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Loki86

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  1. Loki86

    TdS

    Ciao ragazzi, vi avviso che da domani a domenica non sarò a casa e che quindi difficilmente riuscirò a rispondere mandare avanti la storia (soprattutto nel caso in cui siano necessari post lunghi e articolati). Se riesco posto qualcosa oggi prima di sera, ma non assicuro perché sono molto tirato coi tempi.
  2. Perfetto!! Cosi al momento sono "rompipalle", "frettolosa" e "superficiale" 🤣🤣 Allora.. si, come domanda direi anch'io qualcosa legato all'uomo con la maschera.. o, come hai detto tu, come trovarlo o se è davvero un alleato (anche se dai modi strani di farcelo capire). Per quanto riguarda le azioni in game, se seamus fa la divinazione e non ci mette troppo, olivia sarebbe per rimanere lì a vedere gli esiti, se non altro anche per la curiosità di vedere di cosa si tratta.. poi andrebbe con adam e max dai genitori di max. Ah.. avviso già ora che nei prossimi giorno non sarò a casa e, a meno di risposte veloci, probabilmente non riuscirò a postare fino a domenica sera/lunedì.
  3. Olivia Clark Una volta rientrata nel negozio rimango in silenzio e con le braccia conserte al petto in atteggiamento difensivo. Ascolto la connessione di Coraline e poi quella di Max.. "artificiale... creato dalla sua famiglia e trattato come un esperimento... ma è terribile.." penso, provando un immediato ed istintivo senso di colpa nei confronti di Max, che va a sostituire prepotentemente il nervoso e il fastidiodi poco prima "ed io che ho sempre pensato che avesse la famiglia perfetta.. tutte quelle volte che gli ho lanciato frecciatine..." mi schiarisco la voce per cercare di avere un tono normale e non lasciar trasparire questo mio senso di colpa. "Capisco.. mentre eravate fuori invece abbiamo anche rivelato barra scoperto quello che siamo noi altri.. Seamus è un fatato.. Craig una sorta di stregone se ho capito bene.. Adam ulula alla luna ed io.. beh.. io a quanto pare in quella radura ci sono proprio morta.. e ora sono una sorta di... morta vivente.. " dico, abbassando il tono della voce. Sto realizzando ora, forse veramente per la prima volta, quello che sono diventata realmente. Poi, alla sua domanda, mi volto verso Adam "Io oggi ho solo da andare a prendere Christine all'asilo nel pomeriggio... Fino ad allora sono libera.. Avevi in mente di fare qualcos'altro? Altrimenti io accompagnerei Max dalla sua famiglia.."
  4. @Dardan @TheBaddus @Landar @Ghal Maraz @ilTipo
  5. Loki86

    TdS

    Mmmm.. si, anche se non centratissima, direi che è comunque la caratteristica più adeguata... perche comunque stai facendo una dimostrazione di forza dei tuoi poteri a livello fisico.
  6. Loki86

