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jorjo85

Circolo degli Antichi
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  1. invisibilità veloce non velocità veloce
  2. un oggetto di invisibilità veloce da manuale costa: lv incantesimo(2) x lv incantatore minimo(4) x 1800(ad attivazione con parola di comando) x 1,5(limite spazio del corpo) sono 21.600m.o. ma l'oggetto si attiverebbe come azione veloce?
  3. 1 se si ha bab almeno 1 si può estrarre un arma in movimento dunque ci si può nascondere mentre si estrae un arma? 2 se io mi trovo in una nube di nebbia e il mio avversario si trova fuori abbiamo tutti e 2 l'occultamento o solo io che sono dentro? 3 se io sono nascosto in una nube di nebbia e il mio avversario non supera la prova di osservare se sono un ladro il mio attacco è furtivo?
  4. questo è vero per gli inc spontanei leggi bene il talento dice che i maghi lo usano per apprendere inc a cui non hanno accesso
  5. e prendere incantesimo extra? che ci da la possibilità di prendere invisibilità veloce che normalmente è da bardo?
  6. ma la build ha bab +16 il bab medio è +15 non è un miglioramento e poi ci manca un talento possibile che non ne esista uno che fa al caso nostro colpo arcano non va bene
  7. ma io di lv 4 devo preparare le metemorfosi non posso preparare l'invisibilità superiore ci serve un talento che aumenta il TpC
  8. cosa è e dove sta? non voglio spingere per cose al limite non mi piace farlo ci manca un talento vediamo di aumentare il TpC oppure precisione mortale? si mette sulla schermaglia?
  9. alla luce dei chiarimenti regolistici qui esposti: http://www.dragonslair.it/forum/threads/49441-demone-delle-frecce-e-velocit%C3%A0?p=978828#post978828 con tiro multiplo superiore abbinato al tiro perforante possiamo scoccare 4 frecce e colpire a contatto (dunque il demone non avrebbe senso) con tiro rapido invece scocchiamo 9 frecce (quindi il demone in questo caso ha un senso perchè ci da più attacchi di un arciere normale con bab+16) la build dunque: razza: neraph ranger 6 scout 4 mago trasmutatore variante che prende talenti da guerriero 5 cavaliere mistico 3 cacciatore di kharah 2 talenti: 7dv (prescelto dai compagni, incatatore esperto, swift hunter, arma focalizzata (arco lungo composito), dead eye, woodland archer, +???) 2 variante mago (tiro ravvicinato, tiro preciso) 1 scout (allerta) 1 cavaliere mistico (tiro rapido migliorato) 3 ranger (seguire tracce, tiro rapido, tiro multiplo)
  10. mmm ora mi hai un po più convinto ci può stare come ragionamento quindi il demone in round completo con tiro rapido fa il doppio dei suoi atk iterativi +1 (se è anche velocizzato +2) in azione standard o scocca 2 frecce o fa tiro multiplo (ma non 2 tiri multipli)
  11. qua non siamo ancora convinti
  12. per tiro perforante intendo il talento psionico quindi mi vuoi dire che in azione standard il demone fa un solo tiro multiplo? mah io non sono convinto allora anche in azione di round completo metto il tiro rapido su un solo arco? mi sembra assurdo dato che il demone ha tiro rapido tra i suoi talenti e poi non mi hai ancora rispoto ... quale arco uso in queste situazioni? tu pensi al comb con 2 armi dove c'è un arma principale ma qui non c'è io leggo: ogni volta in cui un demone potrebbe effettuare un singolo attacco con un arco (tiro multiplo lo è), può attaccare con entrambi gli archi
  13. ok allora velocità ci da un solo atk extra ... e con quale arco? e per il tiro perforante? si mette su un solo arco o su tutti e 2?
  14. io penso sia una questione di tempistica l'inc velocità da un solo atk extra a round (e fin qui ci siamo) ma questo demone scocca sempre 2 frecce simultaneamente anche quando compie una azione standard ne scocca 2 (ha le coppia di braccia sincronizzate ... quello che fa una coppia viene fatto anche dall'altra coppia) si potrebbe dire che entrambe le frecce rientrano in un singolo attacco e qui voi mi direte: però sono 2 TpC e non 1 questo si ... però in azione standard non si possono fare 2 TpC ... lui si inoltre ... ammettiamo che velocità dia un solo atk extra ... a quale dei 2 archi si applica questo atk? (non c'è un principale) altro questito, stessa meccanica (cambia solo che da azione di round completo passiamo ad una azione standard) se io ho tiro perforante e tiro multiplo in azione standard eseguo 2 tiri multipli (uno per coppia di braccia) sfocalizzandomi colpisco a contatto con tutti e 2 i tiri multipli? è la stessa meccanica applicata a 2 cose diverse
  15. dove sta? e questo cambia tutto a questo punto penso sia meglio colpire a contatto con il tiro multiplo superiore abbinato al tiro perforante
  16. e quello che dicevo pure io ma: http://www.dragonslair.it/forum/threads/49441-demone-delle-frecce-e-velocit%C3%A0?p=978590#post978590 per l'armatura direi armatura magica poi abbiamo l'armatura naturale del rospo e del demone e poi si va di deviazione anello di scudo etc. etc.
  17. però il demone scocca 2 frecce contemporaneamente per ogni attacco iterativo quindi come si risolve? scocca sempre simultaneamente tranne una volta?
  18. a ecco è il potenziamento dell'arco che fa la differenza bhè allora si hai ragione insieme a quel talento che prendi +4 per ogni freccia mancata conviene però credo che velocità ci da un solo atk extra, e non uno atk extra per arco
  19. scusa perchè 24 attacchi? non erano 10, 11 in velocità con tiro rapido?
  20. se lo si vuole incentrare sul tiro rapido sicuramente si la parte psionica è inutile perchè si applicherebbe solo alla prima feccia di ogni arco (quindi 2 su 10 in condizioni normali) il demone scocca con i 2 archi in modo simultaneo, ma se gli attacchi sono più di uno per arco è inutile il tiro perforante con tiro multiplo superiore però l'attacco è uno solo quindi il tiro perforante si mette su tutte e 8 le freccie e questo compensa il nostro TpC non elevatissimo
  21. 1+1 del trasmutatore più gli inc bonus derivati dall'int direi 3 volte al giorno comprerò le perle del potere in ogni caso a ok peccato ... almeno però non mangio e non dormo
  22. ragazzi ma essendo il reraph un esterno non prende il bab pieno in automatico?
  23. in realtà io in forma di demone ho più forza che destrezza (21) con un oggetto+6 è un 27 a forza e des 19 (25 con l'oggetto) un+8 ai danni con un arco composito +8 e cos 29 senza oggetto
  24. al momento ho un pg di lv10 per una campagna che si porterà fino ai lv epici appena mi muore (se muore) entro con questo simpatico arciere il bg vien da se sono un rospo che viene dal limbo per dare la caccia a tutti i malvagi del mondo
  25. perfetto allora facciamo mille mila danni perchè in forma di demone sono 10 atk quindi 10d8 + 30d6 + 10 volte la forza e senza contare velocità etc. ovviamente con tiro rapido non colpiremo mai con tutti gli atk mentre con tiro multiplo superiore sfocalizzandoci credo proprio di si quindi 8d8+24d6+forzax8 sono abbastanza sicuri aaa questo è un bel pg arciere ci siamo riusciti
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