Vai al contenuto

jorjo85

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    509
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di jorjo85

  1. jorjo85

    Mago (6)

    allora si può fare... umano abiuratore - scrivere pergamene - inc estesi - inc foc abiurazione abiuratore abiuratore - tatuaggio focalizzato abiuratore abiuratore - metamagia (?) mago rosso - inc foc sup abiurazione mago rosso mago rosso mago rosso - abi foc sapienza magica mago rosso - metamagia (?) mago rosso iniziato dei sette veli - controincantesimo migliorato iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli - ? iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli - inc foc (scuola?) arcimago - maestro di controincantesimi arcimago - maestro delle forme così può andare? devo ancora scegliere altri 3 talenti di cui 2 di meta... rapidi? e poi? e devo prendere inc foc in una seconda scuola... quale? inoltre... devo rinunciare a 3 scuole di magia... invocazione, necromanzia e ammaliamento? "planar touchstone" ... non lo trovo sul manuale
  2. jorjo85

    Mago (6)

    allora, voglio essere un supporto per il gruppo dissolvere, creare campi-antimagia, riflettere gli incantesimi, creare protezioni per il gruppo etc. principalmente questo tuttavia un mago deve fare anche un po di danno l'idea iniziale era fare danni prismatici, ecco perchè l'iniziato dei stetti veli e il mago rosso per aumentare le CD etc. non voglio buttarmi anche sulla trasmutazione per fare il gish preferisco rimanere a distanza e nelle mie protezioni la variante del dissolutore spontaneo di arcani rivelati come la vedete? con soli 5 lv (e non vorrei prendere di più) prendo solo i dissolvi magie base spontaneo però posso dissolvere con una azione preparata in modo spontaneo tuttavia perdo gli inc bonus della specializzazione
  3. jorjo85

    Mago (6)

    -non me lo concede -cloister cleric??? cioè? e in ogni caso vale la pena perdere un lv da inc arcano per un lv da chierico? -illumian però poi mi preculde il mago rosso... da valutare -il talento non è male... ma non è la stessa cosa che fa l'arcimago... quindi l'arcimago lo tengo ancora in considerazione valuto, valuto, valuto... mmm
  4. jorjo85

    Mago (6)

    bhè voglio sfruttare tutto dell'abiuratore quindi deve dissolvere ma deve anche attaccare etc. l'arcimago può essere una buona idea per fare un campo-antimagia con maestro delle forme
  5. jorjo85

    Mago (6)

    no non per forza mago rosso dove sta il maestro specialista di abiurazioni? ps. posso usare solo manuali 3.5 in ita perchè è più a tono? che vantaggi trae un abiuratore dall'incantatrix? certo la metamagia è forte sempre... però l'iniziato me lo caraterizza di più, no?
  6. jorjo85

    Mago (6)