    TdS

    @TheBaddustendenzialmente quello che stai facendo è una mossa "abbattere". Siccome di fatto riuscire a congelare anche solo un pezzo di mare è una cosa molto complicata, se per te va bene e può starci come cosa, con un successo pieno riesci nell'intento di raffreddarsi abbastanza da creare una specie di blocco di ghiaccio in cui lui è bloccato. Di fatto, usando 3 prese, gli daresti una condizione critica. Se invece fai 7-9, con 2prese, riesci a raffreddare l'acqua, lui si prende lo stesso una condizione moderata da freddo, ma non è bloccato.
  7. Il bestione corre inferocito in direzione di Holo e Silent Dragon. Non è ancora ben chiaro se punta direttamente a loro o se il suo obiettivo sia la macchina piena di poliziotti alle sue spalle. Il Dragone, ferito ad una spalla, sa benissimo che probabilmente non sarebbe in grado di bloccare la carica del colosso. Salta agilmente a distanza di sicurezza, trovando un posto riparato dove medicare meglio che riesce la sua ferita. Holo, invece, rimane al suo posto, ergendosi a difesa della volante e dei quattro poliziotti all'interno. Il tempo per agire è poco: l'ex scienziato muove velocemente le sue braccia, creando un piccolo muro che scaglia contro l'uomo-rinoceronte. Forse per la fretta, forse per la distrazione del continuare a chiedersi se anche questo è l'ennesimo esperimento del dottor Chimera, la consistenza dell'ologramma non risulta del tutto solida. Il "rinoceronte" si protegge istintivamente usando la portiera del blindato e, senza troppi sfonda l'ologramma semi-solido, facendolo sbriciolare. Prosegue la sua carica alla cieca, nascosto dietro il pezzo di lamiera. Manca di poco l'eroe, schiantandosi però con forza contro la volante. La macchina si ribalta, rotolando un paio di volte prima di fermarsi. Holo osserva inorridito i poliziotti all'interno immobili e insanguinati e, chiedendosi se avrebbe potuto fare di più, spera in cuor suo che siano ancora vivi. Nel mentre, alle spalle del bestione, Crypagos riesce finalmente a liberarsi dal blindato che lo schiacciava contro il parapetto del ponte giusto in tempo per assistere inorridito alla scena. Cerca di muoversi silenziosamente in direzione del nemico, con l'intento di colpirlo alle spalle e porre fine alle sue malefatte. Lontana, sul palazzo dalla parte continentale della città, La Flaca individua un'ombra favorevole sul ponte, così si concentra per teletrasportarcisi. L'ombra del bestione si trasforma in una specie di portale oscuro dalla quale appare la figura della ragazza mascherata da Morte. Mentre è ancora dentro per metà, d'un tratto le balena in testa l'idea di provare a trascinare il nemico all'interno del portale stesso. Non sa bene se la cosa sia possibile, non ci ha mai provato prima d'ora. La tentazione è troppo forte: lo afferra per una gamba e prova a trascinarlo dentro con sé. Avverte subito come uno strano formicolio alle mani, che si estende presto alle braccia. Percepisce una resistenza che le si oppone, potentissima, insuperabile per la sua attuale forza. D'un tratto vede tutto nero, la testa le duole e le orecchie le fischiano. Quando riapre gli occhi è di nuovo sul palazzo da dove aveva provato a teletrasportarsi e si sente completamente spossata. Seirius si volta dopo aver invitato gli agenti salvati ad allontanarsi e si alza di qualche metro in volo. La situazione è peggiorata più di quello che avrebbe dovuto: Crypagos è di nuovo libero, ma Silent Dragon è ferito, Holo non è riuscito a difendere la seconda volante e la Flaca non si vede. L'eroe alieno decide che è giunto il momento di finirla. Deve usare il suo immenso potere, anche se questo, se non controllato alla perfezione, potrebbe provocare ben più danni di quelli che mai potrebbe fare l'uomo-rinoceronte. Parte a tutta velocità, volando vicino al terreno e impattando con la forza di una locomotiva contro il bacino del bestione. Aumentando la sua forza propulsiva lo spinge lungo il ponte, sollevandolo e staccandolo dall'asfalto fino a spingerlo oltre il parapetto. Vani sono i tentativi dell'uomo-rinoceronte di liberarsi. I suoi potenti pugni sono poco più di carezze per la schiena di Seirius, ora che è all'apice del suo potere. Giunto ad una certa altezza l'eroe alieno lascia la presa e osserva il bestione precipitare verso l'acqua sottostante. Poco dopo lo vede riemergere, ancora vivo, ma dove, per il momento, non può nuocere a nessuno
  8. Loki86

    TdS

    Si si.. non avevo citato l'altra possibilità "aiutare/interferire" perché la tua è palesemente una mossa "abbattere". Ho parlato di "sfidare il pericolo" più che altro per spiegare perché, secondo me, tu non devi tirare anche su quella mossa mentre IlTipo sì.. perché lui è minacciato da un attacco imminente e sicuro e nonostante questo sceglie di agire, mentre tu no.. Anche Ghal maraz non dovrà tirare su "sfidare il pericolo" perché in questo caso sceglie di non agire.. anzi.. immagino che per curarsi e fasciarsi il braccio prima si sposti dalla linea di carica del bestione 🤣
  9. Loki86

