idea Larin, pero' gli gnomi non fanno proprio per me.. qualcuno sa se esiste una variante dell'assassino? la cdp attuale (mi riferisco a quella presente su FR) lascia un po' a desiderare..
  11. Renis

    L'arma perfetta

    cosa ne dici di un'arma in oro? aumenta il danno dell'arma di una categoria di dado (es. 2d6 a 2d8.. !!!). per non parlare della figaggine..
  12. Renis

    L'Assassino

    A nuova campagna che sta per iniziare, avrei l'idea di un personaggio giustiziere/assassino/cacciatore di teste, un po' ladro e un po' mago, abile nel sotterfugio e allo stesso tempo incantatore. Viene naturale pensare al mistificatore arcano, pero' questi ha il grosso difetto, al pari del cavaliere mistico e del teurgo mistico e' utile solo agli alti livelli. L'assassino e' fuori questione perche' ho intenzione di giocare un CB o NB.. Qualsiasi consiglio di classe, talento, manuale e' ben accetto..
  13. se il tipo in questione e' una persona ragionevole, allora parlategli francamente e ditegli parola piu' parola meno, con sensibilita' e intelligenza, quello che hai scritto su questo forum. vedrai che capira'. ma, se il tipo in questione non e' ragionevole, allora inventatevi una scusa del tipo "ho un amico/cugino che e' tantissimo tempo che mi chiede di giocare, tempo addietro sarebbe toccato a lui ma tu gli hai soffiato il posto. e' ora di pareggiare i conti." e' testato, credimi.
  14. Perchè non organizzi una sorta di giostra? proclama ufficiale: "Udite udite! Il Signore* di questa nobile terra decreta che in tale giorno e in tale luogo**, avrà inizio il Grande Torneo***! "Siete avventurieri? Soldati veterani? Mercenari consumati da molte battaglie? "Maghi, guerrieri, accorrete tutti e mettete alla prova le vostre abilità contro altri campioni! "Ai vincitori spetteranno grandi ricompense e il riconoscimento del Signore in persona!" *il principe che governa il regno **le date ***un altro nome sarebbe indicato In pratica a questa giostra potrebbero partecipare, per tramite di diverse sezioni (miglior mago, miglior ladro, miglior guerriero, ma ovviamente si sceglierebbero nomi più altisonanti per tali premi, quali ad esempio "Maestro delle Parole" per gli incantatori...). Insomma, ai vincitori di questo torneo - che possibilmente saranno i PG - il Signore assegnerà dei titoli nobiliari puramente nominali (per il momento, senza diritto di terra) senonché agli stessi PG, eletti campioni del regno, il Signore e i suoi ministri affideranno missioni perigliose.. sottoquest dopo sottoquest, i PG verranno a sapere tutti i particolari della vicenda: sembra che gli antichi portali minaccino di riaprirsi.. I PG amano giocare dei tornei, e inoltre sarebbe una bella occasione per fargli conoscere una miriade di PNG più o meno rilevanti all'interno della storia (altri avventurieri, signorotti convenuti alla giostra, ecc. ecc.) o sviluppare meglio quelli già presenti.
  15. aggiungici un livello da chierico e dai una scorsa a perfetto combattente: vi sono talenti che consentono di sacrificare tentativi di scacciare per sommare il bonus di carisma alla ca per un tot di round o bonus di carisma per incrementare i danni per un round intero..
  16. cosa ne dici del Sacerdote Ur di Fosche Tenebre? un tipo che odia le divinita' dalla personalita' acidula alla Edwin di Baldur's Gate
  17. Questa versione e' senz'altro migliore rispetto all'originale, che come tutti sanno lascia molto a desiderare. I giocatori si vedono piu' stimolati ad avanzare come paladini, senza essere costretti a ricorrere allo squallido e usuale multiclasse PAL2/GRR-
  18. Renis