    umano abiuratore - scrivere pergamene - metamagia (?) - incantatore prodigio abiuratore abiuratore - tatuaggio focalizzato abiuratore abiuratore - metamagia (?) mago rosso - inc foc abiurazione mago rosso mago rosso mago rosso - inc foc sup abiurazione mago rosso mago rosso mago rosso - abi foc sapienza magica mago rosso iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli - ? iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli - ? iniziato dei sette veli iniziato dei sette veli mi serve un aiuto per questo mago devo scegliere 4 talenti 2 sicuramente di metamagia che mi servono come prerequisito per il mago rosso più altri 2 inoltre se avete consigli in generale per maghi abiuratori sono graditi
  7. intendevo dire che non è facile rapire/uccidere un LV 18 con tanto di guardie del corpo nella capitale della fiamma è più facile giustificare un attentato mentre lei è solo un LV 3 anche perchè dei LV 13 che proteggono un LV 18 ... questo dicevo
  8. Jaela a Roccafiamma è resa più potente dal fuoco della fiamma come da link sopra è un LV 18 ti consiglio di motivare una sua uscita dalla capitale così da poter giustificare un rapimento (fuori dalla città è una chierica LV 3)
  9. http://www.dragonslair.it/forum/threads/38542-L-ombra-di-Xoriat su questo post c'è il BG di una avventura che ho masterizzato era ambientata in eberron e i pg sono partiti dal lv 9 ma puoi adattarla se ti piace l'idea vedi un po
  10. penso che l'unica soluzione è giocare su quel non incantatore se in quel non incantatore ci esce una cdp a bab pieno che prende +1 lv di classe da incantatore divino sei una prima linea e aumenti i lv da caster per ese. ci sta l'ospedaliere sul pft sacerdote
  11. il costo dovrebbe essere lv inc(1+4) x lv inc minimo(9) x 1800(ad attivazione) il tutto diviso per 5/3 dovrebbe essere 50625m.o. per uno slot appropiato del corpo come dei bracciali, guanti o occhiali se invece si vuole uno slot diverso devi fare 50625m.o. x 1,5 = 75937m.o. dovrebbe essere così
  12. e in quel caso torniamo nella nebbia ahah
  13. a ecco allora è possibile fare un furtivo con l'abilità nascondersi grazie per il fatto che io non so dove sia non vedo quale sia il problema nel momento in cui esco dalla nebbia lo vedo
  14. no ha ragione klunk se il bersaglio ha un occultamento (anche del 20%) non posso fare il furtivo per la seconda risposta ma allora come fa un ladro a fare un furtivo nascondendosi?
  15. ho capito e se mi nascondo nella nube il primo round e poi al secondo round esco fuori e lo attacco? è sempre furtivo? o il fatto che sono uscito dalla nube non rende più il mio attacco furtivo?
  16. allora: razza neraph (esterno, classe preferita ranger) 1-ranger - tiro ravvicinato - seguire tracce 2-ranger - tiro rapido 3-variante trasmutatore - prescelto dai compagni - tiro preciso 4-esploratore 5-variante trasmutatore 6-esploratore - incantatore esperto 7-variante trasmutatore 8-esploratore 9-variante trasmutatore - swift hunter 10-esploratore - allerta 11-variante trasmutatore - arma foc arco lungo composito 12-cacciatore di kharash - dead eye 13-cacciatore di kharash 14-ranger 15-ranger - tactical advantage 16-ranger 17-ranger - tiro multiplo 18-cavaliere mistico - nemico prescelto migliorato - tiro rapido migliorato 19-cavaliere mistico 20-cavaliere mistico in rosso abbiamo i talenti dei DV in blu i talenti da guerriero in verde i talenti da ranger/esploratore TS base: +9 / +14 / +8 bab: +16 DV: 12d8+5d4+3d6 senza metamorfosi con metamorfosi
  17. ho corretto ... non ci credo cosa è venuto fuori? il difetto? tu insisiti? ricordami di darti px ora non posso! ragà create una guida con sto coso!
  18. se riuscimo a incastare nel modo giusto... razza: neraph ranger 6 scout 4 mago trasmutatore variante che prende talenti da guerriero 5 cavaliere mistico 3 cacciatore di kharah 2 talenti: 7dv (prescelto dai compagni, incatatore esperto, swift hunter, arma focalizzata (arco lungo composito), dead eye, tactical advantage, nemico prescelto migliorato) 2 variante mago (tiro ravvicinato, tiro preciso) 1 scout (allerta) 1 cavaliere mistico (tiro rapido migliorato) 3 ranger (seguire tracce, tiro rapido, tiro multiplo) forma di demone delle frecce bab+16 for 27(+8) des 25(+7) 2 archi+5 splitting 3d6 schermaglia +4 nemico prescelto malvagi +1 arma foc +1 velocità +1 tiro ravvicinato questo vuol dire in atk completo con velocità e tiro rapido: +33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+28/+28/+28/+28/+23/+23/+23/+23/+18/+18/+18/+18 20 atk (se per assurdo colpiamo sempre sono...) quindi 20d8 + 60d6 di schermaglia + 100magia + 160 di forza + 80 da nemico prescelto malvagi + 20 tiro ravvicinato + 140 destrezza ahah no ragà è troppo ho sbagliato qualcosa per forza
  19. cioè mi fa mettere il bonus del nemico prescelto al TpC????????? lo posso mettere in combo con nemico prescelto migliorato???? cioè un +4 al TpC contro tutti i malvagi??? se è così lo prendo subito
  20. e non va bene perchè più di 3m a me non conviene farli (devo fare atk completo) altrimenti nemico prescelto migliorato ci da+3 ai danni contro tutti i nemici prescelti (tra cui i malvagi) e quel +3 messo tanto volte fa piacere
  21. si è vero... non so se vale la pena in ogni caso ci manca ancora un talento ma non c'è un talento che aumenta i danni da schermaglia? anche se a noi serve più il TpC che il danno
  22. si ma prendo un +2 al Tpc a ogni round e se faccio i furtivi mi diverto ... in ogni caso lo daremo al pg arciere...
  23. non credi sia troppo forte però per un prezzo così modesto? non ci vorrebbe un interevento del DM per modificare il prezzo?
×
×
  • Crea nuovo...