    TdS

    Allora.. Siccome effettivamente non è sempre chiaro ed evidente quali mosse e come si attivino, e siccome di fatto stiamo imparando a giocare un po tutti insieme, almeno per queste prime fasi, magari, pensavo di analizzare un po qua il tutto prima di rispondere sul tdg.. Io vi dico come intendo io le vostre azioni, guardate e fatemi sapere se per voi ci può stare come proposta. E, per chi di voi è più avvezzo ed esperto nei pbta, fatemi sapere se anche voi avreste interpretato così l'attivazione delle mosse oppure no. @ilTipo tendenzialmente il bestione sta caricando anche Holo, quindi se mantieni la posizione e non ti sposti vuol dire che scegli di agire nonostante una minaccia imminente e ti farei tirare prima anche uno "sfidare il pericolo". Direi che potresti tirarlo su manovra, perché dovresti agire il più velocemente possibile. Se superi la prova si attiva "servire e proteggere" con le modalità da te descritte in spoiler. @TheBaddusdirei che va benissimo il modo in cui ti sei liberato. Direi che hai centrato in pieno l'essenza dell'occuparsi di una condizione minore. Ovvero trovare narrativamente un modo per risolvere il problema che la sta mantenendo. Va benissimo che lo aggiri in modo furtivo. (sempre che il pg di Landar non lo scaraventi in acqua 😄) @Dardan sicuramente puoi spostarti nell'ombra proiettata dal nemico in quanto presente nel tuo profilo dei poteri. Far sprofondare lui all'interno, però, sarebbe una manifestazione del tutto nuova del tuo potere e quindi si attiverebbe la mossa "spingersi oltre". Con 10+ riesci a farlo e aggiungi una dicitura al tuo profilo poteri. Con 7-9 riesci, ma succede qualcosa di svantaggioso e subisci una condizione tanto più grave quanto più è difficile è l'uso di quel nuovo potere. E non aggiungi la nuova dicitura al profilo poteri. In questo caso direi che far sprofondare dei nemici in un'ombra potrebbe essere una cosa per cui ti serve abbastanza impegno, quindi "difficile". In caso in cui invece scegli di attivare il potere delle ossa stando sul palazzo dove ti trovi, volevo chiederti, le evocazioni scheletriche e il teletrasporto nelle ombre hanno una distanza massima al quale puoi controllarle? O ipoteticamente se vedi una montagna a 100km potresti far comparire qualcosa anche a quella distanza? @Ghal Marazcome per Dardan, l'usare il potere del Dragone per lenire le ferite non è ancora presente nel tuo profilo poteri. Nel caso attiveresti la mossa spingersi oltre anche tu. Curare da una ferita del genere quanto impegno ti richiederebbe? sarebbe un uso semplice o difficile del tuo potere? @Landardirei che nel tuo caso, l'attacco dell'uomo rinoceronte non è rivolto verso di te, quindi non stai agendo nonostante il pericolo imminente. Ergo non dovrai tirare su "sfidare il pericolo". Con la tua azione stai proprio cercando di abbattere la tua forza su di lui, quindi direi che "abbattere" su distruzione è la mossa più indicata.
  10. Olivia Clark No Max Olivia compare sulla soglia della porta del negozio e osserva Max e Coraline. Ha un'espressione in parte indispettita, ma nello stesso tempo sembra stanca e mentalmente provata dall'intera situazione. "Avete finito coi vostri segreti voi due? Volete renderci partecipi anche noi forse? Noi altri qui ci stiamo sforzando tutti di essere più trasparenti possibile.." dico con tono tagliente.
  11. Loki86

    TdS

    Di fatto la tua condizione è legata alla spalla.. rischia di peggiorare se fai qualcosa usando la spalla. Se tipo combattimento usando calci non stai ignorando la condizione, di fatto ti stai adattando a un altro stile di combattimento. Quindi non rischi che peggiori. Comunque dai.. per la legge dei grandi numeri al prossimo giro ti andrà meglio 🤣 Effettivamente per il momento sei stato sfortunato coi dadi
  12. Loki86