    Il Bardo

    verissimo. ho avuto il privilegio di giocare un'artista fino al massimo delle sue potenzialita', e devo dire che questa cdp e' la naturale evoluzione di un tipico bardo, specialmente se desidera potenziare le sue abilita' di musica bardica.. forse e' troppo presto e forse non fa al caso tuo, ma se giochi un bardo buono su imprese eroiche troverai dei talenti davvero interessanti..
  19. Questo umile bardo vanaglorioso vi saluta.. Grandi gesta Gary!
  20. Non c'e' nulla di male ad ispirare una sessione, un personaggio o un avvenimento ad un film, oppure ad un libro ma.. fino a quale limite bisogna spingere tale ispirazione? Mi spiego meglio. Qualche sessione fa, i nostri PG alla testa di un piccolo esercito si sono ritrovati a fare da subalterni a un'armata di 300 guerrieri potentissimi che si preparava a combattere un'orda di barbari immensa.. suona qualche campana? La descrizione della battaglia, liberamente ispirata a 300 (si e' praticamente svolta alle Termopili) a mio avviso ha superato quel limite che separa ispirazione e spudorata imitazione. Ma chi stabilisce tale limite, e come lo si riconosce? Vi sono mai capitati casi simili?
  21. IMHO paragone migliore non poteva essere fatto (sempre nei limiti del gioco, ovviamente!). qualcosa al riguardo dovrebbe essere scritto anche su imprese eroiche, al di la' di tutto.. qualcuno si trova il manuale sotto mano? kursk bella pensata, in fondo si tratta di un paladino mica di un teletubbies..
  22. regolarlo va bene ma vi dico che la volta scorsa, il barbaro del party, informandosi un po' da vari esperti riguardo alcune bestie esotiche (durante un pomeriggio in game) ha acquisito 4 gradi in conoscenze: natura (!!!). in pratica il mio DM assegna questi gradi "bonus" tirando un d4+1 .. non credete sia eccessivo??
  23. il mio DM ha concepito ultimamente un nuovo metodo di "premiare" l'esperienza di un personaggio con il quale sono leggermente in disaccordo e per cui volevo un vostro parere in merito. secondo questo metodo, se durante la sessione un personaggio impiega del tempo per affinare le sue conoscenze, magari gettandosi in uno studio approfondito di una materia oppure consultando un maestro artigiano, alchemista e via dicendo, ottiene punti abilita' bonus indipendentemente dal passaggio di livello. IMHO, questo metodo, per quanto bello possa essere a livello interpretativo cozza talmente tanto con il regolamento da causarmi dei brividi.. seguendo questo metodo, se il mio personaggio si chiude in biblioteca per una settimana, ottiene una determinata quantita' di gradi in alcune conoscenze (a seconda degli studi fatti), lo stesso se per un'intera settimana non fa altro che saltare e nuotare (omonime abilita'). e' chiaro che a livello di gioco, ai PG costa poco trascorrere una settimana o un altro periodo di tempo "in forward" e vedersi incrementare le proprie abilita'. in fondo, lo studio di vari testi per aumentare le conoscenze, nonche' l'addestramento fisico di abilita' come saltare e nuotare si vede gia' "premiato" al passaggio di livello del personaggio, quando questi assegna i punti abilita' - almeno a rigor di logica - nelle abilita' che ha usato di piu' durante l'acquisizione dei PE per il lvl up..
  24. eppure mi ricordavo diversamente.. se il manuale indica questa via come una possibilita', se non ve ne sono altre piu' logiche deduco che vada bene..
  25. il voto di poverta' implica che questo monaco sia un personaggio "eroico".. non buono, ma eroico. in tale manuale e' specificato che mai, in nessuna occasione, un personaggio eroico scendera' a patti con un malvagio ne' ci stringera' alleanza, qualunque sia il fine. il manuale di imprese eroiche e fosche tenebre vanno giocati con molta attenzione, non sono due manuali "qualunque". comportano uno sforzo interpretativo fuori dal comune.. detta in parole povere, "chi bello vuole apparire un poco deve soffrire". forse sarebbe meglio cercare altre soluzioni..
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