cmq devo xò anke dire ke se uno è portato, come diceva qualcuno, il passaggio tra picchia picchia e picchia parla è ANke automatico o cmq abbastanza facile, ma se uno non lo è sarà difficile...io non riuscirei a mettermi nei panni di uno ke non è capace ad interpretare una parte (passatemi questa modestia) ma deve essere anke difficile, no?!
poi mi è venuta un'idea abbastanza estrema ma su cui spesso ragiono: un master in base al tipo di campagna che vuole creare si sceglie un determinato tipo di giocatori. e' vero ke spesso c'è anke l'amicizia di mezzo ma se uno o molti si rompono a senkso di continuare?!