    TdS

    Si si, seirius vede tranquillamente tutto. Anche per un pg come lui basta alzarsi in volo di qualche metro per avere una visuale migliore.
  13. Loki86

    TdS

    Esatto.. diciamo che normalmente una condizione minore è una cosa che è facile da risolvere e rimuovere ma che, se trascurata può peggiorare. Quindi diciamo che se ti prendi del tempo (quindi a conti fatti usando l'azione) puoi liberartene semplicemente narrando come fai. Se invece vuoi agire di fretta e fare qualcosa col rischio di peggiorare la situazione devi prima tirare su sfidare il pericolo. Quindi.. se nel prossimo post vuoi provare ad abbattere o difendere qualcuno puoi.. se il tiro su sfidare il pericolo viene superato poi tiri su un'altra mossa in base a quello che vuoi fare. Se invece fallisce, non fai nessun'altra mossa e la condizione potrebbe peggiorare.
  14. I tizi sul palazzo imprecano, chiaramente disturbati dal fatto che il colpo di bazooka non sia andato a segno. Uno di loro si appresta a caricare nuovamente il bazooka. Gli altri invece indicano in direzione del supereroe alieno, intento a portare in salvo la volante. Il malvivente armato col lanciarazzi prende la mira. La Flaca agisce velocemente. Convoglia nelle sue mani due sfere di buio e le indirizza verso il gruppo di nemici, giusto in tempo per evitare che il colpo di bazooka parta. Seirius riesce così a riportare sul ponte la volante con all'interno i poliziotti sani e salvi. La appoggia delicatamente sull'asfalto, voltandosi per partire in direzione del blindato rovesciato. Il fumo sul ponte, però, si è ora diradato.. quel tanto che basta per permettergli di vedere che la seconda voltante (quella che aveva inchiodato) è ferma al centro della carreggiata. I poliziotti all'interno sono immobile atterriti. Un po per lo spavento del mancato incidente mortale, un po perché ora si ritrovano proprio nel mezzo dello scontro tra i malviventi scesi in strada e i tre supereroi sopraggiunti. Il primo ad agire è Silent Dragon. Arrivato a tutta velocità, si dà lo slancio saltando sopra al tettuccio di una macchina. I cinque delinquenti si voltano contemporaneamente verso di lui e aprono il fuoco. L'eroe compie una giravolta a mezz'aria, cercando di evitare i proiettili, ma un paio lo feriscono ad una spalla, provocandogli un dolore lancinante. L'energia del Dragone che aveva pervaso il suo pugno si affievolisce e scompare quasi del tutto, così, quando l'eroe atterra in mezzo al gruppo di nemici, l'urto che ne scaturisce non ottiene l'effetto desiderato. Subito dopo, però, sopraggiunge anche Holo. Vedendo il compagno ferito, decide di non perdere tempo. Crea due ologrammi a forma di pugno, grandi quanto angurie e li scaglia in direzione della banda armata che circonda il Dragone. I pugni rimbalzano con violenza inaudita tra un delinquente e l'altro, mettendoli ko e facendoli crollare a terra svenuti uno dopo l'altro. Crypagos nel mentre accorre dalla parte opposta del ponte. Si ferma più o meno nella zona dell'incidente e inizia a concentrare il suo potere per abbassare la temperatura delle armi e renderle inservibili. La sua attenzione però viene catturata dal blindato