Vai al contenuto

Loki86

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.852
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    13

Tutti i contenuti di Loki86

  1. Che tipo di campagna avevate in mente? Cosa vi piacerebbe giocare?
  2. Non perché fosse brutto di per sé.. Anzi.. Alla fine è una versione semplificata della 3.5... Però avevo poco tempo e voglia di mettermi a leggere i manuali e quindi sentivo di avere molta meno padronanza rispetto alla 3.5.. Tutto qui.. Avendo tempo e voglia di mettersi a guardarlo bene probabilmente sarà anche meglio!
  3. Io con pathfinder passo.. Lo conosco poco e nell'unica esperienza che ho avuto non mi sono trovato molto! Almeno rimanete in 4! Buon game!
  4. NovySparrow, oltre a un'ambientazione fantasy classica e a partire dai bassi livelli per mantenere le cose semplici che tipo di avventura ti piacerebbe giocare? Del tipo, pg eroi buoni, neutrali o malvagi?? una campagna più investigativa e di interazione con i png oppure molto improntata sui combattimenti? Classici avventurieri che si incontrano e conoscono attirati dalla promessa di un'ingente ricompensa oppure un gruppo di "amici" di vecchia data con scopi e obiettivi ben precisi??
  5. Se uscisse fuori un dm magnanimo con una proposta interessante mi propongo come secondo player!
  6. Peccato però che quella del ciarlatano sia solo una classe di prestigio che si può acquisire al sesto livello.. Va un po contro il concept della CdP stessa, secondo me.. Per prenderla uno deve cmq avere 5 livelli di qualcosa e quindi qualcosa lo sa fare veramente.. Era meglio creare una classe vera e propria
  7. Io mi giocherei un bel goblin! Eheh
  8. Che bella idea!! Io ci sono come Player!!
  9. Loki86

    Colpo improvviso - Ninja

    Ciao a tutti, avevo dei dubbi sull'uso del colpo improvviso del ninja (manuale del perfetto avventuriero). Lo si può usare solo quando al bersaglio è negato il bonus di destrezza alla CA o anche quando l'attacco viene fatto sui fianchi? Nel caso in cui un ninja, durante un combattimento, si nasconde (è già stato visto dai nemici) e i nemici sono distratti e impegnati a battersi con gli altri pg, avrebbe diritto a usare il colpo improvviso sul nemico? in quel caso si considerebbe colto alla sprovvista anche se lo avevano già visto prima? grazie in anticipo per le risposte!
  10. Per quanto riguarda le trappole, potresti fare che il meccanismo per disattivarle si trovi in altri luoghi, che per essere raggiunti richiedono altri tipi di prove da superare. Ad esempio, un ladro potrebbe trovare una trappola e scoprire che l'ingranaggio che la può disattivare si trova in una piccola stanza posta parecchi metri sopra di loro e che l'unico modo per raggiungerla è quello di doversi arrampicare e superare dei salti. Oppure il dispositivo potrebbe trovarsi in una stanza attigua. La porta per tale stanza si può aprire solo se viene superato un indovinello. Poi boh.. cerca di sfruttare le abilità dei tuoi pg.. Se c'è un mago o stregone, potresti fare che per raggiungere il meccanismo per disattivare la trappola sia necessario un suo incantesimo. Se ci sono PG molto forti, potresti fare che il meccanismo è dietro un grosso masso e devono riuscire a spostarlo.. Spero di esserti stato utile almeno su questo punto..
  11. Bellissima idea.. mi piace.. Perchè qualcuno di voi non la organizza con un play by forum??? Nel caso io mi propongo come giocatore!!
  12. O sennò potresti fare che i PG entrano a far parte di qualche setta segreta "neutrale". Una setta che tende a mantenere l'equilibrio tra bene e male, caos e legge.. Tale setta, potrebbe quindi approfittare della guerra tra i due regni per ricavarne profitti e ricompense, aiutando una volta l'una e una volta l'altra delle due fazioni. In questo modo i PG in ogni loro missione avranno la scelta di aiutare o uno o l'altro regno e in base alla loro scelta l'esito delle battaglie e della guerra potrebbero cambiare.. Inoltre, facendo il doppio gioco, dovrebbero stare attenti a rimanere in un certo modo anonimi, cercando di evitare che i due schieramenti non si fidino più di loro..
  13. Ciao a tutti, sono nuovo del forum.. Devo iniziare una nuova avventura in dnd 3.5 con un pg di quarto livello. La mia aspirazione è quella di diventare un assassino alla Altair, il personaggio di assassin's creed per intendersi. Qualcuno di voi ha consigli da darmi su come impostarlo? che built fare? Il concetto sarebbe di fare un buon pg che non muoia al primo combattimento e che sappia fare la sua parte in combattimento, ma neanche un pg pp. Magari utilizzando solo i manuali base o pochi altri, senza andare a cercare talenti su tutti gli altri manuali (anche perchè non sò se il master me li concede). A me piaceva l'idea di mischiare qualche livello da ladro a dei livelli da guerriero prima di diventare assassino.. Voi che consigliate? è una cosa che potrebbe portare a dei vantaggi o a degli svantaggi? Come razza avevo pensato al tiefling, però accetto volentieri anche altri consigli! Grazie in anticipo!
×
×
  • Crea nuovo...