capovolto al suo fianco. Gli è sembrato di vedere un movimento fugace. Si volta appena in tempo per vedere il pesante veicolo volare nella sua direzione. Il blindato atterra a pochi metri dall'eroe e inizia a rotolare su se stesso più volte. Crypagos prova ad evitarlo saltando di lato, ma viene colpito con forza. Quando riapre gli occhi si accorge che è fortunatamente illeso, ma si trova col corpo completamente incastrato tra il bordo del blindato e il parapetto del ponte. Al centro del ponte, dove prima stava il furgone ribaltato, ora sta in piede una creatura alta quasi due metri e mezzo. E' una specie di umano, dal fisico spropositato e ricoperto di muscoli. La canottiera che indossa è mezza strappata, come se il suo petto si fosse ingrossato all'improvviso. Stessa cosa i pantaloni, dove le immense masse muscolari dei quadricipiti hanno aperto profondi tagli nei jeans militari. Le vene pulsano frenetiche sulle braccia nerborute e pelose, emanando una lievissima aura violacea. Ma la cosa più inquietante è la testa. Al posto di quella di un umano c'è l'enorme testa di un rinoceronte. Gli occhi piccoli sembrano iniettati di sangue e, anch'essi, emanano una lieve luce violacea. In una mano regge una portiera divelta del blindato. Nell'altra vi sembra di notare che stringe un piccolo contenitore cilindrico di vetro. E' spaccato a metà e dai bordi frastagliati gocciala una strana sostanza vischiosa color porpora. Si guarda attorno inferocito, sbuffando ed emettendo suoni rauchi dalle narici. Quindi parte alla carica, dirigendosi verso il gruppetto composto da Silent Dragon e Holo. Dietro di loro la volante della polizia che era andata in testacoda. Cosa fate?
  15. Olivia Clark Ascolto sempre più incredula la spiegazione di Seamus su cosa si lui in realtà, quindi alla sua domanda su di me rimango un attimo in silenzio, titubante. "Non saprei..mi sembra di capire che in quella radura ci sia questa fata, maga o quel che è.. magari la sua mag.." Vengo interrotta dallo zio del fatato, che pare riprendersi improvvisamente e inizia ad esporre a voce alta le sue considerazioni. Mi blocco all'istante lasciando cadere a metà la frase. Lo ascolto con attenzione e, quando mi si avvicina, faccio istintivamente un passo indietro per spostarmi da lui. La sua mano arriva però a contatto con la mia pelle e le parole che escono dalla sua bocca non fanno altro che confermare quello che infondo dentro di me già sapevo e temevo. Abbasso istintivamente lo sguardo, sentendomi stranamente in imbarazzo. Chiedendomi cosa penseranno ora di me i miei compagni. L'attenzione però passa subito su Adam che, esortato dallo strano zio, rivela con un pizzico di ironia quello che è in realtà. Sollevo nuovamente lo sguardo, fissandolo su di lui. Nei miei occhi non c'è giudizio o ribrezzo, quanto più sorpresa e curiosità.. "Quindi.. sei una specie di lupo mannaro?" Gli domando, dando un nome a quello che lui si è semplicemente limitato a descrivere.. "Un fatato... una che è morta..e un lupo mannaro.." balbetto incredula. Quindi poso lo sguardo su Craig "E tu invece cosa saresti?.... un.. vampiro?" Domando titubante, provando a indovinare.
  16. Loki86

    TdS

    Più nello specifico, se uno usa un potere già presente nel suo profilo dei poteri si tira sulle mosse abbattere, proteggere ecc in base all'azione. Se invece si prova ad usare un potere nuovo o con una difficoltà non ancora presente sul profilo dei poteri si tira su spingersi oltre.
  17. Olivia Clark Ascolto i discorsi "deliranti" di tutti i presenti, allibita e in silenzio. Non so bene cosa pensare e la situazione sembra complicarsi sempre di più. Al posto di trovare risposte, compaiono semprenl nuove domande ed interrogativi. Percepisco un leggero senso di nausea e sento l'ormai familiare ronzio iniziare a darmi noia nelle orecchie. "no.. non ora Olivia! Controllati!" Chiudo un istante gli occhi e regolo il respiro. Pian piano sento la mia mente tornare più presente e lucida. "Ehi ehi.. Frenate un attimo.. Cosa vuol dire che sei un fatato? Che diavolo è un fatato?? Vuoi dirci che sei una sorta di fata con le alucce??" domando a Seamus senza mostrare la ben che minima intenzione di prenderlo in giro. Sono genuinamente turbata e confusa dalla sua rivelazione. "E Morgana?? Quella di re Artù?? Mi state dicendo che credete che esista davvero??" domando rivolgendomi un po a tutti.. Rimango qualche seconda pensierosa, abbastanza scossa come lo zio di Seamus. "Forse però il buffone ha ragione.. Forse dovremmo scoprire un po le carte per capire meglio quel che sta succedendo..." "In ogni caso io non sono nulla di tutto ciò.. Non sono ne una fata.. ne una strega ne... una contessa dracula.." dico, guardando ora Adam. "Sono una persona norm.... A dire il vero non lo so bene nemmeno io cosa sono.." aggiungo, decidendo infine di sbottonarmi un po. "So solo che qualcosa mi è capitato in quella radura.. Qualcosa che mi ha cambiata.. Ci sono quasi morta la'.. e.. da allora mi sono sentita.. diversa.. il freddo non mi disturba più per esempio... e ho spesso come degli strani impulsi.. come una voglia inarrestabile di.. adrenalina.." dico tutto con tono confuso, lasciando intendere che ne capisco poco o nulla pure io, facendo spesso delle pause tra una parola e l'altra.. "A volte penso quasi che in realtà ci sono morta davvero in quella radura, più che quasi morta.." aggiungo infine, abbozzando una risatina isterica. Non lasciando intendere bene se sono davvero seria o se la mia sia solo una battuta nervosa.
  18. Dal lato del ponte che dà sulla terraferma, Crypagos è impegnato a far defluire gli ultimi automobilisti civili. Notando i due blindati avvicinarsi sempre di più alla sua posizione, però, capisce che è giunto il momento di provare a bloccare la loro corsa, in modo tale che non possano più nuocere a nessuno provocando altri incidenti. Si concentra appoggiando una mano sull'asfalto, inconsapevole della minaccia che incombe su di lui alle sue spalle. Uno dei tizi sul tetto, infatti, ha appena caricato un colpo nel suo bazooka. Prende la mira in direzione dell'eroe e dei due poliziotti e schiaccia il grilletto. Il razzo parte disegnando una scia infuocata e sibilando nell'aria. Proprio un'istante prima che colpisca l'obiettivo, però, un'enorme mano scheletrica fuoriesce da una strana pozza d'oscurità comparsa dal nulla, frapponendosi tra il missile e Crypagos. L'esplosione è potente e dilania l'invocazione scheletrica, lasciando però completamente illesi i poliziotti e l'eroe. Sul tetto di un palazzo di fianco alla rampa del ponte, la Flaca osserva ammirata gli effetti del suo potere, mentre riprende fiato dopo lo sforzo fatto per aver evocato una barriera tanto grande e resistente. Crypagos, anche se disturbato e sorpreso dall'esplosione alle sue spalle, ha però il tempo di convogliare il suo potere nell'asfalto. Il ghiaccio corre lungo la strada e, poco prima di raggiungere il primo blindato si innalza di colpo verso l'alto, andando a formare uno spesso muro. L'autista del mezzo prova a inchiodare, ma la velocità è troppo elevata e l'impatto è inevitabile. La barriera ghiacciata si infrange, ma il veicolo si accartoccia e si capotta, finendo a ruote all'aria sul bordo del ponte. Non si scorge nessun apparente movimento dagli occupanti del mezzo che, a quanto pare, sono o morti sul colpo o inabili e svenuti. Il secondo blindato, giunto con un attimo di ritardo, riesce invece a fermarsi in tempo prima dello schianto contro il muro. Le gomme stridono e il mezzo va in testacoda. Ne scendono cinque uomini armati di fucili e mitragliette. Si guardano introno confusi, cercando di capire cosa sia successo. Voltatisi in direzione del centro insulare della città si vedono piombare addosso Silent Dragon e Holo, ormai sopraggiunti nel luogo dell'incidente. Seirius, invece, capisce al volo che è l'unico in grado di salvare gli agenti di polizia nella macchina che sta precipitando. Ha solo pochi secondi per agire ma, grazie alla sua super velocità, non ha nessun problema a raggiungerla in tempo. Calcola perfettamente le tempistiche e la velocità a cui volare così da riuscire a bloccare il più delicatamente possibile la vettura a pochi metri dall'acqua. All'interno dell'abitacolo ci sono quattro agenti. Tutti con gli occhi chiusi e le mani protese davanti al viso come per proteggersi. Quando si accorgono che l'urto tarda troppo ad arrivare aprono uno dopo l'altro gli occhi. Le loro espressioni di terrore si trasformano pian piano in sorpresa e poi in giubilo alla vista del supereroe alieno. Iniziano a gridare in un misto di adrenalina per l'esperienza di quasi morte e di euforia per il salvataggio ricevuto. @TheBaddus @Landar
  19. ahahah.. pure io li leggo gli spoiler.. ma perché mi appassiono anche alla trama degli altri e mi sforzo sempre e comunque di non fare metagame nocivo 😄
  20. Loki86

    TdS

    Quello che intendevo dire io, e credo anche Dardan, è che se "più potente di una locomotiva" lo scomponi in "in grado di distruggere un muro con un pugno" e "può sollevare una macchina sopra la testa", descrivi semplicemente due sfaccettature dello stesso potere.. E quindi a conti fatti conta come uno che poi è lo stesso "superforza".. Ma infatti il limite di poteri a disposizione all'inizio è uno+poteri bonus dati dal rapporto poteri/legami. Nel cado della Flaca 3. Controllo ombre, controllo ossa, guarigione... In ogni caso a me basta che siamo tutti allineati.. Se può tornare più comodo a tutti allora chiederei a @Dardandi riassumere in una sola dicitura le descrizioni che ha fatto dei suoi poteri legati all'ombra. Mi sembra che il problema sia principalmente su quelli (essendo gli unici dove ha segnato più cose) giusto? Dovrebbe avere: - Semplice: [creare pugni di energia oscura, lanciare raggi di energia oscura dalle mani, creare oggetti semplici], guarire una condizione minore, creare uno scudo o armatura d'ossa. -> riassumendo le tre dell'ombra potrebbe diventare: "manipolare a suo piacimento piccole quantità di energia oscura" - Difficile: [Spostarsi a vista da un'ombra all'altra, creare oggetti complessi], guarire una condizione moderata, creare un muro o barriera fatta d'ossa. -> riassumendo le due d'ombra -> "teletrasporto tra un'ombra e l'altra" - Al limite: guarire una condizione critica Così andrebbe bene??
  21. Loki86

    TdS

    Per fare un'ulteriore esempio di delucidazione.. Spiderman Come potere/vantaggio ha quello di lanciare ragnatele. Se nel profilo dei poteri, sotto il semplice uno mi segna che sa dondolare tranquillamente tra due palazzi e sparare la ragnatela in faccia a un nemico, io personalmente le conto come due applicazioni e spiegazioni dello stesso potere.. quindi conta come uno (anche se poi, di fatto, ha scritto due diciture. La capacità di percepire un pericolo imminente in un momento di tranquillità con relativa' facilità, oppure quella di sollevare 100kg senza troppo sforzo, invece, fanno parte di un altro ambito di poteri, rispettivamente i sensi da ragno e la superfoza. Ed è in questo caso che quindi le conto come poteri semplici bonus. @Ghal Marazio l'ho interpretato così.. se tu sei abbastanza convinto che sia sbagliato puo benissimo essere.. come già detto sto provando il sistema pure io per la prima volta e potrei aver male interpretato.. La cosa importante ora è allinearci su una delle due vie e usare tutti quella. Per me va sempre bene.. ditemi voi come preferite
  22. Loki86

    TdS

    Meccanicamente non cambia nulla.. la difficoltà rimane uguale.. quello che può cambiare è solo a livello narrativo. Faccio un esempio relativo alla situazione attuale in gioco. Per seirius che è in grado, sforzandosi al limite, di arrivare a velocità prossime a quelle della luce, risulterà semplice arrivare in tempo ad afferrare la macchina. Se la prova fallirà, come conseguenza magari potrebbe esserci che ci arriva con troppa irruenza e danneggia lo stesso i passeggeri della macchina. Fosse stata una situazione in cui avrebbe dovuto usare un potere difficile, invece, magari col fallimento narrerei che per un soffio non ci arriva.. Sono proprio descrittori che servono a guidare la narrazione e capire cosa è fattibile e cosa no.. ma meccanicamente non hanno nessuna influenza sulle prove
  23. Loki86

    TdS

    Eccomi.. allora vediamo di fare un po di chiarezza! Come già dicevo, il manuale di worlds in peril per quanto riguarda i poteri è abbastanza vago e, almeno per quanto riguarda la traduzione in italiano, non sempre chiarissimo. Credo che in parte la cosa sia voluta proprio per non racchiudere la scelta dei poteri entro limiti prestabiliti ed una lista tra cui scegliere, ma, al contrario, per essere più permissiva possibile. Proprio per questa grossa libertà, a mio avviso, worlds in peril è un gioco che va saputo giocare con maturità e con la consapevolezza che avere un pg con poteri cosmici che vince facile sempre e oscura sempre quelli degli altri non è divertente per nessuno. E che invece, nelle storie supereroistiche di fumetti è proprio bello e interessante vedere più i limiti e i problemi che gli eroi devono superare anche collaborando insieme. Per questo, sempre secondo me, la cosa più importante non è tantissimo bilanciare alla perfezione i poteri di ognuno, ma essere consapevoli della premessa sopra citata ed essere tutti di comune accordo sulla scelta dei poteri dei compagni di squadra (se questi sono particolarmente potenti). Premessa conclusa, faccio una mia analisi più dettagliata su come ho personalmente interpretato la parte meccanica e regolistica. Come giustamente diceva @Ghal Maraz, bisogna distinguere Nel riassunto dei poteri quindi si mettono anche tutti i poteri che in futuro piacerebbe vedere acquisire dal proprio eroe. Per esempio, nel caso della Flaca la possibilità anche di guarire altre persone. Nel profilo dei poteri si parte tutti con una specializzazione in un potere che può essere superforza, controllo energia, controllo elementi, poteri psichici ecc.. In base all'integrazione sociale, a minori legami, corrispondevano poi poteri bonus da inserire nel profilo. Per le scelte fatte da @Dardanla Falcade avrebbe: Lui ha quindi scelto come poteri ombre, ossa e guarigione. Con alcune di queste può solo fare cose semplici e difficili e non spingersi al limite. Per ogni potere ha poi messo più descrittori per fare più esempi di cosa sa fare con semplicità o con piu difficoltà con quello specifico potere. Ma giusto per avere tutti un'idea più chiara di cosa sappia fare e allinearci all'idea che il giocatore aveva in mente. Nel momento in cui, attivando le mosse specifiche (a memoria mi sembra di ricordare superare il limite) il pg guadagnerebbe il diritto di aggiungere per esempio un descrittore in più di qualcosa che sa fare con semplicità, questo non verrebbe aggiunto agli esempi dei poteri che già possiede, ma si creerebbe effettivamente un potere nuovo (che dovrebbe già essere inserito nel riassunto dei poteri, ma potrebbe anche essere improvvisato se narrativamente appropriato e figo da sviluppare). Spero di essermi spiegato bene e fatemi sapere se può andarvi bene a tutti allinearci su questa linea di pensiero! Comunque se non torno a casa troppo tardi dovrei riuscire a postare nel tardo pomeriggio.
  24. Loki86

    TdS

    Esatto.. io l'ho interpretato così e direi che possiamo allinearci tutti in questo modo
  25. Loki86

    TdS

    Esatto.. ha a disposizione tre ambiti su cui spaziare coi poteri e ha scelto, "controllo oscurità", "creazione di ossa" e potere rigenerante di guarigione.. Poi in ogni ambito ha messo più esempi di cosa gli è semplice o difficile fare con quel potere.. per quello ti sembrano molti.. Il vantaggio in realtà lo ha segnato lì ma è più una cosa estetica per descrivere la sua trasformazione.. di fatto un vantaggio è qualcosa che si può sottrarre.. lo scudo di cap america è un vantaggio, i gadget di batman sono vantaggi.. Poi ripeto.. purtroppo il manuale è abbastanza vago a riguardo e bisogna affidarsi un po al buon senso.. l'idea appunto è di compensare poteri più forti col fatto di avere meno legami a disposizione da bruciare.
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